ໜັງ Lego Movie ແມ່ນຄຸນສົມບັດ CG ທີ່ສະຫຼາດທີ່ສຸດບໍ?

ກະວີ: Louise Ward
ວັນທີຂອງການສ້າງ: 6 ກຸມພາ 2021
ວັນທີປັບປຸງ: 8 ເດືອນພຶດສະພາ 2024
Anonim
ໜັງ Lego Movie ແມ່ນຄຸນສົມບັດ CG ທີ່ສະຫຼາດທີ່ສຸດບໍ? - Creative
ໜັງ Lego Movie ແມ່ນຄຸນສົມບັດ CG ທີ່ສະຫຼາດທີ່ສຸດບໍ? - Creative

ເນື້ອຫາ

ມັນອາດຈະເປັນການເວົ້າທີ່ຮູບເງົາເລື່ອງຂອງເດັກນ້ອຍ ເໝາະ ສົມກັບຮູບປັ້ນດິນເຜົາທຸກຢ່າງ. ນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ວ່າບໍ່ມີໃຜຄາດຫວັງຫຍັງຫຼາຍຈາກຮູບເງົາໂດຍອີງໃສ່ຮູບແບບທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມຊົມຊອບ - ແຕ່ເປັນຫ່ວງແບບບໍ່ເສຍຄ່າ - Lego. ຢ່າງ ໜ້ອຍ ກໍ່ບໍ່ຮອດລະຄອນການສະແດງ trailer ຄັ້ງ ທຳ ອິດແລະຜູ້ຄົນຮູ້ວ່າຜູ້ ກຳ ກັບ Phil Lord ແລະ Chris Miller ແລະສະຕູດິໂອພາບເຄື່ອນໄຫວຂອງສັດ Australian ບໍ່ໄດ້ມີການສ້າງຮູບເງົາກ່ຽວກັບ Lego ຫຼາຍປານໃດໃນການສ້າງຮູບເງົາກັບ Lego ແລະສະເຫຼີມສະຫຼອງຄວາມຄິດສ້າງສັນທີ່ບໍ່ມີຕົວຕົນທີ່ມັນສະ ເໜີ.

ມັນເບິ່ງຄືວ່າແທ້ຈິງ Lego-ish, ຊຸມຊົນອອນໄລນ໌ໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນໂຕ້ແຍ້ງກ່ຽວກັບວິທີການເຄື່ອນໄຫວຂອງສັດ. ເຖິງແມ່ນວ່າໃນປັດຈຸບັນ, ໂດຍມີລາຍໄດ້ຈາກກ່ອງລະບົບທົ່ວໂລກເຖິງ $ 400 ລ້ານ, ບາງຄົນກໍ່ຍັງປະຕິເສດທີ່ຈະເຊື່ອວ່າ ໜັງ Lego ຖືກສ້າງຂື້ນເປັນດິຈິຕອນ.

ທ່ານ Rob Coleman ຫົວ ໜ້າ ພາບເຄື່ອນໄຫວທີ່ Animal Logic ຍອມຮັບວ່າ "ມັນເຮັດໃຫ້ພວກເຮົາແຕກແຍກໄດ້ວ່າປະຊາຊົນຍັງຄິດວ່າມັນຄວນຈະຖືກ ນຳ ມາປະສົມກັບດິນຈີ່ຕົວຈິງ". "ແຕ່ແນ່ນອນມັນຍັງເປັນການຍ້ອງຍໍອັນໃຫຍ່ຫຼວງ.


