ປື້ມອອກແບບເວັບ 10 ອັນດັບ ສຳ ລັບ Christmas 2016

ກະວີ: Randy Alexander
ວັນທີຂອງການສ້າງ: 4 ເດືອນເມສາ 2021
ວັນທີປັບປຸງ: 16 ເດືອນພຶດສະພາ 2024
Anonim
ປື້ມອອກແບບເວັບ 10 ອັນດັບ ສຳ ລັບ Christmas 2016 - Creative
ປື້ມອອກແບບເວັບ 10 ອັນດັບ ສຳ ລັບ Christmas 2016 - Creative

ເນື້ອຫາ

ຊ່ວງເວລາເທດສະການແມ່ນໂອກາດທີ່ດີທີ່ຈະໄດ້ຮັບການອ່ານບາງຢ່າງ. ໂອເຄ, ມີພູເຂົາທີ່ບໍ່ເສຍຄ່າກ່ຽວກັບຫົວຂໍ້ການອອກແບບເວັບ, ແຕ່ການອ່ານເອກະສານ PDF ໃນ ໜ້າ ຈໍບໍ່ມີກົນລະຍຸດທີ່ຈະເອົາໃຈໃສ່ໃນແບບດຽວກັບການພິມທີ່ດີ.

ທ່ານອາດຈະມີບັນຊີລາຍຊື່ປື້ມຂອງທ່ານທັງ ໝົດ ທີ່ຕັ້ງໄວ້, ແຕ່ຖ້າປີ 2016 ມີຄວາມມືດມົວແລະທ່ານບໍ່ໄດ້ກຽມພ້ອມ, ຂໍໃຫ້ພວກເຮົາຊ່ວຍທ່ານອອກຈາກບັນຊີປື້ມອອກແບບເວັບທີ່ດີທີ່ສຸດໃນປີນີ້.

01. ເຂົາເຈົ້າໄປທີ່ນັ້ນໄດ້ແນວໃດ

ເວັບໄຊທ໌ຍ່ອຍຂອງ Khoi Vinh, ແມ່ນ ໜຶ່ງ ໃນບັນດາ blog ທີ່ອອກແບບເວັບທີ່ດີທີ່ສຸດ, ເຊິ່ງກວມເອົາທຸກຢ່າງທີ່ລາວຮູ້ວ່າ ໜ້າ ສົນໃຈກ່ຽວກັບອຸດສາຫະ ກຳ ແລະເວັບທົ່ວໄປ. ດຽວນີ້ລາວໄດ້ຂຽນປື້ມ ສຳ ພາດກັບຜູ້ທີ່ມີອິນເຕີເນັດທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈຫລາຍສິບສີ່ຄົນລວມທັງ Karen McGrane, Erika Hall, Geoff Teehan ແລະ Dan Cederholm. ນີ້ແມ່ນເລື່ອງລາວກ່ຽວກັບອາຊີບທີ່ ໜ້າ ຕື່ນຕາຕື່ນໃຈບາງຢ່າງໃນສື່ດິຈິຕອນແລະ ຄຳ ເວົ້າທີ່ສະຫລາດຂອງຄົນເຫຼົ່ານີ້ຈະເປັນແຮງບັນດານໃຈໃຫ້ທ່ານປະສົບຜົນ ສຳ ເລັດໃນຄວາມພະຍາຍາມຂອງທ່ານເອງ.


02. ພິກະເຊນແລະສະຖານທີ່: ເຊື່ອມຕໍ່ປະສົບການຂອງມະນຸດໃນທົ່ວສະຖານທີ່ທາງກາຍະພາບແລະດີຈີຕອນ

ນັກມະນຸດສາດດ້ານເຕັກໂນໂລຢີທ່ານນາງ Kate O'Neill ເບິ່ງກ່ຽວກັບປະກົດການຕ່າງໆເຊັ່ນອິນເຕີເນັດຂອງສິ່ງຕ່າງໆ, ເຕັກໂນໂລຢີການສວມໃສ່ແລະຄວາມແປກປະຫຼາດຂອງໂທລະສັບສະຫຼາດແມ່ນເຮັດໃຫ້ຂອບເຂດຊາຍແດນລະຫວ່າງພາກສ່ວນຂອງຊີວິດທີ່ບໍ່ມີປະສິດຕິພາບແລະອິນເຕີເນັດ.

