ການ ສຳ ພາດພາຍໃນ: Joe Stewart ຂອງ Huge

ກະວີ: Louise Ward
ວັນທີຂອງການສ້າງ: 6 ກຸມພາ 2021
ວັນທີປັບປຸງ: 7 ເດືອນພຶດສະພາ 2024
Anonim
Learn English Through Story  Level 2 / story with subtitles- Listening English Practice
ວິດີໂອ: Learn English Through Story Level 2 / story with subtitles- Listening English Practice

ເນື້ອຫາ

Joe Stewart ແມ່ນຕົວເລກທີ່ສ້າງແຮງບັນດານໃຈພາຍໃນການອອກແບບດິຈິຕອນ. ນັບຕັ້ງແຕ່ເຂົ້າຮ່ວມ Huge ໃນປີ 2006 ໃນຖານະເປັນຜູ້ອໍານວຍການສິນລະປະຄັ້ງທໍາອິດຂອງອົງການ, ລາວໄດ້ຍ້າຍໄປເປັນຜູ້ນໍາດ້ານການອອກແບບ - ເຮັດວຽກໃນຫຼາຍໆໂຄງການໃຫຍ່ແລະມີອິດທິພົນທີ່ສຸດຂອງບໍລິສັດ - ກ່ອນທີ່ຈະກ້າວ ໜ້າ ເປັນຜູ້ອໍານວຍການສ້າງສັນ. ໃນປີ 2010, Stewart ໄດ້ຖືກແຕ່ງຕັ້ງໃຫ້ເປັນຄະນະບໍລິຫານຂອງອົງການເປັນຄູ່ຮ່ວມງານແລະເປັນຫົວ ໜ້າ ຜູ້ສ້າງສັນ.

ດ້ວຍລູກຄ້າຕັ້ງແຕ່ Target ເຖິງ HBO, ດຽວນີ້ Stewart ແມ່ນ ໜຶ່ງ ໃນຄວາມຄິດສ້າງສັນຊັ້ນ ນຳ ຂອງ New York.

ໃນການ ສຳ ພາດພິເສດນີ້ພວກເຮົາລົມກັບ Stewart ກ່ຽວກັບອາຊີບຂອງລາວໃນຖານະນັກອອກແບບ, ການໂດດເດັ່ນຂອງລາວທີ່ໂດດເດັ່ນ, ແຮງບັນດານໃຈຂອງລາວແລະເຫດຜົນທີ່ລາວຄິດວ່າການອອກແບບແມ່ນ ສຳ ຄັນຫຼາຍ. ກວດເບິ່ງມັນ ...

ຄໍາຖາມ: Hi Joe. ທ່ານສາມາດບອກພວກເຮົາວ່າທ່ານເລີ່ມຕົ້ນອອກແບບແນວໃດ?

"ເລື່ອງຕະຫລົກ - ພໍ່ຂອງຂ້ອຍແມ່ນນັກພັດທະນາ ສຳ ລັບ Adobe. ລາວໄດ້ເຮັດວຽກ Photoshop ແລະ Premiere. ດັ່ງນັ້ນ, ໃນໂຮງຮຽນມັດທະຍົມ, ຂ້ອຍພຽງແຕ່ມີສິ່ງຂອງຢູ່ຕະຫຼອດເວລາ. ເປັນພໍ່ແມ່ທີ່ໃຫ້ ກຳ ລັງໃຈ, ລາວໄດ້ຊື້ປື້ມ Photoshop ໃຫ້ຂ້ອຍແລະເນັ້ນບາງ ໜ້າ ເວັບ ສຳ ລັບ ຂ້ອຍໄປຮຽນ. ຂ້ອຍເຄີຍຮຽນສິລະປະຢູ່ໃນໂຮງຮຽນ, ສະນັ້ນມັນເບິ່ງຄືວ່າເປັນການເສີມທີ່ດີ, ໃນສາຍຕາຂອງລາວ. ຂອບໃຈພະເຈົ້າ ສຳ ລັບສິ່ງນັ້ນ. ສະນັ້ນ, ເມື່ອຮອດ 18 ປີ, ຂ້ອຍໄດ້ເຮັດວຽກເປັນນັກອອກແບບອິດສະຫຼະ, ເຮັດວຽກ ການໂຕ້ຕອບຜູ້ໃຊ້ສໍາລັບບໍລິສັດຊອບແວ.


