ເນື້ອຫາ
- ຂັ້ນຕອນທີ 01
- ຂັ້ນຕອນທີ 02
- ຂັ້ນຕອນທີ 03
- ຂັ້ນຕອນທີ 04
- ຂັ້ນຕອນທີ 05
- ຂັ້ນຕອນທີ 06
- ຂັ້ນຕອນທີ 07
- ຂັ້ນຕອນທີ 08
- ຂັ້ນຕອນທີ 09
- ຂັ້ນຕອນທີ 10
- ມັກນີ້ບໍ? ອ່ານເຫຼົ່ານີ້!
ເພື່ອສ້າງລັກສະນະນີ້ຂ້ອຍໄດ້ປຽບທຽບຮູບຊົງເລຂາຄະນິດທີ່ມີຮູບຊົງຄົມທີ່ມີຮູບຊົງແຕ້ມດ້ວຍມືທີ່ມີລັກສະນະຫລາຍຂື້ນໃນເບື້ອງຕົ້ນທີ່ແຕ້ມໃນປື້ມແຕ້ມຂອງຂ້ອຍ. ຝາມືຂອງ Pathfinder ແລະ Image Trace ໃນ Illustrator CC ແມ່ນເຄື່ອງມືທີ່ ເໝາະ ສົມທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ການປະສົມປະສານນີ້ມີປະສິດຕິພາບ. ໃນບົດແນະ ນຳ ນີ້ຂ້ອຍຈະອະທິບາຍ, ເທື່ອລະຂັ້ນ, ວິທີທີ່ຂ້ອຍໄດ້ໃຊ້ທັງສອງ palettes ສ້າງຕົວຢ່າງນີ້.
ຂັ້ນຕອນທີ 01
ເພື່ອເຮັດໃຫ້ຮູບຮ່າງຂອງ mustache ຂັ້ນພື້ນຖານ, ແຕ້ມຮູບສ້ວຍໂດຍໃຊ້ Elipse Tool ໃນແຖບເມນູດ້ານເທິງຢູ່ເບື້ອງຊ້າຍຂອງແຖບວາງ. ການໃຊ້ເຄື່ອງມືການຄັດເລືອກກົດໃສ່ຮູບຮ່າງແລະກົດ Alt ເພື່ອເຮັດຊ້ ຳ, ກົດ ປ່ຽນ ແລະລາກຮູບຮ່າງທີ່ຊ້ ຳ ຊ້ອນໄປທາງຂວາ (ນີ້ຈະເຮັດໃຫ້ມັນຢູ່ໃນເສັ້ນ). ຊ້ອນສອງສົ້ນເລັກນ້ອຍ.
ຂັ້ນຕອນທີ 02
ເນັ້ນສອງຮູບແບບ ໃໝ່ ໂດຍໃຊ້ປຸ່ມ Selection Tool Alt ແລະລາກຂ້າງເທິງແລະກົດ ປ່ຽນ ເພື່ອເຮັດໃຫ້ມັນຢູ່ໃນເສັ້ນແລະນໍາໄປທາງຫນ້າ (ຈັດແຈງວັດຖຸ> ເອົາໄປທາງຫນ້າ). ເຈົ້າ ກຳ ລັງຈະໃຊ້ຮູບຮ່າງນີ້ເພື່ອປູກສິ່ງຂອງຕ່າງໆໄວ້ເພື່ອເຮັດໃຫ້ຮູບຮ່າງຂອງ mustache ພື້ນຖານ.
ຂັ້ນຕອນທີ 03
ເມື່ອທ່ານພໍໃຈກັບຮູບຊົງຂອງ mustache, ເລືອກທຸກຮູບທີ່ທ່ານໄດ້ແຕ້ມໂດຍໃຊ້ເຄື່ອງມືເລືອກ. ໄປທີ່ Window> Pathfinder ເພື່ອ ນຳ ໃຊ້ Pathfinder Window. ກົດການປູກພືດຫຼັງຈາກນັ້ນຍົກເລີກກຸ່ມ Cmd + Shift + G. ລົບຮູບຮ່າງສີຂາວເພື່ອສະແດງໃຫ້ເຫັນຮູບຮ່າງຂອງ mustache.
