ເລີ່ມຕົ້ນກັບ Diffuse

ກະວີ: Lewis Jackson
ວັນທີຂອງການສ້າງ: 5 ເດືອນພຶດສະພາ 2021
ວັນທີປັບປຸງ: 15 ເດືອນພຶດສະພາ 2024
Anonim
ເລີ່ມຕົ້ນກັບ Diffuse - Creative
ເລີ່ມຕົ້ນກັບ Diffuse - Creative

ເນື້ອຫາ

ໜຶ່ງ ໃນວິທີທີ່ງ່າຍທີ່ສຸດທີ່ຈະ ນຳ ເອົາຊີວິດພິເສດມາສູ່ສິລະປະ 3D ໃດກໍ່ຄືການເພີ່ມສີແລະໂຄງສ້າງໃຫ້ມັນ. ມັນມີຫລາກຫລາຍຊື່ທີ່ຖືກມອບໃຫ້ແກ່ຂະບວນການນີ້, ເພີ່ມ shaders ຫຼືວັດສະດຸຫລືແມ້ກະທັ້ງໂຄງສ້າງ. ກົດລະບຽບຂອງຮູບຊົງແມ່ນວ່າ 'ໂຄງສ້າງ' ແມ່ນຮູບພາບທີ່ຖືກ ນຳ ໃຊ້ເພື່ອຂັບຊັບສິນຂອງ 'ວັດສະດຸ' ເຊິ່ງ ກຳ ນົດຄຸນລັກສະນະພື້ນຖານຂອງພື້ນຜິວຂອງວັດຖຸ. ຕົວມັນເອງນີ້ແມ່ນເດັກຂອງ 'shader', ເຊິ່ງເປັນກຸ່ມທີ່ມີປະສິດຕິຜົນ ສຳ ລັບທຸກໆອົງປະກອບຕ່າງໆ - ບາງຊອບແວສາມາດຜະສົມຜະສານວັດສະດຸຮ່ວມກັນເພື່ອໃຫ້ຮູບລັກສະນະຂອງໂລຫະປະສົມໂລຫະ.

  • ການສະແດງ ໜ້າ ດິນທີ່ສະທ້ອນແລະແຜ່ກະຈາຍ: 3 ຄຳ ແນະ ນຳ ສຸດຍອດ

ເອກະສານແມ່ນຖືກ ກຳ ນົດໂດຍຕົວ ກຳ ນົດຕ່າງໆທີ່ແຕກຕ່າງກັນແລະອີກຄັ້ງນີ້ແມ່ນຂື້ນກັບ software. ໃນຂະນະທີ່ 'ການສະແດງຜົນທາງດ້ານຮ່າງກາຍ' ຫຼື PBR ກຳ ລັງກາຍເປັນມາດຕະຖານ ສຳ ລັບລະບົບວັດສະດຸທີ່ທັນສະ ໄໝ, ມັນບໍ່ຖືກ ນຳ ໃຊ້ຢ່າງເປັນປະ ຈຳ ໃນທຸກຊອບແວ, ສະນັ້ນພວກເຮົາຈະພະຍາຍາມແລະເບິ່ງການ ນຳ ໃຊ້ 'ມໍລະດົກ' ເຊັ່ນກັນ.

ຊັບສິນວັດສະດຸ ທຳ ອິດທີ່ມີຄວາມສອດຄ່ອງກັນໃນເກືອບທຸກປະເພດວັດສະດຸແມ່ນຄຸນສົມບັດ Diffuse. ຄຸນລັກສະນະຂອງ Diffuse ຫຼື 'Albedo' ຄວບຄຸມສີພື້ນຖານຂອງວັດຖຸໃນວັດຖຸໃດ ໜຶ່ງ. ຄຸນລັກສະນະ Diffuse ມັກຖືກແບ່ງອອກເປັນສອງອົງປະກອບທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ໜຶ່ງ ແມ່ນສີ Diffuse ແລະອີກຢ່າງ ໜຶ່ງ ແມ່ນນ້ ຳ ໜັກ ຫຼືມູນຄ່າຂອງ Diffuse, ເຊິ່ງມີປະສິດຕິພາບໃນການ ກຳ ນົດຄວາມສະຫວ່າງຂອງສີທີ່ຢູ່ເບື້ອງລຸ່ມ.


ທັງສອງຄຸນສົມບັດເຫຼົ່ານີ້ສາມາດ, ຖ້າຈິດຕະນາການເລືອກ, ຖືກຂັບເຄື່ອນດ້ວຍໂຄງສ້າງ, ດ້ວຍນ້ ຳ ໜັກ Diffuse ຖືກຂັບເຄື່ອນໂດຍຮູບແບບສີ ດຳ ແລະສີຂາວ.

