ການແນະ ນຳ Zbrush: ການສ້າງ Orc ໂດຍ Moises Gomes

ກະວີ: Monica Porter
ວັນທີຂອງການສ້າງ: 16 ດົນໆ 2021
ວັນທີປັບປຸງ: 17 ເດືອນພຶດສະພາ 2024
Anonim
ການແນະ ນຳ Zbrush: ການສ້າງ Orc ໂດຍ Moises Gomes - Creative
ການແນະ ນຳ Zbrush: ການສ້າງ Orc ໂດຍ Moises Gomes - Creative

ເນື້ອຫາ

ຊອບແວທີ່ໃຊ້:

  • 3DStudio-Max ປີ 2012
  • ZBrush
  • ຊຸດ Render - Mike Nash
  • Topogun
  • Photoshop CS5

01. ແນວຄິດ

ເມື່ອຂ້ອຍໄດ້ເຮັດ 'Orc Research' ຂອງຕົວເອງ ໜ້ອຍ ໜຶ່ງ, ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ເອກະສານອ້າງອີງ ສຳ ລັບອຸປະກອນເສີມ, ຂ້ອຍສາມາດເລີ່ມຕົ້ນໂຄງການໄດ້. ນອກ ເໜືອ ຈາກການສ້າງຜົນໄດ້ຮັບທີ່ຂ້ອຍຫວັງວ່າຈະມີຄວາມພາກພູມໃຈ, ຈຸດປະສົງຕົ້ນຕໍຂອງໂຄງການນີ້ແມ່ນເພື່ອໃຫ້ຂ້ອຍປັບປຸງເຕັກນິກແລະທັກສະການເຮັດແບບ ຈຳ ລອງຂອງຂ້ອຍ. ຂ້າງລຸ່ມນີ້ຂ້ອຍເຂົ້າໄປໃນລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບຂັ້ນຕອນການຜະລິດຂອງຂ້ອຍ, ໂດຍສຸມໃສ່ຕົ້ນຕໍກ່ຽວກັບການສ້າງແບບຈໍາລອງແລະການປະກອບ.

02. ການສ້າງແບບຈໍາລອງ

ຂ້ອຍເລີ່ມຕົ້ນການສ້າງແບບ ຈຳ ລອງຈາກຂອບເຂດພື້ນຖານແລະຮວບຮວມມັນຈົນກວ່າຂ້ອຍຈະໄດ້ປະລິມານ / ອັດຕາສ່ວນພື້ນຖານທີ່ຂ້ອຍພໍໃຈ.


03. ການສະກັດກັ້ນ

ຫລັງຈາກນັ້ນຂ້ອຍຫັນມັນມາເປັນ Dynamesh ແລະເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຈະກີດຂວາງມັນໃນທາງທີ່ ໜັກ ແໜ້ນ ກວ່າ, ໄດ້ຮັບຮູບ silhouette ງາມແລະ ກຳ ນົດສັດສ່ວນທີ່ຖືກຕ້ອງ.

04. Retopology

ໃນເວລາທີ່ຂ້ອຍໄປຮອດເວທີຂ້ອຍຮູ້ສຶກດີໃຈກັບສິ່ງກີດຂວາງ, ມັນແມ່ນເວລາທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນການວິທະຍາສາດ ໃໝ່. ຮູບແບບດັ່ງກ່າວຈະໄດ້ຮັບການລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມ.


05. ສ້າງແບບຈໍາລອງຫຼາຍຂື້ນ

ຂ້ອຍໄດ້ເຮັດຕາ ໜ່າງ ພື້ນຖານທັງ ໝົດ ຂອງອຸປະກອນເສີມ ສຳ ລັບ The Orc ໃນ 3DStudio Max ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນສົ່ງພວກມັນໄປ ZBrush ເພື່ອໃຫ້ລາຍລະອຽດທັງ ໝົດ. ຂ້ອຍໄດ້ໃຊ້ alphas ບາງຢ່າງ, ແຕ່ສ່ວນຫຼາຍມັນແມ່ນແບບມືເພາະວ່າພຽງແຕ່ alphas ຈະບໍ່ພຽງພໍ.


06. ລາຍລະອຽດແລະການນິຍົມ

ຫຼັງຈາກການສ້າງແບບຈໍາລອງສໍາເລັດແລ້ວຂ້ອຍໄດ້ໃຊ້ປັZກອິນ ZBrush, Decimation Master, ເພື່ອສົ່ງອອກແບບທີ່ມີລາຍລະອຽດທັງ ໝົດ.

07. ແສງສະຫວ່າງແລະການຕອບແທນ

ເພື່ອສະແດງຮູບແບບນີ້ຂ້ອຍໄດ້ຊື້ຊຸດຂອງນັກສິລະປິນດີ, Mike Andrew Nash. ລາວໄດ້ເຮັດວຽກທີ່ດີພ້ອມກັບຊຸດເຄື່ອງມືເຮັດ (ເຮັດໃຫ້ມີແສງແລະເງົາງາມ) ແລະທ່ານສາມາດເຂົ້າເບິ່ງລິ້ງຂອງລາວເພື່ອຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບມັນ.

