ເນື້ອຫາ
ຂ້ອຍໄດ້ເຂົ້າເບິ່ງເວບໄຊທ໌ທີ່ ໜ້າ ຄົ້ນຫາທີ່ດີເລີດໃນອາທິດແລ້ວນີ້. ຮູບພາບທີ່ສວຍງາມ. ຕົວອັກສອນທີ່ຊອກຫາທີ່ດີເລີດ. ຮູບແບບງາມ. ຢູ່ທີ່ glance ທຳ ອິດ, ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງເບິ່ງຄືວ່າມັນ ກຳ ລັງຊີ້ທາງທີ່ຖືກຕ້ອງ. ແລະເມື່ອຂ້າພະເຈົ້າຍ້າຍໄປທົ່ວເວັບໄຊທ໌້ຂ້ອຍພົບຫລາຍບັນຫາ, ທັງກ່ຽວກັບການ ນຳ ທາງເວັບໄຊທ໌້ແລະການເຂົ້າເຖິງເນື້ອຫາ.
Hiccups ເຊັ່ນສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ມັກຈະເປັນສ່ວນ ໜຶ່ງ ແລະເປັນສ່ວນ ໜຶ່ງ ໃນເວລາທີ່ສ້າງເວັບໄຊທ໌້, ແລະຄວນມີບົດບາດ ສຳ ຄັນໃນການ ກຳ ນົດ (ແລະເອົາຊະນະ) ບັນຫາທີ່ມີທ່າແຮງໃດໆກ່ອນທີ່ເວບໄຊທ໌ຈະມີຊີວິດ. ແລະເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມການທົດສອບປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້ມັກຈະເປັນສ່ວນປະກອບທີ່ຖືກລືມເຊິ່ງຕົກຢູ່ທາງລຸ່ມຂອງເສົາ, ໂດຍມີຫຼາຍຄົນເລືອກຄຸນນະພາບກ່ຽວກັບຄວາມງາມຫຼາຍກວ່າການເດີນທາງຂອງລູກຄ້າ.
ມັນເວົ້າໂດຍບໍ່ມີການເວົ້າວ່າການອອກແບບທີ່ມີຄຸນນະພາບແມ່ນມີຄວາມ ຈຳ ເປັນ, ແຕ່ຍ້ອນວ່າມີຫລາຍໆພັນປອນທີ່ຫລາຍຍີ່ຫໍ້ເຕັມໃຈທີ່ຈະລົງທືນໃນເວບໄຊທ໌, ມັນບໍ່ຄວນເປັນອັນດັບ ໜຶ່ງ ໃນລາຄາທີ່ຖືກ. ມັນເປັນສິ່ງ ຈຳ ເປັນທີ່ອົງການຕ່າງໆຄວນເລີ່ມຕົ້ນຊຸກຍູ້ການທົດສອບຄວາມເປັນໄປໄດ້ໃຫ້ເປັນມາດຕະຖານເພື່ອຜະລິດບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ເບິ່ງຄືວ່າດີ, ທັງພາຍໃນແລະພາຍນອກ.
ຜົນກະທົບອັນໃຫຍ່ຫຼວງ
ໃນວຽກ ທຳ ອິດຂອງຂ້ອຍທີ່ ສຳ ນັກງານອອກແບບເວບໄຊທ໌ໃຫຍ່ທີ່ເມືອງແມນເຊັສເຕີກັບມາໃນຕົ້ນປີ 2000, ຂ້ອຍມັກຈະຖືກຈັດຢູ່ໃນພະແນກທີ່ສາມາດ ນຳ ໃຊ້ແລະທົດລອງໄດ້ 1 ວັນຕໍ່ອາທິດ. ຂ້ອຍກຽດຊັງມັນ. ມັນແມ່ນສິ່ງທີ່ ໜ້າ ເບື່ອທີ່ສຸດ.
ພວກເຮົາຈະທົດສອບການຫຼີ້ນການພະນັນ, ເວບໄຊທ໌ສະໂມສອນບານເຕະ, ຂະບວນການກວດສອບຮ້ານຂາຍເຄື່ອງ online ແລະທຸກຢ່າງທີ່ inbetween. ໃນຖານະເປັນນັກອອກແບບຮູບພາບ ໜຸ່ມ ທີ່ມີຄວາມທະເຍີທະຍານສົດອອກຈາກມະຫາວິທະຍາໄລ, ຂ້ອຍໄດ້ເຫັນວ່ານີ້ແມ່ນການໃຊ້ເວລາຂອງຂ້ອຍທີ່ບໍ່ດີ.
ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມຂ້າພະເຈົ້າຫວນຄິດຄືນຫລັງໃນມື້ນັ້ນດ້ວຍຄວາມເພິ່ງພໍໃຈຫລາຍຍ້ອນວ່າມັນໄດ້ເຮັດໃຫ້ຂ້າພະເຈົ້າເຫັນວ່າການທົດສອບປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້ທີ່ມີຜົນກະທົບອັນໃຫຍ່ຫລວງມີຫຍັງແດ່.
ບໍ່ມີການທົດແທນ
ເວັບໄຊທ໌ໃດ ໜຶ່ງ ອາດຈະເຮັດທຸກຢ່າງໃນແງ່ຂອງການອຸທອນກ່ຽວກັບຄວາມງາມ, ແຕ່ມັກຈະສາມາດຫຼຸດລົງຈາກມຸມມອງຂອງລູກຄ້າ. ການທົດສອບຄວາມສາມາດ ນຳ ໃຊ້ແມ່ນກຸນແຈ ສຳ ຄັນໃນການຄົ້ນພົບບັນຫາການ ນຳ ທາງ, ການ ກຳ ນົດຄວາມກ່ຽວຂ້ອງຂອງເນື້ອຫາແລະການເນັ້ນຄວາມມີປະສິດຕິພາບໃນການອອກແບບໂດຍລວມພ້ອມທັງຊີ້ໃຫ້ເຫັນບັນຫາດ້ານວິຊາການທີ່ແປກທີ່ອາດຈະຖືກເບິ່ງຂ້າມ.
ບໍ່ມີທາງລັດ ສຳ ລັບ ຄຳ ຕິຊົມທີ່ເປັນເອກະລາດແລະເຮັດໃຫ້ຄົນມານັ່ງຢູ່ທາງ ໜ້າ ທາງດ້ານຮ່າງກາຍເພື່ອ ກຳ ນົດບັນຫາໃດໆຈາກການຊົດເຊີຍ, ໃຫ້ ຄຳ ຄິດເຫັນທີ່ ສຳ ຄັນທີ່ອົງການ ໜຶ່ງ ສາມາດຂຶ້ນເຮືອບິນແລະຕອບສະ ໜອງ ຕາມຄວາມ ເໝາະ ສົມ.
ຜົນໄດ້ຮັບທີ່ຫນ້າປະຫລາດໃຈ
ຢູ່ AHOY, ພວກເຮົາໄດ້ເຫັນສິ່ງຕ່າງໆອອກມາຈາກການທົດສອບປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້ທີ່ເຮັດໃຫ້ພວກເຮົາແປກໃຈທັງ ໝົດ. ພວກເຮົາໄດ້ເຮັດວຽກກັບລູກຄ້າເມື່ອບໍ່ດົນມານີ້ທີ່ ໝັ້ນ ໃຈວ່າການ ນຳ ທາງແລະການໄຫຼວຽນຂອງເວັບໄຊທ໌ຂອງຄູ່ແຂ່ງຂອງລາວແມ່ນສູງກວ່າເວັບໄຊທ໌້ຂອງຕົນເອງ.
ພວກເຮົາຕ້ອງການທົດສອບສິ່ງນີ້, ແລະທົດສອບມັນຢູ່ໃນເວັບໄຊທ໌ທີ່ມີຢູ່ຂອງລູກຄ້າກ່ອນທີ່ຈະອອກແບບ ໃໝ່ ຂອງລາວ. ຄຳ ຕິຊົມຈາກການສຶກສາແມ່ນກົງກັນຂ້າມກັບສິ່ງທີ່ພວກເຮົາແລະລູກຄ້າຄາດຄະເນໄວ້. ຖ້າພວກເຮົາບໍ່ໄດ້ເຂົ້າຮ່ວມໃນການທົດສອບຜູ້ໃຊ້ໃດໆ, ພວກເຮົາຈະບໍ່ໄດ້ຄົ້ນພົບສິ່ງນີ້.
ການທົດສອບຄວາມລຶກລັບ
ສະນັ້ນຖ້າມັນມີຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ດີດັ່ງກ່າວ, ເປັນຫຍັງບໍ່ມີຫຼາຍອົງການຈັດຕັ້ງທີ່ສະ ເໜີ ການທົດສອບປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້ເປັນສ່ວນ ໜຶ່ງ ຂອງຊຸດ?