ໃນຂະນະທີ່ຊີວິດຂອງພວກເຮົາກາຍເປັນ online ໃນບາງທາງ, ວິທີທີ່ພວກເຮົາອອກແບບປະສົບການຂອງສິ່ງນັ້ນແມ່ນ ສຳ ຄັນ; Kate ຊອກຮູ້ວິທີການອອກແບບເພື່ອໃຫ້ມະນຸດເຮົາມີຄວາມເຄົາລົບແລະການ ນຳ ໃຊ້ເຕັກໂນໂລຢີ ໃໝ່ໆ ເຫຼົ່ານີ້ໃຫ້ພວກເຮົາມີສິ່ງທີ່ມີຄວາມ ໝາຍ. ນີ້ກໍ່ແມ່ນປື້ມທຸລະກິດ - ມັນຈະ ເໝາະ ສົມກັບຜູ້ປະກອບການ, ນັກຍຸດທະສາດ, ນັກກາລະຕະຫຼາດແລະທຸກຄົນທີ່ອອກແບບປະສົບການ ສຳ ລັບຄົນ.

03. ການອອກແບບເພື່ອຊີວິດຈິງ


ໃນເວລາທີ່ການອອກແບບຜະລິດຕະພັນ, ທ່ານພິຈາລະນາເລື້ອຍປານໃດກ່ຽວກັບຜູ້ທີ່ອາດຈະໃຊ້ໃນເວລາທີ່ພວກເຂົາຢູ່ໃນສະພາບອາລົມຮ້າຍແຮງ, ຫຼືແມ່ນແຕ່ພາວະສຸກເສີນ? ໃນຊ່ວງເວລາໃດ ໜຶ່ງ ໃນຊີວິດຂອງພວກເຮົາ, ພວກເຮົາທຸກຄົນຈະຕ້ອງໃຊ້ເວບໄຊທ໌ແລະອິນເຕີເຟດໃນເວລາທີ່ພວກເຮົາຕົກຢູ່ໃນສະພາບທີ່ ໜ້າ ຕົກໃຈ, ຄວາມໂສກເສົ້າ, ຄວາມເສົ້າສະຫລົດໃຈຫລືຄວາມກົດດັນທີ່ສຸດ, ແລະພວກເຂົາຈະເບິ່ງແຕກຕ່າງກັນເມື່ອເບິ່ງຜ່ານເລນຂອງອາລົມເຫລົ່ານັ້ນ.

ໃນປື້ມຫົວນີ້ Eric Meyer ແລະ Sara Wachter-Boettcher ອະທິບາຍວິທີການອອກແບບ ສຳ ລັບຄະດີຄວາມກົດດັນເພື່ອໃຫ້ເວັບໄຊທ໌້ຂອງທ່ານສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ຜູ້ໃຊ້ໃນຂອບເຂດທີ່ກວ້າງຂວາງ.

04. SVG ພາກປະຕິບັດ

ທ່ານສາມາດໄວ້ວາງໃຈຜູ້ຊາຍ CSS-tricks Chris Coyier ມາພ້ອມກັບປື້ມ SVG ທີ່ເຂົ້າຫາໄດ້ງ່າຍ, ສະຫຼາດແລະຍ່ອຍງ່າຍ. ໃນວົງຈອນການປະຊຸມໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້, ລາວໄດ້ບອກພວກເຮົາວ່າ SVG ແມ່ນ ສຳ ລັບທຸກໆຄົນ, ແລະລາວກ່າວວ່າປື້ມຫົວນີ້ແມ່ນ "ເຄື່ອງມືທີ່ມີປະໂຫຍດຕໍ່ມື້ ສຳ ລັບຄົນພື້ນເມືອງ". ມັນຈະບໍ່ເຮັດໃຫ້ທ່ານເປັນຜູ້ຊ່ຽວຊານ, ແຕ່ຖ້າທ່ານເປັນຜູ້ອອກແບບຊອກຫາເພື່ອໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກ ອຳ ນາດຂອງ SVG, ນີ້ແມ່ນການເລີ່ມຕົ້ນທີ່ດີ.


