ຂັ້ນຕອນການອອກແບບຕອບສະ ໜອງ ໃໝ່

ກະວີ: Laura McKinney
ວັນທີຂອງການສ້າງ: 10 ເດືອນເມສາ 2021
ວັນທີປັບປຸງ: 16 ເດືອນພຶດສະພາ 2024
Anonim
ຂັ້ນຕອນການອອກແບບຕອບສະ ໜອງ ໃໝ່ - Creative
ຂັ້ນຕອນການອອກແບບຕອບສະ ໜອງ ໃໝ່ - Creative

ເນື້ອຫາ

ໃຫ້ຊັດເຈນ: ການອອກແບບແມ່ນການແກ້ໄຂພຽງແຕ່ຖ້າວ່າມັນສຸມໃສ່ບັນຫາທີ່ເລິກເຊິ່ງກວ່າເກົ່າ, ເຫດຜົນທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງທຸກຢ່າງ. ຂະບວນການທີ່ແຂງແກ່ນຄວນ ນຳ ພາວຽກງານຂອງພວກເຮົາສະ ເໝີ ໄປ, ແຕ່ພວກເຮົາ ຈຳ ເປັນຕ້ອງຮັບເອົາສິ່ງທີ່ມີຄວາມຍືດຍຸ່ນກວ່າ. ສື່ກາງຂອງພວກເຮົາສຸດທ້າຍໄດ້ພິສູດຕົວເອງວ່າມັນເປັນນ້ ຳ, ສະນັ້ນບໍ່ຄວນຂະບວນການຂອງພວກເຮົາບໍ? ຄິດກ່ຽວກັບການອອກແບບລະບົບ: ທ່ານຕ້ອງເບິ່ງທັງຮູບທັງ ໝົດ ແລະລາຍລະອຽດນ້ອຍໆ. ເປັນໄປບໍ່ໄດ້ບໍ? ໄກຈາກມັນ!

ແຟ້ມ Chimero ວາງມັນອອກມາຢ່າງສວຍງາມໃນປື້ມຂອງລາວ The Shape of Design:“ ມີພາກສ່ວນ ໜຶ່ງ ທີ່ນັກສິລະປິນຍ່າງຈາກ easel ເພື່ອໃຫ້ມີທັດສະນະ ໃໝ່ ໃນການເຮັດວຽກ. ການແຕ້ມຮູບແມ່ນພາກສ່ວນທີ່ເທົ່າທຽມກັນຢູ່ໃກ້ແລະໄກ: ເມື່ອຢູ່ໃກ້, ນັກສິລະປິນເຮັດວຽກຢ່າງ ໜັກ ເພື່ອເຮັດເຄື່ອງ ໝາຍ ຂອງລາວ; ເມື່ອໄກ, ລາວປະເມີນວຽກງານເພື່ອວິເຄາະຄຸນລັກສະນະຂອງມັນ. ລາວກັບໄປເຮັດວຽກກັບລາວ.”

ພວກເຮົາຕ້ອງການໃຫ້ວຽກງານ, ສື່ກາງຂອງພວກເຮົາເວົ້າກັບພວກເຮົາ. ດ້ວຍການເພີ່ມຂື້ນຂອງການອອກແບບທີ່ຕອບສະ ໜອງ, ໃນທີ່ສຸດພວກເຮົາ ກຳ ລັງເອົາໃຈໃສ່ສື່ກາງຂອງພວກເຮົາຍ້ອນວ່າມັນມີຄວາມ ໝາຍ ວ່າ: ນ້ ຳ. ມັນແມ່ນເວລາທີ່ສະຫງ່າງາມທີ່ຈະກ້າວໄປ ໜ້າ ແລະປະເມີນຜົນການເຮັດວຽກ, ວິເຄາະ, ແລະຮັບເອົາວິທີການເຮັດວຽກ ໃໝ່, ເປັນຂະບວນການ ໃໝ່. ຫມົດແມ່ນວັນເວລາຂອງການເຍາະເຍີ້ຍແບບຄົງທີ່ແລະຜູ້ອອກແບບເວັບທີ່ບໍ່ເຂົ້າໃຈລະຫັດ. ມັນແມ່ນເວລາ ສຳ ລັບຂັ້ນຕອນທີ່ຕອບສະ ໜອງ.


ວິທີການຕອບສະ ໜອງ

ພວກເຮົາຈະປະຖິ້ມຄວາມລັບໃຫຍ່ໆ ສຳ ລັບຂັ້ນຕອນທີ່ແຂງແກ່ນໃນຕອນຕົ້ນຂອງບົດຂຽນນີ້. ເພາະວ່າພວກເຮົາເປັນຄົນບ້າແບບນັ້ນ. ພ້ອມແລ້ວບໍ? ຂະບວນການຕອບສະ ໜອງ ແມ່ນຂະບວນການທີ່ມີຄວາມຮັບຜິດຊອບ. Vague? ບາງທີ. ໂງ່ບໍ? ບໍ່ຄືກັບການເຄື່ອນໄຫວມາດຕະຖານຂອງເວບກ່ອນມັນ, ການອອກແບບທີ່ຕອບສະ ໜອງ ແມ່ນການຊຸກຍູ້ໃຫ້ເວັບ ນຳ ໃຊ້ວິທີການທີ່ເປັນມິດກັບອະນາຄົດ.

ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຂັ້ນຕອນການອອກແບບໃດກໍ່ຕາມ, ມັນຄວນຈະສຸມໃສ່ "ເຫດຜົນ" ທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງມັນ. ສະນັ້ນເປັນຫຍັງເວບໄຊທ໌ຈຶ່ງມີຢູ່? ເພື່ອສົ່ງເນື້ອຫາ. ນັ້ນອາດຈະແມ່ນວຽກທີ່ອີງໃສ່ວຽກງານ, ສັງຄົມ, ຂໍ້ມູນຂ່າວສານ…ມັນບໍ່ແມ່ນເລື່ອງ ສຳ ຄັນ. ມັນລ້ວນແຕ່ຕົກລົງໃນເລື່ອງນີ້: ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍເຫດຜົນ, ເນື້ອຫາທີ່ມີໂຄງສ້າງທີ່ດີແລະການໂຕ້ຕອບທີ່ ສຳ ຄັນ.

