ເນື້ອຫາ
ແສງສະຫວ່າງແມ່ນຂະບວນການທີ່ ສຳ ຄັນຫຼາຍໃນເວລາສ້າງສິນລະປະເກມວີດີໂອແລະຕ້ອງໄດ້ສຶກສາໂດຍສະເພາະໃນເວລາສ້າງແບບ ຈຳ ລອງສະພາບແວດລ້ອມ ສຳ ລັບເກມວີດີໂອ - ດັ່ງທີ່ພວກເຮົາ ກຳ ລັງເຮັດຢູ່ນີ້. ມັນກໍ່ສາມາດເຮັດໃຫ້ເກີດເຫດການຫຼືແຕກແຍກໄດ້. ມັນບໍ່ມີຈຸດໃດໃນການໃຊ້ເວລາແລະຄວາມພະຍາຍາມຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນການສ້າງຊັບສິນທີ່ມີລາຍລະອຽດທີ່ ໜ້າ ຕື່ນຕາຕື່ນໃຈຫລາຍຖ້າແສງສະຫວ່າງຂອງບ່ອນເກີດເຫດຈະບໍ່ດີແລະບໍ່ສະແດງຜົນງານຂອງທ່ານໃຫ້ດີພໍ.
ແຕ່ກົດລະບຽບດັ່ງກ່າວຍັງເຮັດວຽກແບບກົງກັນຂ້າມ: ທ່ານສາມາດໃຫ້ພາບລວງຕາຂອງລາຍລະອຽດຫຼາຍກ່ວາທີ່ຈິງ, ໂດຍການໃຊ້ໄຟເຍືອງທາງເພື່ອເຮັດໃຫ້ສາຍຕາຂອງຜູ້ຫຼິ້ນຫຼົງໄຫຼ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ຄວາມຜິດພາດທົ່ວໄປແມ່ນການໃຊ້ແສງສະຫວ່າງທີ່ສັບສົນທີ່ສຸດພຽງແຕ່ສັບສົນ. ກົດລະບຽບທີ່ດີແມ່ນການຮັກສາມັນງ່າຍດາຍແລະສະອາດເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້.
ແສງສະຫວ່າງສ້າງຄວາມຮູ້ສຶກແລະບັນຍາກາດຂອງສະພາບແວດລ້ອມຂອງທ່ານ. ໂດຍບໍ່ມີການປ່ຽນແປງຊັບສິນຕົວຈິງທ່ານສາມາດສ້າງຄວາມຮູ້ສຶກຫຼາຍຢ່າງ, ເຊັ່ນ: ການປ່ຽນເວລາກາງຄືນເປັນກາງເວັນຫຼືບ່ອນມີແດດໃຫ້ຝົນເປັນຕົວຢ່າງ - ແລະຂະບວນການເຮັດໃຫ້ມີແສງຈະກວມເອົາວຽກສ່ວນໃຫຍ່ໃນການສ້າງໂປຣໄຟລເຫຼົ່ານີ້.
ແສງສະຫວ່າງບໍ່ພຽງແຕ່ແມ່ນການຖິ້ມໄຟເຂົ້າໄປໃນບ່ອນເກີດເຫດເທົ່ານັ້ນ. ສິນລະປະຂອງການເຮັດໃຫ້ມີແສງທີ່ມີປະສິດຕິຜົນຍັງປະກອບມີການປະມວນຜົນຕອບ, ເຊັ່ນ: ການປັບສີ, ດອກໄມ້, ດອກໄຟເລນແລະການຕັ້ງຄ່າ ສຳ ຜັດ. ການປະຕິບັດຢ່າງຖືກຕ້ອງ, ທຸກໆຂະບວນການເຮັດໃຫ້ມີແສງເຫຼົ່ານີ້ເຮັດວຽກຮ່ວມກັນເພື່ອເຮັດໃຫ້ຜູ້ນຮູ້ວ່າໃນກໍລະນີນີ້, ພວກມັນຫຼີ້ນຢູ່ໃນສະພາບແວດລ້ອມກາງຄືນ.
ຂ້ອຍຈະເວົ້າກ່ຽວກັບຂັ້ນຕອນການໄປສະນີໃນພາກຕໍ່ໄປ, ແຕ່ບົດແນະ ນຳ ນີ້ຈະ ນຳ ພາທ່ານໂດຍການຕັ້ງຄ່າຕັ້ງໄຟເຍືອງທາງຂອງທ່ານເພື່ອເຮັດ ສຳ ເລັດຮູບໃນຕອນກາງຄືນ, ແລະອະທິບາຍບັນຫາທາງເຕັກນິກທີ່ທ່ານຄວນຈະຮູ້ໃນເວລາສ່ອງແສງ.
