ການທົບທວນ ZBrush 2018

ກະວີ: Louise Ward
ວັນທີຂອງການສ້າງ: 7 ກຸມພາ 2021
ວັນທີປັບປຸງ: 16 ເດືອນພຶດສະພາ 2024
Anonim
ການທົບທວນ ZBrush 2018 - Creative
ການທົບທວນ ZBrush 2018 - Creative

ເນື້ອຫາ

ຄຳ ພິພາກສາຂອງພວກເຮົາ

ດ້ວຍຄຸນສົມບັດ ໃໝ່ ທີ່ມີປະສິດທິພາບແລະການເຮັດວຽກທີ່ໄດ້ຮັບການປັບປຸງ, ZBrush 2018 ແມ່ນການເພີ່ມເຄື່ອງມືການສ້າງ.

ສຳ ລັບ

  • ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການຍົກລະດັບສູນ
  • ການແກະສະຫຼັກໂດຍເຈດຕະນາ
  • ເຄື່ອງມືເສື່ອມໂຊມແບບພິເສດ
  • ແປງມີຄວາມ ຈຳ ຂະ ໜາດ ແຕ້ມ

ຕໍ່

  • ບາງຄັ້ງຄວບຄຸມຊັບຊ້ອນໃນຕອນ ທຳ ອິດ
  • ຮັບເອົາ ZBrush2018 ດຽວນີ້: $ 895 (ໃໝ່) / ບໍ່ເສຍຄ່າ (ຍົກລະດັບ)

ການປັບປຸງ ໃໝ່ ອີກຄັ້ງຈາກ Pixologic! ບໍ່ມີບໍລິສັດພັດທະນາຊອບແວ ຈຳ ນວນຫຼາຍທີ່ໃຫ້ການຍົກລະດັບປະ ຈຳ ປີຂອງພວກເຂົາໂດຍບໍ່ເສຍຄ່າ, ແຕ່ Pixologic ຍັງຄຸ້ມຄອງການເຮັດເຊັ່ນນັ້ນຢູ່. ສະບັບນີ້ເຫັນການປ່ຽນຊື່ສົນທິສັນຍາການປ່ຽນຊື່, ເຊິ່ງຕັ້ງແຕ່ 4R8 (ຮຸ່ນ 4 ລຸ້ນ 8) ເຖິງ ຈຳ ນວນປີ 2018. ການປັບປຸງຄັ້ງນີ້ອາດຈະບໍ່ແມ່ນສິ່ງທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດທີ່ມັນມີ, ແຕ່ຄຸນລັກສະນະ ໃໝ່ ແມ່ນມີປະສິດທິພາບຢ່າງບໍ່ ໜ້າ ເຊື່ອແລະແນ່ນອນວ່າມັນເປັນສິ່ງທີ່ເພີ່ມເຕີມທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ຕໍ່ການສ້າງ toolset.

  • ໂຄງສ້າງທີ່ບໍ່ເສຍຄ່າ ສຳ ລັບສິລະປິນ 3D

ທຳ ອິດໃຫ້ເວົ້າກ່ຽວກັບການເພີ່ມ Sculptris Pro. ບໍລິສັດ Pixologic ໄດ້ຊື້ຊິ້ນສ່ວນຊອບແວທີ່ມີຊື່ວ່າ Sculptris ເມື່ອສອງສາມປີກ່ອນແລະໄດ້ມອບໃຫ້ມັນໂດຍບໍ່ເສຍຄ່ານັບຕັ້ງແຕ່ນັ້ນມາ. ມັນແມ່ນຊຸດການແກະສະຫຼັກ Voxelbased ແລະນອກເຫນືອຈາກການປັບແຕ່ງແລະການປ່ຽນແປງໃນປີ ທຳ ອິດຫລືປີນັ້ນ, ມັນຍັງຄົງສະຫມໍ່າສະເຫມີ. ດ້ວຍຄວາມອັບອາຍ ZBrush ຫຼ້າສຸດນີ້ພວກເຂົາໄດ້ເພີ່ມປຸ່ມເຂົ້າໄປໃນອິນເຕີເຟດຫຼັກທີ່ມີຊື່ວ່າ Sculptris Pro. ໃນຂະນະທີ່ບໍ່ແມ່ນຄຸນລັກສະນະ Voxel ພາຍໃນ ZBrush, ສິ່ງທີ່ມັນໃຫ້ທ່ານແມ່ນຄວາມສາມາດໃນການເຮັດວຽກຂອງຕາ ໜ່າງ ຂອງທ່ານແລະໃຫ້ມັນມີຄວາມລະອຽດ / ຖີ້ມ (ເຮັດສາມຫຼ່ຽມໃນຂະ ໜາດ ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ) ໃນພື້ນທີ່ທີ່ທ່ານ ກຳ ລັງເຮັດວຽກແບບເຄື່ອນໄຫວ.


