Yaron Schoen ກ່ຽວກັບການເຮັດເພື່ອມະນຸດ

ກະວີ: Louise Ward
ວັນທີຂອງການສ້າງ: 9 ກຸມພາ 2021
ວັນທີປັບປຸງ: 18 ເດືອນພຶດສະພາ 2024
Anonim
Reflect my Bike: Flashy Beach Trolley | S3E2
ວິດີໂອ: Reflect my Bike: Flashy Beach Trolley | S3E2

ເນື້ອຫາ

ກອງປະຊຸມອອກແບບເວບໄຊທ໌ຂອງພວກເຮົາ, ສ້າງຂື້ນນິວຢອກ, ເກີດຂື້ນໃນວັນສຸກນີ້. ຮັບປີ້ຂອງທ່ານມື້ນີ້!

Yaron Schoen ອະທິບາຍຕົນເອງວ່າເປັນຜູ້ອອກແບບໂຕ້ຕອບຂອງມະນຸດ. ລາວເຮັດໃຫ້ມີການໂຕ້ຕອບຂອງເຄື່ອງຈັກທີ່ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຄົນພໍໃຈແລະສະດວກສະບາຍ. ໂດຍການຄາດຄະເນຂອງລາວ, ຫຼາຍກວ່າ 300 ລ້ານຄົນໄດ້ໃຊ້ສິ່ງປະດິດຂອງລາວໃນ 10 ປີທີ່ຜ່ານມາ. ກ່ອນທີ່ທ່ານຈະສືບຕໍ່ອ່ານ, ທ່ານອາດຈະມັກເຂົ້າເບິ່ງເວັບໄຊທ໌້ຂອງລາວແລະໃຊ້ ຄຳ ແນະ ນຳ ການອອກສຽງທີ່ສະດວກສະບາຍເພື່ອໃຫ້ທ່ານໄດ້ຊື່ຂອງລາວຖືກຕ້ອງ.

ເປັນຫຍັງເຈົ້າຈຶ່ງບໍ່ແນະ ນຳ ຕົວເອງ?

ຂ້ອຍເປັນຜູ້ອອກແບບໂຕ້ຕອບທີ່ອີງໃສ່ Brooklyn. ຂ້ອຍຍັງເປັນຜູ້ກໍ່ຕັ້ງຂອງ Made for Humans, ເຊິ່ງເປັນຮ້ານອອກແບບຂະ ໜາດ ນ້ອຍ, Float, ການວາງແຜນໂຄງການແລະການບໍລິການຈັດຕາຕະລາງທີມ, ແລະ Kiddo, ທີ່ສ້າງໂປແກຼມ ສຳ ລັບພໍ່ແມ່.

ທ່ານໄດ້ສ້າງການສອນເພື່ອຊ່ວຍຄົນເວົ້າຊື່ຂອງທ່ານບໍ?

ຢື! ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຮັບຫຼາຍ "ທ່ານຈະອອກສຽງຊື່ຂອງທ່ານໄດ້ແນວໃດ", ສະນັ້ນຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຕັດສິນໃຈຊ່ວຍຄົນອື່ນອອກ.ທາງເລືອກກໍ່ຄືການສ້າງ ຄຳ ແນະ ນຳ ທີ່ໄວເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ຄົນອອກສຽງ, ຫລືປ່ຽນຊື່ຂອງຂ້ອຍໃຫ້ເປັນ Ron Stone ຫລືບາງສິ່ງບາງຢ່າງ. ຂ້ອຍເລືອກອະດີດ.


ວົງຕະກຸນ Schoen hail ຈາກໃສ?

ຂ້ອຍເກີດຢູ່ Manhattan, ຍ້າຍໄປຢູ່ປະເທດອິດສະລາແອນຕອນຂ້ອຍອາຍຸ 13 ປີ, ແລະກັບມາຢູ່ເມືອງ NY ເມື່ອຂ້ອຍມີອາຍຸ 27 ປີ. ພຣະເຈົ້າຂອງຂ້ອຍ, ເວລາບິນ. ລູກສາວອາຍຸສອງປີຂອງພວກເຮົາເກີດຢູ່ Brooklyn.