"ມີຄວາມປາຖະ ໜາ ດັ່ງກ່າວທີ່ຈະຈັບພາບ [ເບິ່ງ], ບໍ່ພຽງແຕ່ກ່ຽວກັບຮູບແບບທີ່ພວກເຮົາມີຊີວິດ, ແຕ່ຍັງມີການເບິ່ງແຍງກັບທຸກໆດ້ານອື່ນໆຂອງ [ຂອງ CG], ຈາກການສ້າງແບບ ຈຳ ລອງແລະການທ່ອງໄປຫາຮູບເງົາ, ການເຮັດໃຫ້ມີແສງ, ແລະການສະແດງ. ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ຂ້າພະເຈົ້າເດົາໄດ້ວ່າ, ນອກຈາກຄວັນໄຟແລະອົງປະກອບນໍ້າ ຈຳ ນວນ ໜຶ່ງ, ທ່ານສາມາດເຮັດມັນໄດ້ດ້ວຍຊິ້ນສ່ວນຂອງ Lego - ຖ້າທ່ານມີເວລາ. "

Rob ເວົ້າວ່າຄວາມປາຖະຫນາຂອງ Phil ແລະ Chris ແມ່ນເພື່ອ "ສ້າງຮູບເງົາອິດທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ເຄີຍສ້າງ". ເພື່ອບັນລຸເປົ້າ ໝາຍ ດັ່ງກ່າວ, ພວກເຂົາເລີ່ມສະແດງທີມງານ Logic ຂອງທີມງານ YouTube Lego ແລະເຮັດວຽກແບບຢຸດການເຄື່ອນໄຫວເຊັ່ນ: Robot Robot ຂອງໂທລະພາບ, ເປັນ "ແທ່ນ ສຳ ລັບຮູບລັກສະນະທີ່ພວກເຂົາຕ້ອງການ".

ຕົວອັກສອນຕົວຈິງແມ່ນ ໜຶ່ງ ໃນສິ່ງທີ່ສົມບູນທີ່ສຸດທີ່ຂ້ອຍເຄີຍເຫັນ ສຳ ລັບຄຸນລັກສະນະທີ່ມີຊີວິດຊີວາ

ຜູ້ອອກແບບການຜະລິດ Grant Freckelton ເວົ້າວ່າ "ຕົວ ໜັງ ສືທີ່ພວກເຂົາເອົາມາແມ່ນຕົວຈິງທີ່ສົມບູນແບບທີ່ຂ້ອຍເຄີຍເຫັນ ສຳ ລັບຄຸນລັກສະນະທີ່ມີຊີວິດຊີວາ." "ມັນຫມາຍຄວາມວ່າພວກເຮົາສາມາດເລີ່ມຕົ້ນຄົ້ນຄ້ວາໃນແຕ່ລະສະພາບແວດລ້ອມໂດຍທັນທີ. ພວກເຮົາໄດ້ລວບລວມເອກະສານອ້າງອີງຈາກເວບໄຊທ໌, ຈາກປື້ມແລະຈາກການເດີນທາງໄປ Legoland. ວ່າໂລກ Lego ຂອງພວກເຮົາແມ່ນມີຊີວິດຢູ່. "


ສິນລະປະຂອງຫຼິ້ນ

ອີກຈຸດອ້າງອິງຜູ້ ອຳ ນວຍການທີ່ ນຳ ມາໂຕະແມ່ນວຽກງານຂອງນັກຖ່າຍຮູບແຟງລັງ Vesa 'Avanaut' Lehtimäki, ເຊິ່ງການແຕ້ມຮູບແບບສິລະປະທີ່ມີລັກສະນະຕົວເລກຂອງ Lego ໄດ້ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມຕື່ນເຕັ້ນທາງອິນເຕີເນັດໃນສອງສາມປີຜ່ານມາ. Freckleton ກ່າວວ່າພວກເຂົາຈົບການສົນທະນາກັບນັກສິລະປິນກ່ຽວກັບວິທີການຂອງລາວ.

