ວາລະສານ Edge: ປົກຫຸ້ມ 20 ແຜ່ນທີ່ດີທີ່ສຸດຕະຫຼອດເວລາ!

ກະວີ: Peter Berry
ວັນທີຂອງການສ້າງ: 18 ເດືອນກໍລະກົດ 2021
ວັນທີປັບປຸງ: 13 ເດືອນພຶດສະພາ 2024
Anonim
ວາລະສານ Edge: ປົກຫຸ້ມ 20 ແຜ່ນທີ່ດີທີ່ສຸດຕະຫຼອດເວລາ! - Creative
ວາລະສານ Edge: ປົກຫຸ້ມ 20 ແຜ່ນທີ່ດີທີ່ສຸດຕະຫຼອດເວລາ! - Creative

ເນື້ອຫາ

ໃນອາທິດນີ້, Edge ໄດ້ເຜີຍແຜ່ທຸກໆແຜ່ນຂອງມັນຕັ້ງແຕ່ການເກີດຂອງແມ່ໃນປີ 1993 ຈົນເຖິງປະຈຸບັນຢູ່ໃນເວັບໄຊທ໌ຂອງມັນ. ຈາກMárioກັບ Evil Dead ແລະ Nintendo ກັບ Xbox, Edge ໄດ້ຢູ່ທີ່ນັ້ນຕັ້ງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນ, ດ້ວຍການອອກແບບການປົກຫຸ້ມຂອງມັນຢູ່ສະເຫມີ. ພວກເຮົາມີຄວາມປະທັບໃຈຫລາຍກັບຄວາມເປັນມືອາຊີບຂອງພວກເຂົາແລະການອອກແບບທີ່ດີເລີດຕະຫຼອດປີທີ່ພວກເຮົາຕັດສິນໃຈເລືອກເອົາທີ່ພວກເຮົາມັກທີ່ສຸດ 20. ທ່ານເຫັນດີກັບການເລືອກຂອງພວກເຮົາບໍ?

  • ກວດເບິ່ງລາຍຊື່ເຕັມຢູ່ໃນເວັບໄຊທ໌ Edge.

ສະບັບທີ 18 (1995)

ໃນປີ 1995, Edge ພຽງແຕ່ໄດ້ໄປເປັນເວລາສອງປີແຕ່ໄດ້ສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງດ້ວຍຕົນເອງເປັນຜູ້ ນຳ ໜ້າ ໃນການເຜີຍແຜ່ເກມ; ທ່ານພຽງແຕ່ຕ້ອງການເບິ່ງ“ ວາລະສານຂອງປີທີ່ເຫຼື້ອມ” ເຫຼື້ອມນັ້ນຈາກລາງວັນອຸດສາຫະ ກຳ! Rob Abbott ຮັບຜິດຊອບ ໜ້າ ປົກ Atari ນີ້. ຄວາມແຕກຕ່າງທີ່ໂດດເດັ່ນລະຫວ່າງໂລໂກ້ສີແດງແລະສີຂາວເຮັດໃຫ້ມັນເປັນບັນຫາທີ່ໂດດເດັ່ນ.


ສະບັບທີ 35 (1996)

ຈື່ໄດ້ບໍເມື່ອ N64 ອອກມາ? Edge ແນ່ນອນເຮັດກັບຜ້າປົກນີ້ຕັ້ງແຕ່ເດືອນສິງຫາປີ 1996. ການອອກແບບແບບ Escher ທີ່ສະຫລາດແມ່ນວຽກງານຂອງ Art Director Terry Stokes, ຜູ້ທີ່ໄດ້ສືບຕໍ່ເຮັດວຽກກ່ຽວກັບ Edge ເປັນເວລາຫລາຍປີ. ພວກເຮົາຮັກລັກສະນະທີ່ອ່ອນໂຍນຂອງ palette ສີທີ່ເຮັດໃຫ້ລັກສະນະທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດໂດດເດັ່ນ - N64 ແນ່ນອນ!

