ເນື້ອຫາ
ມີສອງຫລັກການພື້ນຖານທີ່ຂ້ອຍຈື່ໄວ້ໃນເວລາອອກແບບສິ່ງມີຊີວິດ. ໜຶ່ງ ແມ່ນການວາງພື້ນຖານຂອງສັດເດຍລະສານໃນຄວາມເປັນຈິງທາງ ທຳ ມະຊາດຂອງພວກເຮົາ, ເພື່ອວ່າມັນຈະເປັນທີ່ຮັບຮູ້ບໍ່ວ່າມັນຈະຢູ່ໃນໂລກນີ້ແນວໃດ, ແລະສອງແມ່ນການໃຊ້ແນວຄິດທີ່ເປັນການເວົ້າເກີນຈິງ.
ເຮັດທັກສະພາບແຕ້ມຂອງທ່ານໂດຍໃຊ້ ຄຳ ແນະ ນຳ ທີ່ສະຫຼາດເຫຼົ່ານີ້
ສິ່ງ ທຳ ອິດ, ສັດເດຍລະສານຂອງທ່ານຕ້ອງມີພື້ນຖານບາງຢ່າງໃນຄວາມເປັນຈິງ. ຖ້າຫາກວ່າສິ່ງມີຊີວິດແມ່ນພຽງແຕ່ການສໍ້ລາດບັງຫຼວງທີ່ບໍ່ສາມາດຮັບຮູ້ໄດ້, ຜູ້ເບິ່ງຈະບໍ່ເອົາຈິງເອົາຈັງ. ຍົກຕົວຢ່າງ, ພິຈາລະນາເລື່ອງ monster ທີ່ມີຄຸນຄ່າ, ມະນຸດຕ່າງດາວ H R Giger. ຖ້າທ່ານເບິ່ງຄົນຕ່າງດ້າວ, ທ່ານຈະສັງເກດເຫັນວ່າມັນມີໂຄງສ້າງຂອງຮ່າງກາຍທີ່ເປັນມະນຸດທີ່ບໍ່ມີຕົວຕົນ - ສອງແຂນ, ຂາສອງແລະຫົວ.
ມັນແມ່ນຄວາມເຂົ້າໃຈຂອງ Giger ກ່ຽວກັບຮ່າງກາຍແລະຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງການອອກແບບທີ່ເຮັດໃຫ້ສັດນີ້ມີປະສິດຕິພາບດີ. ມັນແມ່ນຍ້ອນວ່າພວກເຮົາສາມາດເບິ່ງເຫັນມະນຸດນ້ອຍໆໃນມັນທີ່ເຮັດໃຫ້ພວກເຮົາ ໜ້າ ຢ້ານກົວ. ສະນັ້ນ, ເພື່ອເຮັດໃຫ້ສິ່ງທີ່ມີຊີວິດຂອງທ່ານມີພະລັງຫລາຍຂື້ນ, ຂື້ນກັບຮ່າງກາຍຂອງທ່ານ, ແລະຂ້ອຍບໍ່ໄດ້ ໝາຍ ຄວາມວ່າມະນຸດເທົ່ານັ້ນ. ສຶກສາຟີຊິກສາດຂອງສັດລ້ຽງລູກດ້ວຍນົມ, ແມງໄມ້ແລະສັດເລືອຄານແລະປະຕິບັດມັນເຂົ້າໃນການອອກແບບຂອງທ່ານ.
ໄວ້ວາງໃຈຂ້ອຍ, ບໍ່ວ່າເຈົ້າຈະຄິດວ່າການອອກແບບຂອງເຈົ້າບໍ່ດີປານໃດກໍ່ຕາມ, ມັນຈະມີສິ່ງທີ່ມີຢູ່ແລ້ວໃນ ທຳ ມະຊາດທີ່ບໍ່ສະບາຍແລະ ໜ້າ ຢ້ານກົວຫຼາຍກ່ວາສິ່ງທີ່ມະນຸດຄິດ.
ອັນທີສອງ, ທ່ານ ຈຳ ເປັນຕ້ອງເວົ້າເກີນຈິງບາງອົງປະກອບຂອງສິ່ງສ້າງຂອງທ່ານເພື່ອເຮັດໃຫ້ມັນຢູ່ເທິງສຸດ, ແລະ ໜ້າ ຢ້ານກົວຢ່າງຖືກຕ້ອງ. ໃຫ້ມັນບ່າໄຫລ່ແລະແຂນແຂງແຮງເມື່ອປຽບທຽບກັບຫົວຂອງມັນເພື່ອເຮັດໃຫ້ມັນແຂງແຮງ.
