ເນື້ອຫາ
ຄຳ ພິພາກສາຂອງພວກເຮົາ
ດ້ວຍເຄື່ອງມື ໃໝ່ ແລະພະລັງງານຫຼາຍ, ນີ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ ຈຳ ເປັນຕໍ່ການເຮັດວຽກຂອງສິລະປິນ 3D.
ສຳ ລັບ
- Rock-solid ແລະງ່າຍຕໍ່ການໃຊ້
- ຜົນຜະລິດທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງສຸດ
ຕໍ່
- ມືຂອງບັກນ້ອຍໆ
ໂປແກຼມ ນຳ ໃຊ້ຜະລິດຕະພັນ ສຳ ຄັນຂອງ Allegorithmic’s Substance Painter 2 ມາພ້ອມກັບເຄື່ອງມື ໃໝ່ ເຊັ່ນ Clone ແລະ Smudge. ນອກເຫນືອໄປຈາກການປັບແຕ່ງແລະແກ້ໄຂຫຼາຍຢ່າງ, ດຽວນີ້ມັນຍັງປະສົມເຄື່ອງປະສົມ Iray / Yebis, Lumberyard ແລະ Specular / Glossiness PBR ຮອງຮັບການເຮັດວຽກ.
ອອກຈາກຫ້ອງ, ນາຍຊ່າງແຕ້ມຮູບ 2 ຮູ້ສຶກລຽບໃນເວລາທີ່ໃຊ້ແປງແລະລາຍລະອຽດ - ໃສ່ແທັບເລັດແລະຫນູ. ນີ້ອາດຈະເປັນຍ້ອນການປັບປຸງ ຄຳ ຄິດເຫັນຂອງຂໍ້ມູນການປັບປຸງທີ່ຖືກເຜີຍແຜ່ໃນເວລາທີ່ເຄື່ອງຈັກ ກຳ ລັງປະຕິບັດການ ຄຳ ນວນທີ່ເຂັ້ມແຂງ. ນອກຈາກນັ້ນ, ມັນຍັງມີການເພີ່ມເຕີມບາງຢ່າງໃນແຖບເຄື່ອງມື, ຄືກັບລັກສະນະ Smudge ແລະ Clone ໃໝ່. ສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ສະ ໜອງ ກະແສການເຮັດວຽກທີ່ບໍ່ ທຳ ລາຍແລະເຮັດວຽກປະມານຄືກັນ: ສ້າງຊັ້ນ ໃໝ່, ເລືອກແລະຕັ້ງຊັ້ນທີ່ທ່ານຕ້ອງການ clone, ຫຼື smudge ເພື່ອຜ່ານ, ແລະມີມັນ.
ເຄື່ອງມື Smudge ແມ່ນຂ້ອນຂ້າງຕັ້ງ ໜ້າ, ແຕ່ເຄື່ອງມື Clone ຂອງ Painter ບໍ່ແມ່ນທັງ ໝົດ, ຍົກຕົວຢ່າງ, Photoshop CC's: ຊັ້ນ cloned ບໍ່ໄດ້ຖືກ rasterised, ແລະການປ່ຽນແປງໃດໆທີ່ທ່ານເຮັດຢູ່ເທິງແຫລ່ງ (ຊັ້ນ) ກໍ່ຈະຖືກ ນຳ ໃຊ້ກັບ cloned. ນີ້ສາມາດເປັນສິ່ງຫຍໍ້ທໍ້ຂະ ໜາດ ນ້ອຍຖ້າທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ຊັ້ນ cloned ຂອງທ່ານເປັນເອກະລັກ, ແຕ່ບໍ່ມີຫຍັງເພີ່ມເຕີມແລະການປັບແຕ່ງຈະບໍ່ແກ້ໄຂໄດ້.
ນອກຈາກນີ້, Painter ໄດ້ຮັບການອອກແບບບາງຢ່າງຂອງ Designer, ຄືການຕັ້ງຄ່າ Iray / Yebis ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດຜະລິດຕົວແຈກຕົວຈິງ, ນອກ ເໜືອ ຈາກ vanilla, OpenGL ທີ່ບໍ່ມີເງົາທີ່ທ່ານເຫັນຢູ່ໃນ yourAllegorithmic ຍັງໄດ້ວາງບາງການຄິດຄືນ ໃໝ່ ໃນຊັ້ນວາງຂອງ Painter; ເຄື່ອງ ກຳ ເນີດ ໜ້າ ກາກໃນພື້ນທີ່ເຮັດວຽກໂດຍສະເພາະ.
