ນັກອອກແບບຄວນໃຊ້ຂໍ້ມູນຫລືຄວາມຕັ້ງໃຈ?

ກະວີ: Monica Porter
ວັນທີຂອງການສ້າງ: 13 ດົນໆ 2021
ວັນທີປັບປຸງ: 17 ເດືອນພຶດສະພາ 2024
Anonim
ນັກອອກແບບຄວນໃຊ້ຂໍ້ມູນຫລືຄວາມຕັ້ງໃຈ? - Creative
ນັກອອກແບບຄວນໃຊ້ຂໍ້ມູນຫລືຄວາມຕັ້ງໃຈ? - Creative

ເນື້ອຫາ

ໃນຕົ້ນປີນີ້ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຍອມຮັບ ຕຳ ແໜ່ງ ທີ່ສະຖານທີ່ນັດພົບກັບຜູ້ໃຊ້ຫລາຍລ້ານຄົນ. ຂ້ອຍໄດ້ຖືກຈ້າງເພື່ອອອກແບບການທົດລອງຂອງຜູ້ໃຊ້, ເຊິ່ງກາຍເປັນການຕໍ່ສູ້ລະຫວ່າງຂໍ້ມູນແລະຄວາມຕັ້ງໃຈຂອງຂ້ອຍໃນຖານະນັກອອກແບບ.

ໃນທີ່ສຸດ, ຂ້ອຍໄດ້ພົບຄວາມສົມດຸນທີ່ຖືກຕ້ອງໃນການສົມທົບສິ່ງທີ່ຂໍ້ມູນໄດ້ຊີ້ບອກ, ແລະສິ່ງທີ່ຄວາມຕັ້ງໃຈຂອງຂ້ອຍ ກຳ ລັງບອກຂ້ອຍ, ເພື່ອຕີເປົ້າ ໝາຍ ຂອງຂ້ອຍ.

ປະຕິບັດຕາມຄວາມຕັ້ງໃຈຂອງຂ້ອຍ

ໂຄງການ ທຳ ອິດຂອງຂ້ອຍແມ່ນເພື່ອປັບປຸງລາຍໄດ້ໂດຍການປັບປຸງ ໜ້າ ຍົກລະດັບ. ສອງການທົດລອງໄດ້ຖືກສ້າງຂຶ້ນເພື່ອທົດສອບການຄວບຄຸມ, ເຊິ່ງທັງສອງຢ່າງໄດ້ ທຳ ລາຍແມ່ແບບໂດຍລວມຂອງເວັບໄຊທ໌້.

ການທົດລອງ A ປະກອບແບບຟອມບັດເຄດິດພາຍໃນ ໜ້າ, ແລະການທົດລອງ B ປະກອບມີການອອກແບບທີ່ມີຄວາມສົດຊື່ນໃນການຄວບຄຸມ. ການອອກແບບທົດລອງແມ່ນເຮັດໃຫ້ມີຄວາມງາມຫຼາຍ, ແຕ່ວ່າຍັງບໍ່ທັນໄດ້ປະຕິບັດ ໜ້າ ທີ່ຍົກລະດັບຄວບຄຸມໂດຍ .5-1 ເປີເຊັນ.

ຫນ້າຄວບຄຸມແມ່ນໂຄງຮ່າງທີ່ຖືກຕ້ອງ: ມັນປະກອບມີບັນຊີລາຍຊື່ຂອງຄຸນລັກສະນະຕ່າງໆທີ່ຢູ່ຂ້າງ ໜຶ່ງ ຂອງ ໜ້າ ແລະແບບຟອມເລືອກການສະ ໝັກ ພ້ອມການໂທຫາການກະ ທຳ. ການວິເຄາະຂໍ້ມູນໄດ້ເປີດເຜີຍວ່າການທົດລອງ A ໄດ້ເຮັດສິ່ງທີ່ບໍ່ດີທີ່ສຸດໃນສາມຢ່າງ, ແລະການ ທຳ ລາຍແມ່ແບບບໍ່ໄດ້ເຮັດຫຍັງເລີຍ ສຳ ລັບອັດຕາການຈອງ.


ໃນຂະນະທີ່ ກຳ ລັງປັບປຸງສິ່ງຕ່າງໆ, ແມ່ແບບຂອງການຄວບຄຸມແລະກະແສການຊື້ (ເຊິ່ງລວມມີແບບຟອມບັດເຄດິດທີ່ ກຳ ລັງປະກົດຂື້ນໃນປ່ອງຢ້ຽມ ໃໝ່) ຍັງຄົງຢູ່ໃນຊ່ວງທົດລອງ. ເຖິງວ່າມັນບໍ່ງາມປານໃດກໍ່ຕາມ, ການຢູ່ໃກ້ກັບການອອກແບບຂອງການຄວບຄຸມກໍ່ເຮັດໃຫ້ຄວາມໄວ້ວາງໃຈຂອງຜູ້ໃຊ້ໄດ້ດີ.

