ການສອນວິດີໂອ: ກົງກັບສຽງແລະສີໃນ Photoshop

ກະວີ: Peter Berry
ວັນທີຂອງການສ້າງ: 20 ເດືອນກໍລະກົດ 2021
ວັນທີປັບປຸງ: 13 ເດືອນພຶດສະພາ 2024
Anonim
ການສອນວິດີໂອ: ກົງກັບສຽງແລະສີໃນ Photoshop - Creative
ການສອນວິດີໂອ: ກົງກັບສຽງແລະສີໃນ Photoshop - Creative

ນີ້ແມ່ນແບບງ່າຍດາຍ, ຂັ້ນຕອນການເຮັດວຽກຂັ້ນຕອນ ສຳ ລັບການຈັບຄູ່ກັບຮູບພາບ ໜຶ່ງ ໄປອີກຮູບ ໜຶ່ງ. ສິ່ງ ທຳ ອິດທີ່ທ່ານຕ້ອງເຮັດຄືການໂຫຼດຮູບພາບທີ່ບໍ່ໄດ້ຮັບການປຸງແຕ່ງຂອງທ່ານແລະຮູບພາບທີ່ທ່ານ ກຳ ລັງພະຍາຍາມຈັບຄູ່ກັບມັນເຂົ້າໄປໃນ Photoshop CS6 (ຫລືລຸ້ນໃດກໍ່ຕາມກັບ 3), ຈາກນັ້ນກໍ່ຕັ້ງພື້ນທີ່ເຮັດວຽກບ່ອນທີ່ທ່ານສາມາດປຽບທຽບພວກມັນໄປຂ້າງ. ໃນຊັ້ນຕ່າງຫາກ.

ມັນບໍ່ເປັນຫຍັງຖ້າພວກເຮົາຕ້ອງປັບຂະ ໜາດ ຂອງພາບໃຫ້ມັນພໍດີ, ເພາະວ່າພວກເຮົາພຽງແຕ່ຊອກຫາການຕັ້ງຄ່າທີ່ຈະເຮັດວຽກ. ເສັ້ນໂຄ້ງແມ່ນມີປະສິດທິພາບໂດຍສະເພາະໃນການຄວບຄຸມສຽງແລະສີ. ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ມັນມີ ໜ້ອຍ ທີ່ທ່ານບໍ່ສາມາດເຮັດກັບພວກເຂົາໄດ້ນອກ ເໜືອ ຈາກການປຸງແຕ່ງສີທີ່ເລືອກ.

01 ສິ່ງທໍາອິດທີ່ທ່ານຕ້ອງເຮັດຄືການຕັ້ງພື້ນທີ່ເຮັດວຽກຂອງທ່ານ. ຈັດແຈງຮູບພາບທັງສອງຂ້າງໃຫ້ເປັນຮູບຂ້າງໆ, ມີຮູບພາບທີ່ບໍ່ໄດ້ປຸງແຕ່ງຢູ່ດ້ານລຸ່ມ. ສ້າງສອງຊັ້ນ Curves ແລະຊັ້ນ Hue / Saturation ຂ້າງເທິງຮູບພາບທີ່ບໍ່ໄດ້ຮັບການປຸງແຕ່ງ, ແຕ່ຢູ່ລຸ່ມຮູບທີ່ທ່ານ ກຳ ລັງວິເຄາະຢູ່. ຕອນນີ້ສ້າງຊັ້ນປັບສີແຂງ, ຕັ້ງໃຫ້ເປັນສີເທົາ 50% (RGB: 128, 128, 128) ແລະວາງມັນຢູ່ເທິງສຸດຂອງຊັ້ນຂອງທ່ານທັງ ໝົດ ພ້ອມກັບຊັ້ນເລືອກສີ.


02 ເພື່ອໃຫ້ກົງກັບສຽງ, ເຮັດໃຫ້ທັງສອງຮູບມີສີ ດຳ ແລະສີຂາວ. ເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້, ປ່ຽນຮູບແບບການປະສົມຊັ້ນຂອງສີໃຫ້ເປັນສີ. ຈາກນັ້ນເລືອກຊັ້ນ Curves ທີ່ຕໍ່າທີ່ສຸດຂອງທ່ານແລະປ່ຽນຮູບແບບການປະສົມຂອງມັນໃຫ້ເປັນຄວາມສະຫວ່າງ. ໃຊ້ເຄື່ອງມື Marquee ຂອງທ່ານແລະແຜງ Histogram ເພື່ອໃຫ້ກົງກັບຈຸດສີ ດຳ ແລະສີຂາວຂອງທ່ານໃນຊັ້ນ Curves ກ່ອນ. ດຽວນີ້ທົດລອງໃຊ້ກົງກັນຂ້າມກັບສຽງແລະສຽງທີ່ມີເສັ້ນໂຄ້ງ 1- ຫລື 2 ຈຸດ.