ລາວອະທິບາຍວ່າ "ສິ່ງທີ່ເປັນແຮງບັນດານໃຈໃນວຽກງານຂອງລາວແມ່ນວ່າມັນເຮັດໄດ້ທັງ ໝົດ ໃນກ້ອງຖ່າຍຮູບ," ລາວອະທິບາຍ. "ສຳ ລັບຂ້ອຍມັນໄດ້ພິສູດໃຫ້ເຫັນວ່າຮູບເງົາຂອງພວກເຮົາບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງມີລັກສະນະງ່າຍດາຍແລະຄ້າຍຄືກັບເດັກນ້ອຍ. ພວກເຮົາຈະສ້າງໂລກ Lego ແລະຍັງເຮັດໃຫ້ມັນສວຍງາມ, ໜ້າ ສົນໃຈແລະເບິ່ງບໍ່ເຫັນ."

Coleman ຍອມຮັບວ່າໃນເວລາທີ່ລາວມາຢູ່ເທິງເຮືອ, ລາວມີຄວາມກັງວົນກ່ຽວກັບຂໍ້ຈໍາກັດຂອງ Lego: ໂດຍສະເພາະວ່າຜູ້ຊົມຈະສາມາດຜູກພັນກັບ hero ທຸກຄົນ Emmet ແລະຕົວລະຄອນອື່ນໆ 'minifig' ໃນເລື່ອງ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ຄວາມຢ້ານກົວເຫຼົ່ານັ້ນກໍ່ໄດ້ຜ່ອນຄາຍລົງເມື່ອໂຄງການ ດຳ ເນີນງານ.


"ໂຕລະຄອນສັດໄດ້ໂດດເຂົ້າມາແລະເລີ່ມຜະລິດພາບເຄື່ອນໄຫວທີ່ງົດງາມຫຼາຍດ້ວຍຄວາມເຄັ່ງຄັດຂອງໃບ ໜ້າ ທີ່ພວກເຮົາສ້າງຂື້ນ, ແລະໃນທັນທີພວກເຮົາກໍ່ເລີ່ມຮູ້ສຶກ ສຳ ລັບພວກເດັກນ້ອຍເຫຼົ່ານີ້. ໜຶ່ງ ໃນບັນຍາກາດເລີ່ມຕົ້ນທີ່ພວກເຮົາໄດ້ເຮັດແມ່ນຜູ້ທີ່ Emmet ກຳ ລັງເບິ່ງເພື່ອນຮ່ວມງານຂອງລາວເວົ້າ. ກ່ຽວກັບລາວແລະໂຫດຮ້າຍພໍສົມຄວນ. ຂ້ອຍໄດ້ຮັບການເບິ່ງເພງໃນເວລານັ້ນ.

ກົງກັນຂ້າມທ່ານ Freckelton ກ່າວວ່າທ່ານສົມມຸດວ່າໂຄງການທີ່ຕັ້ງຢູ່ໃນໂລກອິດແມ່ນຂ້ອນຂ້າງກົງໄປກົງມາຫຼັງຈາກເຮັດວຽກງານວາງສະແດງກັບສັດອິນຊີ. "ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ມັນໄດ້ກາຍເປັນ ໜຶ່ງ ໃນບັນດາໂຄງການທີ່ທ້າທາຍທີ່ສຸດ. ປະເດັນ ທຳ ອິດແມ່ນການເຮັດໃຫ້ມີແສງແລະການຮົ່ມພະຍາຍາມເພື່ອເຮັດໃຫ້ມັນເບິ່ງຮູບຖ່າຍແລະການຮັບມືກັບຄວາມສັບສົນຂອງການສະທ້ອນແສງ, ການສະທ້ອນແສງແລະແສງທາງອ້ອມແມ່ນມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫຼາຍ. ບັນຫາແມ່ນວຽກກໍ່ສ້າງ. "