ນີ້ແມ່ນ ຄຳ ຖາມທີ່ພວກເຮົາໄດ້ຍິນເລື້ອຍໆກ່ຽວກັບຂະບວນການອອກແບບຕອບສະ ໜອງ ຂອງພວກເຮົາ.

ຂ້ອຍຈະຮັກສາເນື້ອຫາໄດ້ແນວໃດ?

ພວກເຮົາທັງ ໝົດ ມີຄວາມຄິດໃນແງ່ດີໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງໂຄງການ. "ເນື້ອຫາກ່ອນ!" ພວກ​ເຮົາ​ເວົ້າ​ວ່າ. “ ເປົ້າ ໝາຍ ຂອງຜູ້ໃຊ້! ຈົ່ງຈື່ ຈຳ ສິ່ງທີ່ ສຳ ຄັນ!” ມັນແມ່ນຄວາມຈິງ. ແຕ່ມັນ ໝາຍ ຄວາມວ່າແນວໃດ? ທ່ານປະຕິບັດຂະບວນການເນື້ອຫາ - ທຳ ອິດແນວໃດ?

ເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານຈະຮູ້ (ຫຼືຄິດວ່າທ່ານຮູ້), ມັນງ່າຍທີ່ຈະລືມໃນຂະນະທີ່ໂຄງການມີຄວາມຄືບ ໜ້າ. ບັນດາໂຄງການໄລຍະຍາວມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະລາກແລະ ((ແລະ…ແລະ…). ພວກເຮົາຢຸດຄິດກ່ຽວກັບເຫດຜົນ, ແລະເລີ່ມຕົ້ນສຸມໃສ່ວິທີການ. ພວກເຮົາຫລົງຕົວເອງໃນການຄິດວ່າໂຄງການຂອງພວກເຮົາສາມາດແບ່ງອອກເປັນໄລຍະ "ການຄົ້ນພົບ" ແລະ "ການພັດທະນາ" ໄລຍະທີ່ສາມາດມີໄດ້ຢ່າງເປັນອິດສະຫຼະ.

ຄວາມຈິງກໍ່ຄືພວກເຮົາຕ້ອງຖາມຕໍ່ໄປວ່າເປັນຫຍັງຕະຫຼອດເວລາ. ບໍ່ວ່າທ່ານຄິດວ່າທ່ານຮູ້ຫຼາຍປານໃດ, ບໍ່ວ່າທ່ານຈະວາງແຜນຫຼາຍປານໃດກໍ່ຕາມ - ທຸກໆຄັ້ງທີ່ທ່ານຕັດສິນໃຈ, ທຸກໆຄັ້ງທີ່ທ່ານອອກແບບປຸ່ມຫລືຂຽນຫົວ, ທ່ານຕ້ອງຖາມ ...



ຍ້ອນຫຍັງ?

ເປັນຫຍັງຂ້ອຍເຮັດສິ່ງນີ້? ມັນແມ່ນໃຜ? ເປົ້າ ໝາຍ ທຸລະກິດອັນໃດທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ລູກຄ້າຂອງຂ້ອຍປະສົບຜົນ ສຳ ເລັດ? ຄວາມຕ້ອງການຫຍັງທີ່ມັນຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ຂອງຂ້ອຍແກ້ໄຂ? ຢ່າພຽງແຕ່ຮັກສາເນື້ອຫາໄວ້ກ່ອນ. ຮັກສາເຫດຜົນກ່ອນ.

ນີ້ເຮັດໃຫ້ມັນຟັງງ່າຍ. ແຕ່ເພື່ອເຮັດມັນໃຫ້ດີ, ທ່ານຈະຕ້ອງໄດ້ຍູ້. ຊຸກຍູ້ລູກຄ້າແລະທີມງານຂອງທ່ານໃຫ້ ກຳ ນົດຄວາມຕ້ອງການກ່ອນ. ບໍ່ມີ Lorem Ipsum, ບໍ່ແມ່ນ 'ພວກເຮົາຈະເຂົ້າຫາມັນໃນພາຍຫລັງ'. ເຮັດ​ວຽກ​ບ້ານ​ຂອງ​ເຈົ້າ! ວິທີການຂອງທ່ານທັງ ໝົດ ຕ້ອງເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍເຫດຜົນທີ່ວ່າເປັນຫຍັງ. ທີ່ Yellow Pencil, ນີ້ໄດ້ ໝາຍ ຄວາມວ່າມີການປ່ຽນແປງອັນໃຫຍ່ຫຼວງຕໍ່ວິທີການທີ່ພວກເຮົາເວົ້າ, ຄາດຄະເນ, ງົບປະມານແລະໂຄງການວາງແຜນ. ພວກເຮົາຕ້ອງໄດ້ຊຸກຍູ້ງົບປະມານແລະເວລາເພື່ອເຮັດການຄົ້ນຄວ້າ, ຍຸດທະສາດ, ແລະການວາງແຜນທີ່ເຂັ້ມແຂງ. ທ່ານອາດຈະຄືກັນ. ແຕ່ເມື່ອລູກຄ້າແລະທີມງານຂອງທ່ານເຫັນຜົນປະໂຫຍດອັນໃຫຍ່ຫຼວງຂອງການ ກຳ ນົດຄວາມຕ້ອງການຂອງເນື້ອຫາ, ພວກເຂົາຈະບໍ່ເບິ່ງຄືນຫຼັງ.

ແລະມັນແມ່ນວຽກຂອງພວກເຮົາທີ່ຈະສຶກສາອົບຮົມພວກເຂົາ. (ອ່ານປື້ມທີ່ດີເລີດຂອງ Mike Monteiro ການອອກແບບແມ່ນວຽກຖ້າທ່ານຕ້ອງການຮຽນຮູ້ເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບການພົວພັນກັບລູກຄ້າ.) ລູກຄ້າສາມາດມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການເຂົ້າໃຈຄຸນຄ່າຂອງການເຮັດການຄົ້ນຄວ້າທັງ ໝົດ ນັ້ນແລະກ້າວ ໜ້າ. ແລະເປັນຫຍັງພວກເຂົາຄວນ? ພວກເຂົາບໍ່ໄດ້ຮັບຫຍັງເລີຍໃນຕອນທ້າຍ - ແລະສ່ວນຫຼາຍແລ້ວພວກເຂົາພຽງແຕ່ໄດ້ຮັບໃບເກັບເງິນແລະເອກະສານ Word ໃຫຍ່.

