ເນື້ອຫາ
ໃນຕົ້ນປີນີ້ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຍອມຮັບ ຕຳ ແໜ່ງ ທີ່ສະຖານທີ່ນັດພົບກັບຜູ້ໃຊ້ຫລາຍລ້ານຄົນ. ຂ້ອຍໄດ້ຖືກຈ້າງເພື່ອອອກແບບການທົດລອງຂອງຜູ້ໃຊ້, ເຊິ່ງກາຍເປັນການຕໍ່ສູ້ລະຫວ່າງຂໍ້ມູນແລະຄວາມຕັ້ງໃຈຂອງຂ້ອຍໃນຖານະນັກອອກແບບ.
ໃນທີ່ສຸດ, ຂ້ອຍໄດ້ພົບຄວາມສົມດຸນທີ່ຖືກຕ້ອງໃນການສົມທົບສິ່ງທີ່ຂໍ້ມູນໄດ້ຊີ້ບອກ, ແລະສິ່ງທີ່ຄວາມຕັ້ງໃຈຂອງຂ້ອຍ ກຳ ລັງບອກຂ້ອຍ, ເພື່ອຕີເປົ້າ ໝາຍ ຂອງຂ້ອຍ.
ປະຕິບັດຕາມຄວາມຕັ້ງໃຈຂອງຂ້ອຍ
ໂຄງການ ທຳ ອິດຂອງຂ້ອຍແມ່ນເພື່ອປັບປຸງລາຍໄດ້ໂດຍການປັບປຸງ ໜ້າ ຍົກລະດັບ. ສອງການທົດລອງໄດ້ຖືກສ້າງຂຶ້ນເພື່ອທົດສອບການຄວບຄຸມ, ເຊິ່ງທັງສອງຢ່າງໄດ້ ທຳ ລາຍແມ່ແບບໂດຍລວມຂອງເວັບໄຊທ໌້.
ການທົດລອງ A ປະກອບແບບຟອມບັດເຄດິດພາຍໃນ ໜ້າ, ແລະການທົດລອງ B ປະກອບມີການອອກແບບທີ່ມີຄວາມສົດຊື່ນໃນການຄວບຄຸມ. ການອອກແບບທົດລອງແມ່ນເຮັດໃຫ້ມີຄວາມງາມຫຼາຍ, ແຕ່ວ່າຍັງບໍ່ທັນໄດ້ປະຕິບັດ ໜ້າ ທີ່ຍົກລະດັບຄວບຄຸມໂດຍ .5-1 ເປີເຊັນ.
ຫນ້າຄວບຄຸມແມ່ນໂຄງຮ່າງທີ່ຖືກຕ້ອງ: ມັນປະກອບມີບັນຊີລາຍຊື່ຂອງຄຸນລັກສະນະຕ່າງໆທີ່ຢູ່ຂ້າງ ໜຶ່ງ ຂອງ ໜ້າ ແລະແບບຟອມເລືອກການສະ ໝັກ ພ້ອມການໂທຫາການກະ ທຳ. ການວິເຄາະຂໍ້ມູນໄດ້ເປີດເຜີຍວ່າການທົດລອງ A ໄດ້ເຮັດສິ່ງທີ່ບໍ່ດີທີ່ສຸດໃນສາມຢ່າງ, ແລະການ ທຳ ລາຍແມ່ແບບບໍ່ໄດ້ເຮັດຫຍັງເລີຍ ສຳ ລັບອັດຕາການຈອງ.
ໃນຂະນະທີ່ ກຳ ລັງປັບປຸງສິ່ງຕ່າງໆ, ແມ່ແບບຂອງການຄວບຄຸມແລະກະແສການຊື້ (ເຊິ່ງລວມມີແບບຟອມບັດເຄດິດທີ່ ກຳ ລັງປະກົດຂື້ນໃນປ່ອງຢ້ຽມ ໃໝ່) ຍັງຄົງຢູ່ໃນຊ່ວງທົດລອງ. ເຖິງວ່າມັນບໍ່ງາມປານໃດກໍ່ຕາມ, ການຢູ່ໃກ້ກັບການອອກແບບຂອງການຄວບຄຸມກໍ່ເຮັດໃຫ້ຄວາມໄວ້ວາງໃຈຂອງຜູ້ໃຊ້ໄດ້ດີ.
ນຳ ໃຊ້ຂໍ້ມູນ
ຫຼັງຈາກເລີ່ມທົດລອງ ໃໝ່ ແລ້ວ, ມັນຍັງບໍ່ມີຕົວຊີ້ວັດການປະຕິບັດທີ່ສາມາດວັດແທກໄດ້. ມັນຮູ້ສຶກຄືກັບຕີ ກຳ ແພງ. ຂ້າພະເຈົ້າເລີ່ມຕົ້ນເຮັດການປ່ຽນແປງຄັ້ງ ໜຶ່ງ, ແຕ່ບໍ່ດົນມັນກໍ່ຈະແຈ້ງວ່າຂະບວນການນີ້ໄດ້ຮັບຜົນຜະລິດທີ່ມີຂະ ໜາດ ນ້ອຍຫຼາຍ - ແລະ devs ເລີ່ມຮູ້ສຶກ ລຳ ຄານກັບການທົດສອບທັງ ໝົດ.
