ເນື້ອຫາ
- 01. ທົດສອບສະພາບແວດລ້ອມຂອງທ່ານ
- 02. ຜົນກະທົບຂອງບັນຍາກາດ
- 03. ໃຊ້ cookies
- 04. ເຮັດໃຫ້ມັນແຊບ!
- ຄຳ ແນະ ນຳ ຂອງຊ່ຽວຊານ: ແສງສະຫວ່າງກໍ່ມີຕົວເລືອກເຊັ່ນກັນ
ຄວາມສາມັກຄີມີທຸກສິ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງການເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບແສງສະຫວ່າງທີ່ສວຍງາມ, ສິ່ງທີ່ມັນຕ້ອງການແມ່ນໃຊ້ເວລາແລະຄວາມອົດທົນ ໜ້ອຍ ໜຶ່ງ ຈາກທ່ານ. ການເຮັດໃຫ້ມີແສງສາມາດເປັນວຽກທີ່ຕ້ອງໃຊ້ເວລາເພາະວ່າທ່ານຕ້ອງໄດ້ວາງແຜນແຫຼ່ງແສງສະຫວ່າງຂອງທ່ານ, ຈູດກະແສຜ່ານ, ທຳ ງານຜ່ານ ທຳ ອິດແລະເຮັດເຂົ້າ ໜົມ ອີກ. ວົງຈອນນີ້ສາມາດສືບຕໍ່ໄປໄດ້ດົນເທົ່າທີ່ທ່ານບໍ່ພໍໃຈ. ແຕ່ຢ່າຢ້ານ! ຖ້າທ່ານປະຕິບັດຕາມ ຄຳ ແນະ ນຳ ເຫຼົ່ານີ້ແລະໃຫ້ຄວາມຄິດຂອງທ່ານຢ່າງຈິງຈັງ, ຂ້າພະເຈົ້າ ໝັ້ນ ໃຈວ່າທ່ານຈະຢູ່ໃນເສັ້ນທາງທີ່ຈະສ້າງເຂົ້າ ໜົມ ທີ່ສວຍງາມ.
ກ່ອນອື່ນ ໝົດ, ຕັດສິນໃຈວ່າທ່ານເປັນແສງໄຟຫຍັງ. ເຂົ້າ ໜົມ ປັງທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີໂຄງສ້າງທີ່ສົດໃສເພື່ອໃຫ້ມີສີສັນທີ່ດີແລະບາງສີທີ່ ເໝາະ ສົມທີ່ໄຟຂອງທ່ານຈະສົມບູນຂື້ນ. ມັນເປັນຄວາມຄິດທີ່ດີທີ່ຈະທົດສອບສີຂອງທ່ານກັບຄຸນຄ່າສີທີ່ທ່ານຕ້ອງການໃຊ້ ສຳ ລັບແສງໄຟ.
ອັນທີສອງ, ຫັນຄວາມສົນໃຈຂອງທ່ານໄປສູ່ແສງໄຟດ້ວຍຕົນເອງ. ແສງສະຫວ່າງແມ່ນເຂົ້າຈີ່ແລະມັນເບີທີ່ເຮັດໃຫ້ມີພາບບັນຍາກາດແລະຊີວິດ. ມາຮູ້ຈັກກັບໄຟຂອງທ່ານແລະຕົວເລືອກ Cookie. ທ່ານສາມາດສ້າງໂຄງສ້າງທີ່ມີຊ່ອງທາງອັນຟາແລະມອບ ໝາຍ ໃຫ້ຕົວແປ Cookie ຂອງແສງ. ຄຸກກີຈະຖືກຄາດຈາກແສງສະຫວ່າງ. ໜ້າ ກາກ alpha ຂອງ Cookie ໄດ້ປະມວນ ຈຳ ນວນແສງສະຫວ່າງ, ສ້າງເປັນຈຸດໆທີ່ມີແສງແລະສີ ດຳ. ພວກມັນເປັນວິທີທີ່ດີທີ່ຈະເພີ່ມຄວາມສັບສົນຫລືບັນຍາກາດໃຫ້ກັບສະຖານທີ່ຕ່າງໆ.
ແລະອັນທີສາມ, ໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ Unity ຈະຈັດປະເພດແສງໂດຍອີງໃສ່ວັດຖຸທີ່ຖືກຜົນກະທົບຈາກແສງສະຫວ່າງຫຼາຍປານໃດ, ແຕ່ການຕັ້ງຄ່າເລີ່ມຕົ້ນເຫລົ່ານີ້ບໍ່ແມ່ນວິທີທາງທີ່ຈະໄປ. ເຂົ້າໄປແລະກະຕຸ້ນມັນເພື່ອໃຫ້ໄດ້ລົດຊາດທີ່ຖືກຕ້ອງຂອງສາກ.