ສະບັບທີ 90 (2000)

ອີກເທື່ອ ໜຶ່ງ ພວກເຮົາໄດ້ພົບກັບ ໜ້າ ປົກຂອງ Nintendo ແຕ່ເທື່ອນີ້ Terry Stokes ໄດ້ຕັດສິນໃຈໄປພ້ອມກັບວິທີການທີ່ມີການໂຕ້ຖຽງກັນຫຼາຍ. ການວາງລະບົບຄອນໂຊນໃຫ້ ເໝາະ ສົມກັບການຟື້ນຄືນຂອງ 'ແບ' ແມ່ນການເຄື່ອນໄຫວທີ່ກ້າຫານທີ່ພວກເຮົາຄິດວ່າໄດ້ຈ່າຍໄປ ໝົດ. ຄວາມພະຍາຍາມທີ່ ໜ້າ ປະທັບໃຈແລະລຽບງ່າຍທີ່ ໝາຍ ເອົາຫ້ອງທັງ ໝົດ ໃນການອອກແບບພິມທີ່ສວຍງາມ.


ສະບັບທີ 105 (2001)

ໃນປັດຈຸບັນ, ນີ້ແມ່ນ ໜ້າ ປົກເຊິ່ງແນ່ນອນວ່າມັນຈະຈັບຕາຂອງທ່ານຖ້າມັນຖືກເອົາລົງໃນວາລະສານຂ່າວທ້ອງຖິ່ນຂອງທ່ານ. ປະເດັນນີ້ມາແຕ່ປີ 2001 ໄດ້ ໝາຍ ເຖິງການປ່ອຍ Xbox ແລະມີວິທີໃດດີກວ່າທີ່ຈະສະແດງຄວາມຕື່ນເຕັ້ນກ່ວາ ຄຳ ເວົ້າທີ່ສາບານໃສ່ກັນ? ການອອກແບບ ໜ້າ ປົກທີ່ກ້າຫານຂອງ Terry ແລະການຫຼີ້ນ ຄຳ ສັບທີ່ ໜ້າ ແປກໆໄດ້ສືບຕໍ່ສະແດງຄວາມ ໜ້າ ກຽດຂອງຜູ້ ກຳ ກັບສິລະປະທີ່ ໜ້າ ເກງຂາມຂອງລາວ.

ສະບັບທີ 109 (2002)

Mario ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກກັບການປົກຫຸ້ມຂອງ Edge ເປັນສອງສາມຄັ້ງແຕ່ມັນເປັນການອອກແບບສະເພາະນີ້ຈາກ Terry Stokes ທີ່ພວກເຮົາຄິດວ່າເຮັດວຽກໄດ້ດີໂດຍສະເພາະ. ໃນຖານະທີ່ເປັນ ໜຶ່ງ ໃນໃບ ໜ້າ ທີ່ມີຊື່ສຽງຫຼາຍທີ່ສຸດໃນວີດີໂອເກມ, Márioແມ່ນຕົວເລືອກທີ່ດີເລີດທີ່ຈະ ນຳ ພາການໂຕ້ວາທີຂອງປະເດັນນີ້. ຕົວອັກສອນ chalk ງ່າຍໆກໍ່ແມ່ນການ ສຳ ພັດທີ່ງາມ.


ສະບັບທີ 113 (2002)

ໃນປະເດັນນີ້, Terry Stokes ເບິ່ງຄືວ່າໄດ້ຕັດສິນໃຈທີ່ຈະກ້າວໄປຈາກແນວທາງທີ່ບໍ່ຄ່ອຍມີເວລາຫຼາຍກວ່າປົກກະຕິຂອງລາວແລະແທນທີ່ຈະ ນຳ ສະ ເໜີ ພວກເຮົາກ່ຽວກັບຕົວລະຄອນເກມ mash-mash ທີ່ ໜ້າ ຢ້ານນີ້. ການ ນຳ ໃຊ້ລະດັບເວທີທີ່ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກກັນທົ່ວໂລກພ້ອມທັງການແກະສະຫຼັກເງິນໂດລາອອກຈາກຫຼຽນແມ່ນວິທີທີ່ສະຫລາດແລະເປັນຕາໃນການສະແດງບັນຫາທີ່ ສຳ ຄັນ.

ສະບັບທີ 122 (2003)

ນີ້ແມ່ນການອອກແບບ ໜ້າ ປົກສຸດທ້າຍຂອງ Terry Stokes ໃນລາຍການນີ້ແລະມັນເປັນສິ່ງ ສຳ ຄັນທີ່ຈະສັງເກດອິດທິພົນທີ່ບໍ່ ໜ້າ ເຊື່ອຂອງລາວຕໍ່ປະຫວັດການອອກແບບຂອງ Edge. ຈຸດປະສານງານຕົ້ນຕໍແມ່ນຮູບພາບໃຈກາງໂດຍບໍ່ມີຄວາມອຸກອັ່ງໃຈຫລືວຸ້ນວາຍ; ເນື້ອຫາທີ່ເອົາໃຫ້ຢູ່ແຈເບື້ອງຊ້າຍດ້ານເທິງເທົ່ານັ້ນ. ການປົກຫຸ້ມທີ່ໂດດເດັ່ນນີ້ແມ່ນຕົວຢ່າງທີ່ດີເລີດຂອງວິທີການ Stokes ຈັດການທີ່ຈະຖີ້ມໃນຮູບພາບເກມວີດີໂອທີ່ມີຮູບສັນຍາລັກທີ່ມີຫົວຂໍ້ແຕ່ລະຫົວຢ່າງສົມບູນ.

ສະບັບທີ 128 (2003)

ເຖິງແມ່ນວ່າ 'Outrun' ຖືກປ່ອຍຕົວໂດຍ Sega ໃນປີ 1986, ຜູ້ ກຳ ກັບສິລະປະ Darren Phillips ຕັດສິນໃຈໃສ່ໃນ ໜ້າ ປົກນີ້ຈາກປີ 2003. ນອກ ເໜືອ ຈາກຫົວຂໍ້, ມັນບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງມີຂໍ້ຄວາມຫຼືຫົວເລື່ອງໃດໆ. ຮູບພາບເວົ້າ ສຳ ລັບຕົວມັນເອງແລະພວກເຮົາຮັກທີ່ພວກຜູ້ຊາຍໄດ້ຜູກມັດໃນຫົວຂໍ້ໃຫ້ ເໝາະ ສົມກັບວິທີການທີ່ມີຄວາມລະອຽດ.

ສະບັບທີ 135 (2004)

ໃນເວລາທີ່ປ່ອຍຕົວ, ຮູບພາບນີ້ຈາກ Resident Evil 4 ໄດ້ເຮັດໃຫ້ມີການໂຕ້ຖຽງທີ່ພຽງພໍເພື່ອໃຫ້ແຂບຖົງສີ ດຳ ທຳ ອິດຂອງມັນ. ພໍສົມຄວນແທ້ໆ, ຄືກັບວ່າຜີດິບທີ່ໃສ່ກະເປົາທີ່ຊົ່ວຮ້າຍທີ່ວາງສາຍໂສ້ຂອງລາວເຂົ້າໄປໃນ Leon ບໍ່ແມ່ນ ສຳ ລັບຫົວໃຈທີ່ອ່ອນແອ (ຫຼືເດັກນ້ອຍທີ່ບໍ່ຄາດຄິດໃນ WHSmiths). ມັນດີທີ່ສຸດທີ່ຈະເຫັນ Darren Phillips ຮັກສາປະເພດໃຫ້ຢູ່ໃນລະດັບຕ່ ຳ ສຸດແລະ ນຳ ໃຊ້ແຕ່ລະຮູບເປັນຈຸດປະສານງານຕົ້ນຕໍ. ດີ, ທ່ານບໍ່ສາມາດບໍ່ສົນໃຈເລື່ອງນີ້!

ສະບັບທີ 148 (2005)

ໃນປະເດັນນີ້, ພວກເຮົາສາມາດເຫັນໄດ້ວ່າການອອກແບບຂອງ Edge ໄດ້ເລີ່ມມີການປ່ຽນແປງໄປຕາມເວລາແລະນັກອອກແບບ Darren Phillips ໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນລວມເອົາຂໍ້ຄວາມເພີ່ມເຕີມເຂົ້າໃນ ໜ້າ ປົກ. ບັນຫານີ້ຕັ້ງແຕ່ປີ 2005, ສະແດງໃຫ້ເຫັນການກັບຄືນຂອງ Wipeout ໃນ PSP ແລະເຄື່ອງແຂ່ງຂອງມັນ. ພວກເຮົາຮັກທີ່ມັນເບິ່ງຄືວ່າມັນໄດ້ຖືກລະເບີດຜ່ານຝາສີ່.