ທ່ານໄດ້ກາຍເປັນຜູ້ອອກແບບແນວໃດ?

ຕົ້ນຕໍແມ່ນໂດຍບັງເອີນ. ເຖິງແມ່ນວ່າຂ້າພະເຈົ້າມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນກ່ຽວກັບສິລະປະແລະພາບປະກອບ, ຂ້ອຍບໍ່ເຄີຍເອົາໃຈໃສ່ຫຼາຍໃນການອອກແບບກາຟິກຈົນກ່ວາຂ້ອຍໄດ້ເຂົ້າຮຽນຫລາຍໆຫ້ອງ 'Multimedia' ໃນຊ່ວງຕົ້ນໆຂອງຂ້ອຍ. ມັນຢູ່ທີ່ນັ້ນຂ້ອຍ ທຳ ອິດໄດ້ອອກແບບກາຟິກແລະຄົ້ນພົບຫລາຍໆເຄື່ອງມືທີ່ຂ້ອຍໃຊ້ຈົນເຖິງທຸກມື້ນີ້: Photoshop, Freehand (Illustrator), Flash, After Effects, 3DS Max, ເຈົ້າຕັ້ງຊື່ມັນ. ຂ້າພະເຈົ້າສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນສຸມໃສ່ Freehand ຍ້ອນຄວາມລຽບງ່າຍແລະບໍ່ຄືກັບ 3D ຫລືວີດີໂອ, ເວລາຂອງມັນເຮັດວຽກສູນ. ນອກຈາກນັ້ນຂ້ອຍຍັງມັກການທົດລອງໃຊ້ຕົວຢ່າງ.


ແລະເວັບ? ໃນເວລາທີ່ມັນໄດ້ທໍາອິດເຮັດທາງເຂົ້າໃນຊີວິດຂອງທ່ານ?

ຄັ້ງ ທຳ ອິດທີ່ຂ້ອຍທ່ອງເວັບແມ່ນໃນກາງທົດສະວັດ. ຂ້ອຍມີຄວາມປະທັບໃຈ, ແຕ່ດ້ວຍຄວາມຊື່ສັດຂ້ອຍມີຄວາມສົນໃຈຫຼາຍໃນການຫຼີ້ນ Space Quest 3. ຊ່ວງເວລາທີ່ແທ້ຈິງ ສຳ ລັບຂ້ອຍແມ່ນຕອນທີ່ຂ້ອຍຖືກແນະ ນຳ HTML ໃນຫ້ອງຮຽນມັນຕິມີເດຍ. ຂ້າພະເຈົ້າຈື່ໄດ້ຢ່າງຈະແຈ້ງນີ້, ມັນແມ່ນຄັ້ງ ທຳ ອິດທີ່ຂ້ອຍໄດ້ໃຊ້ໂປແກຼມແກ້ໄຂຕົວ ໜັງ ສື Windows ໃນຕອນຕົ້ນເພື່ອສ້າງຕາຕະລາງ 100px ທີ່ມີພື້ນເປັນສີແດງ. ຄວາມຈິງທີ່ວ່າເສັ້ນສອງສາມແຖວໃນບັນນາທິການຕົວ ໜັງ ສືສາມາດສ້າງສິ່ງທີ່ເບິ່ງເຫັນໃນຕົວທ່ອງເວັບເຮັດໃຫ້ຈິດໃຈຂອງຂ້ອຍເສີຍໃຈ.

ຮູບແບບຂອງທ່ານເປັນນັກອອກແບບແມ່ນຫຍັງ?