ມັນບໍ່ແມ່ນຄວາມຜິດຂອງພວກເຂົາ - ມັນແມ່ນຄວາມຜິດຂອງພວກເຮົາ. ມັນແມ່ນຄວາມຮັບຜິດຊອບຂອງພວກເຮົາທີ່ຈະເຮັດວຽກທີ່ດີກວ່າການສະແດງໃຫ້ເຫັນຄຸນຄ່ານັ້ນ. ທຸກໆບາດກ້າວຂອງວິທີການ, ພວກເຮົາຕ້ອງ ນຳ ມັນທັງ ໝົດ ຄືນສູ່ສາເຫດທີ່ ສຳ ຄັນ.



ນີ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ ສຳ ຄັນໂດຍສະເພາະ ສຳ ລັບການອອກແບບທີ່ຕອບສະ ໜອງ. ເວັບໄຊທ໌ທີ່ຕອບສະ ໜອງ ບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງມີຄວາມພະຍາຍາມໃນການພັດທະນາຫຼາຍ, ແຕ່ມັນກໍ່ ໝາຍ ຄວາມວ່າຕ້ອງມີການວາງແຜນຫຼາຍກວ່າເກົ່າ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ມັນແມ່ນການວາງແຜນທີ່ພວກເຮົາຄວນໄດ້ເຮັດມາຕະຫຼອດ. ເປັນພະຍານເຖິງການອອກແບບ ໃໝ່ ໃນທຸກໆສາມປີ ish-year ຂອງວົງຈອນໂຄງການ. ເຈົ້າຢາກສືບຕໍ່ເຮັດສິ່ງນັ້ນບໍ? ພວກເຮົາແນ່ໃຈບໍ່.

ດັ່ງນັ້ນນີ້ແມ່ນສາມບາດກ້າວໃນການຮັກສາເນື້ອຫາກ່ອນອື່ນ ໝົດ ໃນຂະບວນການໂຄງການຂອງທ່ານ.

01. ກຳ ນົດເປົ້າ ໝາຍ ທຸລະກິດແລະຜູ້ໃຊ້ຂອງທ່ານ

ສ້າງບັນຊີລາຍຊື່ບູລິມະສິດຂອງເປົ້າ ໝາຍ ທຸລະກິດແລະຜູ້ໃຊ້ ສຳ ລັບໂຄງການຂອງທ່ານ. ຜູ້ໃຊ້ຂອງທ່ານຕ້ອງການຢາກຮູ້ຫລືເຮັດຫຍັງຫລາຍທີ່ສຸດ? ເຮັດການຄົ້ນຄວ້າຂອງທ່ານ. ເຮັດການແນະ ນຳ ທີ່ມີຂໍ້ມູນ, ບໍ່ແມ່ນການຄາດເດົາແບບ ທຳ ມະຊາດ. ໃຫ້ທຸກພາກສ່ວນກ່ຽວຂ້ອງຂອງທ່ານຕົກລົງເຫັນດີ.

02. ອ້າງອີງເຖິງພວກເຂົາທຸກໆໂອກາດທີ່ທ່ານໄດ້ຮັບ

ທຸກໆຄັ້ງທີ່ທ່ານຕັດສິນໃຈ, ທຸກໆຄັ້ງທີ່ຜູ້ໃດຜູ້ ໜຶ່ງ ສະ ເໜີ ຄຸນລັກສະນະ ໃໝ່ ຫຼືອົງປະກອບອອກແບບ, ຫຼື ໜ້າ ຂອງເນື້ອຫາ, ໃຫ້ພວກເຂົາວາງແຜນການຮ້ອງຂໍໄປສູ່ເປົ້າ ໝາຍ ທຸລະກິດແລະຜູ້ໃຊ້. ຄວາມຕ້ອງການທີ່ແທ້ຈິງນີ້ຈະຕອບສະ ໜອງ ໄດ້ແນວໃດ? ເຫດຜົນທີ່ແທ້ຈິງແມ່ນຫຍັງ? (ຄຳ ແນະ ນຳ: 'ເພາະຂ້ອຍຕ້ອງການ' ຫລື 'ຂ້ອຍມັກສີຟ້າ' ຫຼື 'ທຸກຄົນທີ່ຢູ່ໃນເຟສບຸກ' ບໍ່ນັບ.)


03. ຢ່າຢ້ານທີ່ຈະຖອຍຫລັງ

ນີ້ສາມາດເປັນເລື່ອງຍາກ. ຄວາມ ສຳ ພັນຂອງລູກຄ້າສາມາດລະອຽດ, ແລະມັນສາມາດເປັນການລໍ້ລວງໃຫ້ຍອມແພ້ຕໍ່ສູ້ເພື່ອຊະນະສົງຄາມ. ແຕ່ຈົ່ງຈື່ໄວ້ວ່າພວກເຮົາມີທັງ ໝົດ ນີ້ພ້ອມກັນ! ມັນບໍ່ແມ່ນທຸລະກິດກັບຜູ້ໃຊ້; ພວກເຮົາ vs ພວກເຂົາ.

ການຕອບສະ ໜອງ ຄວາມຕ້ອງການຂອງຜູ້ໃຊ້ແມ່ນວິທີທີ່ດີທີ່ສຸດເພື່ອຕອບສະ ໜອງ ຄວາມຕ້ອງການຂອງທຸລະກິດ. ເພາະວ່າຖ້າບໍ່ມີຜູ້ໃຊ້ຂອງພວກເຮົາ, ພວກເຮົາກໍ່ບໍ່ມີທຸລະກິດເລີຍ! ລູກຄ້າ (ລູກຄ້າທີ່ດີ) ບໍ່ໄດ້ຈ້າງທ່ານໃຫ້ເວົ້າວ່າ "ແມ່ນ" ຕໍ່ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງ. ສະນັ້ນຖ້າລູກຄ້າຂອງທ່ານຂໍສິ່ງທີ່ບໍ່ຕອບສະ ໜອງ ເປົ້າ ໝາຍ ຫຼືຄວາມຕ້ອງການຂອງຜູ້ຊົມໃຊ້ຂອງພວກເຂົາ, ຢ່າຢ້ານທີ່ຈະທ້າທາຍພວກເຂົາ. ມັນບໍ່ແມ່ນກ່ຽວກັບຊີວິດ. ມັນແມ່ນກ່ຽວກັບການສ້າງທາງອອກທີ່ດີທີ່ສຸດ.