ຕົວຢ່າງ: ຖ້າທ່ານແຕ້ມດັງແລະມັນຕ້ອງການລາຍລະອຽດຫຼາຍມັນຈະເຮັດໃຫ້ທ່ານມີຫຼາຍໂພດໃນການຫລິ້ນກັບ, ບໍ່ຄືກັບ DynaMesh ເຊິ່ງສະເລ່ຍແລ້ວມີ polygons ທົ່ວຕາ ໜ່າງ ທັງ ໝົດ. ມີປຸ່ມ 'Tessimate' (ຄຳ ສັບ ໃໝ່ ທີ່ເບິ່ງຄືວ່າເປັນການລວມກັນຂອງການນິຍົມແລະການຢຸດ) ເພື່ອເອີ້ນຟັງຊັນໂດຍບໍ່ຕ້ອງໃຊ້ Sculptris Pro ຈາກອິນເຕີເຟດ.

ໂດຍເນື້ອແທ້ແລ້ວ, ມັນຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານແຕ້ມຮູບລັກສະນະລະອຽດກວ່າໂດຍບໍ່ຄິດເຖິງຄວາມລະອຽດ. ບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງກາກພື້ນທີ່ແລະການແບ່ງຍ່ອຍຢູ່ໃນທ້ອງຖິ່ນ. ໃນຂະນະທີ່ທ່ານ ກຳ ລັງປະຕິບັດການແກະສະຫຼັກທ່ານອາດຈະມາຮອດຈຸດທີ່ທ່ານຈະແບ່ງຕາ ໜ່າງ ຫຼື DynaMesh ຂອງທ່ານໃນເວລາທີ່ທ່ານຕ້ອງການລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມ. ມັນອາດຈະແມ່ນໃນຂະນະທີ່ທ່ານ ກຳ ລັງເພີ່ມດິນເຜົາ. ມັນອາດຈະແມ່ນຫຼັງຈາກທີ່ທ່ານໄດ້ເພີ່ມເລຂາຄະນິດ ໃໝ່ ກັບບາງຮູບແບບ ໃໝ່ ທີ່ພວກເຮົາຈະກ່າວເຖິງໃນພາຍຫລັງ. ຫຼືເວົ້າງ່າຍໆເມື່ອທ່ານ ກຳ ລັງລາຍລະອຽດ ໜ້າ ດິນຂອງຕາ ໜ່າງ ຂອງທ່ານ. ມັນເຮັດວຽກກັບແປງສ່ວນໃຫຍ່ແລະສະຫລາດເຮັດໃຫ້ທ່ານມີຮູບສາມຫລ່ຽມທີ່ພຽງພໍໃນເວລາທີ່ທ່ານຕ້ອງການ.


ສະບັບນີ້ຍັງເພີ່ມໃຫ້ຜູ້ພິການທີ່ຍັງ ໃໝ່ ຫຼາຍຢູ່ໃນ ZBrush, ໃຫ້ພວກເຮົາເຂົ້າເຖິງ 27 ໃນ ຈຳ ນວນທັງ ໝົດ. ສິ່ງທີ່ຄວນເອົາໃຈໃສ່ໃນປັດຈຸບັນແມ່ນໂຄງການ Primitive ເຊິ່ງໂດຍເນື້ອແທ້ແລ້ວແມ່ນວິທີການ ໃໝ່ ໃນການເພີ່ມຮູບຮ່າງໃຫ້ກັບຮູບຊົງທີ່ມີຢູ່ແລະເຮັດໃຫ້ພວກມັນມີຊີວິດຢູ່ຈົນກວ່າທ່ານຈະຕ້ອງການປ່ຽນແປງຖາວອນ. ມັນແມ່ນການເພີ່ມເຕີມ Boolean ສົດແລະອື່ນໆ. ພື້ນຖານເຫຼົ່ານີ້ສາມາດຖືກ ນຳ ໃຊ້ເພື່ອສ້າງຮູບຊົງ ໃໝ່ ທັງ ໝົດ, ຫຼືຖືກ ນຳ ໃຊ້ເພື່ອຕັດພື້ນທີ່ສະເພາະແລະເຮັດເລຂາຄະນິດທີ່ຊັບຊ້ອນໃນເວລາພຽງສອງສາມກົດ. ມັນເປັນເຄື່ອງມືສ້າງເລຂາຄະນິດທີ່ເປັນເອກະລັກສະເພາະອີກຢ່າງ, ຄືກັບ ZSpheres, DynaMesh ແລະ ShadowBox.