ສະນັ້ນ, ຂ້ອຍໄດ້ຕັດສິນໃຈທີ່ຈະອອກໂຮງຮຽນແລະສືບຕໍ່ອອກແບບດິຈິຕອນເຕັມເວລາ

"ໃນທ່າມກາງສິ່ງທັງ ໝົດ ນີ້, ຂ້າພະເຈົ້າໂຊກດີພໍທີ່ຈະເປັນນັກສຶກສາວິທະຍາໄລໃນ Silicon Valley ໃນລະຫວ່າງການຂະຫຍາຍຕົວຂອງ Dot-Com. ມີບາງຄົນໄດ້ຖືຮຸ້ນຂອງຂ້ອຍແລະສະ ເໜີ ໃຫ້ຂ້ອຍເຮັດວຽກຢູ່ອົງການດິຈິຕອນນ້ອຍໆໃນເວລານັ້ນ ( ນີ້ແມ່ນປະມານ 15 ປີກ່ອນ) ເຈົ້າບໍ່ສາມາດຮຽນການອອກແບບດິຈິຕອນຢູ່ໃນໂຮງຮຽນ, ບໍ່ມີຫຼັກສູດ. ດັ່ງນັ້ນ, ຂ້ອຍໄດ້ຕັດສິນໃຈທີ່ຈະອອກໂຮງຮຽນແລະສືບຕໍ່ອອກແບບດິຈິຕອນເຕັມເວລາ. ຂ້ອຍເປັນຜູ້ອອກແບບດຽວຢູ່ທີ່ອົງການນ້ອຍໆ, ສະນັ້ນຂ້ອຍ ຫລັງຈາກໄດ້ເຮັດວຽກ ທຳ ອິດ, ຂ້ອຍພຽງແຕ່ຮັກສາມັນໄວ້, ຄ່ອຍໆເຮັດວຽກຂອງຂ້ອຍຜ່ານຊັ້ນ.

"ສ່ວນທີ່ຍາກ ສຳ ລັບຂ້ອຍແມ່ນການຄົ້ນພົບທິດສະດີທັງ ໝົດ ດ້ວຍຕົວຂ້ອຍເອງ. ການລຸດລົງຈາກໂຮງຮຽນແມ່ນວິທີທີ່ດີທີ່ສຸດໃນການຮຽນຮູ້ດິຈິຕອນ, ແຕ່ຂ້ອຍກໍ່ຂາດໂອກາດດ້ານແນວຄິດການອອກແບບທີ່ເຈົ້າຮຽນຢູ່ໂຮງຮຽນ. ສະນັ້ນຂ້ອຍໄດ້ໃຊ້ຈ່າຍ ຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ເຄີຍຢຸດການຮຽນຮູ້ນີ້, ແລະມັນສືບຕໍ່ຮັກສາຄວາມຮັກຂອງຂ້າພະເຈົ້າຕໍ່ການອອກແບບ. "


ຄຳ ຖາມ: ທ່ານພົບແຮງບັນດານໃຈຢູ່ໃສ?

"ນີ້ແມ່ນ ຄຳ ຖາມໃຫຍ່ ສຳ ລັບຂ້ອຍ. ຂ້ອຍກາຍເປັນຄົນທີ່ມີຄວາມຄິດຢາກເປັນແຮງບັນດານໃຈ. ມັນແມ່ນທຸກຢ່າງ, ແລະຂ້ອຍພະຍາຍາມທີ່ຈະໄດ້ຮັບແຮງບັນດານໃຈສະ ເໝີ. ດຽວນີ້ຂ້ອຍຍັງເຮັດວຽກ ໜັກ ເພື່ອໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຄົນທີ່ຂ້ອຍເຮັດວຽກຮ່ວມກັບ ກຳ ລັງໃຈ. . ວຽກງານຈະດີຂື້ນ, ອາລົມດີຂື້ນ, ໂຄງການຈະງ່າຍຂື້ນ, ຊີວິດຂອງທ່ານທັງງ່າຍແລະດີຂື້ນເມື່ອທ່ານໄດ້ຮັບແຮງບັນດານໃຈຈາກບາງສິ່ງບາງຢ່າງ, ສະນັ້ນ, ສຳ ລັບຂ້ອຍ, ຂ້ອຍພະຍາຍາມເອົາໃຈໃສ່ຫຼາຍຕໍ່ເລື່ອງນີ້.