08. ອົງປະກອບ

ຄຳ ແນະ ນຳ ທຳ ອິດຂອງຂ້ອຍກ່ຽວກັບການປະກອບແມ່ນເພື່ອບັນທຶກຮູບແບບຂອງທ່ານໃນຮູບແບບທີ່ມີຊື່ວ່າ OpenEXR ເຊິ່ງເປັນຮູບແບບທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງທີ່ຖືກສ້າງຂື້ນໂດຍ ILM. ຮູບແບບນີ້ແມ່ນຫຼາຍຊ່ອງທາງ, ຊ່ວຍໃຫ້ມີການຄວບຄຸມທີ່ດີໃນເວລາປະກອບ. ເພື່ອໃຫ້ສາມາດຄວບຄຸມນີ້, ພຽງແຕ່ບັນທຶກຮູບພາບຂອງທ່ານໃນ OpenEXR FullFloat 32 ບິດໂດຍບໍ່ມີການບີບອັດແລະໃນ Photoshop ປ່ຽນມັນຈາກ 32bit ເປັນ 16bit. ມັນຈະເປີດ ໜ້າ ຕ່າງທີ່ມີຊື່ວ່າ HDR Toning ດ້ວຍການຄວບຄຸມທີ່ດີຫຼາຍ. ດ້ວຍຮູບພາບນີ້, ເມື່ອຂ້ອຍເຮັດແລ້ວຂ້ອຍໄດ້ໃຊ້ບາງຊັ້ນຈາກ PSD ທີ່ສະ ໜອງ ໂດຍ Mike Nash ແລະເພີ່ມລາຍລະອຽດສ່ວນຕົວບາງຢ່າງເຊັ່ນ: ຝຸ່ນແລະການແກ້ໄຂສີ. ຄຳ ແນະ ນຳ ອີກຢ່າງ ໜຶ່ງ ເພື່ອໃຫ້ມັນເປັນຈິງກວ່ານັ້ນແມ່ນການ ນຳ ໃຊ້ບາງແຜນທີ່ທີ່ເຮັດໃຫ້ເສັ້ນປະສາດມີຄວາມ ໜັກ ຂື້ນ. ນີ້ຈະຊ່ວຍປັບປຸງຄວາມເປັນຈິງໃນຮູບພາບສຸດທ້າຍຂອງທ່ານ.

ກະທູ້ທີ່ຫນ້າສົນໃຈ
ວິທີການ Twitter ສາມາດຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານກາຍເປັນຜູ້ອອກແບບທີ່ດີກວ່າ
ອ່ານ​ຕື່ມ

ວິທີການ Twitter ສາມາດຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານກາຍເປັນຜູ້ອອກແບບທີ່ດີກວ່າ

ໃນຕົ້ນປີນີ້ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຖືກຂໍຮ້ອງໃຫ້ເວົ້າດ້ວຍຄວາມເມດຕາຕອນ ທຳ ອິດໃນຕອນກາງຄືນຂອງ MK Geek. ຂ້ອຍເລີ່ມຄິດໄຕ່ຕອງຫົວຂໍ້ ສຳ ລັບການສົນທະນາຂອງຂ້ອຍ, ເບິ່ງທຸກສິ່ງໃນປີທີ່ຜ່ານມາເຊິ່ງໄດ້ສ້າງຄວາມແຕກຕ່າງຢ່າງແທ້ຈິງຕໍ່ວ...
ຮູບເງົາສະເຫຼີມສະຫຼອງນັກສິລະປິນຮາກທີ່ສຸດໃນ 50 ປີທີ່ຜ່ານມາ
ອ່ານ​ຕື່ມ

ຮູບເງົາສະເຫຼີມສະຫຼອງນັກສິລະປິນຮາກທີ່ສຸດໃນ 50 ປີທີ່ຜ່ານມາ

ຈາກສິ່ງທີ່ແປກປະຫຼາດຈົນເຖິງສິ່ງມະຫັດສະຈັນ, ສິລະປະທີ່ແປກປະຫຼາດແລະບໍ່ມີຕົວຕົນໄດ້ມີທີ່ຕັ້ງຢູ່ໃນໃຈຂອງພວກເຮົາຢູ່ທີ່ Creative Bloq. ການຄິດຢູ່ນອກຫ້ອງກໍ່ຈະເຮັດໃຫ້ທ່ານມີສະຖານທີ່ຢູ່ສະ ເໝີ ແລະມັນແນ່ນອນວ່າມັນໄດ້ເຮ...
ວິທີການສ້າງເວັບໄຊທ໌ທີ່ສາມາດເຂົ້າເຖິງຄວາມໃຈບຸນ ນຳ ໄດ້
ອ່ານ​ຕື່ມ

ວິທີການສ້າງເວັບໄຊທ໌ທີ່ສາມາດເຂົ້າເຖິງຄວາມໃຈບຸນ ນຳ ໄດ້

RNIB ແມ່ນຜູ້ໃຫ້ຄວາມໃຈບຸນ ນຳ ຂ່າວສານແລະການສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ໃຫ້ແກ່ປະຊາຊົນເກືອບ 2 ລ້ານຄົນໃນອັງກິດທີ່ປະສົບບັນຫາຈາກການສູນເສຍສາຍຕາ. ອົງການ Digital ກ່ອນ ໜ້າ ນີ້ໄດ້ຊະນະການປະມູນເພື່ອສ້າງສະຖານທີ່ ໃໝ່ ສຳ ລັບການກຸສົ...