ທ່ານຈະສັງເກດເຫັນວ່າບ່ອນທີ່ສອງສົ້ນໄດ້ທັບຊ້ອນກັນໄດ້ແບ່ງປັນຮູບຮ່າງ. ເນັ້ນຮູບຮ່າງທັງ ໝົດ ອີກຄັ້ງແລະກົດປຸ່ມ Merge ໃນ Pathfinder Window, ນີ້ຈະເຂົ້າຮ່ວມຮູບຮ່າງອີກຄັ້ງ.
ຂັ້ນຕອນທີ 04
ດຽວນີ້ຂ້ອຍຕ້ອງການເພີ່ມຮູບແບບ ໜຶ່ງ ໃສ່ໃບເຂັມເພື່ອໃຫ້ມັນມີໂຄງສ້າງ. ຮູບແບບດັ່ງກ່າວແມ່ນເຮັດມາຈາກຮູບໃບເຂັມສອງໃບທີ່ໄດ້ເຮັດໃຫ້ນ້ອຍແລະຊ້ ຳ ແລ້ວຊ້ ຳ ອີກ. ເນັ້ນໃຫ້ເຫັນຮູບຮ່າງຂອງ mustache, ກົດ ປ່ຽນ ແລະລາກພາຍໃນເພື່ອເຮັດໃຫ້ມັນນ້ອຍລົງ, ຕອນນີ້ເນັ້ນແລະກົດ Alt + Shift ເພື່ອເຮັດຊໍ້າແລະຮັກສາຢູ່ໃນເສັ້ນ. ທ່ານສາມາດໃຊ້ ຄຳ ສັ່ງເຫລົ່ານີ້ເພື່ອຮັກສາຮູບຊົງຂອງ mustache ຊ້ ຳ ອີກ.
ຂັ້ນຕອນທີ 05
ດຽວນີ້ພວກເຮົາ ຈຳ ເປັນຕ້ອງສ້າງຮູບແບບເພື່ອທີ່ຈະເອົາຮູບແບບຂອງຮູບແຕ້ມໃນຕົວຢ່າງ. ຢູ່ບ່ອນອື່ນຢູ່ເທິງແຜງວາງ, ແຕ້ມຮູບສີ່ຫລ່ຽມມົນໃຫຍ່ຢູ່ຫລັງຂອງ mustache, ກົດ Divide on the Pathfinder Palette, ຈາກນັ້ນ Cmd + Shift + G ເພື່ອ ungroup. ກົດຮູບຮ່າງຂອງ mustache ພາຍໃນແລະລຶບ.
ຂັ້ນຕອນທີ 06
ປະຈຸບັນຊ້ອນກັນຮູບສີ່ຫລ່ຽມທີ່ມີຮູບຊົງ mustache ອອກເປັນຮູບແບບຊ້ ຳ ທີ່ທ່ານໄດ້ສ້າງຂື້ນມາ, ເນັ້ນສິ່ງທັງ ໝົດ ດ້ວຍເຄື່ອງມືເລືອກ. ຕອນນີ້ກົດ Trim ໃນ Pathfinder Palette, ຍົກເລີກການຖີ້ມແລະລຶບຮູບສີ່ຫລ່ຽມ ດຳ. ມັນເປັນປະໂຫຍດໃນປັດຈຸບັນໃນການຈັດກຸ່ມຮູບພາບ.
ຂັ້ນຕອນທີ 07
ດັງແມ່ນພຽງແຕ່ຮູບສີ່ຫລ່ຽມ, ຖືກປິດດ້ວຍການ ນຳ ໃຊ້ຮູບຮ່າງທີ່ຊ້ ຳ ກັນແລະຫັນໄປໃນມຸມ, ຈາກນັ້ນໃຊ້ Trim ໃນ Pathfinder Palette. ຕາຖືກສ້າງຂື້ນໂດຍໃຊ້ເຄື່ອງມື Circle Tool ໃນແຖບເຄື່ອງມື.
