ຮູບແບບໂຄງສ້າງແບບ 3D ຢ່າງວ່ອງໄວດ້ວຍແຜນທີ່ປົກກະຕິ

ກະວີ: Louise Ward
ວັນທີຂອງການສ້າງ: 11 ກຸມພາ 2021
ວັນທີປັບປຸງ: 18 ເດືອນພຶດສະພາ 2024
Anonim
ຮູບແບບໂຄງສ້າງແບບ 3D ຢ່າງວ່ອງໄວດ້ວຍແຜນທີ່ປົກກະຕິ - Creative
ຮູບແບບໂຄງສ້າງແບບ 3D ຢ່າງວ່ອງໄວດ້ວຍແຜນທີ່ປົກກະຕິ - Creative

ເນື້ອຫາ

ຖ້າທ່ານເປັນຄົນ ໃໝ່ ໃນໂລກຂອງສິລະປະ 3D ແລະໂດຍສະເພາະ CGI, ທ່ານອາດຮູ້ສຶກວ່າມັນມີເຄື່ອງມືຫຼາຍທີ່ຈະເລືອກເອົາ. ໃນບົດຂຽນຂອງຂ້ອຍຂ້ອຍຕັ້ງໃຈ ທຳ ລາຍທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງໃຫ້ເປັນພື້ນຖານ, ເພື່ອໃຫ້ນັກສິລະປິນທຸກໆຄົນສາມາດປະກອບອາວຸດດ້ວຍຄວາມຮູ້ກ່ຽວກັບເຄື່ອງມືໃດທີ່ດີທີ່ສຸດ. ດ້ວຍຄວາມຄິດດັ່ງກ່າວ, ໃຫ້ຄົ້ນຫາເອກະສານແລະເຄື່ອງຮົ່ມໂດຍເບິ່ງແຜນທີ່ ທຳ ມະດາ.

  • ຮູບແບບ 3D ຟຣີ ຈຳ ນວນ 27 ຊຸດ

ໜຶ່ງ ໃນສິ່ງທີ່ຍາກທີ່ສຸດທີ່ຕ້ອງເຮັດໃນເວລາເລີ່ມຮຽນຮູ້ 3D ແມ່ນການເອົາແບບຢ່າງຂອງແບບຢ່າງ. ມີເຫດຜົນຫຼາຍຢ່າງ ສຳ ລັບສິ່ງນີ້. ກ່ອນອື່ນ ໝົດ, ການສ້າງລາຍລະອຽດແມ່ນໃຊ້ເວລາ, ຄືກັບການເພີ່ມລາຍລະອຽດໃນຂະນະທີ່ເຮັດໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຄວາມສົມບູນຂອງຮູບຫຼາຍແຈຂອງຮູບແບບຖືກຮັກສາໄວ້. ແລະສິ່ງທີ່ ສຳ ຄັນ, ລາຍລະອຽດຫຼາຍຢ່າງສາມາດເຮັດໃຫ້ viewports application ຊ້າລົງຫຼືອາດຈະບໍ່ມີສິດໄດ້ຮັບເຄື່ອງຈັກເກມ, ແລະສະຖານທີ່ເຮັດວຽກແນ່ນອນມັນໃຊ້ເວລາຫຼາຍ.

ໂຊກດີທີ່, ຂະບວນການເຫຼົ່ານີ້ສາມາດເລັ່ງໄດ້. ມີປະເພດຂອງແຜນທີ່ຮູບພາບພິເສດທີ່ເອີ້ນວ່າແຜນທີ່ ທຳ ມະດາ, ເຊິ່ງສາມາດ ນຳ ໃຊ້ເພື່ອເພີ່ມລາຍລະອຽດເຂົ້າໃນຮູບແບບໂດຍບໍ່ຕ້ອງຕື່ມໃສ່ເລຂາຄະນິດພິເສດ. ແຜນທີ່ປົກກະຕິເຮັດແບບນີ້ໂດຍການເລືອກສາມສີ RGB ເຊິ່ງເປັນໂປແກຼມ 3D ແລ້ວປ່ຽນເປັນຂໍ້ມູນຄວາມສູງ.


