20 ສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ນັກພັດທະນາເວບໄຊທ໌ບ້າ

ກະວີ: Louise Ward
ວັນທີຂອງການສ້າງ: 7 ກຸມພາ 2021
ວັນທີປັບປຸງ: 18 ເດືອນພຶດສະພາ 2024
Anonim
20 ສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ນັກພັດທະນາເວບໄຊທ໌ບ້າ - Creative
20 ສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ນັກພັດທະນາເວບໄຊທ໌ບ້າ - Creative

ຂ້ອຍຈະຊື່ສັດ. ຊີວິດຂອງນັກພັດທະນາເວບໄຊທ໌ແມ່ນຫວານຫຼາຍ. ພວກເຮົາໄດ້ຮັບຄ່າຈ້າງນັ່ງອ້ອມຫ້ອງການແຜນການເປີດທຸກມື້ແກ້ໄຂບັນຫາທີ່ວ່າ, ຖ້າພວກເຮົາບໍ່ໄດ້ຮັບຄ່າຈ້າງ, ພວກເຮົາອາດຈະເຮັດແນວໃດກໍ່ຕາມ. ພວກເຮົາຍັງເຮັດວຽກກັບຄົນທີ່, ເພາະວ່າພວກເຂົາບໍ່ເຂົ້າໃຈສິ່ງທີ່ພວກເຮົາເຮັດຫຼືວິທີການທີ່ພວກເຮົາເຮັດມັນ, ຖືພວກເຮົາກັບຄວາມຢ້ານກົວທີ່ແນ່ນອນ. ສິ່ງນີ້ບໍ່ມີຈຸດຈົບທີ່ດີ ສຳ ລັບຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ ສຳ ຄັນຂອງພວກເຮົາ.

ແຕ່ໂຊກບໍ່ດີ, ບາງຄົນໃນ ຈຳ ນວນນັ້ນແມ່ນຄົນດຽວກັນທີ່ບອກພວກເຮົາວ່າພວກເຮົາຄວນເຮັດແນວໃດ. (ຜູ້ອອກແບບສາຍຕາກະລຸນາລຸກຢືນຂຶ້ນບໍ?). ແລະຍ້ອນວ່າພວກເຂົາບໍ່ເຂົ້າໃຈສິ່ງທີ່ພວກເຮົາເຮັດ, ບາງຄັ້ງພວກເຮົາຕ້ອງເຮັດໃນສິ່ງທີ່, ເວົ້າຢ່າງກົງໄປກົງມາ, ເຮັດໃຫ້ພວກເຮົາຮູ້ສຶກເປື້ອນ. ບໍ່ໄດ້ກ່າວເຖິງການມີການຄົ້ນຫາເອກະສານ PSD ດັ່ງນັ້ນການຈັດຕັ້ງແບບເປັນກັນເອງເຊິ່ງທ່ານຈະຄິດວ່າມັນຖືກສ້າງຂື້ນມາເພື່ອຈຸດປະສົງນັ້ນ. (ແຕ່ວ່າມັນບໍ່ເປັນຫຍັງ, ເພາະວ່າພວກເຮົາມັກແກ້ໄຂປິດສະ ໜາ ເຊັ່ນກັນ.)

ສະນັ້ນ, ນັກອອກແບບທີ່ເບິ່ງເຫັນ, ນີ້ແມ່ນບັນຊີລາຍຊື່ 20 ຢ່າງທີ່ເຮັດໃຫ້ນັກພັດທະນາບ້າ. ຖ້າທ່ານບໍ່ໄດ້ເຮັດຢ່າງ ໜ້ອຍ 15 ປີ, ທ່ານກໍ່ບໍ່ໄດ້ພະຍາຍາມຢ່າງພຽງພໍ.


1. ເພີ່ມມຸມມົນໃສ່ທຸກໆອົງປະກອບໃນຫນ້າ. ໃນຂະນະທີ່ທ່ານຢູ່ມັນ, ໃຫ້ຕື່ມເງົາແລະຊັ້ນສີຄືກັນ.

2. ໃຊ້ PSD ດຽວກັນເປັນຈຸດເລີ່ມຕົ້ນຂອງທຸກໆໂຄງການ. ເຊື່ອງຊັ້ນທີ່ບໍ່ໄດ້ໃຊ້, ແຕ່ຢ່າລຶບມັນ. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າ PSD ຂອງທ່ານຢູ່ຢ່າງຫນ້ອຍ 100MB.

3. ໃຊ້ sIFR ໃນທຸກໆສ່ວນຂອງຂໍ້ຄວາມ. ຈຸດເງິນໂບນັດຖ້າທ່ານເລືອກແບບຕົວອັກສອນທີ່ຄ້າຍກັບ Arial.

4. ຢ່າໃຊ້ຂະ ໜາດ ດຽວກັນກັບອົງປະກອບ. ໃຫ້ແຕ່ລະຂະ ໜາດ ຕົວອັກສອນທີ່ແຕກຕ່າງກັນແລະສີ (ສຳ ລັບ ດຳ, ໃຫ້ໃຊ້ # 000000, # 111111, # 121212 ... ).