ການກໍ່ສ້າງທີ່ມີທ່ອນໄມ້

ເມື່ອເວົ້າເຖິງການກໍ່ສ້າງສະພາບແວດລ້ອມ, ມັນໄດ້ຊ່ວຍໃຫ້ສັດ Logic ສາມາດປາດເຂົ້າໄປໃນຖານຂໍ້ມູນອິດຂອງກຸ່ມ Lego, ແຕ່ງງານກັບທໍ່ນັ້ນເອງເພື່ອໃຫ້ທຸກໆຊັບສິນສາມາດປະສົມປະສານຈາກທ່ອນໄມ້ອາຄານດິຈິຕອນທີ່ມີຕົວເລກສ່ວນດຽວກັນໃນ ຖານຂໍ້ມູນຕົ້ນສະບັບ. ທີມງານຍັງສາມາດ ນຳ ໃຊ້ Lego Digital Designer, ເຄື່ອງມືທີ່ບໍ່ເສຍຄ່າ, ເພື່ອດາວໂຫລດທີ່ມີຢູ່ໃນເວັບໄຊທ໌ທາງການຂອງ Lego.

ທ່ານ Freckleton ກ່າວວ່າ "ມັນເບິ່ງຄືວ່າມີບາງສິ່ງບາງຢ່າງ ສຳ ລັບເດັກນ້ອຍ, ແຕ່ວ່າມັນເປັນເຄື່ອງມືທີ່ມີປະສິດທິພາບຫລາຍທີ່ເຮັດໃຫ້ວິທີທີ່ Lego ຖືກ ນຳ ໃຊ້ເຂົ້າກັນ." "ມັນບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນເລື່ອງຂອງການຍຶດຊັບສິນກັບ LDD, ເຖິງແມ່ນວ່າ, ພວກເຮົາຍັງຕ້ອງໄດ້ກໍ່ສ້າງດິນຈີ່ແຕ່ລະກ້ອນເພື່ອການຮົ່ມແລະການປະດິດແບບທີ່ມີປະສິດຕິພາບ. ເລຂາຄະນິດແມ່ນເຊື່ອຫຼືບໍ່, ມັນສັບສົນຫຼາຍ, ສະນັ້ນມີວຽກຫຼາຍທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ ເພີ່ມປະສິດທິພາບການຮົ່ມ. "

ຜູ້ອອກແບບດິຈິຕອລ Lego ຄ້າຍຄືບາງສິ່ງບາງຢ່າງ ສຳ ລັບເດັກນ້ອຍ, ແຕ່ຕົວຈິງແລ້ວມັນແມ່ນເຄື່ອງມືທີ່ມີພະລັງຫລາຍ

ທີມງານຍັງໄດ້ຄົ້ນພົບວ່າພວກເຂົາ ຈຳ ເປັນຕ້ອງໄດ້ຄິດໄລ່ເຖິງຄວາມບໍ່ສົມບູນນ້ອຍໆທີ່ເກີດຂື້ນເມື່ອອິດ Lego ທີ່ແທ້ຈິງຖືກທັບຊ້ອນກັນ. ທ່ານ Freckleton ອະທິບາຍວ່າ "ມີການປ່ຽນແປງມູມມອງທີ່ມີຄວາມປ່ຽນແປງທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂື້ນກັບວິທີທີ່ທ່ານໃຊ້ຄວາມກົດດັນ." "ຖ້າບໍ່ມີການປ່ຽນແປງດັ່ງກ່າວພວກເຮົາພົບວ່າຊັບສິນເບິ່ງຄືວ່າບໍ່ຖືກຕ້ອງ, ດັ່ງນັ້ນ ໜຶ່ງ ໃນສິ່ງທ້າທາຍທີ່ ສຳ ຄັນທີ່ສຸດໄດ້ກາຍເປັນການພັດທະນາຂອງລະບົບທີ່ຈະ ນຳ ໃຊ້ 'ຈີກຂາດ.

