ເນື້ອຫາ
- 01. ມີຄວາມອົດທົນ
- 02. ຮັບຮູ້ຄຸນຄ່າຂອງທ່ານ
- 03. ເລີ່ມຕົ້ນຄວາມເປັນເພື່ອນ
- 04. ເປັນຜູ້ປະກອບການ
- 05. ເອົາຄວາມສົນໃຈທີ່ແທ້ຈິງ
- 06. ແກ້ໄຂບັນຫາ
- 07. ຮຽນຮູ້ຈາກຄວາມຜິດພາດ
ຈົບການສຶກສາຈາກມະຫາວິທະຍາໄລແມ່ນຜົນ ສຳ ເລັດອັນໃຫຍ່ຫຼວງທີ່ຄວນສະຫຼອງ, ແຕ່ ສຳ ລັບນັກຮຽນເກັ່ງຫຼາຍວິທະຍາໄລ, ວຽກ ໜັກ ເລີ່ມຕົ້ນເມື່ອທ່ານອອກຈາກຫ້ອງຮຽນແລະພະຍາຍາມສ້າງອາຊີບ.
ການຮຽນຮູ້ວິທີການສ້າງເຄືອຂ່າຍ, ການສ້າງຊື່ ສຳ ລັບຕົວທ່ານເອງແລະກ້າວ ໜ້າ ໄປຫາວຽກທີ່ໃຫຍ່ຂື້ນແມ່ນທັງ ໝົດ ສຳ ລັບຫຼັກສູດ, ແລະດັ່ງທີ່ພວກເຮົາໄດ້ເຫັນໃນການປະເມີນຜົນຂອງພວກເຮົາກ່ຽວກັບນັກສຶກສາທີ່ອອກແບບການອອກແບບ, ມະຫາວິທະຍາໄລແມ່ນດີກ່ວາທີ່ພວກເຂົາເຄີຍເຮັດໃນເວລາທີ່ກຽມນັກຮຽນ ສຳ ລັບຕົວຈິງ ໂລກ.
ເຖິງແມ່ນວ່າມີການຮຽນຮູ້ຫຼາຍຂື້ນເລື້ອຍໆສະນັ້ນເພື່ອຊ່ວຍນັກສຶກສາທີ່ຮຽນຈົບ ໃໝ່ ໃນເສັ້ນທາງທີ່ຍາວໄກສູ່ຄວາມ ສຳ ເລັດ, ພວກເຮົາໄດ້ຮວບຮວມເອົາຊື່ທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນອຸດສະຫະ ກຳ ເພື່ອຈະໄດ້ຍິນສິ່ງທີ່ຜູ້ຮຽນຈົບຕ້ອງຮູ້ເພື່ອຈະຢູ່ລອດ.
01. ມີຄວາມອົດທົນ
ຜູ້ຮ່ວມກໍ່ຕັ້ງແລະຜູ້ ອຳ ນວຍການໃຫຍ່ຂອງ HudsonBec Group Will Hudson ກ່າວວ່າ“ ເຂົ້າໃຈບົດບາດແລະສະຕູດິໂອ / ລູກຄ້າທີ່ທ່ານຕ້ອງການເຮັດວຽກ, ສະແດງຄວາມສົນໃຈ, ຄົ້ນຄ້ວາຂອງທ່ານແລະບໍ່ຄາດຫວັງວ່າສິ່ງຕ່າງໆຈະເກີດຂື້ນໃນຄືນ. “ ທຸກໆຄົນໃນຕອນທ້າຍຂອງໂທລະສັບຫລືອີເມວແມ່ນບ່ອນທີ່ທ່ານຢູ່ດຽວນີ້. ອົດທົນ.”
02. ຮັບຮູ້ຄຸນຄ່າຂອງທ່ານ
ທ່ານ Alec Dudson ບັນນາທິການວາລະສານ Intern, ໃຫ້ ຄຳ ແນະ ນຳ ວ່າ "ເຂົ້າໃຈຄຸນຄ່າທີ່ທ່ານ ນຳ ມາສູ່ສະຖານະການໃດ ໜຶ່ງ ແລະຢ່າເສຍເວລາເຮັດວຽກໂດຍບໍ່ເສຍຄ່າເພາະມັນສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າທ່ານບໍ່ເຫັນຄຸນຄ່ານັ້ນຢູ່ໃນຕົວທ່ານເອງ".