ບໍ່ມີແມ່ບົດຂອງການອອກແບບດິຈິຕອນເທື່ອ.

"ເນື່ອງຈາກວ່າດິຈິຕອນເປັນສື່ກາງທີ່ຂ້ອນຂ້າງ ໃໝ່, ຕົວຈິງຂ້ອຍຮູ້ສຶກວ່າມັນຍາກທີ່ຈະໄດ້ຮັບແຮງບັນດານໃຈຈາກມັນ. ມັນບໍ່ມີປະຫວັດສາດເລີຍ; ມັນຍັງຢູ່ໃນໄລຍະຕົ້ນໆຂອງການພັດທະນາຂອງມັນ, ສະນັ້ນມັນເປັນເລື່ອງຍາກທີ່ຈະກັບມາເບິ່ງຫລາຍໆຊິ້ນທີ່ເກົ່າແກ່ທີ່ໄດ້ ກຳ ນົດດິຈິຕອນ ... ເພາະວ່າມັນ ຍັງບໍ່ມີເທື່ອ.

"ສ່ວນຫລາຍ, ສິ່ງຕ່າງໆຈາກອະດີດກໍ່ສ້າງແຮງບັນດານໃຈໃຫ້ຂ້ອຍ. ຂ້ອຍມີແຮງບັນດານໃຈໃນການອອກແບບຜະລິດຕະພັນ, ໂດຍສະເພາະການອອກແບບຜະລິດຕະພັນທີ່ມີຄວາມສາມາດເຮັດວຽກໄດ້. ຄືກັນກັບຫລາຍໆຄົນ, ຂ້ອຍເຫັນວ່າ Braun ເປັນແຫລ່ງແຮງບັນດານໃຈທີ່ບໍ່ມີທີ່ສິ້ນສຸດ. ມັນຄວນຈະງ່າຍດາຍເທົ່າທີ່ຈະເປັນໄປໄດ້ແລະດ້ວຍພື້ນຖານນັ້ນທ່ານສາມາດມີຄວາມມ່ວນຊື່ນກັບຄວາມລຽບງ່າຍນັ້ນ, ເຊິ່ງຂ້ອຍຮັກເປັນທິດສະດີ, ແລະຄິດວ່າມັນດີເລີດ ສຳ ລັບດິຈິຕອນ.


ຂ້ອຍ Super ເຂົ້າໄປໃນ pop synth ຕົ້ນໆເຊັ່ນ Depeche Mode, Human League, Gary Numan ແລະ OMD

"ຂ້ອຍຍັງໄດ້ຮັບແຮງບັນດານໃຈຈາກດົນຕີບາງຢ່າງ. ຂ້ອຍມັກມັກດົນຕີຂອງ underdog. ຂ້ອຍຄັດເລືອກເບິ່ງດິຈິຕອນເປັນ underdog ໃນໂລກໂຄສະນາທີ່ໃຫຍ່ແລະ ໜ້າ ຢ້ານກົວ, ດັ່ງນັ້ນດົນຕີບາງປະເພດກໍ່ເວົ້າກັບຂ້ອຍ. ' m super into pop synth ຕົ້ນໆເຊັ່ນ Depeche Mode, Human League, Gary Numan ແລະ OMD. ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນວົງດົນຕີທີ່ຕ້ອງໄດ້ປະດິດເຄື່ອງຈັກປະເພດແລະເຄື່ອງດົນຕີຂອງພວກມັນໃນຂະນະທີ່ພວກມັນໄປ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ຂ້ອຍຈື່ສະພາບດິຈິຕອນໃນປະຈຸບັນໄດ້. ເຮັດບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ພວກເຂົາເປັນຫ່ວງເປັນໄຍແລະໃນແງ່ ໃໝ່ ແລະມັນໄດ້ຜົນ ສຳ ລັບພວກເຂົາ. ພວກເຂົາມີຄວາມເພິ່ງພໍໃຈດ້ານສິລະປະແລະມັນໄດ້ປ່ຽນໃບ ໜ້າ ຂອງດົນຕີຕະຫຼອດໄປ. ຂ້ອຍຫວັງວ່າຈະໂຊກດີພໍທີ່ຈະສາມາດເວົ້າແບບດຽວກັນກັບການອອກແບບບາງຢ່າງ ມື້. "


ຄຳ ຖາມ: ທ່ານໄດ້ພັກຜ່ອນທີ່ Huge ແນວໃດ?