ການ ນຳ ໃຊ້ Diffuse ເປັນພື້ນຖານ ສຳ ລັບວັດສະດຸ / ລະບົບ shader ໃໝ່ ແມ່ນວິທີທີ່ດີທີ່ຈະຮຽນຮູ້ພື້ນຖານໃນການສ້າງເອກະສານທີ່ປະສົບຜົນ ສຳ ເລັດແລະ ໜ້າ ເຊື່ອຖື. ເຖິງແມ່ນວ່າຄຸນສົມບັດ Diffuse ອາດຈະບໍ່ຖືກ ນຳ ໃຊ້ຫຼາຍໃນວັດສະດຸໂລຫະ, ການຮູ້ວ່າເປັນຫຍັງມັນແມ່ນ ໜຶ່ງ ໃນກຸນແຈທີ່ເຮັດໃຫ້ລະບົບ shader ຂອງແອັບພລິເຄຊັນເຮັດວຽກໄດ້ ສຳ ລັບທ່ານ.

01. ສີ Diffuse

ອົງປະກອບທີ່ງ່າຍດາຍທີ່ສຸດຂອງການຮົ່ມຫຼືວັດສະດຸທີ່ ກຳ ນົດໄວ້ກ່ອນແມ່ນສີ Diffuse ຂອງມັນ, ເຊິ່ງເປັນສີທີ່ຕິດພັນ. ສຳ ລັບວັດສະດຸຫຼາຍຢ່າງນີ້ຈະມີຄວາມກ່ຽວຂ້ອງໂດຍກົງກັບຮູບລັກສະນະທີ່ມັນສະແດງອອກ - ຕົວຢ່າງ, ໝາກ ບານສີເຫຼືອງຈະມີສີ Diffuse ທີ່ມີສີເຫຼືອງ - ເຊິ່ງມັກຈະປະກົດຢູ່ໃນ ໜ້າ ຈໍສະແດງໂປແກຼມ Digital Content Creations. ວັດສະດຸໂລຫະບໍ່ປົກກະຕິຈະມີສີ Diffuse, ສົ່ງຜົນໃຫ້ມີສີ Diffuse ທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງ; ມັນແມ່ນຄຸນລັກສະນະທີ່ສະທ້ອນຂອງວັດສະດຸໂລຫະທີ່ມັກຈະໃຫ້ມັນເປັນສີ.


02. ນ້ ຳ ໜັກ Diffuse

ນ້ ຳ ໜັກ Diffuse ຂອງວັດສະດຸ ກຳ ນົດວ່າສີ Diffuse ສົດໃສຫຼາຍປານໃດ. ການມີສອງອົງປະກອບເຫຼົ່ານີ້ແຍກອອກຈາກກັນເຮັດໃຫ້ນັກສິລະປິນມີການຄວບຄຸມຫຼາຍກວ່າສີຂອງວັດຖຸ. ນ້ ຳ ໜັກ Diffuse ມັກຈະຄວບຄຸມໂດຍຜ່ານຕົວເລກມູນຄ່າຫລືວັດສະດຸປ້ອນເຂົ້າ - ເຊິ່ງສາມາດເປັນແຜນທີ່ໂຄງສ້າງຫຼືປັດໃຈອື່ນໆເຊັ່ນຄ່າເຟຣມທີ່ ກຳ ນົດຄວາມສະຫວ່າງຂອງສີ Diffuse. ນ້ ຳ ໜັກ Diffuse ບໍ່ໄດ້ເຮັດໃຫ້ວັດສະດຸສະທ້ອນແສງສະຫວ່າງ - ນີ້ແມ່ນມູນຄ່າຊັບສິນອີກອັນ ໜຶ່ງ, ໂດຍປົກກະຕິເອີ້ນວ່າ Emission.

03. ນຳ ໃຊ້ໂຄງສ້າງ ສຳ ລັບຄຸນສົມບັດ Diffuse

ການ ນຳ ໃຊ້ແຜນທີ່ໂຄງສ້າງ ສຳ ລັບນ້ ຳ ໜັກ Diffuse ແມ່ນວິທີທີ່ດີທີ່ຈະຊ່ວຍເພີ່ມລາຍລະອຽດພິເສດເຂົ້າໃນໂຄງສ້າງ, ເພື່ອໃຫ້ມັນມີອາຍຸສູງ. ນີ້ຍັງສາມາດເຮັດວຽກຮ່ວມກັນກັບຮູບພາບສີ Diffuse ທີ່ມີຄຸນລັກສະນະພຽງແຕ່ມີຄຸນລັກສະນະສີ, ຕົວຢ່າງເຊັ່ນໂລໂກ້. ໂຄງສ້າງ Bitmap ສຳ ລັບນ້ ຳ ໜັກ Diffuse ຄວນເປັນຮູບພາບສີ ດຳ ແລະສີຂາວໂດຍມີໂປແກຼມສ້າງເນື້ອຫາສ່ວນໃຫຍ່ໂດຍ ນຳ ໃຊ້ສີຂາວຂອງຮູບ Diffuse ເປັນພື້ນທີ່ທີ່ສົດໃສກວ່າ, ໃນຂະນະທີ່ໃຊ້ສີ ດຳ ສຳ ລັບພື້ນທີ່ທີ່ມືດ.


