ເນື້ອຫາ
- 01. ການປ່ຽນແປງສັ້ນໆ
- 02. ຜູ້ຕັດສິນໃຈຕັດສິນໃຈຫຼາຍຢ່າງ
- 03. ຈັດຕັ້ງປະຕິບັດວຽກງານ
- ເຂົ້າສູ່ລາງວັນ Brand Impact Awards 2015
ການອອກແບບຍີ່ຫໍ້ແລະຕົວຕົນແມ່ນບໍ່ກ່ຽວກັບການສ້າງເຄື່ອງ ໝາຍ ການຄ້າທີ່ໂດດດ່ຽວແລະການໂອນມອບໃຫ້ລູກຄ້າ. ຂະບວນການດັ່ງກ່າວແມ່ນກ່ຽວຂ້ອງກັບການຮ່ວມມືຢ່າງໃກ້ຊິດກັບຜູ້ທີ່ອາໄສແລະຫາຍໃຈເຄື່ອງ ໝາຍ ນັ້ນທຸກໆມື້.
ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ເຖິງວ່າທ່ານຈະມີການພົວພັນຮ່ວມມືທີ່ດີທີ່ສຸດກັບລູກຄ້າຂອງທ່ານກໍ່ຕາມ, ແຕ່ສິ່ງຕ່າງໆກໍ່ຍັງສາມາດເຮັດຜິດໄດ້. ດ້ວຍຄວາມຄິດນັ້ນ, ນີ້ແມ່ນສາມບັນຫາປົກກະຕິທີ່ສາມາດເກີດຂື້ນໃນໄລຍະໂຄງການສ້າງຍີ່ຫໍ້ - ໂດຍມີ ຄຳ ແນະ ນຳ ທີ່ດີກ່ຽວກັບວິທີການແກ້ໄຂບັນຫາ…
- ທ່ານໄດ້ເຂົ້າສູ່ການສ້າງຍີ່ຫໍ້ທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງທ່ານເຂົ້າໃນລາງວັນ Brand Impact Awards 2015 ບໍ? ໃສ່ເຄື່ອງ ໝາຍ ການຄ້າທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງທ່ານດຽວນີ້ ...
01. ການປ່ຽນແປງສັ້ນໆ
ໜຶ່ງ ໃນບັນຫາທີ່ພົບເລື້ອຍທີ່ສຸດໃນໂຄງການສ້າງຍີ່ຫໍ້ສາມາດເປັນລູກຄ້າປ່ຽນສັ້ນໆໃນລະຫວ່າງຂັ້ນຕອນການອອກແບບ. ເພື່ອຈັດການກັບສິ່ງນີ້, ນັກອອກແບບຕ້ອງ ກຳ ນົດຈຸດປະສົງແລະຈຸດປະສົງທີ່ຈະແຈ້ງ, ແລະເຫັນດີ ນຳ ສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ກ່ອນເລີ່ມຕົ້ນໂຄງການ, ແນະ ນຳ ໃຫ້ທ່ານ Karen Hughes of True North.
"ຖ້າພວກເຮົາບໍ່ເຮັດສິ່ງນີ້, ມັນສາມາດມີຜົນກະທົບຕໍ່ຂະບວນການ. ມັນເປັນສິ່ງ ສຳ ຄັນທີ່ພວກເຮົາຕ້ອງເຮັດວຽກຢ່າງໃກ້ຊິດກັບລູກຄ້າຂອງພວກເຮົາເພື່ອ ກຳ ນົດສິ່ງທີ່ພວກເຂົາຕ້ອງການແລະຕ້ອງການພັດທະນາ, ສະນັ້ນພວກເຮົາມີຄວາມເປັນເອກະພາບກັນກ່ອນ ມັນແມ່ນກ່ຽວກັບການເຮັດວຽກເປັນທີມກັບລູກຄ້າແລະເຂົ້າໃຈຈຸດປະສົງທາງທຸລະກິດຂອງພວກເຂົາ. "
02. ຜູ້ຕັດສິນໃຈຕັດສິນໃຈຫຼາຍຢ່າງ
ການຈັດການກັບບຸກຄົນຫຼາຍກວ່າ ໜຶ່ງ ຄົນໃນລະຫວ່າງໂຄງການອອກແບບສາມາດທ້າທາຍໄດ້. ແຕ່ເລື້ອຍກວ່າບໍ່ມີ, ມີຫຼາຍກວ່າ ໜຶ່ງ ຄົນທີ່ເອີ້ນການສັກຢາໃນໂຄງການສ້າງຍີ່ຫໍ້. ທ່ານ Hughes ກ່າວວ່າ "ດັ່ງນັ້ນທ່ານ ຈຳ ເປັນຕ້ອງຕົກລົງກັນຕັ້ງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນວ່າໃຜຈະເປັນທີມງານຫຼັກທີ່ຈະຕັດສິນໃຈຂັ້ນສຸດທ້າຍ.
"ການພະຍາຍາມເຮັດໃຫ້ທຸກຄົນພໍໃຈແມ່ນສິ່ງທີ່ເປັນໄປບໍ່ໄດ້, ແລະມັກຈະມີຜູ້ມີສ່ວນຮ່ວມຫລາຍໆຄົນທີ່ເຮັດໃຫ້ທຸກຄົນສາມາດເປັນສິ່ງທ້າທາຍ. ດ້ວຍເຫດຜົນນີ້, ມັນເປັນສິ່ງ ສຳ ຄັນທີ່ຈະຕົກລົງເຫັນດີແລະໃຫ້ບຸລິມະສິດແກ່ຜູ້ມີສ່ວນຮ່ວມທີ່ ສຳ ຄັນແລະພົວພັນກັບພວກເຂົາຕັ້ງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນຂອງໂຄງການ."
03. ຈັດຕັ້ງປະຕິບັດວຽກງານ
ການສ້າງຕາສິນຄ້າແມ່ນພຽງແຕ່ການເລີ່ມຕົ້ນຂອງການເຮັດວຽກເທົ່ານັ້ນ. ລູກຄ້າຕ້ອງຮັບຮູ້ວ່າມັນບໍ່ຢຸດຢູ່ທີ່ນັ້ນ - ເມື່ອຍີ່ຫໍ້ ໃໝ່ ໄດ້ຕົກລົງກັນແລ້ວ, ມັນ ຈຳ ເປັນຕ້ອງມີການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດໃນທຸກພາກສ່ວນຂອງທຸລະກິດເພື່ອໃຫ້ມັນປະສົບຜົນ ສຳ ເລັດ.
Hughes ກ່າວວ່າ "ການສຶກສາລູກຄ້າກ່ຽວກັບຜົນສະທ້ອນຂອງຍີ່ຫໍ້ ໃໝ່ ແລະເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາຕື່ນເຕັ້ນກ່ຽວກັບໂອກາດຂ້າງ ໜ້າ ແມ່ນ ສຳ ຄັນ."
ທ່ານ Jon Hewitt, ຜູ້ ອຳ ນວຍການສ້າງສັນທີ່ Moving Brands ໃຫ້ຮູ້ວ່າການໄດ້ຮັບ ຄຳ ແນະ ນຳ ຢ່າງຖືກຕ້ອງກ່ຽວກັບວິທີການປະຕິບັດວຽກງານຄວນມີຄວາມ ສຳ ຄັນເຊັ່ນກັນ. "ສິ່ງທ້າທາຍມັກຈະມີຢູ່ໃນວິທີການເພື່ອຮັບປະກັນວ່າທີມອອກແບບບໍ່ຄວນໄປໄກເກີນໄປ, ຫລືບໍ່ໄກປານໃດ." ສ່ວນຫຼາຍມັນ ໝາຍ ເຖິງການຝຶກອົບຮົມ, ແລະໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າມີຕົວຢ່າງການປະຕິບັດທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງວິທີການ ນຳ ໃຊ້ຍີ່ຫໍ້ທີ່ມີຢູ່.
ເຂົ້າສູ່ລາງວັນ Brand Impact Awards 2015
ຖ້າທ່ານໄດ້ສ້າງຍີ່ຫໍ້ທີ່ໂດດເດັ່ນໃນ 18 ເດືອນທີ່ຜ່ານມາ, ທ່ານມີສິດທີ່ຈະເຂົ້າລາງວັນ Brand Impact Awards. ໂດຍໄດ້ຮັບການຕັດສິນຈາກຄະນະຜູ້ອອກແບບແລະຜູ້ສ້າງສັນທີ່ດີເລີດຈາກລູກຄ້າຈາກຍີ່ຫໍ້ທົ່ວໂລກເຊັ່ນ: Coca-Cola, ລາງວັນໄດ້ສະຫຼອງເຄື່ອງ ໝາຍ ການຄ້າທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງອຸດສາຫະ ກຳ ໃນຫຼາຍກວ່າ 20 ຂະ ແໜງ ການຕະຫຼາດ.
ນອກ ເໜືອ ຈາກວຽກງານການອອກແບບທີ່ ໜ້າ ປະທັບໃຈ, ຜູ້ພິພາກສາ ກຳ ລັງຊອກຫາຄວາມສອດຄ່ອງຂອງການ ນຳ ໃຊ້ໃນທົ່ວຈຸດ ສຳ ພັດຕ່າງໆ - ແລະການເຮັດວຽກຈະຖືກຕັດສິນໂດຍອີງຕາມຂະ ແໜງ ການຕະຫຼາດທີ່ມັນຖືກອອກແບບມາ.
ກຳ ນົດເວລາສິ້ນສຸດ ສຳ ລັບການເຂົ້າປະກວດແມ່ນ 5:30 ໂມງແລງວັນທີ 18 ມິຖຸນາ. ທ່ານສາມາດຊອກຮູ້ເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບລາງວັນ Brand Impact Awards ທີ່ນີ້ແລະເຂົ້າມາເຮັດວຽກຂອງທ່ານໃນມື້ນີ້ເຖິງແມ່ນວ່າເວບໄຊທ໌ຂອງ Brand Impact Awards. ໂຊກດີ!
ສະບັບເຕັມຂອງບົດຂຽນນີ້ປາກົດຢູ່ໃນບັນຊີຄອມພິວເຕີ້ຄອມພີວເຕີສະບັບທີ 239: ເຄື່ອງພິມຮັກ / ດິຈິຕອລຮັກ, ເປັນລາຍການຂອງນັກສະສົມພິເສດ.
ພາບປະກອບ: Jose Miguel Mendez
ມັກນີ້ບໍ? ລອງສິ່ງເຫລົ່ານີ້ ...
- 13 ຄວາມລັບ ສຳ ລັບການສ້າງເຄື່ອງ ໝາຍ ການປ່ຽນແປງເກມ
- 4 ວິທີການອອກແບບຍີ່ຫໍ້ທີ່ລູກຄ້າຈະຮັກ
- ຄຳ ແນະ ນຳ ສຸດທ້າຍໃນການອອກແບບໂລໂກ້