ເຮັດໃຫ້ພາບເຄື່ອນໄຫວ ໜຽວ

ວິທີການເຊື່ອມຕໍ່ກັບດິນຈີ່ກໍ່ຕ້ອງໄດ້ເຮັດແບບ ໃໝ່. ທີມຜົນກະທົບໄດ້ສ້າງແບບ ຈຳ ລອງຂອງ“ ດິນ ໜຽວ” ໃນຂະນະທີ່ພວກມັນເຂົ້າກັນຫຼືແຍກກັນ. "ພວກເຂົາຍັງໃຊ້ເຄື່ອງແກ້ໄຂຮ່າງກາຍທີ່ເຂັ້ມງວດເຮັດວຽກລະບົບອະນຸພາກທີ່ຖືກຕ້ອງກັບຟີຊິກຂອງ Lego ສຳ ລັບສະຖານທີ່ຕ່າງໆທີ່ທ່ອນໄມ້ຖືກ ທຳ ລາຍ. ໃນເວລາທີ່ທ່ານຖີ້ມຝາ Lego ທີ່ມີກະເບື້ອງເຊື່ອມຕໍ່, ບາງຊິ້ນສ່ວນຕິດກັນໃນຂະນະທີ່ສ່ວນອື່ນໆແຕກ."

ເຄື່ອງມືປະເພນີອີກອັນ ໜຶ່ງ ທີ່ມີຊື່ວ່າ 'Brickville' ຊ່ວຍໃຫ້ນັກສິລະປິນສ້າງສະພາບແວດລ້ອມໃນເວລາຈິງ, ແຕ້ມເທິງຫໍສະມຸດດິນຈີ່ແລະຮູບຊົງເພື່ອສ້າງຮູບຊົງແລະສີໃນພື້ນທີ່ຕ່າງໆ. "Brickville ໄດ້ອະນຸຍາດໃຫ້ພວກເຮົາຕື່ມພື້ນທີ່ກ້ວາງໃຫຍ່ຢ່າງໄວວາ, ເຖິງແມ່ນວ່າພວກເຮົາຍັງໄດ້ ນຳ ໃຊ້ຮູບແຕ້ມທີ່ມີຄວາມແຂງແຮງ - ໂດຍການຊ່ວຍເພີ່ມເຕີມເພື່ອເຮັດໃຫ້ພວກມັນຄ້າຍຄືກັບດິນຈີ່ທີ່ ເໝາະ ສົມ - ສຳ ລັບອົງປະກອບຂອງພູມສັນຖານທີ່ກວ້າງກວ່າ,".

ຮູບນ້ອຍ, ໜ້າ ຈໍກວ້າງ

ເມື່ອເວົ້າເຖິງການເຮັດໃຫ້ມີແສງແລະຮູບເງົາ, ທ່ານ Freckelton ກ່າວວ່າມີຄວາມປາຖະ ໜາ ທີ່ຈະຜະສົມຜະສານຄວາມເປັນຈິງກັບວິທີການທີ່ມີຮູບເງົາສູງ. "ການຕັດສິນໃຈ ໜຶ່ງ ໃນການຕັດສິນໃຈໃນຕອນຕົ້ນແມ່ນເພື່ອເຮັດໃຫ້ມັນເບິ່ງ [ຄືກັບວ່າມັນໄດ້ຖືກຍິງ] ທັດສະນະທີ່ບໍ່ມີຮູບຮ່າງໃນຮູບແບບຂອງຮູບເງົາຈາກຊຸມປີ 1970 ແລະ 1980.

"ແນ່ນອນການຍິງແບບນັ້ນກັບ Lego ທີ່ແທ້ຈິງອາດຈະເປັນໄປບໍ່ໄດ້, ສະນັ້ນ, ມີການໂກງເງິນ ຈຳ ນວນ ໜຶ່ງ ເພື່ອເຮັດໃຫ້ສິ່ງຂອງເປັນຮູບເງົາຄືກັບວ່າພວກເຮົາໄດ້ຍິງຄົນ."