ຮູບຮ່າງທີ່ຜິດປົກກະຕິໄດ້ຮັບມື ໃໝ່ ຂອງ“ ໂກນດອກໄມ້” ທີ່ເບິ່ງຄືວ່າສັບສົນທີ່ຈະເຂົ້າໃຈໃນເວລາ ທຳ ອິດແຕ່ຈະກາຍເປັນ ທຳ ມະຊາດທີ່ສອງ. ສິ່ງ ໜຶ່ງ ທີ່ດີເລີດກັບ Pixologic ແມ່ນວ່າເມື່ອພວກເຂົາປ່ອຍຄຸນລັກສະນະ ໃໝ່ໆ ເຊັ່ນນີ້, ທ່ານຮູ້ບໍ່ວ່າພວກເຂົາໄດ້ບັນທຶກວິດີໂອທີ່ກຽມພ້ອມແລ້ວທີ່ຈະປ່ອຍໃຫ້ ZClassroom ຢູ່ໃນເວັບໄຊທ໌ຂອງພວກເຂົາ, ແລະການຮຽນຮູ້ສິ່ງ ໃໝ່ໆ ແມ່ນພຽງແຕ່ເປັນການຕິດຕາມຈາກນັ້ນ.

ຄົນພິການທີ່ມີມູນຄ່າເບິ່ງອີກຢ່າງ ໜຶ່ງ ແມ່ນ Remesh By DynaMesh. ນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ເອີ້ນຟັງຊັນ DynaMesh ໂດຍບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງໄປແລະເຮັດມັນຢູ່ໃນເມນູ. ແລະຖ້າມີ Remesh ໂດຍ DynaMesh, ເປັນຫຍັງບໍ່ເບິ່ງ Remesh By ZRemesher ແລະ Remesh ໂດຍ Decimation. ຜູ້ພິການທັງ ໝົດ ຮັບໃຊ້ເພື່ອເຮັດໃຫ້ສິ່ງຕ່າງໆໄວຂື້ນເມື່ອທ່ານເຂົ້າໃຈເຖິງການ ນຳ ໃຊ້ຂັ້ນພື້ນຖານ.


ໂປແກຼມໂປແກຼມ PolyGroupIt ນຳ ເອົາວິທີການ ໃໝ່ ໃນການສ້າງ Polygroups (ການເລືອກ polygon ທີ່ມີສີສັນໃນຕາ ໜ່າງ). ມັນໃຊ້ເວລາເບິ່ງ ໜ້າ ດິນຂອງຕົວແບບຂອງທ່ານໃນສະພາບປັດຈຸບັນຂອງມັນ, ແລະດ້ວຍການກົດປຸ່ມກົດການຕັດສິນໃຈກ່ຽວກັບວິທີແລະບ່ອນທີ່ຈະຈັດກຸ່ມມັນ, ແລະມັນແມ່ນຖືກຕ້ອງດີໃນການທົດສອບທີ່ພວກເຮົາໄດ້ເຮັດ. Polygrouping ແມ່ນສ່ວນ ໜຶ່ງ ທີ່ ສຳ ຄັນຂອງການເຮັດວຽກໃນ ZBrush ແລະມັນດີທີ່ເຫັນວ່າມັນໄດ້ຮັບການຍົກລະດັບຫຼັງຈາກນັ້ນດົນ.

ການເພີ່ມເຕີມອື່ນໆປະກອບມີແປງງູງູ ໃໝ່ ສຳ ລັບດຶງຮູບຊົງອອກຈາກຕາຂອງທ່ານ, ລວມທັງງູເຫັບ 2, ງູງູແລະງູງູ. ແປງສ່ວນບຸກຄົນດຽວນີ້ສາມາດຈື່ ຈຳ ຂະ ໜາດ ແຕ້ມທີ່ພວກເຂົາໃຊ້ຄັ້ງສຸດທ້າຍຖ້າ ຈຳ ເປັນ, ມີປະໂຫຍດຖ້າທ່ານ ກຳ ລັງປ່ຽນແປງຢູ່ເລື້ອຍໆລະຫວ່າງສອງສາມແປງທີ່ຕ້ອງການການຕັ້ງຄ່າທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍ. ດັ່ງທີ່ເຄີຍມີບັນຊີເຕັມຂອງຄຸນລັກສະນະ ໃໝ່ ໃນເວບໄຊທ໌.