ສະບັບທີ 177 (2007)

Edge ໄດ້ສະເຫມີມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນໃນການສະຫນັບສະຫນູນຂອງ Nintendo ແລະບັນຫານີ້ຈາກ 2007 ບໍ່ແຕກຕ່າງກັນ. Darren Phillips ມີຄວາມຮັບຜິດຊອບອີກຄັ້ງ ໜຶ່ງ ສຳ ລັບງານວາງສະແດງທີ່ ໜ້າ ປະທັບໃຈຂອງ Nintendo Wii ນີ້, ດ້ວຍຮູບພາບທີ່ ໜ້າ ປະທັບໃຈພິສູດໃຫ້ເຫັນວ່າ ໜ້ອຍ ກວ່າ. ພວກເຮົາຮັກຄວາມສົນໃຈຕໍ່ລາຍລະອຽດ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນວຽກງານເງົາທີ່ກວ້າງຂວາງກ່ຽວກັບເຄື່ອງຄວບຄຸມ.

ສະບັບເລກທີ 181 (2007)

Rockband ແມ່ນ ໜຶ່ງ ໃນບັນດາສິ່ງທີ່ ໜ້າ ແປກໃຈໃນໂລກຂອງເກມວີດີໂອແລະ Andrew Hind ນຳ ໜ້າ ໃນການເປີດເຜີຍສິດທິພິເສດໃນປະເດັນນີ້ແມ່ນການສະແດງທີ່ດີເລີດ. ການ ນຳ ໃຊ້ຮູບພາບຂອງ amp ສະແດງໃຫ້ເຫັນພຽງແຕ່ວ່າເກມແມ່ນຫຍັງ; ເນື້ອໃນຂອງສະຕິກເກີຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາສອດຄ່ອງກັບຫົວຂໍ້ແລະຮູບແບບຂອງບັນຫາ. ຮູບພາບແລະຕົວອັກສອນປະສົມທີ່ສົມບູນແບບ.

ສະບັບເລກທີ 184 (2008)

ໂດຍບໍ່ມີຫົວຂໍ້ຫລືຫົວຂໍ້ຂ່າວ, ບັນຫານີ້ຖືກອອກແບບໂດຍ Darren Phillips ແມ່ນຄວາມໂດດເດັ່ນຂອງການອອກແບບຢ່າງແທ້ຈິງ. ຊົມເຊີຍການປ່ອຍ Street Fighter 4, ຮູບພາບທີ່ເປັນສັນຍາລັກຂອງ Ken ແມ່ນສິ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງການເພື່ອດຶງດູດຜູ້ອ່ານ. ພາບທີ່ສວຍງາມແມ່ນການຕີຄວາມ ໝາຍ ທີ່ສວຍງາມຂອງຕົວລະຄອນທີ່ບໍ່ດີ. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ລາວຍິນດີຕ້ອນຮັບທ່ານເຂົ້າໃນປະເດັນ, ເຊິ່ງເປັນວິທີທີ່ສະຫລາດທີ່ສຸດໃນການຈັບຕາ.

ສະບັບທີ 186 (2008)

franchise ເກມ LEGO ສືບຕໍ່ມີຊີວິດຊີວາແລະ ຈຳ ນວນ Indiana Jones ນີ້ແມ່ນ ໜຶ່ງ ໃນບັນດາເລື່ອງທີ່ປະສົບຜົນ ສຳ ເລັດ. Andrew Hind ເປັນຜູ້ຮັບຜິດຊອບເລື່ອງນີ້, ໂດຍ Indie ມີພຽງແຕ່ພາບດຽວທີ່ບັນຫາຕ້ອງການ. ພວກເຮົາຮັກວ່າຕົວອັກສອນທີ່ໃຊ້ແມ່ນການລະນຶກເຖິງຮູບເງົາທີ່ບໍ່ດີຂອງຮູບເງົາແລະການອອກແບບແຜນທີ່ທີ່ອ່ອນໂຍນຢູ່ໃນພື້ນຫລັງ.

ສະບັບທີ 208 (ປີ 2009)

Darren Phillips ສືບຕໍ່ມີຊີວິດຊີວາກັບການອອກແບບ Edge ຂອງລາວແລະປະເດັນນີ້ຕັ້ງແຕ່ປີ 2009 ແມ່ນ ໜຶ່ງ ໃນຄວາມໂປດປານຂອງພວກເຮົາ. ການ ນຳ ໃຊ້ຮູບພາບຈາກ Dead Rising 2 ເພື່ອເຮັດຕາມແບບທຸງຊາດຍີ່ປຸ່ນເຮັດໃຫ້ເນື້ອໃນຂອງບັນຫາສົມບູນຂື້ນ. ຮູບແບບສີ ດຳ, ຂາວແລະສີແດງທີ່ລຽບງ່າຍແມ່ນດີເລີດ ສຳ ລັບບັນຫາ. ໂອ້ຍ, ແລະທ່ານໄດ້ສັງເກດເຫັນຫຼາຍ zombies creepy ໃນວົງມົນສີແດງ?!