ເຮັດໃຫ້ແສງສະຫວ່າງຂອງອິດ

ການຕັ້ງຄ່າແສງໄຟຟ້າແຕກຕ່າງກັນໄປຕາມສະຖານທີ່ຕ່າງໆ. ການຖ່າຍພາບກາງແຈ້ງມັກຈະອີງໃສ່ການຕັ້ງຄ່າແສງສະພາບແວດລ້ອມທີ່ລຽບງ່າຍແລະການເຮັດໃຫ້ມີແສງທາງອ້ອມຜົນໄດ້ຮັບ, ໃນຂະນະທີ່ ສຳ ລັບການສະແດງໃນລົ່ມ, ການປຽບທຽບຈາກສິລະປະຫຼາຍກວ່າເກົ່າຂອງການຕັ້ງຄ່າຮູບເງົາການກະ ທຳ ໄດ້ຖືກຈ້າງງານ. ທ່ານ Freckleton ກ່າວວ່າ "ພວກເຮົາໄດ້ໃຊ້ກະດຸມ, ຕື່ມຂໍ້ມູນ, ຂອບແລະທຸກປະເພດຂອງແຫຼ່ງແສງສະຫວ່າງເພີ່ມເຕີມ, ເພື່ອເຮັດໃຫ້ມັນເບິ່ງຄືວ່າເຢັນເທົ່າທີ່ຈະເຮັດໄດ້,".

ຍົກຕົວຢ່າງ, ໃນສະຖານທີ່ໃນຫ້ອງສອບຖາມ, ຍົກຕົວຢ່າງ, ພວກເຮົາໄດ້ເບິ່ງວຽກງານຂອງ Michael Bay's The Rock ແລະ Robert Richardson ກັບ Oliver Stone ແລະ Tarantino. ມີແສງຮຸນແຮງຈາກຂ້າງເທິງທີ່ເຮັດໃຫ້ໂຕະໂຕະຂື້ນແລະເຮັດໃຫ້ໃບ ໜ້າ ຂອງຕົວລະຄອນເຂົ້າໄປໃນ. ນອກນັ້ນພວກເຮົາຍັງໄດ້ ນຳ ເອົາ Basic Instinct ມາເປັນເອກະສານອ້າງອີງ, ສະນັ້ນພວກເຮົາໄດ້ວາງ Lego ທີ່ຖືກອອກແບບມາເພື່ອເຮັດຕາມຮ່ອງຮອຍໃນໄລຍະໄຟເຍືອງແສງ. ພວກເຮົາມີຄວາມມ່ວນທັງ ໝົດ ເພີ່ມ winks ນ້ອຍໆເຫຼົ່ານັ້ນເຂົ້າໃນຮູບເງົາອື່ນໆ. . "

ໃນຂະນະທີ່ໂລກທີ່ສ້າງຂຶ້ນຈາກທ່ອນໄມ້ polygonal ງ່າຍໆອາດເບິ່ງຄືວ່າເປັນຜູ້ສະ ໝັກ ທີ່ສົມບູນແບບ ສຳ ລັບການສະແດງດິຈິຕອນ, Freckleton ກ່າວວ່າຄວາມສັບສົນຂອງສາກ, ຄຸນລັກສະນະທາງກາຍະພາບຂອງພາດສະຕິກ Lego ແລະຄວາມຕ້ອງການໃນການຂົນສົ່ງແສງສະຫວ່າງທີ່ຖືກຕ້ອງ - ລວມທັງການຄິດໄລ່ວິທີການທີ່ຮ່າງກາຍມີຜົນກະທົບຕໍ່ ວິທີການທີ່ແສງສະຫວ່າງແລະການສ່ອງສະຫວ່າງໄດ້ລົ້ມລົງ - ເຮັດໃຫ້ມັນມີຄວາມ ຈຳ ເປັນທີ່ຈະຕ້ອງມີວິທີການ ໃໝ່ ໃນການຈັດການສະຖານະການ.