04. ຍູ້ທີມຂອງທ່ານເອງເຊັ່ນກັນ

ນີ້ຍັງສາມາດເປັນສິ່ງທ້າທາຍໃນເວລາທີ່ເຮັດວຽກພາຍໃນທີມງານສ້າງສັນ. ການແຍກພາລະບົດບາດ - ການອອກແບບສາຍຕາ, ປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້, ສະຖາປັດຕະຍະ ກຳ ຂໍ້ມູນ, ຍຸດທະສາດເນື້ອຫາ, ການຜະລິດເນື້ອຫາ - ສາມາດ ນຳ ໄປສູ່ການເຮັດຜິດພາດ. ພວກເຮົາຫຍຸ້ງຫລາຍ, ພວກເຮົາຫຍຸ້ງຍາກກັບອີເມວ. ມັນຍາກທີ່ຈະຢູ່ກັບໂຄງການຕັ້ງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນຈົນເຖິງທີ່ສຸດ, ໂດຍສະເພາະເມື່ອການເຮັດວຽກຂອງທ່ານ ສຳ ເລັດແລ້ວ.

ຄວາມ ສຳ ພັນຂອງທີມງານຂອງທ່ານແມ່ນ ສຳ ຄັນທີ່ສຸດຄືກັບຄວາມ ສຳ ພັນຂອງລູກຄ້າຂອງທ່ານ. ພວກເຮົາຕ້ອງເຕືອນຕົນເອງກ່ຽວກັບເຫດຜົນ, ຄືກັບທີ່ພວກເຮົາເຮັດລູກຄ້າຂອງພວກເຮົາ. ການຮ່ວມມືແມ່ນກຸນແຈ. ທ່ານບໍ່ພຽງແຕ່ສາມາດ“ ວາງມື” ແຜນການເນື້ອຫາ, ຫລືເສັ້ນລວດ, ຫຼືການອອກແບບ. ເທົ່າທີ່ຈະຫຼາຍໄດ້, ພວກເຮົາຕ້ອງເຮັດວຽກຮ່ວມກັນ. ມັນງ່າຍທີ່ຈະ ‘ສຳ ເລັດ’ ການສົ່ງຕໍ່ແລະຍ້າຍໄປສູ່ສິ່ງອື່ນ. ມັນເປັນການຍາກຫຼາຍທີ່ຈະຢູ່ກັບໂຄງການເມື່ອມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ.

ວິທີການນ້ ຳ ຕົກຕ່ ຳ ໄປສູ່ການສ້າງສັນກໍ່ບໍ່ໄດ້ຜົນ. ເຮັດວຽກທີ່ວ່ອງໄວ, ການຮ່ວມມືລະຫວ່າງສະມາຊິກໃນທີມເຮັດໃຫ້ມີຜົນດີຂື້ນ.

05. ກຳ ນົດຄວາມຕ້ອງການຂອງເນື້ອຫາທັງ ໝົດ ຂອງທ່ານ

ນີ້ແມ່ນສິ່ງທີ່: ເວັບໄຊທ໌ຕອບສະ ໜອງ ຕ້ອງໃຊ້ເວລາຫຼາຍກວ່າໃນການວາງແຜນ. ພວກເຮົາບໍ່ພຽງແຕ່ວາງແຜນ ສຳ ລັບສະພາບການດຽວເທົ່ານັ້ນອີກຕໍ່ໄປ. ພວກເຮົາ ກຳ ລັງວາງແຜນ ສຳ ລັບສະພາບການທັງ ໝົດ ທີ່ພວກເຮົາຮູ້ກັນໃນຕອນນີ້, ແລະບາງບ່ອນທີ່ຍັງບໍ່ທັນມີ.

ແຕ່ວ່າມັນໃຊ້ເວລາ ໜ້ອຍ ທີ່ສຸດໃນການວາງແຜນ ສຳ ລັບຄວາມສັບສົນທັງ ໝົດ ນັ້ນໄປຂ້າງ ໜ້າ ກ່ວາທີ່ມັນຈະກັບຄືນໄປບ່ອນແລະ ນຳ ໃຊ້ຄຸນລັກສະນະແລະ ໜ້າ ທີ່ທີ່ທ່ານບໍ່ໄດ້ຄິດໄລ່. ສະນັ້ນຈົ່ງໃຊ້ເວລາ / ຄວາມພະຍາຍາມ / ງົບປະມານ. ບັງຄັບໃຫ້ລູກຄ້າແລະທີມງານຂອງທ່ານ ກຳ ນົດ (ແລະຕັ້ງໃຈທີ່ຈະ!) ເນື້ອຫາທັງ ໝົດ ຂອງພວກເຂົາກ່ອນທີ່ທ່ານຈະອອກແບບ. ໃຊ້ຕາຕະລາງ ໜ້າ. ໃຊ້ເນື້ອຫາທີ່ມີໂຄງສ້າງ. ອະນາຄົດ, ພິສູດເນື້ອຫາຂອງທ່ານດຽວນີ້! ຫຼືຮ້ອງໄຫ້ຕໍ່ມາ.

ຂ້ອຍຈະບໍ່ອະທິບາຍເນື້ອຫາແນວໃດຈາກການ ນຳ ສະ ເໜີ?

ທ່ານໄດ້ຍິນຫລາຍສິ່ງຫລາຍຢ່າງໃນທົ່ວອິນເຕີເນັດ. ແຕ່ລໍຖ້າ, ແມ່ນຫຍັງ? ແລະລໍຖ້າ - ເປັນຫຍັງ?