ມັນມີຫລາຍໆເຫດຜົນ: ທຳ ອິດແມ່ນຄວາມຮັບຮູ້ທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງຂອງຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ. ການທົດສອບຜູ້ໃຊ້ອາດຈະມີລາຄາແພງທາງປະຫວັດສາດແຕ່ວ່າເຕັກໂນໂລຢີໃນປັດຈຸບັນຊ່ວຍໃຫ້ມີວິທີແກ້ໄຂເຊັ່ນການຊອກຫາຝູງຊົນເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ຂະບວນການທົດສອບຄວາມສາມາດໃນການໃຊ້ຈ່າຍສາມາດໃຫ້ໄດ້, ເວລາທີ່ໃຊ້ຈ່າຍລວມທັງຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ. ທ່ານບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງມີຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຫຼາຍຮ້ອຍຄົນ, ໂດຍມີນັກສອບເສັງທີ່ຖືກຄັດເລືອກເປັນ ຈຳ ນວນ ໜ້ອຍ 5 ຄົນມັກຈະພຽງພໍເພື່ອໃຫ້ຄວາມເຫັນດີເຫັນພ້ອມທົ່ວໄປ ສຳ ລັບການທົດສອບງ່າຍໆ.
ມັນຍັງມີຄວາມຮູ້ສຶກໃນບັນດາອົງການຕ່າງໆທີ່ວ່າການທົດສອບຄວາມສາມາດໃຊ້ງານສາມາດເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາຢູ່ໃນສະຖານະການທີ່ມີຄວາມສ່ຽງ, ບາງທີເບິ່ງຄືວ່າອົງການດັ່ງກ່າວບໍ່ໄດ້ສົ່ງຜົນໄດ້ຮັບທີ່ຖືກຕ້ອງ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມເມື່ອເກມສິ້ນສຸດແມ່ນຄວາມ ສຳ ເລັດໂດຍລວມຂອງເວັບໄຊທ໌້ເພື່ອຕອບສະ ໜອງ ຈຸດປະສົງທາງທຸລະກິດຂອງລູກຄ້າ, ບັນດາອົງການຕ່າງໆຄວນເປັນການກະຕຸ້ນໃຫ້ລູກຄ້າທ້າທາຍວຽກຂອງພວກເຂົາ.
Ironing ອອກ creases ໄດ້
ໃນຈຸດ ສຳ ຄັນຂອງມັນ, ການທົດສອບການ ນຳ ໃຊ້ແມ່ນໂອກາດທີ່ດີເລີດທີ່ຈະລອກເອົາສິ່ງທີ່ສ້າງຂື້ນກ່ອນທີ່ເວບໄຊທ໌ຈະມີຊີວິດ, ເຮັດໃຫ້ປະສົບການຂອງນັກທ່ອງທ່ຽວທີ່ໄດ້ຮັບການປັບປຸງດີຂື້ນ.
ສິ່ງດັ່ງກ່າວສົ່ງເສີມໃຫ້ຜູ້ຊົມໃຊ້ ດຳ ເນີນການໃນທາງບວກ, ບໍ່ວ່າເວັບໄຊທ໌້ໄດ້ກະຕຸ້ນໃຫ້ນັກທ່ອງທ່ຽວເຮັດການຊື້ຫລືສ້າງປະສົບການການທ່ອງເວັບທີ່ກະຕຸ້ນໃຫ້ພວກເຂົາກັບຄືນມາ.
ກ້າວໄປຂ້າງ ໜ້າ, ພວກເຮົາພຽງແຕ່ສາມາດຫວັງວ່າສິ່ງນີ້ຈະກາຍເປັນມາດຕະຖານໃນທົ່ວອຸດສາຫະ ກຳ, ເພາະວ່າທັງອົງການແລະຍີ່ຫໍ້ຮັບຮູ້ຄວາມ ສຳ ຄັນຂອງການທົດສອບໃນການສ້າງເວັບໄຊທ໌ທີ່ເປັນມິດກັບຜູ້ໃຊ້ໂດຍບໍ່ມີອຸປະສັກຫຍັງເລີຍ - ເປັນອົງປະກອບ ສຳ ຄັນໃນເວລາທີ່ມັນເຊື່ອມໂຍງກັບຍີ່ຫໍ້ກັບຜູ້ຊົມຂອງພວກເຂົາ.
ຄຳ ເວົ້າ: ເຄື່ອງ ໝາຍ Stringer
Mark Stringer ເປັນຜູ້ ອຳ ນວຍການຝ່າຍບໍລິຫານທີ່ອົງການດີຈີຕອນທີ່ໄດ້ຮັບລາງວັນ AHOY.