ແຜນທີ່ປົກກະຕິແມ່ນງ່າຍຕໍ່ການສົ່ງອອກທົ່ວແອັບພລິເຄຊັນ 3D, ແທນທີ່ຈະແມ່ນຊັບສິນທີ່ຂື້ນກັບເຄື່ອງມືສ້າງແບບ ຈຳ ລອງແບບພື້ນເມືອງ

ນີ້ແມ່ນມີປະສິດທິພາບທີ່ບໍ່ ໜ້າ ເຊື່ອແລະຖືກ ນຳ ໃຊ້ມາເປັນເວລາຫຼາຍປີໂດຍຜູ້ຜະລິດເກມເປັນວິທີການເພີ່ມລາຍລະອຽດພິເສດເຂົ້າໃນຊັບສິນເກມ. ແນ່ນອນວ່າມັນບໍ່ໄດ້ ໝາຍ ຄວາມວ່າແຜນທີ່ປົກກະຕິແມ່ນສະເພາະ ສຳ ລັບນັກພັດທະນາເກມ - ພວກມັນສາມາດເປັນເຄື່ອງມືທີ່ມີປະໂຫຍດ ສຳ ລັບນັກແຕ້ມ 3D ທັງ ໝົດ. ເລຂາຄະນິດທີ່ມີການແກະສະຫຼັກທີ່ສັບສົນເຊັ່ນ: ລາຍລະອຽດຂອງຜິວ ໜັງ ສາມາດຖືກເພີ່ມໂດຍແຜນທີ່ ທຳ ມະດາໃສ່ຮູບແບບທີ່ມີພາບເຄື່ອນໄຫວ, ໂດຍບໍ່ມີການລົບກວນການໄຫລຂອງຮູບຫຼາຍແຈຂອງຮູບແບບ, ເຊິ່ງໄດ້ຖືກປັບປຸງໃຫ້ມີຊີວິດຊີວາ.

ແຜນທີ່ປົກກະຕິຍັງສາມາດຖືກ ນຳ ໃຊ້ໃນການສ້າງແບບ ຈຳ ລອງພື້ນຜິວ ສຳ ລັບການເພີ່ມລາຍການເຊັ່ນ: screws ແລະ rivets ໃຫ້ແກ່ແບບ, ເພື່ອໃຫ້ຮູບລັກສະນະຂອງລາຍລະອຽດ ໜ້າ ດິນທີ່ມີຄວາມຊັບຊ້ອນສູງໂດຍບໍ່ຕ້ອງເພີ່ມເລຂາຄະນິດເຊິ່ງຈະເຮັດໃຫ້ຄວາມໄວໃນການເບິ່ງຂອງຈິດຕະນາການຊ້າລົງ.

ແຜນທີ່ປົກກະຕິສາມາດຄາດເດົາໄດ້ຈາກຕາ ໜ່າງ polygon ສູງຈົນເຖິງຕາ ໜ່າງ ທີ່ດີທີ່ສຸດໂດຍຊອບແວ 3D ສ່ວນໃຫຍ່, ເພື່ອສ້າງລາຍລະອຽດ ໜ້າ ດິນທີ່ມີປະສິດຕິພາບສູງທີ່ເບິ່ງຄືກັນກັບເວລາ. ຍ້ອນວ່າແຜນທີ່ປົກກະຕິແມ່ນອີງໃສ່ຮູບພາບ, ຊັບສິນທີ່ໄດ້ຮັບການປັບປຸງໃຫ້ດີຂື້ນກັບແຜນທີ່ປົກກະຕິແມ່ນງ່າຍທີ່ຈະສົ່ງອອກທົ່ວແອັບພລິເຄຊັນ 3D, ແທນທີ່ຈະແມ່ນຊັບສິນທີ່ຂື້ນກັບເຄື່ອງມືການສ້າງແບບ ຈຳ ລອງແບບພື້ນເມືອງ.


01. ແຜນທີ່ປົກກະຕິແມ່ນຫຍັງ?