ສຽງຄວນຈະໃຫຍ່ແລະບິດ, ຮອຍທພບຄວນຈະຍາວແລະມີຄົມ. ຕາໃຫຍ່ເກີນໄປ, ຫລືສາຍຕານ້ອຍໆ: ຈຸດທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງການອອກແບບແມ່ນຂຶ້ນກັບທ່ານ. ຖ້າທ່ານສົມທົບອົງປະກອບທີ່ລ້າໆກັບການວິພາກທາງທໍາມະຊາດ, ສັດຂອງທ່ານຈະມີຄວາມຫນ້າເຊື່ອຖືແລະຫນ້າຢ້ານກົວ.
01. ການແຕ້ມຮູບ
ຂ້ອຍແຕ້ມແຜນທີ່ໄວໆໃສ່ປາກກາແລະສະແກນສິ່ງນີ້ໃນອັດຕາ 300 ເປີເຊັນ, ຫຼັງຈາກນັ້ນໃຫ້ໃຊ້ການປັບລະດັບໃນ Photoshop ເພື່ອປ່ຽນສີ ດຳ ໃຫ້ເປັນສີເທົາອ່ອນ. ຫຼັງຈາກນັ້ນຂ້າພະເຈົ້າພິມສິ່ງນີ້ໃສ່ເຈ້ຍຂະ ໜາດ 9x12inch ຂອງ Borden & Riley bleedproof ສຳ ລັບພື້ນຖານ ສຳ ລັບການແຕ້ມຮູບສຸດທ້າຍ.
02. ຫົວຂຶ້ນ
ຂ້າພະເຈົ້າເຂົ້າໃນການແຕ້ມຮູບຫົວ. ຂ້ອຍບາງຄັ້ງເຫັນວ່ານີ້ແມ່ນວິທີທີ່ດີທີ່ສຸດ ສຳ ລັບຂ້ອຍທີ່ຈະສ້າງບຸກຄະລິກກະພາບໃຫ້ແກ່ສິ່ງມີຊີວິດ, ເຊິ່ງຕໍ່ມາຂ້ອຍສາມາດປະຕິບັດໄດ້ໂດຍຜ່ານການອອກແບບສ່ວນທີ່ເຫຼືອ. ຂ້າພະເຈົ້າກ່າວເຖິງຮູບຮ່າງ ໜ້າ ຕາຂອງນາງແລະຄຸນລັກສະນະຕ່າງໆຂອງມັນເພື່ອເພີ່ມຄວາມ ໜ້າ ກຽດຊັງຂອງມັນ.
03. ເອກະສານອ້າງອີງນົກ
ເບິ່ງຮູບທີ່ອ້າງອິງຢ່າງໃກ້ຊິດຂອງຮູບແກະຄວັດສະຫຼັກແລະ ໜວກ ຂ້ອຍເຮັດວຽກໃນລາຍລະອຽດຂອງແຂນແລະຂາຂອງ Harpy. ໃນອ້ອມແຂນຂ້ອຍຕ້ອງການສົມທົບການຄັດເລືອກລັກສະນະຂອງພະຍາດສັດປີກແລະມະນຸດ, ໃນຂະນະທີ່ຮັກສາຂາໃຫ້ ແໜ້ນ ຄືກັບນົກ.
04. ການເພີ່ມປີກ
ຂ້າພະເຈົ້າ ສຳ ເລັດການແຕ້ມຮູບໂດຍການກວດກາຢ່າງໃກ້ຊິດປີກຂອງນົກຊະນິດຕ່າງໆໃນເວລາທີ່ພວກມັນຖືກພັບກັບຮ່າງກາຍຂອງພວກເຂົາ, ຈາກນັ້ນ ນຳ ໃຊ້ສິ່ງທີ່ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ເຫັນກັບຮູບແຕ້ມ Harpy.
ດ້ວຍພື້ນຖານທີ່ເຂັ້ມແຂງໃນການວິພາກສັດ, ແລະການ ນຳ ໃຊ້ຍຸດທະສາດການເວົ້າເກີນຈິງຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ພະຍາຍາມອອກແບບຮູບຊົງທີ່ເປັນເອກະລັກແລະ ໜ້າ ສົນໃຈກ່ຽວກັບຮູບ Harpy ຂອງນິທານພື້ນເມືອງ.
ຄຳ ເວົ້າ: Jim Pavelec
Jim Pavelec ອາໃສຢູ່ໃນໂລກທີ່ຖືກລ້ອມຮອບດ້ວຍຜີປີສາດ, ສັດຕູແລະຜີປີສາດ. ລາວເປັນຜູ້ຂຽນປື້ມ Hell Beasts.ບົດຂຽນນີ້ປະກົດຢູ່ໃນວາລະສານ ImagineFX ສະບັບທີ 25.
ແບບນີ້ບໍ? ອ່ານເຫຼົ່ານີ້ ...
- ວິທີການອອກແບບຕົວລະຄອນ sci-fi ແບບເດີມ
- 3 ຄຳ ແນະ ນຳ ສຳ ລັບການສ້າງຜິວ vampire ທີ່ແປໄດ້
- Photoshop ຟຣີແປງທຸກຄວາມຄິດສ້າງສັນຕ້ອງມີ