ເພາະວ່າການ ນຳ ສະ ເໜີ ສາມາດ (ແລະຈະ) ປ່ຽນແປງ. ວິທີທີ່ພວກເຮົາໄດ້ອອກແບບເວບໄຊທ໌ 15 ປີກ່ອນ ໜ້າ ນີ້ເກືອບຈະບໍ່ສາມາດຮັບຮູ້ໄດ້ຈາກວິທີທີ່ພວກເຮົາ ນຳ ສະ ເໜີ ມັນໃນເວລານີ້. ແຕ່ທ່ານຮູ້ບໍ່ວ່າມັນບໍ່ໄດ້ປ່ຽນແປງຫຍັງ? ຄຳ ເວົ້າ. ພວກເຮົາຍັງໃຊ້ 'em. ອິນເຕີເນັດມີຕົ້ນຕໍ ສຳ ລັບເນື້ອຫາ (ອີງໃສ່ຂໍ້ຄວາມ). ພວກເຮົາຍັງໃຊ້ມັນເພື່ອແກ້ໄຂບັນຫາຂໍ້ມູນຂ່າວສານ; ເພື່ອບັນລຸວຽກງານ. ແຕ່ຖ້າເນື້ອຫາຂອງທ່ານຂື້ນກັບວິທີການ ນຳ ສະ ເໜີ (ໜ້າ Flash ແນະ ນຳ, ມີໃຜ?) ມີຄວາມເປັນໄປໄດ້ແທ້ໆທີ່ມັນຈະບໍ່ສາມາດໃຊ້ງານໄດ້ໃນສອງສາມປີຂ້າງ ໜ້າ. ແລະວ່າດູດ.

ພວກເຮົາຕ້ອງຢຸດການຄິດເນື້ອຫາກ່ຽວກັບຮູບແບບ

ພວກເຮົາ (ໃນຖານະເປັນອຸດສາຫະ ກຳ) ໄດ້ຝຶກອົບຮົມລູກຄ້າຂອງພວກເຮົາໃຫ້ຄິດເນື້ອໃນກ່ຽວກັບຮູບແບບ. ພວກເຮົາເວົ້າວ່າ "ເອົາມັນໃສ່ແຖບຂ້າງ," "ທີ່ຄວນຈະເຂົ້າໄປໃນ footer ໄດ້." ຢຸດ! ຢຸດ​ມັນ. ຢຸດ. ມັນບໍ່ແມ່ນກ່ຽວກັບສະຖານທີ່. ມັນກ່ຽວກັບບູລິມະສິດ. ເນື້ອຫາທີ່ ສຳ ຄັນທີ່ສຸດ ສຳ ລັບຜູ້ໃຊ້ຂອງທ່ານແມ່ນຫຍັງ? ເພາະຄາດເດົາວ່າ: ຮູບແບບການປ່ຽນແປງໄປໃນສະພາບການ. ມັນອາດຈະບໍ່ແມ່ນແຖບດ້ານຂ້າງໃນການອອກແບບ ໜ້າ ຈໍຂະ ໜາດ ນ້ອຍຂອງທ່ານ.

ເມນູຍີຫໍ້ຍັກໃຫຍ່ທີ່ລູກຄ້າທ່ານຕ້ອງການບໍ? ບໍ່ໄດ້ບິນໄປກັບ iPhone.

ບັງຄັບໃຫ້ລູກຄ້າຂອງທ່ານວາງແຜນເນື້ອຫາຂອງພວກເຂົາໂດຍບໍ່ອອກແບບ

ໂອເຄ, ທ່ານບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງບັງຄັບພວກມັນ. ໃຫ້ ກຳ ລັງໃຈພວກເຂົາ. ຂໍເປັນ ກຳ ລັງໃຈໃຫ້. ຕາຕະລາງ ໜ້າ ແມ່ນດີເລີດ ສຳ ລັບເລື່ອງນີ້. ຖ້າທ່ານຍັງບໍ່ທັນໄດ້ອ່ານມັນ, ກະລຸນາໄປຫາ Kristina Halvorson ແລະ Melissa Rach ຂອງກົນລະຍຸດເນື້ອຫາ ສຳ ລັບເວັບໄຊທ໌້ ສຳ ລັບຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບວິທີສ້າງມັນ. ຈັດລະບຽບພວກມັນຕາມ ລຳ ດັບຄວາມ ສຳ ຄັນ. ຢ່າອ້າງອີງໃສ່ທີ່ຢູ່ຫຼືຮູບແບບ. ນີ້ຈະຊ່ວຍໃຫ້ລູກຄ້າຂອງທ່ານຄິດກ່ຽວກັບເນື້ອຫາຂອງພວກເຂົາໃນທາງທີ່ມີຜົນຜະລິດຫຼາຍຂື້ນ, ແລະຍັງຈະເຮັດໃຫ້ຂັ້ນຕອນການສ້າງເນື້ອຫາເຄື່ອນຍ້າຍ, ກ່ອນທີ່ຈະມີການອອກແບບສາຍຫຼືການອອກແບບສຸດທ້າຍ.

ສະຫຼຸບເນື້ອໃນຂອງເຈົ້າກ່ອນອອກແບບ

ໂອເຄ, ມັນບໍ່ສາມາດເຮັດໄດ້ສະ ເໝີ ໄປ. ແຕ່ຄວາມບໍ່ແນ່ນອນທີ່ທ່ານສາມາດ ກຳ ຈັດໄດ້ກ່ອນທີ່ທ່ານຈະອອກແບບ, ທ່ານກໍ່ຈະຕ້ອງກັບໄປປ່ຽນແປງ ໃໝ່ ໃນພາຍຫຼັງ.

ນຳ ໃຊ້ເນື້ອໃນທີ່ແທ້ຈິງ - ທຸກໆຄັ້ງ

ຖ້າເປັນໄປໄດ້, ນຳ ໃຊ້ເນື້ອຫາຂອງ case case - ສະແດງໃຫ້ລູກຄ້າຂອງທ່ານມີ ໜ້າ, ຮູບພາບແລະເມນູທີ່ສັບສົນທີ່ສຸດ. ນີ້ຈະຫລີກລ້ຽງຄວາມແປກໃຈໃນພາຍຫລັງໃນຂະບວນການ, ເມື່ອພວກເຂົາເຫັນເນື້ອຫາທີ່ ໜ້າ ລັງກຽດຂອງພວກເຂົາໃນຜະລິດຕະພັນ ສຳ ເລັດຮູບ.