03. ເລີ່ມຕົ້ນຄວາມເປັນເພື່ອນ
“ ຄົ້ນຄ້ວາໂຄງການຕ່າງໆແທນທີ່ຈະເປັນຕົວແທນ. ເພື່ອນມິດ, ເວົ້າວ່າສະບາຍດີແລະໃຫ້ພວກເຂົາສົມບູນໃນວຽກງານຂອງພວກເຂົາ,” ຜູ້ອອກແບບ Jenny Theolin ໄດ້ແນະ ນຳ. “ ຮ່ວມມືກັບອົງການຕ່າງໆ - ບາງທີອາດມີໂຄງການຫລືຄວາມຄິດທີ່ທ່ານສາມາດຂໍການແນະ ນຳ ຂອງພວກເຂົາ? ຫຼືບາງທີພວກເຂົາຢາກເຮັດມັນກັບເຈົ້າ?”
04. ເປັນຜູ້ປະກອບການ
“ ເປັນຜູ້ເລົ່າເລື່ອງທີ່ດີ. ມີຄວາມຢາກຮູ້ຢາກເຫັນ. ແຕ່ຍັງມີຄວາມເຂົ້າໃຈທີ່ດີກ່ຽວກັບທຸລະກິດແລະຍີ່ຫໍ້”, ແນະ ນຳ ໃຫ້ Neil Bennett, ຜູ້ ອຳ ນວຍການຍຸດທະສາດຂອງບໍລິສັດ LOVE.
05. ເອົາຄວາມສົນໃຈທີ່ແທ້ຈິງ
Craig Oldham ໃຫ້ ຄຳ ແນະ ນຳ ວ່າ "ທ່ານຕ້ອງເຕົ້າໂຮມຄົນອ້ອມຂ້າງທີ່ທ່ານສົນໃຈ, ທ່ານແບ່ງປັນຄຸນຄ່າ, ຫຼັກການແລະຈັນຍາບັນໃນການເຮັດວຽກກັບ,". “ ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນທ່ານຈະກາຍເປັນຄົນທີ່ຫຍຸ້ງຍາກໃນເຫດການສັງຄົມ, ເຮັດທຸລະກິດພາຍໃຕ້ດັງຂອງທຸກຄົນ. ແລະໃນປະສົບການຂອງຂ້ອຍ, ບໍ່ມີໃຜມັກຄົນນັ້ນ.”
06. ແກ້ໄຂບັນຫາ
"ມັນງ່າຍທີ່ຈະຖືກຈັບໄດ້ໃນເຕັກໂນໂລຍີຫລືເຕັກໂນໂລຢີດັງຕໍ່ໄປ, ແຕ່ຄວນຈື່ໄວ້ວ່າທັກສະທີ່ເຂັ້ມແຂງແລະ ສຳ ຄັນທີ່ສຸດຂອງນັກອອກແບບແມ່ນການຄົ້ນຄວ້າ (ທັງ ສຳ ລັບລູກຄ້າແລະຜູ້ໃຊ້), ດ້ວຍຄວາມສາມາດໃນການແກ້ໄຂບັນຫາທີ່ສ້າງສັນ ສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ມັນ,” ຜູ້ ອຳ ນວຍການ Shillington, Sarah McHugh ເປີດເຜີຍ.
07. ຮຽນຮູ້ຈາກຄວາມຜິດພາດ
“ ຂ້ອຍໄດ້ເຮັດຜິດພາດຫຼາຍ, ຫຼາຍເກີນໄປທີ່ຈະກ່າວເຖິງ. ຂ້ອຍໄດ້ຮັບຄວາມແຕກແຍກ, ເຮັດວຽກຮ່ວມກັບລູກຄ້າທີ່ຂີ້ຮ້າຍແຕ່ປະສົບການທັງ ໝົດ ເຫຼົ່ານັ້ນໄດ້ສອນໃຫ້ຂ້ອຍຮູ້ເຖິງປະລິມານທີ່ບໍ່ສາມາດວັດແທກໄດ້,” Dudson ແບ່ງປັນ. "ຄວາມລົ້ມເຫຼວແມ່ນວິທີທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ຈະເຕີບໃຫຍ່, ບໍ່ມີການຕີຫຼືບໍ່ມີການອ້ອມຮອບມັນ."
ນຳ ຮູບພາບໂດຍ Nate Kitch.
ບົດຂຽນນີ້ຖືກລົງພິມໃນວາລະສານຄອມພີວເຕີ້ຄອມພິວເຕີ້ເຊິ່ງເປັນວາລະສານອອກແບບທີ່ຂາຍດີທີ່ສຸດໃນໂລກ. ຊື້ສະບັບທີ 282ຫຼືຈອງ.