ຊ່າງແຕ້ມຮູບ 2 ຮູ້ສຶກກ້ຽງເມື່ອໃຊ້ແປງແລະລາຍລະອຽດ - ເທິງແທັບເລັດແລະຫນູ
ລະບົບການຄິດໄລ່ຍັງໄດ້ວາງການຄິດບາງໃນຊັ້ນວາງຂອງນັກແຕ້ມຮູບ; ໂດຍທົ່ວໄປຜະລິດຫນ້າກາກ. ນີ້ທ່ານຈະເຫັນຄຸນລັກສະນະ ໃໝ່ ທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງມັນ: Mask Editor ແລະ Smart Masks ໃໝ່. ການປ່ຽນແທນຜູ້ສ້າງ ໜ້າ ກາກຈາກລຸ້ນກ່ອນ, ຄວາມສາມາດໃນການຜະລິດ ໜ້າ ກາກຂອງ Painter ໄດ້ຖືກ ນຳ ໄປຜະລິດເປັນເຄື່ອງປັ່ນປ່ວນໃຫຍ່. ສິ່ງນີ້ສະ ໜອງ ການຄວບຄຸມຫຼາຍກ່ວາແຜນທີ່ກ່ອນ ໜ້າ ນີ້, ແລະເຮັດໃຫ້ການ ນຳ ໃຊ້ແຜນທີ່ອົບຈາກແຜນທີ່ເພີ່ມເຕີມ. ນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ມີຄວາມຍືດຫຍຸ່ນທີ່ກວ້າງຂວາງໃນວິທີການແລະສິ່ງທີ່ທ່ານປິດບັງ, ລົງກັບການຄວບຄຸມຄ້າຍຄືກັບ Quixel ໃນແຜນທີ່ທີ່ທ່ານໄດ້ເພີ່ມເຂົ້າມາ. ສົມທົບກັບຄວາມສາມາດໃນການ ນຳ ໃຊ້ວັດສະດຸກໍ່ຄືຂັ້ນຕອນຕ່າງໆ, ທ່ານສາມາດສ້າງ ໜ້າ ກາກທີ່ມີລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມ ສຳ ລັບໂຄງສ້າງຂອງທ່ານ. ແລະເປັນເງິນເພີ່ມ, ທ່ານສາມາດປະຫຍັດແລະ ນຳ ໃຊ້ຜົນໄດ້ຮັບຂອງເຄື່ອງປັ່ນໄຟເປັນ Smart Masks.
ບໍ່ມີການປ່ອຍຕົວແມ່ນດີເລີດແລະ Painter ບໍ່ມີຂໍ້ຍົກເວັ້ນ. ຊັ້ນວາງສາມາດໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດຈາກການຕັ້ງຄ່າເຊັ່ນ: ZBrush's Lightbox, ແທນທີ່ຈະໃຫ້ເນື້ອຫາເພີ່ມເຕີມ, ບໍ່ວ່າຈະງາມປານໃດກໍ່ຕາມ. ຖ້າທ່ານຢູ່ໃນ ໜ້າ ຈໍ UHD ລຸ້ນ ໃໝ່, ທ່ານອາດຈະຕ້ອງໄດ້ຮວບຮວມເລັກນ້ອຍຍ້ອນວ່າການປັບຂະ ໜາດ ຕົວອັກສອນຍັງບໍ່ທັນໄດ້ຖືກຈັດຕັ້ງປະຕິບັດເທື່ອ. ທ່ານຍັງອາດຈະປະສົບບັນຫາກັບການປະສົມ Iray / Yebis ເຂົ້າໄປໃນສີ ດຳ ແລະບາງຄັ້ງກໍ່ບໍ່ຈື່ການຕັ້ງຄ່າຂອງມັນ. ແຕ່ທີມ Painter ແມ່ນມີຫຼາຍໃນເວທີສົນທະນາຂອງພວກເຂົາແລະພວກເຂົາແກ້ໄຂຂໍ້ບົກພ່ອງຂອງພວກເຂົາໄດ້ໄວ.
ບັນຫາເຫຼົ່ານີ້ຢູ່ນອກ, ມັນແມ່ນການປ່ອຍທີ່ແຂງແກ່ນ, ແລະຖ້າທ່ານ ກຳ ລັງຊອກຫາຄວາມສະດວກ, ຄວາມໄວແລະຜົນຜະລິດທີ່ດີເລີດ, ນີ້ແມ່ນຄຸ້ມຄ່າ.
ຄຳ ຕັດສິນຂອງສານ 8ອອກຈາກ 10
ການທົບທວນຄືນ: ນັກແຕ້ມພາບພື້ນທີ່ 2ດ້ວຍເຄື່ອງມື ໃໝ່ ແລະພະລັງງານຫຼາຍ, ນີ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ ຈຳ ເປັນຕໍ່ການເຮັດວຽກຂອງສິລະປິນ 3D.