ສາຍທີ່ມີ ໜ້າ ທີ່, ໜ້າ ຈໍໃນເບົາເຊີເຮັດໃຫ້ໂລກແຕກຕ່າງ. ອະນຸຍາດໃຫ້ລູກຄ້າຂອງທ່ານສາມາດສັງເກດເຫັນເນື້ອຫາຂອງພວກເຂົາເຄື່ອນຍ້າຍແລະປ່ຽນແປງໄປທົ່ວທຸກຂະ ໜາດ ຂອງ ໜ້າ ຈໍ. ຊີ້ໃຫ້ເຫັນມັນໃນເວລາທີ່ທ່ານ ນຳ ສະ ເໜີ wireframes ຂອງທ່ານ (ທ່ານ ກຳ ລັງເຮັດການ ນຳ ສະ ເໜີ ດ້ວຍຕົວເອງ, ແມ່ນບໍ?) ສະແດງໃຫ້ພວກເຂົາຮູ້ວ່າຄວາມ ສຳ ຄັນຂອງຂໍ້ມູນຂອງພວກເຂົາແມ່ນຄືກັນໃນທົ່ວຂະ ໜາດ ໜ້າ ຈໍ, ໃນຂະນະທີ່ຮູບແບບປ່ຽນແປງ.

ດັ່ງນັ້ນເສັ້ນລວດລາຍເຮັດວຽກແນວໃດ ສຳ ລັບໂຄງການອອກແບບທີ່ຕອບສະ ໜອງ?

ພວກເຮົາມີຄວາມເຊື່ອ ໝັ້ນ ວ່າການອອກແບບໂຕ້ຕອບ ສຳ ລັບ RWD ຕ້ອງເຂົ້າໄປໃນ browser ໂດຍໄວແລະເລື້ອຍໆ. ມັນເປັນໄປບໍ່ໄດ້ທີ່ຈະສ້າງເອກະສານທີ່ຄົງທີ່ເຊິ່ງຈະອະທິບາຍທຸກຢ່າງ. ແນ່ນອນ, ພວກເຮົາສາມາດສ້າງເອກະສານທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນຈຸດພັກຜ່ອນສາມ, ສີ່ຫລືຫ້າຈຸດ, ແຕ່ນັ້ນແມ່ນພຽງແຕ່ສ່ວນ ໜຶ່ງ ຂອງເລື່ອງເທົ່ານັ້ນ. ຈະເປັນແນວໃດກ່ຽວກັບຊ່ວງເວລາທັງຫມົດລະຫວ່າງຈຸດແຍກ? ທີ່ເກີດຂື້ນໃນ browser.

ສະເກັດ

ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ມັນເປັນສິ່ງທີ່ດີທີ່ຈະສາມາດແຕ້ມຮູບແນວຄວາມຄິດຂອງທ່ານຮ່ວມກັນໄດ້ຢ່າງໄວວາ. ມັນບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງມີຫຍັງເກີດຂື້ນໃນສື່ກາງສະເພາະໃດ ໜຶ່ງ, ແຕ່ມັນມີບາງສິ່ງບາງຢ່າງກ່ຽວກັບສໍໃນເຈ້ຍ. ຈຸດລວມທັງ ໝົດ ຢູ່ທີ່ນີ້ແມ່ນເພື່ອເອົາແນວຄວາມຄິດອອກມາຢ່າງວ່ອງໄວແລະເປັນປະໂຫຍດ. ພວກເຮົາມັກການແຕ້ມແຜນທີ່ທຸກຄັ້ງທີ່ເປັນໄປໄດ້, ແລະມັນຍັງມີແອັບ for ສຳ ລັບສິ່ງນັ້ນອີກ: UI Sketcher.

ໂຄງຮ່າງການໃນຕົວທ່ອງເວັບ

ນີ້ແມ່ນປີ້ແທ້ ສຳ ລັບພວກເຮົາ. ພວກເຮົາຮັກການ ນຳ ໃຊ້ຮູບແບບແລະລະບົບຕ່າງໆເມື່ອສະແດງ RWD ໃນ browser. ແນ່ນອນ, ພວກເຮົາສາມາດສ້າງລະບົບຂອງພວກເຮົາເອງຈາກການຂູດແຕ່ລະຄັ້ງ, ແຕ່ມັນບໍ່ໄດ້ຊ່ວຍພວກເຮົາຫຼືລູກຄ້າຂອງພວກເຮົາ.

ພວກເຮົາຍັງຕ້ອງການໃຊ້ກອບແບບທົດລອງທີ່ຕອບສະ ໜອງ ຢ່າງໄວວາເຊັ່ນ: Twitter ຂອງ Bootstrap ຫຼືມູນນິທິ Zurb's. ພວກເຮົາອີງໃສ່ມູນນິທິສ່ວນຕົວເພາະມັນ ເໝາະ ສົມກັບສະພາບການເຮັດວຽກຂອງພວກເຮົາ. ມັນຈະເປັນການດີຖ້າວ່າວິທີການໃດ ໜຶ່ງ ໃຊ້ ໜ້າ ຈໍຂະ ໜາດ ນ້ອຍແລະວາງກະດານແບນ - ຄື້ນ ທຳ ອິດ, ແຕ່ນັ້ນກໍ່ແມ່ນວິທີທີ່ພວກເຮົາມ້ວນ.

ໝາຍ ເຫດ

ຄຳ ອະທິບາຍ ສຳ ລັບສາຍ wirewram RWD ແມ່ນມີຄວາມ ຈຳ ເປັນແຕ່ພວກເຮົາພົບວ່າມັກຈະຖືກເບິ່ງຂ້າມ. ເວົ້າມັນດັງໆ: ເອກະສານ, ເອກະສານ, ເອກະສານ! ພວກເຮົາໄດ້ເຫັນບາງຕົວຢ່າງກ່ຽວກັບເລື່ອງນີ້ຈາກ ໝູ່ ເພື່ອນແລະຄິດວ່າຄະນະ ກຳ ມະການຍັງອອກໄປໃນທາງທີ່ດີທີ່ສຸດໃນການປະກາດໃຊ້ໃນອິນເຕີເນັດໃນອິນເຕີເນັດ. ດັ່ງທີ່ໄດ້ກ່າວມາຂ້າງເທິງ, ພວກເຮົາໃຊ້ມູນນິທິ Foundation ໂດຍ Zurb ເປັນປົກກະຕິແລະມັກການ ນຳ ໃຊ້ເຄື່ອງເປີດຂອງມັນເພື່ອສະແດງ ຄຳ ບັນຍາຍຂອງພວກເຮົາ. ຄຳ ບັນຍາຍເຫລົ່ານີ້ປາກົດຂື້ນ ສຳ ລັບ ໜ້າ ຈໍຂະ ໜາດ ໃຫຍ່ແລະໂດຍສະເພາະສາມາດເປີດແລະປິດໄດ້.