ດ້ວຍຄວາມຊື່ສັດ, ຂ້ອຍບໍ່ຮູ້. ມັນເປັນເລື່ອງຕະຫລົກທີ່ທ່ານຈະສາມາດຮັບຮູ້ຮູບແບບຂອງ ໝູ່ ເພື່ອນຂອງທ່ານໃນທັນທີ, ແຕ່ເມື່ອເວົ້າເຖິງຕົວທ່ານເອງ, ມັນຍາກຫຼາຍ. ມັນຄ້າຍຄືກັບສຽງຂອງທ່ານ; ທ່ານບໍ່ຮູ້ວ່າມັນຟັງຄືແນວໃດແທ້ໆຈົນກວ່າທ່ານຈະໄດ້ຟັງບົດບັນທຶກຂອງມັນ. ເມື່ອເວົ້າເຖິງອິດທິພົນໃນການອອກແບບ, ຂ້ອຍມີຄວາມຂົມຂື່ນ. ຂ້ອຍເຄີຍເຂົ້າໄປໃນ Art Nouveau, ໂຄມໄຟ Tiffany, ແກ້ວທີ່ເປື້ອນແລະຄວາມງາມແບບນັ້ນ. ແຕ່ໃນລົມຫາຍໃຈດຽວກັນຂ້ອຍເປັນນັກສະແດງຄວາມທັນສະ ໄໝ ຂອງປະເທດສະວິດ. ສະນັ້ນບາງທີບາງອິດທິພົນເຫຼົ່ານັ້ນປາກົດຂື້ນໃນວຽກຂອງຂ້ອຍບໍ? ໃຜ​ຈະ​ຮູ້. ຂ້າພະເຈົ້າພຽງແຕ່ເຮັດຈົນສຸດຄວາມສາມາດໃນການປັບຕົວຂອງຂ້າພະເຈົ້າໃຫ້ ເໝາະ ສົມກັບໂຄງການໃດ ໜຶ່ງ.


ທ່ານຄິດວ່າບົດບາດຂອງນັກອອກແບບບາງຄັ້ງສາມາດກາຍເປັນເລື່ອງຕະຫຼົກໄດ້ບໍ?

ເຖິງແມ່ນວ່າ 'ການອອກແບບ' ແມ່ນ ຄຳ ສັບທີ່ຮ້ອນ, ຂ້ອຍບໍ່ແນ່ໃຈວ່າຊຸມຊົນເຕັກໂນໂລຢີໄດ້ເອົາໃຈໃສ່ບົດບາດຂອງຜູ້ອອກແບບຢ່າງເຕັມທີ່ເທົ່າທີ່ມັນຢາກອ້າງ. ພວກເຮົາໄປຮອດທີ່ນັ້ນ, ແຕ່ຂ້ອຍຍັງເຫັນຊ່ອງຫວ່າງອັນໃຫຍ່ຫຼວງໃນການຄິດອອກແບບຂັ້ນພື້ນຖານພາຍໃນບໍລິສັດ. ສິ່ງທັງ ໝົດ ທີ່ເວົ້າ, ສິ່ງຕ່າງໆແມ່ນມີການປ່ຽນແປງແນ່ນອນເພື່ອສິ່ງທີ່ດີຂື້ນ.

ຂ້ອຍມັກບົດຄວາມ blog ຂອງເຈົ້າ 'ນັກອອກແບບທີ່ແທ້ຈິງລ້ຽງດູ'. ສິ່ງໃດທີ່ກະຕຸ້ນໃຫ້ເຈົ້າຂຽນມັນ?

ຂອບ​ໃຈ! ຂ້ອຍບາງຄັ້ງຂ້ອຍມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະໂດດຈາກແນວຄວາມຄິດ ໜຶ່ງ ໄປອີກແນວ ໜຶ່ງ. ສິ່ງປຸກສ້າງເຄິ່ງ ໜຶ່ງ ແລະກ້າວຕໍ່ໄປ, ຫລືຂົນສົ່ງຄຸນລັກສະນະແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຍ້າຍໄປບ່ອນຕໍ່ໄປ. ສະນັ້ນຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຂຽນມັນເປັນສິ່ງເຕືອນໃຫ້ແກ່ຕົນເອງວ່າການຂົນສົ່ງແມ່ນພຽງແຕ່ການເລີ່ມຕົ້ນ, ແລະຄວາມ ສຳ ເລັດມັກຈະມາຈາກຄວາມອົດທົນ, ການປົດປ່ອຍແລະການ ບຳ ລຸງລ້ຽງ.

