ເນື້ອຫາ
ລໍ້ສີແມ່ນແຜນວາດທີ່ທ່ານສາມາດຈັດສີສັນຕາມເຫດຜົນທີ່ມີເຫດຜົນ. ມີຫລາຍວິທີໃນການສະແດງສີໃນລໍ້ສີ, ແຕ່ສິ່ງທີ່ພົບເລື້ອຍທີ່ສຸດແມ່ນການວາງສີຫລັກໃສ່ລໍ້.
ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນສີຂາວ, ສີມ້ວງແລະສີເຫລືອງ, ຊຶ່ງບໍ່ສາມາດສ້າງໄດ້ໂດຍການປະສົມສີອື່ນ, ແຕ່ສາມາດ ນຳ ໃຊ້ເພື່ອສ້າງສີສັນໃດໆໂດຍການປະສົມສີເຫລົ່ານັ້ນ. ຫຼັງຈາກນັ້ນລະຫວ່າງພວກມັນໃສ່ສີສອງ (ສີທີ່ໄດ້ຮັບໂດຍການປະສົມສ່ວນເທົ່າທຽມກັນຂອງສອງສີ: ສີມ່ວງ / ສີຟ້າ, ສີຂຽວແລະສີແດງ).
ສຸດທ້າຍ, ໃນແຕ່ລະດ້ານຂອງສີສອງໃສ່ສີທີສາມ, ເຊິ່ງຜະລິດໂດຍການປະສົມສີຂັ້ນສອງແລະສີຕົ້ນຕໍທີ່ຕິດກັນ.
ລໍ້ສີທີ່ສົ່ງຜົນໃຫ້ທ່ານສາມາດ ກຳ ນົດໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍວ່າສີໃດທີ່ສົມບູນຂື້ນໂດຍການເບິ່ງເບື້ອງກົງກັນຂ້າມຂອງລໍ້: ສີສົ້ມ / ສີຟ້າ, ສີແດງ / ສີຂຽວ, ສີເຫຼືອງ / ສີມ່ວງແລະອື່ນໆ.
ເປັນຫຍັງສິ່ງນີ້ ໜ້າ ສົນໃຈ? ດີ, ບໍ່ຄືກັບແສງສະຫວ່າງ, ສີແມ່ນຫົວຂໍ້. ບໍ່ມີວິທີທີ່ຖືກຫຼືຜິດທີ່ຈະໃຊ້ສີ, ແຕ່ເຕັກນິກທົ່ວໄປ ສຳ ລັບການ ນຳ ໃຊ້ສີໃສ່ພາບແມ່ນປະສົມສີທີ່ສົມບູນຂື້ນ.
ນີ້ເຮັດວຽກໄດ້ດີຕະຫຼອດເວລາຖ້າຖືກ ນຳ ໃຊ້ຢ່າງ ເໝາະ ສົມ - ເວົ້າອີກຢ່າງ ໜຶ່ງ, ມີ ຄຳ ຫຍໍ້ແລະເຫດຜົນບາງຢ່າງ!
01. ກົງກັນຂ້າມດຶງດູດ
ໃນລໍ້ສີນີ້ສີທີ່ເພີ່ມເຕີມແມ່ນຢູ່ກົງກັນຂ້າມຂອງລໍ້.
ທ່ານສາມາດສ້າງສີເທົາໂດຍການປະສົມສີທີ່ສົມບູນ, ສະນັ້ນການໃຊ້ລໍ້ສີເປັນຄູ່ມືບໍ່ໄດ້ ໝາຍ ຄວາມວ່າຈະ ນຳ ໃຊ້ສີທີ່ສົດໃສແລະເຫຼື້ອມ. ສີເທົາອ່ອນໆທີ່ສ້າງຂື້ນໂດຍການປະສົມສີໂດຍປົກກະຕິແລ້ວຈະເບິ່ງງາມກ່ວາສີເທົາທີ່ປະກອບດ້ວຍສີ ດຳ ແລະສີຂາວບໍລິສຸດ.
02. ກະດານປຽບທຽບ
ສໍາລັບຕົວຢ່າງນີ້, ຂ້າພະເຈົ້າຕ້ອງການທີ່ຈະທາສີ orc ທີ່ໄລ່ faerie. ໃນຂະນະທີ່ຂ້າພະເຈົ້າຈິນຕະນາການເຖິງສະຖານທີ່, ມັນຈະມີພື້ນຫລັງທີ່ມືດມົວແລະມີພື້ນທີ່ສົດໃສ, ສະນັ້ນແທນທີ່ຈະໃຊ້ກະດານສີທີ່ຄ້າຍຄືກັນ ສຳ ລັບຮູບພາບທັງ ໝົດ, ຂ້າພະເຈົ້າເລືອກທີ່ຈະໃຊ້ກະດານປະກອບ.