ໃຊ້ເນື້ອຫາທີ່ແທ້ຈິງໃນ wireframes

ໄດ້ມີການໂຕ້ວາທີຫຼາຍຢ່າງຢູ່ອ້ອມຮອບ Lorem Ipsum ດ້ວຍການໃຊ້ສາຍແລະການອອກແບບເຍາະເຍີ້ຍ, ແຕ່ຖ້າທ່ານບໍ່ມີເນື້ອຫາທີ່ແທ້ຈິງໃນກອບຂອງທ່ານ, ທ່ານກໍ່ເຮັດຜິດ. ເນື້ອໃນແຈ້ງການຕັດສິນໃຈໂຕ້ຕອບແລະບອກທ່ານວ່າການອອກແບບໃດ ໜຶ່ງ ຈະແຕກ. Lorem Ipsum ສາມາດເຮັດໄດ້ແນວໃດ?

ຂ້ອຍຈະອອກແບບແນວໃດ ສຳ ລັບ ໜ້າ ຈໍຂະ ໜາດ ນ້ອຍກ່ອນ?

ເປັນເວລາຫລາຍປີທີ່ພວກເຮົາໄດ້ອອກແບບດ້ວຍຄວາມລະອຽດສະເພາະໃນໃຈ. ມັນແມ່ນການຕັ້ງຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ. ບໍ່ວ່າຈະເປັນການແຕ້ມຮູບໃນປື້ມບັນທຶກ, ການລວດລາຍໃນ OmniGraffle, ເຮັດວຽກໃນ Photoshop ຫຼືອອກແບບໃນເບົາເຊີ, ພວກເຮົາຮູ້ວ່າຂະ ໜາດ ກະໂປງຂອງພວກເຮົາຈະເປັນແນວໃດ. ມື້ນັ້ນ ໝົດ ໄປແລ້ວ. ພວກເຮົາມີຄວາມເຊື່ອຫຼາຍໃນການອອກແບບ ໜ້າ ຈໍນ້ອຍກ່ອນແລະປັບປຸງເປັນ ລຳ ດັບ. ສະນັ້ນນັກອອກແບບຈະປ່ຽນແນວໃດການເຮັດວຽກຂອງລາວຈາກຂະ ໜາດ ຂອງກະປfixedອງທີ່ຄົງທີ່ມາເປັນຂອງແຫຼວ?

ອອກແບບແບບຫຍໍ້ຈາກອຸປະກອນຕ່າງໆໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນ

ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າພວກເຮົາ ກຳ ລັງອອກແບບ ສຳ ລັບອຸປະກອນສະເພາະ, ມັນ ຈຳ ເປັນທີ່ພວກເຮົາຕ້ອງຢຸດຄິດກ່ຽວກັບອຸປະກອນຕ່າງໆແລະເລີ່ມຄິດກ່ຽວກັບປະສົບການ. ທຸກໆເຕັກນິກຕໍ່ໄປນີ້ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອອກແບບສ້າງປະສົບການຂອງເຂົາເຈົ້າໃນຂະນະທີ່ສາມາດຮັກສາອຸປະກອນໄວ້ໄດ້ (ເຖິງຈຸດ).

ໃຊ້ກະເບື້ອງຮູບຊົງ

ໃຊ້ກະເບື້ອງຮູບແບບເພື່ອສ້າງທິດທາງແລະຄວາມໄວຢ່າງໄວວາ. ແບບກະເບື້ອງເຮັດໃຫ້ຜູ້ອອກແບບສາມາດ ກຳ ນົດທິດທາງຂອງລະບົບການອອກແບບໂດຍບໍ່ໄດ້ຮັບຄວາມລະອຽດເກີນໄປ. ຜູ້ສ້າງຂອງພວກເຂົາ, Samantha Warren, ໄດ້ອະທິບາຍພວກເຂົາດ້ວຍວິທີນີ້:

“ ກະເບື້ອງຮູບຊົງແມ່ນ ສຳ ລັບເວລາທີ່ຕາຕະລາງລົມຫາຍໃຈບໍ່ດີແລະຄອມພີວເຕີ້ກໍ່ຮູ້ສຶກຕົວ. ໂລ້ Style ສ້າງການເຊື່ອມຕໍ່ໂດຍກົງກັບອົງປະກອບໂຕ້ຕອບຕົວຈິງໂດຍບໍ່ຕ້ອງ ກຳ ນົດຮູບແບບ. "

ສ້າງຄວາມກົມກຽວກັນໃນການໂຕ້ຕອບ

ຈິນຕະນາການຜ້າໃບທີ່ມີສ່ວນປະກອບທີ່ເບິ່ງແລະໂຕ້ຕອບທັງ ໝົດ ນຳ ມາພ້ອມກັນ. ບໍ່ໃຫ້ເບິ່ງຮູບແບບ UI ສະເພາະ, ແຕ່ເພື່ອເບິ່ງວ່າອົງປະກອບທັງ ໝົດ ເຮັດວຽກຮ່ວມກັນແນວໃດ. ນີ້ແມ່ນຜ້າໃບປະສົມກົມກຽວ. ຜ້າໃບປະສົມກົມກຽວໃນການໂຕ້ຕອບຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອອກແບບຮັກສາແນວຄວາມຄິດຮ່ວມກັນ, ແຕ່ບໍ່ໄດ້ສຸມໃສ່ຂະ ໜາດ ໜ້າ ຈໍໃດໆ. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ມັນແມ່ນວິທີການທີ່ດີທີ່ຈະສື່ສານແລະຂຽນເອກະສານອົງປະກອບທີ່ອອກແບບໃຫ້ມີປະສິດທິພາບຫຼາຍກ່ວາການຜະລິດຄູ່ມືແບບເຕັມຮູບແບບ.

ຖ້າທ່ານສົນໃຈຢາກອ່ານຕໍ່ໄປ, ສອງບົດຄວາມທີ່ດີເລີດກ່ຽວກັບເລື່ອງຄວາມກົມກຽວຂອງການໂຕ້ຕອບສາມາດພົບໄດ້ທີ່ນີ້ແລະນີ້.