ຫຼັງຈາກນັ້ນຂ້ອຍມີພະຍາດເອປີ: ຂ້ອຍ ກຳ ລັງໄລ່ໄລ່ສູງສຸດຂອງທ້ອງຖິ່ນ - ຂ້ອຍໄດ້ ກຳ ນົດຂອບເຂດ ຈຳ ກັດການທົດສອບ. ຂ້ອຍຕ້ອງການຢາກປະດິດສ້າງ ໃໝ່, ແຕ່ສິ່ງທີ່ຂ້ອຍຕ້ອງການໃຫ້ຜູ້ຊົມໃຊ້ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນພຽງພໍກ່ຽວກັບຜະລິດຕະພັນທີ່ພວກເຂົາຕ້ອງການຈ່າຍເພື່ອຍົກລະດັບໃຫ້ບໍລິການທີ່ນິຍົມ. ເປົ້າ ໝາຍ ໃໝ່ ຂອງຂ້ອຍແມ່ນເພື່ອຄິດອອກວ່າເປັນຫຍັງການທົດລອງເຫລົ່ານີ້ຈຶ່ງສືບຕໍ່ລົ້ມເຫລວ.
ເພື່ອແກ້ໄຂບັນຫານີ້, ຕ້ອງມີ ຄຳ ຖາມທີ່ຖືກຕ້ອງ. ບັນຫາຕ້ອງມີຫຼາຍກວ່າຄວາມງາມ, ແມ່ນບໍ? ນັ້ນແມ່ນເວລາທີ່ການລວມເຂົ້າກັນຂອງຂໍ້ມູນແລະຄວາມຮູ້ສຶກຂອງລໍາໄສ້ຂອງຂ້ອຍເຮັດວຽກຮ່ວມກັນ, ແລະສົມມຸດຖານທີ່ແຂງແກ່ນໄດ້ຖືກພັດທະນາເພື່ອທົດສອບ.
ການໄດ້ຮັບມັນຖືກຕ້ອງ
ສິ່ງ ໜຶ່ງ ທີ່ຜະລິດຕະພັນໄປ ສຳ ລັບມັນແມ່ນຍີ່ຫໍ້ທີ່ມີຄຸນຄ່າຈາກຜູ້ໃຊ້ຂອງມັນ. ຂ້ອຍເລີ່ມສ້າງອີເມວທີ່ຖືກສົ່ງອອກໄປເປັນເປີເຊັນນ້ອຍໆຂອງຖານຜູ້ໃຊ້, ແລະເຫັນຜົນໄດ້ຮັບໄວ. ຄວາມຄິດຂອງຂ້ອຍແມ່ນສິ່ງນີ້: ຖ້າວ່າຜູ້ໃຊ້ຂອງພວກເຮົາແຕ່ລະຄົນຮູ້ສຶກເຖິງຄວາມຮູ້ສຶກບາງຢ່າງຈາກອີເມວນີ້ແລະພວກເຂົາກໍ່ພົວພັນກັບມັນ, ມັນກໍ່ສາມາດຮຽນຮູ້ສິ່ງ ໃໝ່ໆ.
ກ້າວອອກຈາກຄູ່ມືແນະ ນຳ ຮູບແບບປັດຈຸບັນໃຫ້ຂ້ອຍເອົາໃຈໃສ່ເຄື່ອງ ໝາຍ ການຄ້າເອງ. ຂ້ອຍໄດ້ສ້າງອີເມວທີ່ມ່ວນແລະມ່ວນຊື່ນເຊິ່ງເຮັດໄດ້ດີ ສຳ ລັບທັງບໍລິສັດແລະຜູ້ໃຊ້, ແຕ່ບໍ່ແມ່ນໂດຍບໍ່ມີການວິພາກວິຈານຈາກເພື່ອນຮ່ວມທີມຂອງຂ້ອຍ ສຳ ລັບການກົດດັນຂໍ້ ຈຳ ກັດຂອງຄູ່ມືຮູບແບບ.
ແຕ່ແນ່ນອນ, ການທົດສອບເພີ່ມເຕີມຕ້ອງສືບຕໍ່ພິສູດວ່າວິທີການນີ້ ກຳ ລັງເຮັດວຽກຢູ່.