ມັນເບິ່ງແລ້ວ ໜ້າ ສົນໃຈຫຼາຍແລະຂ້ອຍສາມາດແຍກແຖວ ໜ້າ ຈາກພື້ນຫລັງເພື່ອເຮັດໃຫ້ຮູບພາບອ່ານງ່າຍຂື້ນ.
03. ປະຕິບັດຕາມ ຄຳ ແນະ ນຳ
ເຖິງແມ່ນວ່າຂ້ອຍຈະເລືອກໃຊ້ສີຂຽວແລະສີຟ້າ ສຳ ລັບພື້ນຫລັງ, ມັນບໍ່ໄດ້ ໝາຍ ຄວາມວ່າຂ້ອຍຕ້ອງໃຊ້ສີຂຽວແລະສີຟ້າສະເພາະ. ສີຂອງເຈົ້າມີຄວາມຮັ່ງມີຍິ່ງຂຶ້ນ.
ຕາບໃດທີ່ຂ້ອຍຮັກສາຂໍ້ມູນທົ່ວໄປລະຫວ່າງສີຟ້າແລະສີຂຽວ, ຂ້ອຍສາມາດ (ແລະຂ້ອຍຄວນ) ເພີ່ມສີສັນທີ່ແຕກຕ່າງກັນເລັກນ້ອຍເຊັ່ນ: ສີແດງຫຼືສີນ້ ຳ ຕານເພື່ອປັບປຸງການອອກແບບຂອງ orc ແລະສະແດງໃຫ້ລາວເຫັນໄດ້ຊັດເຈນກວ່າເກົ່າ.
04. ສີສາມາດເລິກ
ໂດຍການປະສົມສີສອງສີໃຫ້ສົມບູນ, ຂ້ອຍຈັດການແຍກຕົວເລກ ໜຶ່ງ ຈາກຮູບອື່ນ, ເຊິ່ງສ້າງຄວາມເລິກໃນຮູບ, ແລະຍັງເປັນສ່ວນປະກອບສຸດທ້າຍທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈກວ່າເກົ່າ.
ແຕ່ຂ້ອຍ ຈຳ ເປັນຕ້ອງຈື່ວ່າສີຕ່າງໆໄດ້ຮັບຜົນກະທົບຈາກສີອື່ນໆໃນບ່ອນເກີດເຫດ, ດັ່ງນັ້ນຂ້ອຍຕ້ອງສະທ້ອນສິ່ງນັ້ນ. ຖ້າຂ້ອຍບໍ່ໃສ່ນ້ ຳ ສົ້ມໃສ່ສ່ວນທີ່ຢູ່ທາງຂ້າງ faerie, ມັນຈະບໍ່ເຮັດວຽກ.
05. ອີ່ມຕົວຫລາຍເກີນໄປບໍ?
ຖ້າທ່ານປະສົມສີທີ່ມີອີ່ມຕົວສູງ, ຜົນໄດ້ຮັບຈະບໍ່ເປັນຕາ ໜ້າ ອາຍແລະຈະເຮັດໃຫ້ພາບທັງ ໝົດ ເສີຍ.
ການອີ່ມຕົວແມ່ນຄ້າຍຄືກັບເກືອ: ມັນສາມາດເຮັດໃຫ້ອາຫານດີຂື້ນ, ຫຼືເຮັດໃຫ້ມັນເສີຍຖ້າທ່ານໃສ່ຫຼາຍ.
ຄຳ ເວົ້າ: Paco Rico Torres
Paco Rico Torres ແມ່ນນັກແຕ້ມພາບອິດສະຫຼະທີ່ອາໄສຢູ່ປະເທດສະເປນເຊິ່ງເປັນຜູ້ຜະລິດສິນລະປະ ສຳ ລັບເກມບັດ, ວາລະສານ, ປື້ມແລະເກມທີ່ມີບົດບາດຫຼາຍ. ບົດຂຽນນີ້ປະກົດຢູ່ໃນວາລະສານ ImagineFX 100.
ແບບນີ້ບໍ? ອ່ານເຫຼົ່ານີ້ ...
- ສິນລະປະຮູບເງົາ B ບໍ່ດີປານໃດມັນກໍ່ດີ
- ວິທີການເປັນນັກສິລະປິນໂດຍບໍ່ມີໂຮງຮຽນສິລະປະພື້ນເມືອງ
- 3 ຄຳ ແນະ ນຳ ສຸດຍອດ ສຳ ລັບການສະແດງບຸກຄະລິກລັກສະນະ