ທ່ານກ່າວວ່າ "ໂດຍບັງເອີນ Max Liani, ຜູ້ຄວບຄຸມໄຟໃນເວລາຍ່າງກັບໄດໂນເສົາ [ແລະແຮງຂັບເຄື່ອນທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫລັງຂອງຄວາມກ້າວ ໜ້າ ຂອງສະຕູດິໂອໃນໄລຍະຜ່ານມາໃນການເຮັດໃຫ້ມີແສງແລະລະບົບການຮົ່ມ], ໄດ້ໃຊ້ເວລາໃນທ້າຍອາທິດເຮັດວຽກບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ເອີ້ນວ່າ Glimpse,"

"ມັນໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນເປັນເຄື່ອງມືທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ນັກສິລະປິນໄດ້ຮັບການສະແດງຮູບພາບທີ່ວ່ອງໄວ, ແຕ່ໃນທີ່ສຸດກໍ່ພັດທະນາ - ແລະຍັງພັດທະນາ - ກາຍເປັນລະບົບການສະແດງຜົນຂອງແຮງງານແບບເຂັ້ມຂົ້ນຂອງສັດ. , ຈາກການວາງສະແດງແບບກ່ອນຈົນເຖິງການສະແດງສຸດທ້າຍໂດຍສົມທົບກັບ RenderMan, ແລະແມ່ນແຕ່ ສຳ ລັບການສະແດງພາບເຕັມໆ ຈຳ ນວນ ໜຶ່ງ. "

ການໃຫ້ຂໍ້ສົງໄສທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງ

ເຖິງວ່າຈະມີຄວາມສົງໄສໃນຊ່ວງຕົ້ນໆ, ໜັງ Lego Movie ໄດ້ພິສູດໃຫ້ເຫັນວ່າເປັນທີ່ນິຍົມກັນວ່າຜົນງານເລື່ອງ, ເຊິ່ງຈະເປັນ ກຳ ກັບໂດຍ Chris McCay, ຜູ້ ກຳ ກັບຮູບເງົາກ່ຽວກັບຮູບເງົາເລື່ອງ ທຳ ອິດ, ແມ່ນ ກຳ ນົດຈະປ່ອຍໃນປີ 2017.

Freckleton ເຂົ້າໃຈວ່າເປັນຫຍັງຫຼາຍຄົນໃນເບື້ອງຕົ້ນບໍ່ສະຫຼາດ. "ປະຊາຊົນຄາດວ່າພວກເຮົາຈະສ້າງເຄື່ອງຫຼີ້ນຂອງຫຼິ້ນ. ແຕ່ຮູບເງົາແມ່ນການສະເຫຼີມສະຫຼອງຂອງ Lego ເປັນສື່ກາງທີ່ສ້າງສັນ. ໃນຄວາມ ໝາຍ, Lego ແມ່ນເຄື່ອງມືພຽງຢ່າງດຽວ ສຳ ລັບການສ້າງໂລກ. ບໍ່ມີໃຜຈະກ່າວຫາ Aardman ວ່າພະຍາຍາມເພີ່ມຍອດຂາຍຂອງ ສ້າງແບບ ຈຳ ລອງດິນເຜົາ! "

ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ລາວຍອມຮັບວ່າຈະຖືກຖີ້ມໂດຍພຽງແຕ່ຮູບເງົາທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມສູງໄດ້ພິສູດວ່າ: "Lego ແນ່ນອນເປັນພິເສດ ສຳ ລັບຄົນລຸ້ນຂ້ອຍທີ່ປະຈຸບັນມີລູກຂອງຕົນເອງ: ອາດຈະມີຫຼາຍກ່ວາເຄື່ອງຫຼີ້ນສ່ວນໃຫຍ່ຢູ່ນອກສະນັ້ນຈຶ່ງມີຄວາມຮັກຫຼາຍ ແຕ່ວ່າເຖິງແມ່ນວ່າບາງຄົນທີ່ເຊື່ອເລື່ອງ ໜັງ ແຕ່ຕົ້ນໆ, ຂ້ອຍຮູ້ສຶກແປກໃຈວ່າມັນໄດ້ຮັບຜົນດີປານໃດ. "

Coleman, ນັກຮົບເກົ່າຂອງ Star Wars trilogy ກ່າວວ່າ "ພວກເຮົາໄດ້ເຮັດວຽກຢ່າງເທົ່າທຽມກັນໃນຮູບເງົາໃຫຍ່ເຫຼົ່ານີ້." "ແຕ່ມັນເປັນສິ່ງທີ່ດີເລີດທີ່ໄດ້ຍິນຜູ້ຊົມໃຊ້ຮັບເອົາແບບນີ້ແລະໂດຍສະເພາະແມ່ນລາງວັນທີ່ຈະເຮັດວຽກບາງຢ່າງທີ່ທັງພໍ່ແມ່ແລະເດັກນ້ອຍຮັກມັນຢ່າງເທົ່າທຽມກັນ."