"ສອງສາມປີຫລັງຈາກເຮັດວຽກ ທຳ ອິດຂອງຂ້ອຍຂ້ອຍໄດ້ຮັບການຕິດຕໍ່ຈາກຜູ້ອອກແບບອາວຸໂສທີ່ Huge, ແມ່ຍິງຊື່ Jemma Hostetler (ເຊິ່ງນັບຕັ້ງແຕ່ໄດ້ກາຍມາເປັນຊື່ທີ່ສວຍງາມໃນຊຸມຊົນ), ກ່ຽວກັບການເຂົ້າມາເປັນນັກອອກແບບ. ນີ້ແມ່ນປະມານ 12 ປີກ່ອນ.

ມັນຕື່ນເຕັ້ນຫຼາຍທີ່ໄດ້ຍ້າຍໄປເມືອງ NY ແລະເຮັດວຽກຢູ່ບໍລິສັດທີ່ຂ້ອຍຮັກແລະນັບຖືແທ້ໆ.

"ໂຊກບໍ່ດີ, ເສດຖະກິດຕົກຢູ່ໃນສະພາບຫຍໍ້ທໍ້ຫລັງຈາກຍຸກ Dot-Com, ແລະພວກເຮົາສ່ວນຫລາຍໄດ້ເລີກລົ້ມ. ແຕ່ວ່າ, ສອງສາມປີຕໍ່ມາ, Huge ໄດ້ຈ້າງຂ້ອຍກັບມາເປັນຜູ້ ອຳ ນວຍການສິນລະປະຄົນ ທຳ ອິດຂອງບໍລິສັດ. ເວລາ (ຂ້ອຍຄິດວ່າຂ້ອຍເປັນຄົນທີ 17) ແຕ່ເປັນທີມທີ່ອອກແບບທີ່ເຂັ້ມແຂງແລະເປັນບ່ອນທີ່ຂ້ອຍຮູ້ສຶກທັນທີຢູ່ເຮືອນຂ້ອຍໂຊກດີພໍທີ່ຈະເປັນຜູ້ອອກແບບ ນຳ ໜ້າ ໃນບັນດາໂຄງການໃຫຍ່ທີ່ Huge ກຳ ລັງເຮັດໃນເວລານັ້ນ. ດັ່ງນັ້ນ - ຂ້າພະເຈົ້າພຽງແຕ່ຈັດລຽງລໍາດັບຈາກ AD ກັບ ACD ກັບ CD, etc.

ຂ້ອຍໄດ້ເຮັດວຽກຫຼາຍຢ່າງເທົ່າທີ່ຂ້ອຍເຮັດໄດ້, ແລະມັກເວົ້າວ່າ "ແມ່ນ" ຕໍ່ທຸກໆໂຄງການ


"ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຖືກຮ້ອງຂໍໃຫ້ຕື່ມເປັນຫົວ ໜ້າ ຂອງການສ້າງສັນເມື່ອ David Skokna, ຜູ້ກໍ່ຕັ້ງຕົ້ນສະບັບຂອງ Huge, ໄດ້ກ້າວເດີນຕໍ່ໄປ. ມັນເປັນກຽດອັນໃຫຍ່ຫຼວງ ສຳ ລັບຂ້າພະເຈົ້າ. ຂ້າພະເຈົ້າຮູ້ສຶກພາກພູມໃຈຫຼາຍທີ່ໃນປີ ທຳ ອິດຂອງຂ້າພະເຈົ້າໃນຖານະເປັນຜູ້ ນຳ ທີ່ສ້າງສັນ, Huge ໄດ້ເຮັດ Ad Age's A-List, ເພີ່ມຂະ ໜາດ ສອງເທົ່າແລະລາຍໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນສອງເທົ່າ. ຂ້ອຍເຄີຍຢູ່ໃນ ຕຳ ແໜ່ງ ປະຈຸບັນຂອງຂ້ອຍ, ກຳ ລັງ ດຳ ເນີນ 2 ປີ, ແຕ່ມັນຍັງຮູ້ສຶກຄືກັບບໍລິສັດທີ່ມີຄວາມ ແໜ້ນ ໜາ ກັບຂ້ອຍ (ເຖິງແມ່ນວ່າຕອນນີ້ພວກເຮົາມີຫລາຍກວ່າ 500 ຄົນທີ່ມີ 6 ຫ້ອງການ).