ຂັ້ນຕອນທີ 08
ແກ້ມແລະ ໜ້າ ຕາເລີ່ມຕົ້ນຊີວິດໃນປື້ມແຕ້ມຂອງຂ້ອຍໂດຍໃຊ້ແປງແລະຫມຶກ ດຳ. ສະແກນແຕ້ມຫມຶກແລະລາກແລະລົງໃນເອກະສານ Illustrator.
ຂັ້ນຕອນທີ 09
ຕອນນີ້ກົດເຂົ້າໄປໃນ jpg ແລະໄປທີ່ Image> Image Trace ແລະກົດ Preview ຢູ່ແຈເບື້ອງຊ້າຍລຸ່ມ. ສິ່ງນີ້ຈະເຮັດໃຫ້ jpg ປ່ຽນເປັນພາບ vector ເຊິ່ງທ່ານສາມາດປັບປ່ຽນໄດ້ໂດຍການໃຊ້ Threshold, Paths, Corners ແລະ Noise ຫຼັບຢູ່ໃນ Advanced ຈົນກວ່າທ່ານຈະພໍໃຈກັບຜົນ ສຳ ເລັດ.
ຂັ້ນຕອນທີ 10
ເມື່ອທ່ານພໍໃຈ, ກົດປຸ່ມ Object> ຂະຫຍາຍຢູ່ແຖບເມນູດ້ານເທິງ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າ Object ແລະ Fill ຖືກກົດແລ້ວກົດ OK. ແວ່ນຕາຈະຖືກຈັດເປັນກຸ່ມຕາມ ທຳ ມະຊາດໃນຫລາຍລະດັບ, ກົດປຸ່ມບໍ່ອອກສອງສາມຄັ້ງແລະຫຼັງຈາກນັ້ນທ່ານພ້ອມທີ່ຈະແກ້ໄຂແລະປະສົມປະສານກັນວັກຊຽວກັບຮູບອື່ນໆ. ໃຊ້ເວລາໃນການປະກອບສ່ວນປະກອບທັງ ໝົດ ຜ່ານການທົດລອງແລະຄວາມຜິດພາດ.
ຂ້ອຍມັກການ ນຳ ເອົາສ່ວນທີ່ໃຊ້ໃນການ ນຳ ເອົາມາໃຊ້ຄືນ ໃໝ່ ຂອງຕົວຢ່າງ, ຕາໄດ້ຖືກສ້າງຂື້ນໂດຍໃຊ້ brows ແລະແກ້ມແກ້ມກັນ, ຂ້ອຍປ່ຽນສີເປັນສີຂາວແລະເອົາໃສ່ວົງສີ ດຳ.
ສິ່ງທີ່ດີເລີດກ່ຽວກັບ Adobe Illustrator ແມ່ນວ່າທ່ານສາມາດຫລີ້ນຮອບດ້ວຍການປະສົມປະສານທີ່ບໍ່ມີຂອບເຂດເຮັດໃຫ້ຄອບຄົວຕົວລະຄອນຫລືພຽງແຕ່ກົດຂື້ນຈົນກວ່າທ່ານຈະພໍໃຈ, undo ບໍ່ ຈຳ ກັດແມ່ນເພື່ອນຂອງທ່ານ!
ຄຳ ເວົ້າ: Anna Wray
Anna Wray ແມ່ນນັກແຕ້ມ / ນັກປະພັນແລະເປັນອາຈານສອນການຢ້ຽມຢາມກ່ຽວກັບຮູບແຕ້ມ Ba (Hons) ທີ່ໂຮງຮຽນສິລະປະ Cambridge. ກວດເບິ່ງວຽກຂອງນາງແລະຂຽນຢູ່ໃນເວັບໄຊທ໌້ຂອງນາງ.
ມັກນີ້ບໍ? ອ່ານເຫຼົ່ານີ້!
- ວິທີການສ້າງແອັບ.
- ຮູບເງົາ 3D ດີທີ່ສຸດຂອງປີ 2013
- ຄົ້ນພົບສິ່ງທີ່ເປັນຕໍ່ໄປ ສຳ ລັບ Augmented Reality