ເຄື່ອງຈັກ Unreal 4 ຊ່ວຍເຮັດໃຫ້ຂະບວນການທັງ ໝົດ ນີ້ງ່າຍດາຍ, ແລະການເຫັນການປ່ຽນແປງຂອງທ່ານໃນການບິນກໍ່ເຮັດໃຫ້ຂະບວນການນີ້ວ່ອງໄວແລະເປັນມິດກັບຜູ້ໃຊ້ສະນັ້ນທ່ານສາມາດສຸມໃສ່ເຮັດໃຫ້ວຽກງານສິລະປະເບິ່ງທີ່ດີທີ່ສຸດສາມາດເຮັດໄດ້. ດຽວນີ້, ເລີ່ມຕົ້ນເຮັດວຽກໃນການເຮັດໃຫ້ມີສະພາບແວດລ້ອມຂອງພວກເຮົາ…
ນີ້ແມ່ນຊັບສິນທີ່ທ່ານຕ້ອງການ:
ດາວໂຫລດໄຟລ໌ໂຄງການຂອງທ່ານຢູ່ນີ້ (13.6MB)
ດາວໂຫລດວິດີໂອສອນຂອງທ່ານໄດ້ທີ່ນີ້ (52.3MB)
01. ທຳ ຄວາມສະອາດສະຖານທີ່
ສາກເຫດການນີ້ໄດ້ຖືກສ້າງຂື້ນມາຈາກແບບແມ່ແບບ Unreal ທີ່ມີການຕັ້ງຄ່າທ້ອງຟ້າແລະແສງແດດຂອງຕົນເອງ, ເຊິ່ງມັນ ຈຳ ເປັນຕ້ອງເອົາອອກ. ເລືອກແລະລຶບແຫຼ່ງ Directional Light (ຮູບສັນຍາລັກຕາເວັນ) ແລະບັນຍາກາດ (ໄອຄອນຟັງ). ລົບກ່ອງເຄົ້າ. ແມ່ແບບໄດ້ຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນເພື່ອເປັນເວລາກາງເວັນເພື່ອໃຫ້ມັນມີສີຟ້າທີ່ສົ່ງຜົນສະທ້ອນຕໍ່ຊັບສິນ. ປ່ຽນສິ່ງນີ້ເຂົ້າໄປໃນແຖບຕັ້ງຄ່າໂລກ: ເລື່ອນໄປຫາ Lightmass, ຊອກຫາສີສິ່ງແວດລ້ອມແລະຖ້າສິ່ງນີ້ມີສີໃນຊຸດລອຍກາຍເປັນສີ ດຳ.
02. ເພີ່ມແສງໄຟ ທຳ ມະຊາດ
ດຽວນີ້ທ່ານມີສະພາບແວດລ້ອມເຮັດໃຫ້ມີແສງທີ່ສະອາດທ່ານສາມາດເລີ່ມຕົ້ນເຮັດໃຫ້ສາກຂອງທ່ານເບິ່ງຄືກັບກາງຄືນ. ລາກແລະວາງ Directional Light ລົງໃນສະຖານທີ່. ມັນບໍ່ ສຳ ຄັນວ່າທ່ານວາງມັນຢູ່ໃສ. ຕໍ່ໄປນີ້ແມ່ນການຕັ້ງຄ່າທີ່ຂ້ອຍໃຊ້ ສຳ ລັບແສງສະຫວ່າງ: ຄວາມເຂັ້ມ 0,01, ສີແສງຈັນສີຟ້າ, ເຮັດໃຫ້ອີ່ມຕົວເລັກນ້ອຍ. ແສງສະຫວ່າງນີ້ຈະບໍ່ສົ່ງຄວາມສະຫວ່າງຫຼາຍ, ເພາະວ່າໄຟສາຍຂັ້ນສອງຈະເຮັດໃຫ້ມີແສງສະຫວ່າງເກືອບທັງ ໝົດ.
ປັບແຕ່ງສາກຂອງທ່ານໃນແບບທີ່ບໍ່ມີເຫດຜົນ
ລົບການຕັ້ງຄ່າຂອງແມ່ແບບເພື່ອໃຫ້ທ່ານສາມາດເລີ່ມຕົ້ນ ໃໝ່ ໄດ້ດ້ວຍການຄວບຄຸມໄຟເຍືອງທາງໃຫ້ກັບສະພາບແວດລ້ອມຂອງທ່ານ.
ໜ້າ ຕໍ່ໄປ: ຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປໃນການສອນ