ຈາກສະພາບແວດລ້ອມຂອງພວກເຂົາເຖິງຕົວລະຄອນແລະການຫຸ້ມຫໍ່ຂອງພວກເຂົາຕໍ່ກັບວຽກງານການປົກຫຸ້ມຂອງເກມວີດີໂອ, ເກມວີດີໂອແມ່ນພາກສ່ວນ ໜຶ່ງ ຂອງອຸດສາຫະ ກຳ ການອອກແບບທີ່ມີຄວາມປະຫຼາດໃຈແທ້ໆ. ກາຍເປັນສັນຍາລັກໃນຫລາຍປີທີ່ຜ່ານມາ, ຄວາມຊົງ ຈຳ ທີ່ ໜ້າ ເສົ້າໃຈມັກຈະເປັນແຮງບັນດານໃຈໃຫ້ບັນດານັກແຕ້ມໃນໂຄງການລ້າສຸດຂອງພວກເຂົາ. ນີ້, Stephen Graham ສະແດງໃຫ້ເຫັນບາງລັກສະນະທີ່ລາວມັກ.
ລາວໄດ້ອະທິບາຍວ່າ "ຂ້ອຍເລີ່ມສ້າງຮູບພາບເຫລົ່ານີ້ເພື່ອພະຍາຍາມຄົ້ນຫາເກມວີດີໂອໃນຮູບແບບທີ່ແຕກຕ່າງກັນທັງ ໝົດ ກັບສິ່ງທີ່ຂ້ອຍເຄີຍເຫັນມາກ່ອນ". "ຂ້ອຍບໍ່ໄດ້ເຫັນຜູ້ໃດຜະລິດຜົນງານທີ່ຕອບສະ ໜອງ ແລະຕອບສະ ໜອງ ກັບປະສົບການຂອງພວກເຂົາກັບເກມແລະເຕັກໂນໂລຢີແລະດັ່ງນັ້ນຂ້ອຍຈຶ່ງພະຍາຍາມເອົາສິ່ງທີ່ພວກເຮົາຮູ້ກ່ຽວກັບເກມ, ຕົວລະຄອນ, ການອອກແບບ, ເຕັກໂນໂລຢີແລະຜະສົມມັນຂຶ້ນມາເພື່ອສ້າງທາງ ໃໝ່ ຂອງການເຫັນມັນ. "
"Humor ແມ່ນພາກສ່ວນໃຫຍ່ຂອງວຽກງານຂອງຂ້ອຍແລະໃນເບື້ອງຕົ້ນຂ້ອຍຄິດວ່າຜູ້ຄົນສາມາດພົວພັນກັບພາບປະກອບເຫຼົ່ານີ້ຫຼາຍຂື້ນຖ້າວ່າມີເລື່ອງຕະຫລົກກ່ຽວກັບພວກມັນ, ດັ່ງນັ້ນໃນຫລາຍໆກໍລະນີຂ້ອຍໄດ້ພະຍາຍາມແຕ້ມຮູບໂງ່ແລະຕະຫລົກ." ເບິ່ງທີ່ບາງທີ່ເຮົາມັກຈາກການລວບລວມຢູ່ດ້ານລຸ່ມເຊິ່ງມີ Zelda, Grand Theft Auto ແລະ Streetfighter.
ທ່ານເຮັດໂຄງການນີ້ແນວໃດ? ໃຫ້ພວກເຮົາຮູ້ໃນກ່ອງ ຄຳ ເຫັນຂ້າງລຸ່ມນີ້!