ໃນເວລາທີ່ມັນກ່ຽວກັບການອອກແບບຜະລິດຕະພັນ, ມີພື້ນທີ່ສໍາລັບຈິດວິນຍານບໍ?

ຂ້ອຍບໍ່ແນ່ໃຈວ່າຈະ ກຳ ນົດຈິດວິນຍານໄດ້ແນວໃດ, ແລະຂ້ອຍບໍ່ຄິດວ່າອຸດສາຫະ ກຳ ຂອງພວກເຮົາໄດ້ ກຳ ນົດມັນແລ້ວ, ດັ່ງນັ້ນມັນຍາກທີ່ຈະຕອບ ຄຳ ຖາມນັ້ນ. ຂ້ອຍມັກດົນຕີດ້ວຍຈິດວິນຍານ, ສະນັ້ນຂ້ອຍສົມມຸດວ່າມັນໃຊ້ກັບອິນເຕີເຟດຄືກັນບໍ? ຂ້າພະເຈົ້າແນ່ນອນວ່າທ່ານຈະໄດ້ຮັບການອອກແບບທີ່ບໍ່ເປັນທີ່ ໜ້າ ພໍໃຈ, ແລະໂດຍປົກກະຕິແລ້ວມັນແມ່ນພຽງແຕ່ ສຳ ເນົາກາກບອນທີ່ເບິ່ງບໍ່ເຫັນ. ສະນັ້ນບາງທີການອອກແບບຜະລິດຕະພັນທີ່ມີຈິດວິນຍານທີ່ປະສົບຜົນ ສຳ ເລັດແມ່ນບັນລຸໄດ້ໂດຍການໃສ່ຄວາມຮູ້ສຶກແລະປະສົບການຂອງຕົວເອງ, ຫຼືບາງເອກະສານອ້າງອີງທາງວັດທະນະ ທຳ ທີ່ທ່ານຮູ້ສຶກວ່າມັນເຊື່ອມໂຍງເຂົ້າກັນ? ອິນເຕີເຟດແມ່ນກອບການສົນທະນາລະຫວ່າງທ່ານກັບຄອມພິວເຕີ້, ແລະຂ້ອຍບໍ່ຄວນສົນທະນາແບບບໍ່ຮູ້ຕົວ. ສະນັ້ນຂ້າພະເຈົ້າເດົາ, ແລ້ວ, ມັນມີສະຖານທີ່ ສຳ ລັບຈິດວິນຍານ.

Float ເກີດຂື້ນໄດ້ແນວໃດ?

Float (www.floatsche sched.com) ແມ່ນບໍລິການທີ່ອີງໃສ່ເມຄ ສຳ ລັບການວາງແຜນໂຄງການແລະການ ກຳ ນົດເວລາຂອງທີມ. Glenn (CEO) ແລະຂ້ອຍໄດ້ເຮັດວຽກຮ່ວມກັນທີ່ Fantasy Interactive, ແລະເມື່ອລາວເຂົ້າຫາຂ້ອຍກັບຄວາມຄິດຂອງ Float ມັນບໍ່ແມ່ນສະ ໝອງ. ພວກເຮົາທັງສອງຮູ້ສຶກເຖິງຈຸດເຈັບປວດຂອງການຄຸ້ມຄອງທີມງານແລະໂຄງການຕ່າງໆແລະຮູ້ວ່ານີ້ແມ່ນບັນຫາໃຫຍ່ແລະສັບສົນທີ່ພວກເຮົາຕື່ນເຕັ້ນທີ່ຈະຊອກຫາວິທີແກ້ໄຂຢ່າງຕັ້ງໃຈ. ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນພວກເຮົາສຸມໃສ່ອົງການຕ່າງໆແຕ່ປະຈຸບັນພວກເຮົາມີຢາ, ສະຖາປານິກ, ທີ່ປຶກສາ, ຜູ້ເຜີຍແຜ່ແລະມະຫາວິທະຍາໄລທັງ ໝົດ ທີ່ໃຊ້ Float, ເຊິ່ງມີຫລາຍກວ່າ 20.000 ໂຄງການໃນ 30 ປະເທດ.