ເບິ່ງທຸກຢ່າງໃນເບົາເຊີ

ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງຕ້ອງໄດ້ຮັບການເອົາໃຈໃສ່ຮ່ວມກັນໃນເບົາເຊີ. ນີ້ແມ່ນບ່ອນທີ່ການອອກແບບ UI ມາສູ່ຊີວິດຈິງ. ການເບິ່ງວ່າເນື້ອຫາທີ່ແທ້ຈິງພົວພັນກັບອົງປະກອບທີ່ເບິ່ງເຫັນແມ່ນມີຄວາມ ສຳ ຄັນແນວໃດ. ບໍ່ມີທາງທີ່ຈະເຮັດສິ່ງນີ້ຢ່າງຖືກຕ້ອງໃນສະພາບແວດລ້ອມທີ່ສະຫງົບງຽບ. ທ່ານຕ້ອງການເບິ່ງວ່າມັນຈະຕອບສະ ໜອງ ແນວໃດໃນສື່ກາງ.

ປະທ້ວງຄວາມສົມດຸນກັບໂປແກຼມສະຖຽນລະພາບ

ມີກະແສລະຫວ່າງໂປຣແກຣມທ່ອງເວັບແລະໂປຣແກຣມທີ່ສະຖຽນລະພາບເຊັ່ນ Photoshop. ຄວນມີຄວາມສົມດຸນທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ລະບົບການອອກແບບຖືກສ້າງຂື້ນໃນແບບທີ່ຄ່ອງແຄ້ວແລະເປັນ ທຳ ມະຊາດ. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າ, ສິ່ງນີ້ຈະເກີດຂື້ນໃນ Photoshop, ແຕ່ນັກອອກແບບທີ່ ກຳ ລັງອອກແບບທີ່ມີຄວາມຮັບຜິດຊອບກໍ່ຕ້ອງຮຽນຮູ້ວິທີການຄິດແບບສ້າງສັນໃນ browser ເຊັ່ນກັນ.

ສະຫຼຸບ

ອີກຄັ້ງ ໜຶ່ງ, ດ້ວຍຄວາມຮູ້ສຶກ: ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍເຫດຜົນ, ດ້ວຍເນື້ອຫາທີ່ມີໂຄງສ້າງແລະການໂຕ້ຕອບທີ່ ສຳ ຄັນ. ສຸມໃສ່ ໜ້າ ຈໍຂະ ໜາດ ນ້ອຍແລະແບນວິດຕ່ ຳ ກ່ອນ, ແລະເສີມຂະຫຍາຍແນວຄວາມຄິດທີ່ຕອບສະ ໜອງ ຂອງທ່ານເທື່ອລະກ້າວ. ສື່ກາງຂອງພວກເຮົາ ກຳ ລັງຈະຮອດອາຍຸ. ພວກເຮົາມີໂອກາດທີ່ຈະເຮັດສິ່ງຕ່າງໆທີ່ຖືກຕ້ອງແລະປ່ຽນແປງໂລກ, ໂຄງການ ໜຶ່ງ ຂອງເວບໄຊທ໌.

ຄົ້ນພົບເຄື່ອງມືປະກອບສາຍ ສຳ ລັບ 20 ແບບທີ່ດີທີ່ສຸດ ສຳ ລັບນັກອອກແບບ

Steve Fisher ປະສານງານການຄົ້ນຄວ້າ, ການວິເຄາະ, ການອອກແບບແລະຍຸດທະສາດທີ່ Yellow Pencil ໃນປະເທດການາດາ, ແລະເວົ້າກ່ຽວກັບຫົວຂໍ້ຕ່າງໆເຊັ່ນ RWD, UX ແລະແຫຼ່ງເປີດ. Alaine Mackenzie ແມ່ນນັກຍຸດທະສາດເນື້ອຫາທີ່ Yellow Pencil.

ທີ່ຫນ້າສົນໃຈ
ບລັອກຂອງອາທິດ: ປະເທດສະວິດເຊີແລນ
ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ

ບລັອກຂອງອາທິດ: ປະເທດສະວິດເຊີແລນ

ຢູ່ທີ່ຫ້ອງການ Creative Bloq, ພວກເຮົາຕັ້ງໃຈເຝົ້າເບິ່ງແລະຢ້ຽມຢາມເວັບໄຊທ໌ອອກແບບທີ່ມີຄວາມອຸທິດຕົນອື່ນໆແລະ blog tumblr, ເຊິ່ງເຕັມໄປດ້ວຍເນື້ອຫາທີ່ ໜ້າ ປະທັບໃຈ, ດົນໃຈ. ແລະໂຊກດີ ສຳ ລັບພວກເຮົາ, ມີຫລາຍໆຢ່າງ!ສະນ...
ແບບຂ້ອຍອອກແບບ: ໂລໂກ້ທຸງສີ ດຳ
ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ

ແບບຂ້ອຍອອກແບບ: ໂລໂກ້ທຸງສີ ດຳ

ເຖິງແມ່ນວ່າຂ້ອຍໄດ້ຮຽນການອອກແບບກາບຟິກແລະເຮັດວຽກເປັນຜູ້ອອກແບບເປັນເວລາຫລາຍປີ, ແຕ່ຂ້ອຍບໍ່ໄດ້ສົນໃຈສົນທິສັນຍາແບບດັ້ງເດີມຂອງ 'ການອອກແບບທີ່ດີ'. ຂ້ອຍສາມາດຍ້ອງຍໍສິ່ງໃດສິ່ງ ໜຶ່ງ ທີ່ເປັນຈຸດປະສົງ, ແຕ່ມັນອອ...
25 ຄຳ ແນະ ນຳ ສຳ ລັບການພັກຜ່ອນທີ່ບໍ່ເປັນອິດສະຫຼະ
ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ

25 ຄຳ ແນະ ນຳ ສຳ ລັບການພັກຜ່ອນທີ່ບໍ່ເປັນອິດສະຫຼະ

ມີຄວາມລຶກລັບກ່ຽວກັບການເຮັດວຽກເປັນຜູ້ອອກແບບອິດສະຫຼະເຊິ່ງມັນສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນນັ່ງຢູ່ໃນກາງເກງຂອງທ່ານເບິ່ງ Netflix.ແລະໃນຂະນະທີ່ມັນອາດຈະມີໂອກາດທີ່ຈະຕົກລົງໃນ vortex YouTube ໂດຍບໍ່ມີເພື່ອນຮ່ວມງານສະຫລອງກັບ 'Mo...