5. ໃຊ້ຫຼາຍຮູບພາບທີ່ແຕກແຍກດ້ວຍຄວາມໂປ່ງໃສ. ນັກພັດທະນາເວັບມັກຮັກກາຟິກທີ່ແຕກອອກຈາກກ່ອງແລະຄໍ ລຳ. ຈຸດເງິນຖ້າທ່ານເພີ່ມການຫໍ່ຂໍ້ຄວາມອ້ອມຮອບຮູບພາບ.

6. ເພີ່ມ ໜ້າ ຕ່າງແບບໂມເດວ. ຢ່າງ ໜ້ອຍ ເຄິ່ງ ໜຶ່ງ ຂອງເວັບໄຊທ໌້ຄວນຈະເກີດຂື້ນໃນ ໜ້າ ຕ່າງແບບໂມເດວ.

7. ເພີ່ມປຸ່ມເຊື່ອມຕໍ່ Facebook. ມັນເປັນພຽງປຸ່ມ ໜຶ່ງ ເທົ່ານັ້ນ. ການປະຕິບັດມັນຍາກປານໃດ?

8. ເຊື່ອງຊັ້ນ PSD ທີ່ ສຳ ຄັນ. ຕໍ່ມາ, ບອກນັກພັດທະນາວ່າພວກເຂົາລືມອົງປະກອບທີ່ເຊື່ອງໄວ້.


9. ສ້າງປຸ່ມຕ່າງໆດ້ວຍປຸ່ມໂລຫະ, ລັດເຄື່ອນໄຫວແລະກົດ. ຫຼັງຈາກນັ້ນຢ່າບອກຜູ້ໃດທີ່ທ່ານເຮັດສິ່ງນີ້. ສ້າງເອກະສານແຍກຕ່າງຫາກໃຫ້ພວກເຂົາແລະສົ່ງຕໍ່ໃນນາທີສຸດທ້າຍ. ພວກເຮົາຮັກຄວາມແປກໃຈ.

10. ບອກນັກພັດທະນາກ່ຽວກັບບາງ ໜ້າ ທີ່ທີ່ທ່ານມັກອ່ານກ່ຽວກັບບາງບ່ອນໃນ blog. ຫຼັງຈາກນັ້ນບອກໃຫ້ພວກເຂົາສ້າງມັນ, ເພາະວ່າ, ຖ້າທ່ານເຫັນມັນຢູ່ບ່ອນໃດບ່ອນ ໜຶ່ງ, ມັນຈະເປັນໄປໄດ້.

11. ຕື່ມ carousel. ໂອ້ຍ, ແລະໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າມັນແມ່ນຮູບແບບຄົບວົງຈອນ.

12. ໃຊ້ Lorem Ipsum ແທນທີ່ຈະເປັນ ສຳ ເນົາແທ້. ແລະໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າພື້ນທີ່ສະຫງວນບໍ່ໃຫຍ່ພໍ ສຳ ລັບການ ສຳ ເນົາແທ້.

13. ຮວບຮວມຊັ້ນ PSD ແບບສຸ່ມ. ເປັນ​ຫຍັງ​ບໍ່? (ແຕ່ຢ່າລວມເຂົ້າກັນຫລາຍເກີນໄປ. ມັນຈະພາທ່ານໄປຈາກເປົ້າ ໝາຍ 100MB ທີ່ສະຫລາດ).

14. ຕັ້ງຊື່ເອກະສານທັງ ໝົດ ຂອງທ່ານ 'ສຸດທ້າຍ', ບວກກັບວັນທີແລະຈົດ ໝາຍ ສຸ່ມ (ສຸດທ້າຍ-2010-12-01a.psd, ສຸດທ້າຍປີ 2010-12-01r.psd, ສຸດທ້າຍ-2010-12-02b.psd).

15. ຢ່າກັງວົນກ່ຽວກັບການປ່ຽນແປງເມື່ອທຸກຢ່າງຖືກປິດລົງ. ເມື່ອພວກເຮົາເຮັດ ໜ້າ ທີ່ແລ້ວ, ສົ່ງອີກສະບັບ ໜຶ່ງ ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ ໝົດ. ແລະບອກພວກເຮົາວ່າການປ່ຽນແປງເຫຼົ່ານັ້ນແມ່ນມີຄວາມ ຈຳ ເປັນແລະ ຈຳ ເປັນ ສຳ ລັບປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້.


16. ຢ່າຕັ້ງຊື່ແລະຈັດວາງຊັ້ນແລະແຟ້ມ PSD ຂອງທ່ານ.

17. ຖ້າທ່ານ ກຳ ລັງອອກແບບ, ລືມກ່ຽວກັບຂໍ້ຜິດພາດແລະຄວາມ ສຳ ເລັດ. ພວກເຮົາຈະບີບເອົາສິ່ງເຫຼົ່ານັ້ນຢູ່ບ່ອນໃດບ່ອນ ໜຶ່ງ. ພວກເຮົາຮັກການຄາດເດົາຄວາມຕັ້ງໃຈຂອງທ່ານ.