ທ່ານໄດ້ເຮັດວຽກໃຫ້ Twitter ຈົນກ່ວາບໍ່ດົນມານີ້. ປະສົບການນັ້ນໄດ້ແນວໃດ?

ເຊື່ອຫຼືບໍ່, ຂ້ອຍບໍ່ແມ່ນຜູ້ໃຊ້ເວັບຫລືແອັບ app ໃຫຍ່ໆ. ຂ້ອຍໃຊ້ບໍລິການ ຈຳ ນວນທີ່ ຈຳ ກັດຫຼາຍໃນແຕ່ລະມື້. Twitter ແມ່ນ ໜຶ່ງ ໃນນັ້ນ. ສະນັ້ນມັນເປັນກຽດສັກສີອັນໃຫຍ່ຫຼວງທີ່ໄດ້ເຮັດວຽກກ່ຽວກັບຜະລິດຕະພັນທີ່ຂ້ອຍຮັກຫຼາຍ. ບັນຫາການອອກແບບຂອງ Twitter ອາດເບິ່ງຄືວ່າງ່າຍດາຍຈາກພາຍນອກ (ພຽງແຕ່ 140 ຕົວອັກສອນ!), ແຕ່ວ່ານັ້ນແມ່ນຍ້ອນການເຮັດວຽກທີ່ ໜ້າ ປະທັບໃຈທີ່ທີມງານອອກແບບໄດ້ເຮັດເພື່ອໃຫ້ມັນເບິ່ງຄືວ່ານັ້ນ. ຕະຫຼອດເວລາຂອງຂ້ອຍຢູ່ທີ່ນັ້ນຂ້ອຍຕ້ອງເຮັດວຽກຮ່ວມກັບບາງຄົນທີ່ຫນ້າປະຫລາດໃຈ, ກ່ຽວກັບບັນຫາທີ່ຫຍຸ້ງຍາກ, ໃນຂະນະທີ່ສ້າງຫ້ອງການດາວທຽມໃນ NYC. ໂດຍລວມແລ້ວມັນແມ່ນປະສົບການທີ່ ໜ້າ ງຶດງໍ້.

ມັນມີຄວາມຮູ້ສຶກຫຍັງແດ່ທີ່ເຮັດວຽກໃນການເລີ່ມຕົ້ນທີ່ໄດ້ມາ?

ຊີວິດ Startup ແມ່ນລົມພາຍຸໂດຍທົ່ວໄປ. roller coaster ຂອງອາລົມບໍ່ແມ່ນ ສຳ ລັບທຸກຄົນ. ທ່ານສາມາດຮູ້ສຶກຄືກັບເຈົ້າຂອງຈັກກະວານແລະເປັນໂລກທີ່ຕໍ່າທີ່ສຸດຂອງໂລກທັງ ໝົດ ໃນມື້ດຽວ. ການໄດ້ມາແມ່ນຄ້າຍຄືກັນ. ຄວາມຮູ້ສຶກປະສົມປະສານລະຫວ່າງຄວາມຕື່ນເຕັ້ນຂອງສິ່ງທ້າທາຍ ໃໝ່ ແລະຄວາມ ໜ້າ ເສົ້າຂອງຄົນເກົ່າ. ຕາບໃດທີ່ມີຍຸດທະສາດຫັນປ່ຽນຢ່າງ ໝັ້ນ ຄົງ, ສິ່ງຕ່າງໆກໍ່ຄົງຕົວຢ່າງໄວວາ. ທີມງານຮູ້ຈັກສະພາບແວດລ້ອມ ໃໝ່ ຂອງມັນແລະເລີ່ມສຸມໃສ່ອະນາຄົດ.

ທ່ານຕ້ອງການບອກພວກເຮົາ ໜ້ອຍ ໜຶ່ງ ກ່ຽວກັບ Made For Humans?