04. ນຳ ໃຊ້ presets

ເກືອບທັງ ໝົດ ຄຳ ຮ້ອງສະ ໝັກ 3D ມາພ້ອມກັບຫ້ອງສະມຸດວັດສະດຸທີ່ສາມາດດັດແປງໄດ້ເພື່ອກາຍເປັນເອກະສານທີ່ຕ້ອງການ ສຳ ລັບນັກສິລະປິນ. ຍົກຕົວຢ່າງ, ໂດຍການ ນຳ ໃຊ້ຖົງຢາງທີ່ ກຳ ນົດໄວ້ເປັນສີເຫຼືອງແລະປ່ຽນຄ່າສີ Diffuse ເປັນສີແດງ, ຖັງສີເຫລືອງສາມາດກາຍເປັນຖັງສີແດງ. presets ທີ່ຊ້ ຳ ຊ້ອນແມ່ນວິທີການທີ່ດີໃນການສ້າງເອກະສານ bespoke ທີ່ມີທັງຄວາມເປັນຈິງແລະ ເໝາະ ສົມກັບສະຖານທີ່, ໂດຍບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງຮຽນຮູ້ຄຸນລັກສະນະທັງ ໝົດ ຂອງວັດສະດຸໃນຊີວິດຈິງແລະໂອນພວກມັນໄປໃຊ້ໂປແກຼມ 3D.

ບົດຂຽນນີ້ຖືກຈັດພີມມາໃນສະບັບທີ 235 ຂອງ ໂລກ 3D, ວາລະສານທີ່ຂາຍດີທີ່ສຸດໃນໂລກ ສຳ ລັບນັກສິລະປິນ CG. ຊື້ເລກທີ 235 ຢູ່ນີ້ ຫຼື ຈອງ 3D World ໄດ້ທີ່ນີ້.

ຫນ້າສົນໃຈໃນມື້ນີ້
ເຮືອບິນ CG CG ທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ທີ່ສຸດ 5 ປະການທີ່ເຄີຍມີມາ
ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ

ເຮືອບິນ CG CG ທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ທີ່ສຸດ 5 ປະການທີ່ເຄີຍມີມາ

ຕັ້ງແຕ່ມື້ ທຳ ອິດຂອງໂຮງຮູບເງົາ, ຜູ້ສ້າງຮູບເງົາແລະຜູ້ຊົມໄດ້ມີຄວາມສົນໃຈເຊິ່ງກັນແລະກັນກັບ co mo . ການດົນໃຈຈາກຜົນງານຂອງສະຕະວັດທີ 19 ຂອງ Jule Verne ແລະ H.G Well , ໂຮງສາຍຮູບເງົາໄດ້ເຂົ້າມາໃນໄລຍະເວລາທີ່ '...
ວິທີການແຕ້ມຮູບແຕ້ມມື
ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ

ວິທີການແຕ້ມຮູບແຕ້ມມື

ມືສາມາດແຕ້ມຍາກ ສຳ ລັບນັກສິລະປິນຈົວເພາະວ່າມັນເປັນພາກສ່ວນທີ່ສັບສົນຂອງຮ່າງກາຍມະນຸດ. ນັກສິລະປິນມືອາຊີບຫຼາຍຄົນມັກຖ່າຍຮູບອ້າງອີງໃນເວລາເຮັດວຽກກັບຮ່າງກາຍຂອງມະນຸດ: ສິ່ງນີ້ບໍ່ພຽງແຕ່ຊ່ວຍປະຫຍັດເວລາເທົ່ານັ້ນແຕ່ຍັງ...
ວິທີການສ້າງ monster ແບບແບບ Labyrinth ຂອງ Pan
ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ

ວິທີການສ້າງ monster ແບບແບບ Labyrinth ຂອງ Pan

ຄວາມໄຝ່ຝັນຂອງຂ້ອຍກັບຮູບເງົາໄດ້ມີອິດທິພົນຫລາຍຕໍ່ຜົນງານທີ່ຂ້ອຍເຮັດໃນປະຈຸບັນ. ຂ້ອຍໄດ້ຮຽນຮູ້ສິ່ງທີ່ຂ້ອຍຮູ້ກ່ຽວກັບພາສາທາງສາຍຕາ, ບັນຍາກາດແລະສ່ວນປະກອບຈາກຮູບເງົາ.ວິທີແຕ້ມແລະທາສີ - ຄຳ ແນະ ນຳ ແລະບົດແນະ ນຳ 95 ວິ...