ການປ່ຽນສີຂອງພາບພົດຂອງທ່ານສາມາດຫລອກລວງໄດ້ຖ້າວ່າຄ່າແສງແລະສີມືດແມ່ນມີຄວາມແຕກຕ່າງໂດຍສະເພາະ. ສິ່ງທ້າທາຍ ໜຶ່ງ ທີ່ຂ້ອຍຫາກໍ່ປະເຊີນ ໜ້າ ແມ່ນການເຮັດເຄື່ອງຫຼີ້ນໃນຮູບເງົາປ່ຽນເປັນສີ, ເຖິງວ່າສີຟ້າຈະເຂັ້ມກວ່າສີບົວ.
The Channel Mixer in After Effects ແມ່ນເຄື່ອງມື ສຳ ລັບການປັບສີທີ່ເຂັ້ມຂົ້ນແລະສ້າງສັນ, ແລະນີ້ຂ້ອຍຈະສະແດງວິທີການຂອງເຈົ້າ. ບໍ່ມີສູດສະເພາະ, ແຕ່ວ່າທ່ານຄຸ້ນເຄີຍກັບເຄື່ອງມືຂອງໂປແກຼມ, ທ່ານຈະຮູ້ວ່າມັນມີວິທີແກ້ໄຂຢູ່ສະ ເໝີ.
01 ກ່ອນອື່ນ ໝົດ ແມ່ນໃຊ້ Channel Channel Mixer effect ແລະໃຊ້ເພື່ອ ນຳ ຊ່ອງທາງສີແດງ. ປ່ຽນເປັນ ຈຳ ນວນປະມານ 140% ໝາຍ ຄວາມວ່າພວກເຮົາເພີ່ມມູນຄ່າຂອງຊ່ອງທາງແດງ (ຊ່ອງທາງຜົນຜະລິດຂອງພວກເຮົາ) ສຳ ລັບແຕ່ລະພິກເຊວໂດຍ 140% ຂອງມູນຄ່າຂອງຊ່ອງສີຟ້າ (ຊ່ອງທາງການປ້ອນຂໍ້ມູນ). ປ່ຽນຄ່າສີຟ້າຄົງທີ່ (-15) ແລະ ນຳ ສີແດງຄົງທີ່ (20).
02 ເພີ່ມຜົນກະທົບ Hue / Saturation ແລະຫັນລົງທັງ Saturation (-40) ແລະ Brightness (-8) ໃຫ້ກົງກັບລົດໄຟສີບົວສົດໃສ ໃໝ່ໆ ຂອງພວກເຮົາກັບສີ nude / ເນື້ອຫນັງຂອງເຄື່ອງຫຼີ້ນສີບົວເດີມ.
03 ໃຊ້ການປັບລະດັບເພື່ອໃຫ້ກັບໄປຫາບາງລາຍລະອຽດທີ່ອ່ອນກວ່າແລະເຂັ້ມກວ່າທີ່ໄດ້ສູນເສຍໄປໃນຂັ້ນຕອນການ ນຳ ໃຊ້ຜົນກະທົບທີ່ຜ່ານມາ.
04 ຕື່ມການປະສົມປະສານແບບດຽວກັນກັບຊັ້ນທີ່ຊ້ ຳ ກັບຂອງຫຼິ້ນສີບົວເພື່ອເຮັດໃຫ້ສີຟ້າເຂັ້ມ. ຍ້ອນວ່າມັນງ່າຍທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ຮູບພາບຫຼືພາບຖ່າຍງ່າຍຂື້ນ, ພວກເຮົາຈະສາມາດປ່ຽນສີຕົ້ນຕໍດ້ວຍຜົນ Hue / Saturation ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນກໍ່ ນຳ ໃຊ້ Channel Mixer ຫລັງຈາກນັ້ນ ສຳ ລັບການປັ່ນປ່ວນ.
05 ນຳ ເອົາຊັ້ນທີ່ມີການປ່ຽນແປງທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງພວກເຮົາໃນແລະນອກເວລາ, ເພື່ອສ້າງຄວາມປະທັບໃຈທີ່ວັດຖຸປ່ຽນສີໃນຂະນະທີ່ເຄື່ອນຍ້າຍ.