ຄຳ ເວົ້າ: Mark Ramshaw

ຮູບເງົາ Lego ໄດ້ຮັບ ຕຳ ແໜ່ງ ເປັນອັນດັບ ທຳ ອິດໃນປະເພດ CG Animated Feature Film ໃນລາງວັນ CG World 2014. ອ່ານເພິ່ມເຕິມກ່ຽວກັບເລື່ອງນີ້ແລະຜູ້ທີ່ຊະນະເລີດໃນທຸກປະເພດອື່ນໆ 3D 3D issue 187 - ອອກຂາຍດຽວນີ້!

ບົດຂຽນນີ້ປະກົດຂື້ນໃນສະບັບ 3D ໂລກສະບັບທີ 183.

ແນະນໍາ
ໄປຈັບມືກັບການຄ້າ Google
ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ

ໄປຈັບມືກັບການຄ້າ Google

ບົດຂຽນນີ້ປາກົດເປັນຄັ້ງ ທຳ ອິດໃນສະບັບທີ 237 ຂອງວາລະສານ .net - ວາລະສານທີ່ຂາຍດີທີ່ສຸດໃນໂລກ ສຳ ລັບນັກອອກແບບແລະນັກພັດທະນາເວັບ.ບໍ່ດົນມານີ້, Google ໄດ້ຍົກເລີກບໍລິການຄົ້ນຫາຜະລິດຕະພັນ Google ຂອງຕົນຢູ່ອັງກິດແລະ...
ວິທີການອິດສະຫຼະໃນເວລາທີ່ທ່ານມີລູກ
ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ

ວິທີການອິດສະຫຼະໃນເວລາທີ່ທ່ານມີລູກ

ບັງເອີນດ້ວຍຄວາມກະຕືລືລົ້ນກ່ຽວກັບເຄື່ອງຫຼິ້ນກິດຈະ ກຳ ດົນຕີຂອງລາວໃຫ້ກັບສຽງຊ້ ຳ ຊ້ ຳ ຂອງ 'Baa Baa Black heep', ອາຍຸ 8 ເດືອນຂອງຂ້ອຍແມ່ນດູດຊືມເຂົ້າໄປໃນໂລກນ້ອຍໆຂອງລາວ, ຫຼີ້ນຢ່າງມ່ວນຊື່ນພຽງບໍ່ເທົ່າໃດ...
50 ເຄື່ອງມືພັດທະນາເວັບທີ່ບໍ່ ໜ້າ ເຊື່ອທີ່ທ່ານ ຈຳ ເປັນຕ້ອງຮູ້
ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ

50 ເຄື່ອງມືພັດທະນາເວັບທີ່ບໍ່ ໜ້າ ເຊື່ອທີ່ທ່ານ ຈຳ ເປັນຕ້ອງຮູ້

JUMP TO: ເຄື່ອງໃຊ້ໄຟຟ້າ Java cript ເຄື່ອງມື C ແລະ HTML ເຄື່ອງມືທົດສອບແລະຂໍ້ມູນ ຫ້ອງສະຫມຸດແລະກອບ ການເຮັດວຽກແລະອື່ນໆ ຍິນດີຕ້ອນຮັບ ຄຳ ແນະ ນຳ ຂອງພວກເຮົາກ່ຽວກັບເຄື່ອງມືພັດທະນາເວບໄຊທ໌ທີ່ຕ້ອງມີໃນປີ 2020 ຈົນ...