ໂດຍລວມແລ້ວ, ການປັບປຸງ ໃໝ່ ZBrush ນີ້ ນຳ ມາພ້ອມກັບການເພີ່ມເຕີມທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ແລະການປ່ຽນແປງທີ່ ໜ້າ ປະຫລາດໃຈບາງຢ່າງທີ່ເຮັດໃຫ້ມີ ໜ້າ ທີ່ ໃໝ່ ຫຼາຍຢ່າງໃນຊຸດເຄື່ອງມືທີ່ມີຂະ ໜາດ ໃຫຍ່ແລ້ວ.

ບົດຂຽນນີ້ປະກົດຕົວໃນວາລະສານໂລກ 3D.ຈອງທີ່ນີ້.

  • ຊື້ດຽວນີ້ລາຄາ 895 ໂດລາ (ໃໝ່) / ບໍ່ເສຍຄ່າ (ຍົກລະດັບ)
  • ອ່ານ​ຕື່ມ: ການແກະສະຫຼັກຮ່າງກາຍທີ່ແທ້ຈິງໃນ ZBrush
ຄຳ ຕັດສິນ 10

ອອກຈາກ 10

ການທົບທວນ ZBrush 2018

ດ້ວຍຄຸນສົມບັດ ໃໝ່ ທີ່ມີປະສິດທິພາບແລະການເຮັດວຽກທີ່ໄດ້ຮັບການປັບປຸງ, ZBrush 2018 ແມ່ນການເພີ່ມເຄື່ອງມືການສ້າງ.

ສິ່ງພິມທີ່ຫນ້າສົນໃຈ
7 ວິທີການປະຢັດເງິນໃນການພິມແຜ່ນພັບຂອງທ່ານ
ຄົ້ນພົບ

7 ວິທີການປະຢັດເງິນໃນການພິມແຜ່ນພັບຂອງທ່ານ

ບໍ່ວ່າທ່ານຕ້ອງການ 10 ຫລື 10,000 ສຳ ເນົາ, ການພິມແຜ່ນພັບສາມາດເປັນທຸລະກິດທີ່ມີລາຄາແພງ. ດັ່ງນັ້ນທ່ານຈະຮູ້ໄດ້ແນວໃດວ່າມັນໄດ້ໃຊ້ຈ່າຍເປັນຢ່າງດີ? ແລະເຈົ້າສາມາດເຮັດຫຍັງໄດ້ແດ່ເພື່ອຊ່ວຍປະຢັດເງິນ ຈຳ ນວນ ໜຶ່ງ ໂດຍບໍ...
ນັກສິລະປິນ 3D ຄວນຍົກລະດັບເປັນ iClone 6 ບໍ?
ຄົ້ນພົບ

ນັກສິລະປິນ 3D ຄວນຍົກລະດັບເປັນ iClone 6 ບໍ?

ດຽວນີ້ iClone ແມ່ນຊອຟແວທີ່ມີຄວາມສາມາດຫຼາຍ, ສະ ເໜີ ທາງເລືອກທີ່ກວ້າງຂວາງ ສຳ ລັບວຽກງານ previz. ຕົວເລືອກການແຈກຈ່າຍລວມມີ Indigo RT ເຄື່ອງມືຟີຊິກ ເຄື່ອງມືພາບເຄື່ອນໄຫວທີ່ມີຄວາມຕັ້ງໃຈ ຫໍສະຫມຸດຊັບສິນທີ່ກວ້າງຂວ...
ຄຳ ນຳ ໜ້າ ຂອງຜູ້ຂາຍ CSS ຂູ່ວ່າຈະເປີດເວັບ
ຄົ້ນພົບ

ຄຳ ນຳ ໜ້າ ຂອງຜູ້ຂາຍ CSS ຂູ່ວ່າຈະເປີດເວັບ

ນາທີຈາກກອງປະຊຸມຂອງກຸ່ມ W3C C ໄດ້ເຮັດໃຫ້ມີຄວາມກັງວົນໃຈທີ່ສຸດໃນອຸດສາຫະ ກຳ ການອອກແບບເວບໄຊທ໌, ເນື່ອງຈາກຕົວທ່ອງເວັບແນະ ນຳ ສາມາດເລີ່ມຕົ້ນສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ຄຳ ນຳ ໜ້າ ຜູ້ຂາຍ C ຕ່າງດ້າວ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນ ສຳ ລັບ WebKi...