03 ເພື່ອວິເຄາະສີ, ໄປທີ່ຊັ້ນສີເຂັ້ມຂອງທ່ານແລະປ່ຽນຮູບແບບການຜະສົມຜະລິດມາເປັນຄວາມສະຫວ່າງ. ຕອນນີ້ທ່ານສາມາດເຫັນຮູບພາບຂອງທ່ານເປັນເຄື່ອງ ໝາຍ ສີ. ເລືອກຊັ້ນ Curves ຄັ້ງທີສອງຂອງທ່ານ - ຮັກສາຮູບແບບການຜະສົມຜະສານຂອງມັນໃຫ້ຢູ່ໃນລະດັບປົກກະຕິ - ແລະ, ໂດຍໃຊ້ເສັ້ນໂຄ້ງສີແດງ, ສີຂຽວແລະສີຟ້າ, ພວກເຮົາສາມາດພະຍາຍາມທີ່ຈະກົງກັບສີທີ່ພວກເຮົາພົບຢູ່ທົ່ວຈຸດເດັ່ນແລະເງົາຂອງພວກເຮົາ. ກຳ ນົດຈຸດສີ ດຳ ແລະຂາວກ່ອນ.


04 ຕອນນີ້ພວກເຮົາສາມາດກ້າວໄປສູ່ການອີ່ມຕົວສີທີ່ກົງກັບ. ໄປທີ່ຊັ້ນ Selective Color ຂອງທ່ານ - ຮັບປະກັນວ່າມັນໄດ້ຖືກຕັ້ງໃຫ້ເປັນ ໂໝດ Absolute, ແທນທີ່ຈະກ່ວາ Relative - ຈາກນັ້ນໃຫ້ວົງຈອນຜ່ານສີຕ່າງໆໃນເມນູແບບດຶງ: Reds, Yellows, Greens, Cyans, Blues, Magentas, Yellows ແລະປ່ຽນ Black slider ລົງ −100%. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ວົງຈອນຜ່ານສີທີ່ເປັນກາງ: ສີຂາວ, ສີຂີ້ເຖົ່າແລະສີດໍາ, ແລະເຮັດໃຫ້ແຖບເລື່ອນສີ ດຳ ສູງເຖິງ + 100%.

05 ສິ່ງນີ້ຄວນປ່ອຍໃຫ້ທ່ານເບິ່ງຮູບພາບສີ ດຳ ແລະສີ ໜ້າ ແປກທີ່ແປກປະຫຼາດ, ພ້ອມດ້ວຍສີຂາວທີ່ເປັນຕົວແທນໃຫ້ການອີ່ມຕົວເຕັມຮູບແບບ; ແລະສີດໍາ, ຄວາມສົມບູນເຕັມທີ່. ດຽວນີ້ກັບໄປທີ່ຊັ້ນ Hue / Saturation ຂອງທ່ານ (ຂ້ອຍມັກຕັ້ງໂຫມດປະສົມຂອງມັນໃຫ້ເປັນສີ) ແລະພຽງແຕ່ປັບລະດັບ Saturation ຈົນກວ່າທ່ານຈະເຮັດໃຫ້ມັນກົງກັນປະມານ. ຈາກນັ້ນທ່ານສາມາດປິດການເບິ່ງເຫັນແຜນການອີ່ມຕົວຂອງແຜນທີ່ແລະເຮັດໃຫ້ຂັ້ນຕອນທັງ ໝົດ ຄືນຖ້າທ່ານຕ້ອງການ.


ທີ່ຫນ້າສົນໃຈ
Adobe ເປີດຕົວປາກກາແລະໄມ້ບັນທັດດິຈິຕອນ ໃໝ່
ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ

Adobe ເປີດຕົວປາກກາແລະໄມ້ບັນທັດດິຈິຕອນ ໃໝ່

ມັນເປັນທີ່ຮູ້ຈັກໃນທົ່ວໂລກ ສຳ ລັບໂປແກຼມໂປແກຼມໂປແກຼມຂອງມັນ. ແຕ່ປະຈຸບັນ Adobe ໄດ້ຜະລິດຄັ້ງ ທຳ ອິດເຂົ້າໃນຮາດແວໂດຍມີການ ນຳ ສະ ເໜີ ຜະລິດຕະພັນ ໃໝ່ ສອງຢ່າງພາຍໃຕ້ປ້າຍໂຄສະນາ 'Creative Hardware'.ປາກກາແລະ...
iPad Pro vs iPad Air: ແທັບເລັດ Apple ໃດທີ່ ເໝາະ ສົມກັບທ່ານ?
ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ

iPad Pro vs iPad Air: ແທັບເລັດ Apple ໃດທີ່ ເໝາະ ສົມກັບທ່ານ?

ການຕັດສິນໃຈເລືອກລະຫວ່າງ iPad Pro v iPad Air ໝາຍ ຄວາມວ່າທ່ານອາດຈະຊອກຫາ iPad ໃໝ່ ສຳ ລັບວຽກ - ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຕົວເລືອກແທັບເລັດທີ່ມີປະສິດທິພາບສູງສຸດຂອງ Apple, ຫຼັງຈາກທີ່ທັງ ໝົດ, ມີຂະ ໜາດ ໜ້າ ຈໍໃຫຍ່ທີ່ສຸດ.iPa...
ສະບັບ 176 ຂອງ 3D ໂລກອອກດຽວນີ້
ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ

ສະບັບ 176 ຂອງ 3D ໂລກອອກດຽວນີ້

ເນື້ອໃນ ສຳ ລັບສະບັບລ້າສຸດຂອງ 3D ໂລກ (167). 8 ຊົ່ວໂມງຂອງຄຳ ແນະ ນຳ ວິດີໂອລວມທັງ FIVE HOUR ຂອງ Digital-Tutor 3d Max training! ຈຸດສຸມເກມ dev; ສ້າງຜົມແລະຜ້າດ້ວຍ Maya; ເສີມຂະຫຍາຍສະຖານະພາບຂອງ Vue ດ້ວຍ ZBru h...