ຄຳ ຖາມ: ໂຄງການອອກແບບໃດທີ່ເປັນສ່ວນບຸກຄົນຫລືເປັນມືອາຊີບ, ທ່ານພູມໃຈທີ່ສຸດຈົນເຖິງປະຈຸບັນແລະເປັນຫຍັງ?

"ສິ່ງ ໜຶ່ງ ທີ່ຂ້ອຍພາກພູມໃຈທີ່ສຸດແມ່ນບໍລິສັດ. ການສ້າງທີມງານທີ່ສ້າງສັນລະດັບໂລກໄດ້ເປັນບຸລິມະສິດອັນດັບ ໜຶ່ງ ຂອງຂ້ອຍສະ ເໝີ, ແລະໂຄງການທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງຂ້ອຍ. ຂ້ອຍໃຊ້ເວລາຫຼາຍຊົ່ວໂມງນັບບໍ່ຖ້ວນໃນການເວົ້າລົມກັບຜູ້ຄົນ, ການ ສຳ ພາດ, ເບິ່ງການລົງທືນ, ໄປ ສິ່ງ ສຳ ຄັນອັນດັບ ໜຶ່ງ ຂອງຂ້ອຍແມ່ນເພື່ອຮັບປະກັນຄຸນນະພາບຂອງວຽກງານຂອງພວກເຮົາ, ແລະມັນເຮັດໃຫ້ຄົນທີ່ມີຄວາມປະຫຼາດໃຈເກືອບທັງ ໝົດ ເກືອບ 150 ຄົນ, ພວກເຮົາມີນັກອອກແບບເກືອບທັງ ໝົດ 150 ຄົນ, ນັກຂຽນ, ນັກອອກແບບການເຄື່ອນໄຫວ, ກຳ ມະການ, ສັດແລະນັກສະແດງຜະລິດຕະພັນ ພະນັກງານ.


"ທີມງານຂອງພວກເຮົາແມ່ນດີທີ່ສຸດເທົ່າທີ່ເຄີຍເປັນ, ດີທີ່ສຸດທີ່ຂ້ອຍເຄີຍເຮັດວຽກຮ່ວມກັບ, ແລະຂ້ອຍຄິດວ່າດີທີ່ສຸດໃນໂລກ. ຂ້ອຍຮູ້ສຶກພາກພູມໃຈກັບຄວາມສາມາດທີ່ພວກເຮົາມີແລະຊື່ສຽງ Huge ມີ ສຳ ລັບການອອກແບບທີ່ງົດງາມນັ້ນ ແມ່ນສິ່ງທີ່ຂ້ອຍພູມໃຈທີ່ສຸດ. "

ຄໍາຖາມ: ທ່ານເຮັດວຽກໃນຫລາຍພື້ນທີ່ທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງການອອກແບບ. ຈາກທັດສະນະການອອກແບບ, ທ່ານມັກທີ່ສຸດແລະເປັນຫຍັງ?

"ຂ້ອຍບໍ່ສົນໃຈຜະລິດຕະພັນສຸດທ້າຍ, ບໍ່ວ່າຈະເປັນເວບໄຊທ໌ຫລື ໜ້າ ປົກເພງ - ຂ້ອຍຮູ້ສຶກຕື່ນເຕັ້ນແທ້ໆກ່ຽວກັບແນວຄິດ, ຍຸດທະສາດແລະແນວຄິດທີ່ດີ.

ການອອກແບບ, ສຳ ລັບຂ້ອຍແມ່ນພຽງແຕ່ແກ້ໄຂບັນຫາ.

ແລະນັ້ນແມ່ນສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ຂ້ອຍສືບຕໍ່ໄປ. ບໍ່ວ່າທ່ານຈະມີທາງແກ້ທີ່ດີ ສຳ ລັບການປົກປື້ມ, ຫລື ສຳ ລັບແອັບ mobile ມືຖື - ເວລານັ້ນແມ່ນ "ດຽວກັນ".