ນຳ ໃຊ້ຂໍ້ມູນ

ຫຼັງຈາກເລີ່ມທົດລອງ ໃໝ່ ແລ້ວ, ມັນຍັງບໍ່ມີຕົວຊີ້ວັດການປະຕິບັດທີ່ສາມາດວັດແທກໄດ້. ມັນຮູ້ສຶກຄືກັບຕີ ກຳ ແພງ. ຂ້າພະເຈົ້າເລີ່ມຕົ້ນເຮັດການປ່ຽນແປງຄັ້ງ ໜຶ່ງ, ແຕ່ບໍ່ດົນມັນກໍ່ຈະແຈ້ງວ່າຂະບວນການນີ້ໄດ້ຮັບຜົນຜະລິດທີ່ມີຂະ ໜາດ ນ້ອຍຫຼາຍ - ແລະ devs ເລີ່ມຮູ້ສຶກ ລຳ ຄານກັບການທົດສອບທັງ ໝົດ.

ຫຼັງຈາກນັ້ນຂ້ອຍມີພະຍາດເອປີ: ຂ້ອຍ ກຳ ລັງໄລ່ໄລ່ສູງສຸດຂອງທ້ອງຖິ່ນ - ຂ້ອຍໄດ້ ກຳ ນົດຂອບເຂດ ຈຳ ກັດການທົດສອບ. ຂ້ອຍຕ້ອງການຢາກປະດິດສ້າງ ໃໝ່, ແຕ່ສິ່ງທີ່ຂ້ອຍຕ້ອງການໃຫ້ຜູ້ຊົມໃຊ້ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນພຽງພໍກ່ຽວກັບຜະລິດຕະພັນທີ່ພວກເຂົາຕ້ອງການຈ່າຍເພື່ອຍົກລະດັບໃຫ້ບໍລິການທີ່ນິຍົມ. ເປົ້າ ໝາຍ ໃໝ່ ຂອງຂ້ອຍແມ່ນເພື່ອຄິດອອກວ່າເປັນຫຍັງການທົດລອງເຫລົ່ານີ້ຈຶ່ງສືບຕໍ່ລົ້ມເຫລວ.

ເພື່ອແກ້ໄຂບັນຫານີ້, ຕ້ອງມີ ຄຳ ຖາມທີ່ຖືກຕ້ອງ. ບັນຫາຕ້ອງມີຫຼາຍກວ່າຄວາມງາມ, ແມ່ນບໍ? ນັ້ນແມ່ນເວລາທີ່ການລວມເຂົ້າກັນຂອງຂໍ້ມູນແລະຄວາມຮູ້ສຶກຂອງລໍາໄສ້ຂອງຂ້ອຍເຮັດວຽກຮ່ວມກັນ, ແລະສົມມຸດຖານທີ່ແຂງແກ່ນໄດ້ຖືກພັດທະນາເພື່ອທົດສອບ.


ການໄດ້ຮັບມັນຖືກຕ້ອງ

ສິ່ງ ໜຶ່ງ ທີ່ຜະລິດຕະພັນໄປ ສຳ ລັບມັນແມ່ນຍີ່ຫໍ້ທີ່ມີຄຸນຄ່າຈາກຜູ້ໃຊ້ຂອງມັນ. ຂ້ອຍເລີ່ມສ້າງອີເມວທີ່ຖືກສົ່ງອອກໄປເປັນເປີເຊັນນ້ອຍໆຂອງຖານຜູ້ໃຊ້, ແລະເຫັນຜົນໄດ້ຮັບໄວ. ຄວາມຄິດຂອງຂ້ອຍແມ່ນສິ່ງນີ້: ຖ້າວ່າຜູ້ໃຊ້ຂອງພວກເຮົາແຕ່ລະຄົນຮູ້ສຶກເຖິງຄວາມຮູ້ສຶກບາງຢ່າງຈາກອີເມວນີ້ແລະພວກເຂົາກໍ່ພົວພັນກັບມັນ, ມັນກໍ່ສາມາດຮຽນຮູ້ສິ່ງ ໃໝ່ໆ.