ສ້າງຂື້ນ ສຳ ລັບມະນຸດແມ່ນຫ້ອງສະຕູດິໂອອອກແບບຂະ ໜາດ ນ້ອຍທີ່ຂ້ອຍສ້າງຕັ້ງຂື້ນຫລັງຈາກອອກຈາກ AOL ກັບມາໃນປີ 2009. ຂ້ອຍຕ້ອງການເວທີທີ່ຈະເປີດຕົວໂຄງການອອກແບບແລະພັດທະນາຂອງຂ້ອຍ. ທິດສະດີຂອງບໍລິສັດແມ່ນວ່າການໂຕ້ຕອບແມ່ນຊ່ອງທາງການສື່ສານລະຫວ່າງຄົນແລະຄອມພິວເຕີ້, ແລະວຽກຂອງພວກເຮົາແມ່ນເພື່ອ ອຳ ນວຍຄວາມສະດວກໃຫ້ຊ່ອງທາງນັ້ນໃນທາງທີ່ດີທີ່ສຸດ ສຳ ລັບທັງສອງຝ່າຍ. ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຮັກສາບໍລິສັດເປີດໃນຂະນະທີ່ຂ້າພະເຈົ້າຢູ່ Twitter, ແລະທີມງານປະຈຸບັນປະກອບດ້ວຍຕົວເອງແລະສອງອະດີດ Fimates. ພວກເຮົາ ກຳ ລັງ ດຳ ເນີນໂຄງການທີ່ໄດ້ຮັບການຄັດເລືອກ ຈຳ ນວນ ໜ້ອຍ ໃນແຕ່ລະປີ. ຂ້ອຍຮູ້ສຶກວ່າການເຮັດວຽກຂອງລູກຄ້າເຮັດໃຫ້ພວກເຮົາຄິດ ໃໝ່ ແລະດຶງພວກເຮົາໄປສູ່ພື້ນທີ່ ໃໝ່ ແລະແຕກຕ່າງກັນ.

ນອກ ເໜືອ ຈາກເວບໄຊທ໌ແລະການອອກແບບ, ທ່ານມີຄວາມໂປດປານທີ່ບໍ່ມີ pixels ລວງບໍ?

ດົນຕີແມ່ນຄວາມມັກ ທຳ ອິດຂອງຂ້ອຍໃນຊີວິດ. ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຖືກມຶນເມົາກັບດົນຕີຄລາສສິກຕອນເປັນເດັກນ້ອຍ, ຈົນກ່ວາຂ້າພະເຈົ້າເປັນໄວລຸ້ນໃນເວລາທີ່ grunge ກາຍເປັນສິ່ງທີ່. ຂ້າພະເຈົ້າກໍ່ໄດ້ຮຽນຮູ້ການຫຼີ້ນໄວໂອລິນແຕ່ວ່າຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ມີຄວາມອົດທົນກັບການປະຕິບັດດັ່ງນັ້ນ, ຖ້າທ່ານຂໍໃຫ້ຂ້ອຍຫລິ້ນໄວໂອລິນ, ກໍ່ດີ ... ຢ່າ. ມື້ນີ້ຂ້ອຍຜະລິດແລະປະກອບດົນຕີອີເລັກໂທຣນິກ, ຂ້ອຍບໍ່ມີອາຊີບແຕ່ມັນເຮັດໃຫ້ຂ້ອຍມີຄວາມສຸກ. ເມື່ອຂ້ອຍຖືກອອກແບບ, ເພັງແມ່ນດີເລີດ ສຳ ລັບຂ້ອຍ. ຂ້ອຍພະຍາຍາມເຮັດວຽກເພັງຂອງຂ້ອຍຢ່າງ ໜ້ອຍ ສອງຫຼືສາມຊົ່ວໂມງຕໍ່ອາທິດ, ເຖິງວ່າມັນຈະເປັນໄປບໍ່ໄດ້ສະ ເໝີ ໄປ.

ຫມໍປົວແຂ້ວຂອງຂ້ອຍແມ່ນ ໜ້າ ຮັກ, ແຕ່ເຈົ້າເບິ່ງຄືວ່າເຈົ້າຖືຂອງເຈົ້າໃນເລື່ອງທີ່ບໍ່ ທຳ ມະດາບໍ?