ສະບັບທີ 213 (2010)

Rockstar ໄດ້ໂຄສະນາຕົວເອງແລ້ວກ່ຽວກັບເກມຂອບໃຈ ສຳ ລັບການປ່ອຍຕົວ Grand Theft Auto ສະນັ້ນມັນບໍ່ແປກທີ່ Edge ຈະມີການສະ ເໜີ ຂາຍຄັ້ງຫຼ້າສຸດຂອງພວກເຂົາ 'L.A. Noire 'ຢູ່ ໜ້າ ປົກຂອງປະເດັນນີ້ກັບມາໃນປີ 2010. ພວກເຮົາຮັກຄວາມສາມາດຂອງ Darren ໃນການດັດແປງຮູບແບບຂອງແຕ່ລະປະເພດໃຫ້ ເໝາະ ສົມກັບເນື້ອຫາ. ຮູບແບບໂປດເຕີຂອງຮູບເງົາຕົວອັກສອນສີແດງແມ່ນການ ສຳ ພັດທີ່ງາມແທ້ໆ!

ສະບັບທີ 226 (2011)

ບັນຫານີ້ກັບມາໃນປີ 2011 ພຽງແຕ່ຕ້ອງການຮູບພາບນີ້ຈາກ Dark Souls ເພື່ອມາຕັກໃສ່ການອອກແບບພິມ. Darren Phillips ແມ່ນຜູ້ຊາຍທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງ ໜ້າ ປົກອີກເທື່ອ ໜຶ່ງ ແລະເວລານີ້, ລາວໄດ້ເລືອກທີ່ຈະບໍ່ມີຂໍ້ຄວາມຫຍັງເລີຍ (ນອກ ເໜືອ ຈາກຫົວຂໍ້ແນ່ນອນ!) ສີເງິນທີ່ສວຍງາມຂອງຫົວຂໍ້ແມ່ນໄປຄຽງຄູ່ກັບແສງສະຫວ່າງທີ່ມາຈາກເບື້ອງຂວາເທິງ ມືແຈ. ຮູບພາບທີ່ສົມບູນແບບທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມສາມາດຂອງນັກອອກແບບເກມ.

ສະບັບທີ 229 (2011)

ບັນຫານີ້ຖືກອອກແບບໂດຍ Mark Wynne ແມ່ນຊ່ວງເວລາທີ່ ກຳ ນົດໃນປະຫວັດການອອກແບບຂອງ Edge. ມັນມີຮູບແບບ ໃໝ່, ໂດຍສາຍສາຍປ່ຽນຈາກລາຍຊື່ໄປສູ່ 'ອະນາຄົດຂອງການບັນເທີງແບບໂຕ້ຕອບ'. ໂດຍມີແຟນເພງຫຼາຍຄົນກະລຸນາ, ການອອກແບບນີ້ແມ່ນການເຄື່ອນໄຫວທີ່ກ້າຫານຂອງວາລະສານ. ອີກເທື່ອ ໜຶ່ງ ເລືອກຮູບພາບລັກສະນະເກມວີດີໂອທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈ, ສາຍຕາຂອງຕົວແທນ 47 ໄດ້ເຈາະຜ່ານ ໜ້າ ຢ່າງສົມບູນ.

ສະບັບທີ 231 (2011)

ເມື່ອມີຕົວລະຄອນໃຫຍ່ຄືກັບ Batman ໃນ ໜ້າ ປົກ, ມັນເປັນສິ່ງ ສຳ ຄັນທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ລາວໂດດເດັ່ນຈາກຂ່າວທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈ. Mark Wynne ຄຸ້ມຄອງໃຫ້ເຮັດແບບນັ້ນໄດ້ຢ່າງ ໜ້າ ປະທັບໃຈ, ໂດຍບໍ່ມີຕົວອັກສອນ neon ປະທະກັບເອກະສານອ້າງອີງ Batman ທີ່ຫຼອກລວງ. ຈຸດປະສານງານຕົ້ນຕໍຂອງ Batsuit ແມ່ນການສະແດງທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈແລະເປັນເອກະລັກສະເພາະຂອງໃບ ໜ້າ ທີ່ມີຊື່ສຽງ.