ກ້າວອອກຈາກຄູ່ມືແນະ ນຳ ຮູບແບບປັດຈຸບັນໃຫ້ຂ້ອຍເອົາໃຈໃສ່ເຄື່ອງ ໝາຍ ການຄ້າເອງ. ຂ້ອຍໄດ້ສ້າງອີເມວທີ່ມ່ວນແລະມ່ວນຊື່ນເຊິ່ງເຮັດໄດ້ດີ ສຳ ລັບທັງບໍລິສັດແລະຜູ້ໃຊ້, ແຕ່ບໍ່ແມ່ນໂດຍບໍ່ມີການວິພາກວິຈານຈາກເພື່ອນຮ່ວມທີມຂອງຂ້ອຍ ສຳ ລັບການກົດດັນຂໍ້ ຈຳ ກັດຂອງຄູ່ມືຮູບແບບ.

ແຕ່ແນ່ນອນ, ການທົດສອບເພີ່ມເຕີມຕ້ອງສືບຕໍ່ພິສູດວ່າວິທີການນີ້ ກຳ ລັງເຮັດວຽກຢູ່.

ອີເມວສະບັບຖືກທົດສອບທີ່ຖືກປັບຂື້ນໂດຍອີງໃສ່ຂໍ້ມູນທີ່ ກຳ ລັງເວົ້າ, ສົ່ງຜົນໃຫ້ຂໍ້ຄວາມຫຸ່ນຍົນທີ່ບໍ່ສາມາດຄວບຄຸມໄດ້ - ເຮັດໃຫ້ຂ້ອຍສົມມຸດວ່າຂໍ້ມູນບໍ່ສາມາດບອກຂ້ອຍ, ຫລືຜູ້ອື່ນກ່ຽວກັບເລື່ອງນັ້ນ , ວິທີການອອກແບບສິ່ງໃດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບບັນຫາເຫຼົ່ານີ້.


ອາລົມຕ້ອງໄດ້ ນຳ ໃຊ້ເຂົ້າໃນການອອກແບບ, ຜ່ານສຽງຫລືພາບຖ່າຍ, ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຜົນທີ່ມີຜົນກະທົບຕໍ່ຜູ້ໃຊ້, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການວັດແທກຂອງພວກເຮົາ.

ຄວາມສ່ຽງທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ທີ່ສຸດ

ໃນທີ່ສຸດ, ການໃຊ້ວິທີການທີ່ມີຄວາມສ່ຽງ, ມະນຸດສະ ທຳ ເຮັດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ຮູ້ສຶກບໍ່ພຽງແຕ່ຕ້ອງການ, ແຕ່ຕ້ອງການເຊັ່ນກັນ. ແລະຜູ້ໃຊ້ບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງໃຊ້ຫຍັງ? ເປົ້າ ໝາຍ ບໍ່ແມ່ນພຽງແຕ່ການຫາເງິນ, ມັນກໍ່ແມ່ນເພື່ອໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ລົງທຶນໃນຜະລິດຕະພັນ. ການສົມມຸດຕິຖານວ່າທ່ານຮູ້ສິ່ງທີ່ຜູ້ໃຊ້ຕ້ອງການແລະຂໍ້ມູນຈະບອກທ່ານທຸກຢ່າງ, ເປັນຢ່າງດີ, ‘ເຮັດໃຫ້ກົ້ນຂອງທ່ານແລະຂ້າພະເຈົ້າ’.

ຜູ້ອອກແບບກາຍເປັນຄົນຕະຫລົກກັບການປະດິດສ້າງແລະລືມເຫດຜົນທີ່ວ່າເປັນຫຍັງພວກເຮົາເຮັດໃນສິ່ງທີ່ພວກເຮົາເຮັດ, ໂດຍສະເພາະໃນສະພາບການອອກແບບດ້ວຍຂໍ້ມູນ. ພວກເຮົາຕ້ອງພິຈາລະນາຂໍ້ມູນແລະຄວາມຕັ້ງໃຈຂອງພວກເຮົາເອງ, ນຳ ໃຊ້ທັງສອງສິ່ງທີ່ພວກເຮົາສ້າງ.

ຄວາມລົ້ມເຫຼວແມ່ນສິ່ງທີ່ບໍ່ສາມາດຫຼີກລ່ຽງໄດ້ - ຈົນກວ່າພວກເຮົາຈະ ນຳ ໃຊ້ສິ່ງທີ່ພວກເຮົາຮຽນຮູ້ຈາກວິທີທີ່ພວກເຮົາລົ້ມເຫລວພວກເຮົາຈະສືບຕໍ່ໄລ່ສູງສຸດຂອງທ້ອງຖິ່ນແທນທີ່ຈະເປັນການປະດິດສ້າງ. ຄວາມຄິດເຫັນຂອງຂ້ອຍແມ່ນເລື່ອງນີ້: ຢ່າຖືຂໍ້ມູນ ເໜືອ ຄວາມ ໝາຍ ທົ່ວໄປ. ເອົາໂອກາດ. ປະຕິບັດຕາມ intuition ຂອງທ່ານ. ໃຫ້ຂໍ້ມູນສະຫນັບສະຫນູນການອອກແບບຂອງທ່ານ, ບໍ່ໄດ້ກໍານົດມັນ.