18. ເມື່ອທ່ານ ກຳ ລັງອອກແບບເວບໄຊທ໌, ຢ່າເຊີນນັກພັດທະນາຄົນໃດມາໃຊ້ໃນການຊຸມນຸມສະ ໝອງ ຫລືອອກແບບ. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າພວກເຮົາແມ່ນຄົນສຸດທ້າຍທີ່ຈະເຫັນຮູບແບບ. ສະແດງມັນໃຫ້ລູກຄ້າກ່ອນ, ສະນັ້ນມັນຈະຊ້າເກີນໄປທີ່ຈະແນະ ນຳ ແມ້ກະທັ້ງແບບໂມເລກຸນຂອງສຸຂະພາບເຂົ້າໃນວຽກຂອງທ່ານ.

19. ພວກເຮົາຄວນວາງສາຍອອກຕື່ມ, ສະນັ້ນໃນໄລຍະ QA ຢ່າໃຊ້ໂປແກຼມຕິດຕາມຂໍ້ຜິດພາດ. ມານັ່ງກັບພວກເຮົາ ໝົດ ມື້ແລະຊີ້ໃຫ້ເຫັນການປ່ຽນແປງທີ່ທ່ານຕ້ອງການເຮັດຜ່ານບ່າຂອງພວກເຮົາ. ໃຊ້ໂອກາດ ສຳ ລັບການປັບປຸງການອອກແບບບາງຢ່າງເຊັ່ນດຽວກັນ.

20. ແລະສຸດທ້າຍ, ນີ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ ສຳ ຄັນທີ່ສຸດ: ບໍ່ຕ້ອງຮຽນຮູ້ຫຍັງກ່ຽວກັບບັນຫາ HTML, CSS, JavaScript ຫຼື browser. ທ່ານຮູ້ກ່ຽວກັບມັນຫນ້ອຍ, ພວກເຮົາເບິ່ງຄືວ່າພວກເຮົາສໍາຄັນກວ່າ.

ຄຳ ເວົ້າ: Rafael Mumme ແມ່ນນັກພັດທະນາ iOS ທີ່ Yahoo New York.

ບົດຂຽນນີ້ມີຢູ່ໃນສະບັບທີ 205 ຂອງວາລະສານ .net - ວາລະສານທີ່ຂາຍດີທີ່ສຸດໃນໂລກ ສຳ ລັບນັກອອກແບບແລະນັກພັດທະນາເວັບ.

ກະທູ້ທີ່ຫນ້າສົນໃຈ
ເຮືອບິນ CG CG ທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ທີ່ສຸດ 5 ປະການທີ່ເຄີຍມີມາ
ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ

ເຮືອບິນ CG CG ທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ທີ່ສຸດ 5 ປະການທີ່ເຄີຍມີມາ

ຕັ້ງແຕ່ມື້ ທຳ ອິດຂອງໂຮງຮູບເງົາ, ຜູ້ສ້າງຮູບເງົາແລະຜູ້ຊົມໄດ້ມີຄວາມສົນໃຈເຊິ່ງກັນແລະກັນກັບ co mo . ການດົນໃຈຈາກຜົນງານຂອງສະຕະວັດທີ 19 ຂອງ Jule Verne ແລະ H.G Well , ໂຮງສາຍຮູບເງົາໄດ້ເຂົ້າມາໃນໄລຍະເວລາທີ່ '...
ວິທີການແຕ້ມຮູບແຕ້ມມື
ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ

ວິທີການແຕ້ມຮູບແຕ້ມມື

ມືສາມາດແຕ້ມຍາກ ສຳ ລັບນັກສິລະປິນຈົວເພາະວ່າມັນເປັນພາກສ່ວນທີ່ສັບສົນຂອງຮ່າງກາຍມະນຸດ. ນັກສິລະປິນມືອາຊີບຫຼາຍຄົນມັກຖ່າຍຮູບອ້າງອີງໃນເວລາເຮັດວຽກກັບຮ່າງກາຍຂອງມະນຸດ: ສິ່ງນີ້ບໍ່ພຽງແຕ່ຊ່ວຍປະຫຍັດເວລາເທົ່ານັ້ນແຕ່ຍັງ...
ວິທີການສ້າງ monster ແບບແບບ Labyrinth ຂອງ Pan
ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ

ວິທີການສ້າງ monster ແບບແບບ Labyrinth ຂອງ Pan

ຄວາມໄຝ່ຝັນຂອງຂ້ອຍກັບຮູບເງົາໄດ້ມີອິດທິພົນຫລາຍຕໍ່ຜົນງານທີ່ຂ້ອຍເຮັດໃນປະຈຸບັນ. ຂ້ອຍໄດ້ຮຽນຮູ້ສິ່ງທີ່ຂ້ອຍຮູ້ກ່ຽວກັບພາສາທາງສາຍຕາ, ບັນຍາກາດແລະສ່ວນປະກອບຈາກຮູບເງົາ.ວິທີແຕ້ມແລະທາສີ - ຄຳ ແນະ ນຳ ແລະບົດແນະ ນຳ 95 ວິ...