ແຜນທີ່ປົກກະຕິແມ່ນບໍ່ມີຫຍັງນອກ ເໜືອ ຈາກແຜນທີ່ຮູບພາບທີ່ບັນຈຸຂໍ້ມູນການບັນເທົາທຸກ ສຳ ລັບເອກະສານ. ໃນຂະນະທີ່ມີແຜນທີ່ຮູບພາບປະເພດອື່ນທີ່ສາມາດຊ່ວຍໃນການເພີ່ມລາຍລະອຽດໃຫ້ກັບຮູບແບບຕ່າງໆເຊັ່ນ: ແຜນທີ່ Bump, ແຜນທີ່ສູງແລະແຜນທີ່ການຍ້າຍຖິ່ນຖານ, ແຜນທີ່ປົກກະຕິຈະຖືກ ຈຳ ແນກໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍໂດຍສີຟ້າ / ສີມ່ວງປົກກະຕິ. ນີ້ແມ່ນຍ້ອນວ່າສີຂອງແຜນທີ່ປົກກະຕິສະແດງເຖິງມູນຄ່າຄວາມສູງ, ຄວາມກວ້າງແລະຄວາມເລິກເຊິ່ງໂປແກຼມ 3D ສາມາດໃຊ້ໃນການ ນຳ ໃຊ້ລາຍລະອຽດການບັນເທົາທຸກໄປຫາຕາ ໜ່າງ ບ່ອນທີ່ບໍ່ມີ.

02. ເຂົ້າ ໜົມ ອົບ

ໜຶ່ງ ໃນການ ນຳ ໃຊ້ທີ່ ສຳ ຄັນ ສຳ ລັບແຜນທີ່ ທຳ ມະດາແມ່ນການລວບລວມລາຍລະອຽດທີ່ມີຄວາມລະອຽດສູງຈາກຊັບສິນທີ່ຖືກແກະສະຫຼັກຫຼືສະແກນແລະ 'ອົບ' ທີ່ໃສ່ໃນຮູບແບບຄວາມລະອຽດຕ່ ຳ. ຮູບແບບນີ້ຫຼັງຈາກນັ້ນສາມາດ ນຳ ໃຊ້ໄດ້ງ່າຍຂຶ້ນເປັນຊັບສິນໃນສະຖານທີ່ໃດ ໜຶ່ງ ຍ້ອນວ່າມັນມີລາຍຈ່າຍ ໜ້ອຍ ລົງ, ຫຼືມັນສາມາດມີພາບເຄື່ອນໄຫວງ່າຍຂື້ນ. ມີຫລາຍໂປແກຼມອະນຸຍາດໃຫ້ອົບຂອງຕາ ໜ່າງ ທີ່ມີຄວາມລະອຽດສູງ, ດັ່ງນັ້ນກວດເບິ່ງວ່າໂປແກຼມທີ່ທ່ານເລືອກສາມາດເຮັດໄດ້ບໍ? ຖ້າບໍ່ມີ, ມີໂປແກຼມໃຊ້ໄດ້ເຊັ່ນວ່າ xN ຟຣີທີ່ສາມາດເຮັດໄດ້.


03. ເພີ່ມລາຍລະອຽດ

ມີຫຼາຍວິທີການ ສຳ ລັບການເພີ່ມລາຍລະອຽດເຂົ້າໃນແຜນທີ່ປົກກະຕິ, ຈາກຫົວມົດສະກູຈົນເຖິງລາຍລະອຽດຂອງຜິວ ໜັງ. ນອກນັ້ນຍັງມີໂປແກຼມແຕ້ມຮູບ 3D ທີ່ມາພ້ອມກັບວັດຖຸ ທຳ ມະດາທີ່ມີແລ້ວເປັນຊັບສິນ, ຫລືທາງເລືອກລາຍລະອຽດທີ່ມີຢູ່ໃນແຜນທີ່ ທຳ ມະດາສາມາດຖືກຄັດລອກແລະຕິດຢູ່ໃນໂປແກມແກ້ໄຂ 2D. ນີ້ສາມາດເປັນວິທີທີ່ໄວກວ່າທີ່ຈະເພີ່ມເລຂາຄະນິດພື້ນຜິວກ່ວາໂດຍການສ້າງແບບ ຈຳ ລອງ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການເພີ່ມທາງດ້ານເລຂາຄະນິດໃຫ້ກັບຮູບເລຂາຄະນິດຂອງຮູບແບບ.