ຄຳ ເວົ້າ: Natasha Irizarry

Natasha Irizarry ແມ່ນຜູ້ປະກາດຂ່າວປະເສີດ UX ທີ່ປະກາດຕົນເອງ. ນາງເຮັດວຽກເປັນທີ່ປຶກສາ ສຳ ລັບບໍລິສັດທີ່ມີປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້ແລະອອກແບບບັນຫາທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ. ຕິດຕາມນາງໃນ Twitter ທີ່ @natashairizarry. ບົດຂຽນນີ້ປາກົດເປັນຄັ້ງ ທຳ ອິດໃນສະບັບທີ 261 ຂອງວາລະສານສຸດທິ.

ແບບນີ້ບໍ? ອ່ານນີ້!

  • ການເລືອກໂປຼແກຼມ Wordpress Brilliant
  • ຫຼັກສູດການຫັດລະຫັດອອນລາຍສູງສຸດ 14 ແຫ່ງ
  • ວິທີການສ້າງແອັບ:: ລອງການສອນທີ່ດີເຫຼົ່ານີ້
ແນະນໍາໃຫ້ທ່ານ
ວິທີການຄົ້ນຫາລະຫັດຜ່ານ Instagram ຂອງທ່ານ - ເປັນຄູ່ມືສຸດທ້າຍໃນປີ 2020
ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ

ວິທີການຄົ້ນຫາລະຫັດຜ່ານ Instagram ຂອງທ່ານ - ເປັນຄູ່ມືສຸດທ້າຍໃນປີ 2020

ຂ້ອຍຄວນເຮັດແນວໃດຖ້າຂ້ອຍລືມລະຫັດຜ່ານເຂົ້າໃນບັນຊີຕົ້ນສະບັບ Intagram ຂອງຂ້ອຍ? ຖ້າມີວິທີແກ້ໄຂທີ່ ໜ້າ ຕື່ນຕາຕື່ນໃຈກະລຸນາແຈ້ງໃຫ້ຂ້ອຍຊາບ?” ມັນສາມາດມີເຫດຜົນຫຼາຍຢ່າງ ສຳ ລັບການກູ້ລະຫັດຜ່ານຂອງ Intagram, ແຕ່ວ່າເຫ...
ເຄື່ອງມືກູ້ລະຫັດຜ່ານ 18 ລະດັບສູງສຸດຂອງ Excel 2007 ທ່ານບໍ່ສາມາດພາດໄດ້
ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ

ເຄື່ອງມືກູ້ລະຫັດຜ່ານ 18 ລະດັບສູງສຸດຂອງ Excel 2007 ທ່ານບໍ່ສາມາດພາດໄດ້

ການລືມຫຼືການສູນເສຍລະຫັດຜ່ານຈາກເອກະສານ Excel 2007 ແມ່ນສິ່ງທີ່ມີປັນຫາສະ ເໝີ ໄປ. ໂຊກດີ, ພວກເຮົາສາມາດຟື້ນຟູລະຫັດຜ່ານດ້ານຄວາມປອດໄພຂອງ M Excel 2007 ກັບໂປແກຼມກູ້ລະຫັດຜ່ານ Excel 2007. ກັບໂປແກຼມກູ້ລະຫັດຜ່ານ Ex...
3 ວິທີດີທີ່ສຸດກ່ຽວກັບວິທີການປົດລັອກເອກະສານ Word
ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ

3 ວິທີດີທີ່ສຸດກ່ຽວກັບວິທີການປົດລັອກເອກະສານ Word

"ບໍ່ສາມາດເປີດເອກະສານ ຄຳ ສັບເວົ້າວ່າມັນບໍ່ໄດ້ຖືກປົດລັອກ. ຂ້ອຍຈະປົດລັອກເອກະສານ Word ໄດ້ແນວໃດ? ຂ້ອຍວາງລະຫັດຜ່ານ Microoft Word ຜິດ, ຂ້ອຍຕ້ອງການທີ່ຈະເຂົ້າເຖິງເອກະສານທີ່ມີຄວາມລະອຽດອ່ອນຂອງຂ້ອຍ ຈຳ ນວນ ໜ້...