ອີເມວສະບັບຖືກທົດສອບທີ່ຖືກປັບຂື້ນໂດຍອີງໃສ່ຂໍ້ມູນທີ່ ກຳ ລັງເວົ້າ, ສົ່ງຜົນໃຫ້ຂໍ້ຄວາມຫຸ່ນຍົນທີ່ບໍ່ສາມາດຄວບຄຸມໄດ້ - ເຮັດໃຫ້ຂ້ອຍສົມມຸດວ່າຂໍ້ມູນບໍ່ສາມາດບອກຂ້ອຍ, ຫລືຜູ້ອື່ນກ່ຽວກັບເລື່ອງນັ້ນ , ວິທີການອອກແບບສິ່ງໃດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບບັນຫາເຫຼົ່ານີ້.
ອາລົມຕ້ອງໄດ້ ນຳ ໃຊ້ເຂົ້າໃນການອອກແບບ, ຜ່ານສຽງຫລືພາບຖ່າຍ, ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຜົນທີ່ມີຜົນກະທົບຕໍ່ຜູ້ໃຊ້, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການວັດແທກຂອງພວກເຮົາ.
ຄວາມສ່ຽງທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ທີ່ສຸດ
ໃນທີ່ສຸດ, ການໃຊ້ວິທີການທີ່ມີຄວາມສ່ຽງ, ມະນຸດສະ ທຳ ເຮັດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ຮູ້ສຶກບໍ່ພຽງແຕ່ຕ້ອງການ, ແຕ່ຕ້ອງການເຊັ່ນກັນ. ແລະຜູ້ໃຊ້ບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງໃຊ້ຫຍັງ? ເປົ້າ ໝາຍ ບໍ່ແມ່ນພຽງແຕ່ການຫາເງິນ, ມັນກໍ່ແມ່ນເພື່ອໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ລົງທຶນໃນຜະລິດຕະພັນ. ການສົມມຸດຕິຖານວ່າທ່ານຮູ້ສິ່ງທີ່ຜູ້ໃຊ້ຕ້ອງການແລະຂໍ້ມູນຈະບອກທ່ານທຸກຢ່າງ, ເປັນຢ່າງດີ, ‘ເຮັດໃຫ້ກົ້ນຂອງທ່ານແລະຂ້າພະເຈົ້າ’.
ຜູ້ອອກແບບກາຍເປັນຄົນຕະຫລົກກັບການປະດິດສ້າງແລະລືມເຫດຜົນທີ່ວ່າເປັນຫຍັງພວກເຮົາເຮັດໃນສິ່ງທີ່ພວກເຮົາເຮັດ, ໂດຍສະເພາະໃນສະພາບການອອກແບບດ້ວຍຂໍ້ມູນ. ພວກເຮົາຕ້ອງພິຈາລະນາຂໍ້ມູນແລະຄວາມຕັ້ງໃຈຂອງພວກເຮົາເອງ, ນຳ ໃຊ້ທັງສອງສິ່ງທີ່ພວກເຮົາສ້າງ.
ຄວາມລົ້ມເຫຼວແມ່ນສິ່ງທີ່ບໍ່ສາມາດຫຼີກລ່ຽງໄດ້ - ຈົນກວ່າພວກເຮົາຈະ ນຳ ໃຊ້ສິ່ງທີ່ພວກເຮົາຮຽນຮູ້ຈາກວິທີທີ່ພວກເຮົາລົ້ມເຫລວພວກເຮົາຈະສືບຕໍ່ໄລ່ສູງສຸດຂອງທ້ອງຖິ່ນແທນທີ່ຈະເປັນການປະດິດສ້າງ. ຄວາມຄິດເຫັນຂອງຂ້ອຍແມ່ນເລື່ອງນີ້: ຢ່າຖືຂໍ້ມູນ ເໜືອ ຄວາມ ໝາຍ ທົ່ວໄປ. ເອົາໂອກາດ. ປະຕິບັດຕາມ intuition ຂອງທ່ານ. ໃຫ້ຂໍ້ມູນສະຫນັບສະຫນູນການອອກແບບຂອງທ່ານ, ບໍ່ໄດ້ກໍານົດມັນ.
ຄຳ ເວົ້າ: Natasha Irizarry
Natasha Irizarry ແມ່ນຜູ້ປະກາດຂ່າວປະເສີດ UX ທີ່ປະກາດຕົນເອງ. ນາງເຮັດວຽກເປັນທີ່ປຶກສາ ສຳ ລັບບໍລິສັດທີ່ມີປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້ແລະອອກແບບບັນຫາທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ. ຕິດຕາມນາງໃນ Twitter ທີ່ @natashairizarry. ບົດຂຽນນີ້ປາກົດເປັນຄັ້ງ ທຳ ອິດໃນສະບັບທີ 261 ຂອງວາລະສານສຸດທິ.
ແບບນີ້ບໍ? ອ່ານນີ້!
- ການເລືອກໂປຼແກຼມ Wordpress Brilliant
- ຫຼັກສູດການຫັດລະຫັດອອນລາຍສູງສຸດ 14 ແຫ່ງ
- ວິທີການສ້າງແອັບ:: ລອງການສອນທີ່ດີເຫຼົ່ານີ້