05. Doorbells, ອັນຕະລາຍ, ແລະແບດເຕີລີ່ທີ່ຕາຍແລ້ວ: ເລື່ອງການຄົ້ນຄວ້າກ່ຽວກັບສົງຄາມຜູ້ໃຊ້

ຄວາມຜິດປົກກະຕິແລະການປະກົດຕົວທີ່ ໜ້າ ແປກໃນການຄົ້ນຄວ້າຂອງຜູ້ໃຊ້ມັກຈະເປີດເຜີຍບາງຄວາມເຂົ້າໃຈທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈແລະບໍ່ຄາດຄິດທີ່ສຸດໃນປື້ມບັນເທີງນີ້ໂດຍ Steve Portigal. ທຸກໆຄົນທີ່ມີຄວາມສົນໃຈທີ່ບໍ່ຮູ້ຕົວກ່ຽວກັບການຄົ້ນຄວ້າຂອງຜູ້ໃຊ້ກໍ່ຈະເຫັນຄຸນຄ່າທີ່ສາມາດປະຕິບັດໄດ້ທີ່ນີ້, ບໍ່ແມ່ນການເວົ້າເຖິງການອ່ານທີ່ມ່ວນ

06. ເຮັດວຽກເສັ້ນ ຄຳ ສັ່ງ

ປື້ມຫົວນີ້ບອກເລື່ອງຂອງ sprint ການອອກແບບ, ເປັນຂະບວນການທີ່ຖືກສ້າງຂື້ນໂດຍຜູ້ອອກແບບ Jake Knapp ຢູ່ Google ເພື່ອຕອບສະ ໜອງ ຢ່າງໄວວາຕໍ່ບັນຫາທີ່ສັບສົນ. ພາຍໃນເວລາພຽງຫ້າມື້, ຂະບວນການນີ້ຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດທົດສອບແນວຄວາມຄິດຂອງທ່ານແລະມາຮອດການຕັດສິນໃຈຫຼືແບບທົດລອງເພື່ອຕອບສະ ໜອງ ກັບສິ່ງທ້າທາຍຫຼືໂອກາດໃຫຍ່.

ບໍ່ວ່າທ່ານຈະເຮັດວຽກໃນການເລີ່ມຕົ້ນນ້ອຍຫລືບໍລິສັດໃຫຍ່ໆ, ຄູ່ມືນີ້ຈະຊ່ວຍທ່ານໃຫ້ຕອບ ຄຳ ຖາມກ່ຽວກັບທຸລະກິດທີ່ຫຍຸ້ງຍາກ. ມັນຍັງມີ ໜ້າ ປົກທີ່ ໜ້າ ຢ້ານ, ໄປທີ່ນີ້ເພື່ອອ່ານກ່ຽວກັບວິທີທີ່ມັນຖືກອອກແບບດ້ວຍຄວາມໄວສູງໂດຍຮ່ວມມືກັບ Jessica Hische.

08. ເຂົ້າໃຈການອອກແບບອຸດສາຫະ ກຳ: ຫຼັກການ ສຳ ລັບການອອກແບບ UX ແລະການໂຕ້ຕອບ

ເມື່ອອຸປະກອນເຊື່ອມຕໍ່ກັບອິນເຕີເນັດນັບມື້ນັບຫຼາຍຂື້ນ, ຜູ້ອອກແບບປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້ ກຳ ລັງສົນໃຈໃນການອອກແບບທາງກາຍະພາບຂອງຜະລິດຕະພັນເຫລົ່ານັ້ນ. ຖ້າທ່ານຮູ້ສຶກວ່າຫົວ ໜ້າ ວຽກຂອງທ່ານ ກຳ ລັງໄປໃນທິດທາງນີ້, ປື້ມຫົວນີ້ຈະສ້າງກອບທີ່ດີ ສຳ ລັບການເຂົ້າຫາຄວາມທ້າທາຍໃນການສົມທົບການອອກແບບດິຈິຕອນແລະຮ່າງກາຍ.