ສະບັບທີ 240 (2012)

ສຸດທ້າຍ, ພວກເຮົາມີຜ້າຄຸມທີ່ບໍ່ ໜ້າ ເຊື່ອນີ້ມາແຕ່ປີ 2012, ຖືກອອກແບບໂດຍ Andrew Hind. ອີກເທື່ອ ໜຶ່ງ, ມັນຍາກທີ່ຈະສະແດງຮູບພາບທີ່ມີຊື່ສຽງເຊິ່ງຈະເຮັດໃຫ້ຜູ້ອ່ານຕ້ອງການເອົາບັນຫາຂອງທ່ານ. ບັນດາຜູ້ຊາຍທີ່ Edge ແນ່ນອນວ່າໄດ້ຜ່ານມາວ່າດ້ວຍຕາທີ່ມີຄວາມເປັນມາຂອງ neon ຕາ, ຍ້ອງຍໍກັບສີບົວ neon, ສີເຫຼືອງແລະສີຂາວທີ່ກ້າຫານ.

ການປົກຫຸ້ມຂອງ Edge ໃດທີ່ທ່ານມັກແລະເປັນຫຍັງ? ໃຫ້ພວກເຮົາຮູ້ຄວາມຄິດຂອງທ່ານໃນກ່ອງ ຄຳ ເຫັນຂ້າງລຸ່ມນີ້!

ທີ່ນິຍົມຢູ່ໃນເວັບໄຊທ໌້
ແອັບສຸຂະພາບຈິດນີ້ຕ້ອງການປັບປຸງອາລົມຂອງທ່ານ
ອ່ານ​ຕື່ມ

ແອັບສຸຂະພາບຈິດນີ້ຕ້ອງການປັບປຸງອາລົມຂອງທ່ານ

ພວກເຮົາຫຼາຍຄົນ ກຳ ລັງຊອກຫາສິ່ງທີ່ຍາກຢູ່ໃນເວລານີ້, ແລະ ໜ້າ ເສຍໃຈທີ່ສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ຍາກຫຼາຍ ສຳ ລັບຫຼາຍໆຄົນ - ການປົກປ້ອງ COVID-19 ກໍ່ຍັງເຮັດໃຫ້ຜູ້ຄົນຍາກໃນການເຂົ້າຫາການສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ທີ່ສາມາດຊ່ວຍພວກເຂົາໄດ້. ...
ສະບັບລ້າສຸດຂອງ RealFlow ຄຸ້ມຄ່າກັບການແຈກເງິນສົດບໍ?
ອ່ານ​ຕື່ມ

ສະບັບລ້າສຸດຂອງ RealFlow ຄຸ້ມຄ່າກັບການແຈກເງິນສົດບໍ?

RealFlow 2014 ແມ່ນການລວບລວມຂໍ້ມູນແບບເຄື່ອນໄຫວ ໃໝ່ ທີ່ສຸດຂອງ Next Limit ແລະໄດ້ຮັບການຄາດຫວັງຢ່າງສູງຈາກແຟນໆທັງ ໝົດ ຂອງການ ຈຳ ລອງສະພາບຄ່ອງ. ສິ່ງ ທຳ ອິດທີ່ຕ້ອງສັງເກດແມ່ນວ່າ UI ໄດ້ຖືກອອກແບບ ໃໝ່ ແລະມາພ້ອມກັບ...
ອອກ ກຳ ລັງກາຍໂຕະ 10 ສຳ ຄັນ ສຳ ລັບນັກອອກແບບ
ອ່ານ​ຕື່ມ

ອອກ ກຳ ລັງກາຍໂຕະ 10 ສຳ ຄັນ ສຳ ລັບນັກອອກແບບ

ການອອກ ກຳ ລັງກາຍໂຕະທີ່ ເໝາະ ສົມສາມາດເຮັດສິ່ງມະຫັດສະຈັນ ສຳ ລັບທ່າທາງຂອງທ່ານຖ້າທ່ານໃຊ້ເວລາຫລາຍຊົ່ວໂມງເຮັດວຽກຢູ່ຄອມພີວເຕີ້. ນັກສິລະປິນແລະນັກອອກແບບຫຼາຍຄົນໃຊ້ເວລາຫຼາຍຊົ່ວໂມງຢູ່ ໜ້າ ຈໍ, ແລະບາງທີອາດມີຫລາຍກວ່...