"ຕົວຢ່າງຂ້ອຍຮັກການອອກແບບຊຸດບັນທຶກ; ມັນແມ່ນໂຄງການອິດສະຫຼະຂອງຂ້ອຍເທົ່ານັ້ນ. ອ້າຍຂອງຂ້ອຍຢູ່ໃນວົງດົນຕີອິນດີ້ທີ່ ໜ້າ ຕື່ນຕາຕື່ນໃຈທີ່ຊື່ວ່າ Xiu Xiu, ແລະລາວແລະຂ້ອຍໄດ້ຮ່ວມມືກັນໃນເວັບບອດຂອງລາວເປັນເວລາປະມານ 10 ປີ. ບໍ່ມີເງິນມີສ່ວນກ່ຽວຂ້ອງຕະຫຼອດເວລາ, ລາວມີຄວາມຄິດທີ່ດີກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ລາວຢາກເຮັດ, ແລະລາວໄວ້ວາງໃຈຂ້ອຍ. ຫຼືໂດຍການອອກມາມີກົນລະຍຸດໃນການແກ້ໄຂບັນຫາອີຄອມເມີຊ - ປັດຈຸບັນ 'aha', ສຳ ລັບຂ້ອຍແມ່ນການອອກແບບ. "

ກະທູ້ທີ່ຫນ້າສົນໃຈ
ເວລາທີ່ຈະບໍ່ສົນໃຈ 'ມືຖື ທຳ ອິດ'
ຄົ້ນພົບ

ເວລາທີ່ຈະບໍ່ສົນໃຈ 'ມືຖື ທຳ ອິດ'

ໃນປີ 2012, ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຮຽນຮູ້ກົດລະບຽບທີ່ເປັນອັນຕະລາຍ: ວິທີການແບບມືຖືຕໍ່ UX ຮັບປະກັນວ່າຜູ້ໃຊ້ຈະມີປະສົບການທີ່ສອດຄ່ອງກັບອຸປະກອນທັງ ໝົດ.ຫລັງຈາກສີ່ປີຂອງການຮ້ອງເພງ mantra ນີ້ພ້ອມກັບນັກອອກແບບ UX ຢູ່ທົ່ວທຸກແ...
ເຄື່ອງອີເລັກໂທຣນິກທີ່ດີທີ່ສຸດໃນປີ 2020: ອຸປະກອນທີ່ດີທີ່ສຸດໃນລາຄາທີ່ດີທີ່ສຸດ
ຄົ້ນພົບ

ເຄື່ອງອີເລັກໂທຣນິກທີ່ດີທີ່ສຸດໃນປີ 2020: ອຸປະກອນທີ່ດີທີ່ສຸດໃນລາຄາທີ່ດີທີ່ສຸດ

ເຄື່ອງອ່ານຫນັງສືທີ່ດີທີ່ສຸດຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດເຂົ້າເຖິງຫໍສະມຸດປື້ມທັງ ໝົດ, ແລະຫຼາຍຄົນສາມາດໃສ່ໃນກະເປົາຂອງທ່ານ! ແລະໃນຂະນະທີ່ມັນບໍ່ ໜ້າ ຈະເປັນທີ່ດີທີ່ສຸດ ສຳ ລັບຜູ້ອ່ານ ebook ທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ຈະສາມາດປ່ຽນແທນປື້ມ...
21 ຕົວອັກສອນທຸກໆຜູ້ອອກແບບກາຟິກຄວນເປັນເຈົ້າຂອງ
ຄົ້ນພົບ

21 ຕົວອັກສອນທຸກໆຜູ້ອອກແບບກາຟິກຄວນເປັນເຈົ້າຂອງ

ທ່ານ Ma imo Vignelli, ນັກອອກແບບຊາວອີຕາລີທີ່ມີຊື່ສຽງເຊິ່ງໄດ້ສ້າງສັນຍາລັກຂອງສາຍການບິນ American American Airline , ເຄີຍເວົ້າວ່ານັກອອກແບບໃຊ້ຕົວອັກສອນຫຼາຍເກີນໄປ. ມີຄລາສສິກບໍ່ຫຼາຍປານໃດທີ່ Vignelli ໄດ້ເອົາຄວ...