04. ແຜນທີ່ປົກກະຕິຈາກຮູບຖ່າຍ

ມີໂປແກຼມຫລາກຫລາຍຢ່າງຢູ່ທີ່ນັ້ນ, ຈາກເຄື່ອງມືທີ່ບໍ່ເສຍຄ່າເຊັ່ນ xNormal ຈົນເຖິງຜະລິດຕະພັນພາຍໃນຊຸດຂໍ້ມູນ Allegorithmic, ເຊິ່ງສາມາດສ້າງແຜນທີ່ ທຳ ມະດາຈາກຮູບຖ່າຍ. ໃນຂະນະທີ່ວິທີການນີ້ອາດຈະບໍ່ຖືກຕ້ອງເທົ່າກັບການສະແກນ 3D ຕົວຈິງ, ເຄື່ອງມືເຫຼົ່ານີ້ສາມາດສ້າງລາຍລະອຽດການບັນເທົາທີ່ແທ້ຈິງໄດ້ໄວແລະງ່າຍດາຍແລະສາມາດຮັບໃຊ້ເພື່ອເພີ່ມຊັ້ນພິເສດຂອງຄວາມເປັນຈິງໃຫ້ກັບຊຸດໂຄງສ້າງໃດກໍ່ໄດ້. ທັນທີທັນໃດໂທລະສັບສະຫຼາດຂອງທ່ານສາມາດກາຍເປັນຜູ້ສ້າງໂຄງສ້າງ 3D.

ບົດຂຽນນີ້ປະກົດຂື້ນໃນສະບັບທີ 236 ຂອງໂລກ 3D, ວາລະສານຊັ້ນ ນຳ ຂອງໂລກ ສຳ ລັບນັກສິລະປິນ 3D.ຊື້ເລກທີ 236ຫຼືຈອງທີ່ນີ້.

ບົດຂຽນທີ່ຜ່ານມາ
ເປັນຫຍັງນັກພິມຮູບຄວນລະວັງກ່ຽວກັບມັດ
ອ່ານ​ຕື່ມ

ເປັນຫຍັງນັກພິມຮູບຄວນລະວັງກ່ຽວກັບມັດ

Michael Paul Young ແມ່ນເຈົ້າຂອງແລະຜູ້ ອຳ ນວຍການສ້າງສັນຂອງ YouWorkForThem, ເຊິ່ງເປັນ ໜຶ່ງ ໃນບັນດາຮ້ານຄ້າຕົວອັກສອນທີ່ມີເອກະລາດຂະ ໜາດ ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນໂລກ. ລາວອະທິບາຍວ່າເປັນຫຍັງນັກຂຽນພາບຕ້ອງຢຸດການປະເມີນຜົນວຽກ...
ໄດ້ອອກແບບ ໃໝ່: ທັງ ໝົດ 50 ທຸງຂອງລັດອາເມລິກາ
ອ່ານ​ຕື່ມ

ໄດ້ອອກແບບ ໃໝ່: ທັງ ໝົດ 50 ທຸງຂອງລັດອາເມລິກາ

ພົນລະເມືອງອາເມລິກາສ່ວນຫຼາຍຈະຄຸ້ນເຄີຍກັບທຸງຊາດຂອງພວກເຂົາ, ເຊິ່ງປະດັບປະດາຢູ່ຝາຜະ ໜັງ ເມືອງ, ຕຶກອາຄານຂອງລັດແລະບ່ອນອື່ນໆ. ແຕ່ Ed Mitchell ໄດ້ຕັດສິນໃຈອອກແບບ ໃໝ່ ທັງ ໝົດ 50 ທຸງລັດຂອງສະຫະລັດ.ໂດຍອ້າງອີງໃສ່ທຸງ...
ລວບລວມຕົວອັກສອນຕົວເອງກັບປະເພດ ຄຳ ແນະ ນຳ ນີ້
ອ່ານ​ຕື່ມ

ລວບລວມຕົວອັກສອນຕົວເອງກັບປະເພດ ຄຳ ແນະ ນຳ ນີ້

ຖ້າຜົນການຄົ້ນພົບທີ່ຜ່ານມາຂອງພວກເຮົາແມ່ນສິ່ງໃດທີ່ຕ້ອງໄປ, ຄວາມເປັນໄປໄດ້ຈະບໍ່ມີທີ່ສິ້ນສຸດເມື່ອເວົ້າເຖິງການດົນໃຈແບບພິມດີດ. ຕົວອັກສອນສາມາດຖືກສ້າງຂື້ນຈາກເກືອບທຸກໆຄວາມຄິດ; ຜົນໄດ້ຮັບມັກຈະມີການສະ ເໜີ ທີ່ເປັນເອ...