01. ທົດສອບສະພາບແວດລ້ອມຂອງທ່ານ
ເມື່ອທ່ານມີຮູບແບບແລະໂຄງສ້າງຂອງທ່ານໄດ້ໂຫລດ, ລົງບາງບ່ອນເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນສ້າງຄວາມຮູ້ສຶກໃຫ້ກັບບັນຍາກາດ. ແສງອາກາດລ້ອມຮອບເປັນສິ່ງທີ່ຫຼອກລວງແລະຄວນເປັນສີສົ້ມເຂັ້ມໃນເວລາກາງເວັນແລະເປັນສີຟ້າສີ ດຳ ເກືອບ ສຳ ລັບກາງຄືນ. ການອີ່ມຕົວສູງດ້ວຍຄວາມສະຫວ່າງຕ່ ຳ.
02. ຜົນກະທົບຂອງບັນຍາກາດ
ຄວາມສາມັກຄີ 4 ຈະບໍ່ສ້າງຜົນກະທົບດ້ານບັນຍາກາດທີ່ດີ ສຳ ລັບທ່ານ. ແທນທີ່ຈະ, ໂດຍການປັບແຖບເລື່ອນທ່ານ ຈຳ ເປັນຕ້ອງໃສ່ 'pop' ແສງ. ໃນກໍລະນີນີ້, ແສງ Directional ຊີ້ລົງ, ທີ່ມີເງົາປິດແລະແສງທີ່ມີຄວາມເຂັ້ມຕໍ່າໂດຍໃຊ້ສີຟ້າສົດໃສຈະເຮັດແນວໃດ.
03. ໃຊ້ cookies
ໃຊ້ Cookies ແສງສະຫວ່າງເພື່ອ ທຳ ລາຍແສງສະຫວ່າງທາງດ້ານຄລີນິກທີ່ເປັນເອກະພາບສາມາດຜະລິດໄດ້. ຂ້ອຍສ້າງໂຄງຮ່າງທີ່ລຽບງ່າຍເພື່ອ ທຳ ລາຍໂຄງສ້າງພື້ນດິນແລະເຮັດໃຫ້ມັນ ໜ້າ ສົນໃຈຫຼາຍ, ຫຼັງຈາກນັ້ນຂ້ອຍໃຊ້ຫລາຍໆໂຕນເພື່ອເຮັດໃຫ້ແສງໄຟທີ່ສວຍງາມມີຄວາມ ໜ້າ ສົນໃຈ.
04. ເຮັດໃຫ້ມັນແຊບ!
ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຍັງຈະເພີ່ມການຕັ້ງຄ່າ Unity Lightmapping ໃນຕອນຕົ້ນ. ຂ້ອຍມັກໃຊ້ສາມຈັງຫວະແລະມີການຕັ້ງ AO ນັ່ງທີ່ 0.7 ອິດທິພົນທີ່ມີຄວາມຄົມຊັດສູງ. ເຮັດໃຫ້ມີແສງ Directional ຫລັກຂອງທ່ານໂດຍການເພີ່ມຄວາມສະຫວ່າງຂອງມັນແລະເຮັດໃຫ້ມີແສງທີ່ຢູ່ອາກາດຫລຸດລົງ.
ຄຳ ແນະ ນຳ ຂອງຊ່ຽວຊານ: ແສງສະຫວ່າງກໍ່ມີຕົວເລືອກເຊັ່ນກັນ
ມີຕົວເລືອກພິເສດຢູ່ໃນແຖບ Lightmapping> Object. ທ່ານຈະເຫັນຕົວຢ່າງເງົາແລະມຸມ Angle (ພຽງແຕ່ໃຊ້ທິດທາງທີ່ກົງກັນຂ້າມ) ຫຼືເງົາ Radius (ໄຟຟ້າຈຸດແລະຈຸດ). ຫຼີ້ນກັບສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ເພື່ອສ້າງເງົາອ່ອນ.
ຄຳ ເວົ້າ: Jack M Gilson
ດ້ວຍປະສົບການຫຼາຍກວ່າ 8 ປີໃນສິລະປະເກມວີດີໂອ, ປະຈຸບັນ Jack ກຳ ລັງເຮັດວຽກກ່ຽວກັບເກມມືຖືລຸ້ນ ໃໝ່ ໃນ Berlin. ບົດຂຽນນີ້ປາກົດເປັນຄັ້ງ ທຳ ອິດໃນສະບັບທີ 191 ຂອງວາລະສານ 3D ໂລກ.