ຮ່າ! ແມ່ນແລ້ວ, ນາງດີຫລາຍ. ຂ້ອຍມັກທີ່ຈະຊອກຫາແຮງບັນດານໃຈຈາກແຫຼ່ງຂໍ້ມູນທີ່ຢູ່ນອກອຸດສາຫະ ກຳ ຂອງພວກເຮົາແລະຂ້ອຍມັກຮຽນຮູ້ຈາກທຸລະກິດຂະ ໜາດ ນ້ອຍອື່ນໆ. ຫມໍປົວແຂ້ວຂອງຂ້າພະເຈົ້າ thrives ກ່ຽວກັບການບໍລິການລູກຄ້າແລະໃບຫນ້າທີ່ເປັນມິດ. ມັນເປັນສິ່ງເຕືອນໃຫ້ຂ້ອຍຮູ້ວ່າການອອກແບບທີ່ມີປະໂຫຍດບໍ່ພຽງພໍ, ມັນ ຈຳ ເປັນຕ້ອງມີບາງສິ່ງບາງຢ່າງພິເສດເພື່ອເຮັດໃຫ້ລູກຄ້າຂອງທ່ານຕິດພັນ. ມັນອາດຈະເປັນຈິດວິນຍານໃນການອອກແບບເວັບບໍ?

ຄຳ ເວົ້າ: Martin Cooper

ບົດຂຽນນີ້ມີຢູ່ໃນວາລະສານສຸດທິສະບັບທີ 253.


ສ່ວນ
ເກມຂອງ Thrones ລັກສະນະໃນພາສາສິນລະປະ polygon ທີ່ມີປະສິດທິພາບ
ອ່ານ

ເກມຂອງ Thrones ລັກສະນະໃນພາສາສິນລະປະ polygon ທີ່ມີປະສິດທິພາບ

ສິ້ນສຸດອາທິດທີ່ຜ່ານມາ, ລະດູການທີສີ່ຂອງ Game of Throne ມີຄວາມກ້າຫານແລະ ໜ້າ ຕື່ນເຕັ້ນຄືກັບລຸ້ນກ່ອນ. ດັ່ງນັ້ນ, ໃນຂະນະທີ່ທ່ານ ກຳ ລັງເລືອກເອົາຄາງກະໄຕຂອງທ່ານຂຶ້ນຈາກພື້ນ, ນັກອອກແບບໄດ້ສ້າງການອອກແບບທີ່ບໍ່ ໜ້າ ...
10 ຄຳ ຖາມທີ່ຄວນຖາມຕົນເອງກ່ອນທີ່ທ່ານຈະສ້າງເວັບໄຊທ໌້
ອ່ານ

10 ຄຳ ຖາມທີ່ຄວນຖາມຕົນເອງກ່ອນທີ່ທ່ານຈະສ້າງເວັບໄຊທ໌້

ທ່ານພ້ອມແລ້ວບໍທີ່ຈະເຮັດວຽກຂອງທ່ານ online? ໃນຂະນະທີ່ຂະບວນການຕົວຈິງຂອງການສ້າງເວບໄຊທ໌ແມ່ນງ່າຍດາຍຫຼາຍ, ມີບາງສິ່ງທີ່ ສຳ ຄັນທີ່ຕ້ອງພິຈາລະນາກ່ອນທີ່ທ່ານຈະກ້າວສູ່ຂັ້ນຕອນ ທຳ ອິດໃນການສ້າງຄວາມສາມາດໃນການ online ຂອ...
ທາງເລືອກທີ່ດີທີ່ສຸດຫຼັງຈາກປະສິດຕິຜົນ
ອ່ານ

ທາງເລືອກທີ່ດີທີ່ສຸດຫຼັງຈາກປະສິດຕິຜົນ

ຊອກຫາທາງເລືອກທີ່ດີທີ່ສຸດຫຼັງຈາກທີ່ມີປະສິດຕິຜົນບໍ? ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ທໍາອິດ, ໄດ້ຮັບການເຕືອນ. ຫຼັງຈາກທີ່ Effect ເຮັດຫຼາຍສິ່ງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ແລະບໍ່ມີແອັບ ingle ດຽວທີ່ໃຫ້ຄຸນລັກສະນະດຽວກັນກັບທີ່ແນ່ນອນ. ທ່ານກໍ່ຈະຮ...