09. ການອອກແບບພາບເຄື່ອນໄຫວໃນການໂຕ້ຕອບ

ພະລັງຂອງພາບເຄື່ອນໄຫວຢູ່ໃນເວັບໄຊທ໌ຕ່າງໆເພື່ອບົ່ງບອກຄວາມ ໝາຍ ແລະຄວາມສະດວກໃນການເດີນທາງຂອງຜູ້ ນຳ ໃຊ້ຢ່າງແທ້ຈິງໃນປີ 2016, ແລະທ່ານອາດຈະເວົ້າວ່າປື້ມຫົວນີ້ແມ່ນ ຄຳ ນິຍາມທີ່ແນ່ນອນ ສຳ ລັບຫົວຂໍ້ນີ້. Val Head ພາທ່ານໂດຍຜ່ານຫລັກການຂອງທິດສະດີການອອກແບບພາບເຄື່ອນໄຫວແລະການປະຕິບັດເພື່ອໃຫ້ທ່ານສາມາດສ້າງພາບເຄື່ອນໄຫວທີ່ແຈ້ງແລະຊື່ນຊົມກັບຜູ້ໃຊ້ຂອງທ່ານໃນຂະນະທີ່ຜະສົມຜະສານເຂົ້າໃນການອອກແບບຂອງທ່ານ.

10. ບໍລິສັດອອກແບບ Draplin: ງາມຫຼາຍທຸກຢ່າງ

ເປັນຫຍັງຈຶ່ງຄວນສ້າງມູມມອງເມື່ອທ່ານບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງເຮັດ? ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງລ້ວນແຕ່ແມ່ນການຖິ້ມຂີ້ເຫຍື່ອທີ່ດີເລີດຂອງນັກອອກແບບ Aaron James Draplin: ການເຮັດວຽກ, ເລື່ອງ, ວິທີການ, ການຂຸດຄົ້ນຂະບວນການຂອງລາວ; ລ້ວນແຕ່ຫໍ່ດ້ວຍວາຈາທີ່ມ່ວນຊື່ນທີ່ສຸດຂອງລາວ.

ແນະນໍາໃຫ້ທ່ານ
ເຮືອບິນ CG CG ທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ທີ່ສຸດ 5 ປະການທີ່ເຄີຍມີມາ
ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ

ເຮືອບິນ CG CG ທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ທີ່ສຸດ 5 ປະການທີ່ເຄີຍມີມາ

ຕັ້ງແຕ່ມື້ ທຳ ອິດຂອງໂຮງຮູບເງົາ, ຜູ້ສ້າງຮູບເງົາແລະຜູ້ຊົມໄດ້ມີຄວາມສົນໃຈເຊິ່ງກັນແລະກັນກັບ co mo . ການດົນໃຈຈາກຜົນງານຂອງສະຕະວັດທີ 19 ຂອງ Jule Verne ແລະ H.G Well , ໂຮງສາຍຮູບເງົາໄດ້ເຂົ້າມາໃນໄລຍະເວລາທີ່ '...
ວິທີການແຕ້ມຮູບແຕ້ມມື
ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ

ວິທີການແຕ້ມຮູບແຕ້ມມື

ມືສາມາດແຕ້ມຍາກ ສຳ ລັບນັກສິລະປິນຈົວເພາະວ່າມັນເປັນພາກສ່ວນທີ່ສັບສົນຂອງຮ່າງກາຍມະນຸດ. ນັກສິລະປິນມືອາຊີບຫຼາຍຄົນມັກຖ່າຍຮູບອ້າງອີງໃນເວລາເຮັດວຽກກັບຮ່າງກາຍຂອງມະນຸດ: ສິ່ງນີ້ບໍ່ພຽງແຕ່ຊ່ວຍປະຫຍັດເວລາເທົ່ານັ້ນແຕ່ຍັງ...
ວິທີການສ້າງ monster ແບບແບບ Labyrinth ຂອງ Pan
ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ

ວິທີການສ້າງ monster ແບບແບບ Labyrinth ຂອງ Pan

ຄວາມໄຝ່ຝັນຂອງຂ້ອຍກັບຮູບເງົາໄດ້ມີອິດທິພົນຫລາຍຕໍ່ຜົນງານທີ່ຂ້ອຍເຮັດໃນປະຈຸບັນ. ຂ້ອຍໄດ້ຮຽນຮູ້ສິ່ງທີ່ຂ້ອຍຮູ້ກ່ຽວກັບພາສາທາງສາຍຕາ, ບັນຍາກາດແລະສ່ວນປະກອບຈາກຮູບເງົາ.ວິທີແຕ້ມແລະທາສີ - ຄຳ ແນະ ນຳ ແລະບົດແນະ ນຳ 95 ວິ...