ຄົ້ນພົບ HTML5

ກະວີ: Peter Berry
ວັນທີຂອງການສ້າງ: 12 ເດືອນກໍລະກົດ 2021
ວັນທີປັບປຸງ: 13 ເດືອນພຶດສະພາ 2024
Anonim
ຄົ້ນພົບ HTML5 - Creative
ຄົ້ນພົບ HTML5 - Creative

ເວົ້າງ່າຍໆ, 'HTML5' ອະທິບາຍງ່າຍໆກ່ຽວກັບການເກີດ ໃໝ່ ຫຼ້າສຸດຂອງພາສາເຄື່ອງ ໝາຍ ຂອງເວັບ, ເຊິ່ງໄດ້ຮັບອະນຸຍາດໃຫ້ມີຄວາມສຸກສົດໆ ໃໝ່ໆ: ການສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ວິດີໂອພື້ນຖານແລະສຽງ, ແລະອົງປະກອບ Canvas ແບບເຄື່ອນໄຫວທີ່ມີຊື່ສຽງຫຼາຍ, ໃຫ້ຊື່ແຕ່ສອງ . ແຕ່ສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ນັກອອກແບບແລະນັກພັດທະນາມີຄວາມຕື່ນເຕັ້ນຫຼາຍແມ່ນ ‘HTML5’ ຖືກ ນຳ ໃຊ້ໃນຄວາມ ໝາຍ ກວ້າງ - ເປັນ ຄຳ ທີ່ໃຊ້ ສຳ ລັບເຕັກໂນໂລຢີຕ່າງໆທີ່ເຊື່ອມໂຍງກັນ, ໂດຍສະເພາະ CSS3, WebGL ແລະ JavaScript ເຊິ່ງ ກຳ ລັງຊ່ວຍໃນການ ກຳ ນົດອະນາຄົດຂອງການອອກແບບແບບໂຕ້ຕອບ.

ທ່ານ Derrick Holmes, ຫົວ ໜ້າ ຝ່າຍເຕັກໂນໂລຢີຂອງບໍລິສັດ Digit ທີ່ລອນດອນກ່າວວ່າ "ມັນແມ່ນການລວມຕົວຂອງເຕັກໂນໂລຢີຫລາຍໆເວັບ, ບໍ່ແມ່ນສ່ວນປະກອບໃນການໂດດດ່ຽວ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ການ ນຳ ໃຊ້ໂປແກຼມເປີດເວັບທີ່ອຸດົມສົມບູນເປັນໄປໄດ້." "ນີ້ບໍ່ພຽງແຕ່ລວມທັງດ້ານ ໜ້າ, ແຕ່ຍັງມີເທັກໂນໂລຍີດ້ານຫລັງທີ່ ໜ້າ ຕື່ນເຕັ້ນເຊິ່ງມັກຈະເປັນກ້າມທີ່ງຽບສະຫງັດຢູ່ເບື້ອງຫຼັງທີ່ສາມາດປັບຂະ ໜາດ ໄດ້, ໄວ, ໃຊ້ເວລາຈິງແລະມີຫລາຍເວັບໃຊ້."


Ian Hart, ຜູ້ພັດທະນາຜູ້ ນຳ ໃນບໍລິສັດຜະລິດແບບໂຕ້ຕອບ Stink Digital London, ລົງລາຍຊື່ຕົວເລືອກໂຄງການ HTML5 ທີ່ມີແຮງບັນດານໃຈທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມສົນໃຈ - ລວມທັງ Google's '20 ສິ່ງທີ່ຂ້ອຍໄດ້ຮຽນຮູ້ 'ແລະ Nike' Better World '. ລູກຄ້າຂອງ Stink ລວມມີ Nike, Lexus, Diesel ແລະ Hugo Boss.

ທ່ານ Hart ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນວ່າ "ຂ້ອຍຄິດວ່າມັນ ໜ້າ ສົນໃຈຫຼາຍເມື່ອເຈົ້າບໍ່ຮູ້ວ່າມັນແມ່ນ HTML5, ຫຼືເຕັກໂນໂລຢີໃດ ໜຶ່ງ,". "ນັ້ນແມ່ນເວລາທີ່ຄວາມຄິດສ້າງສັນແລະເຕັກໂນໂລຢີຕອບສະຫນອງ." ທ່ານໄດ້ໂຕ້ຖຽງວ່າທ່ານບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງມີການປະນີປະນອມເພື່ອອອກແບບປະມານ ໜຶ່ງ browser ທີ່ຂາດການສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ສຳ ລັບຄຸນລັກສະນະໃດ ໜຶ່ງ, ໂດຍຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າໂຄງການດີຈີຕອນທີ່ປະສົບຜົນ ສຳ ເລັດບໍ່ຄ່ອຍຈະມີລັກສະນະຄ້າຍຄືກັນໃນທຸກແພລະຕະຟອມ: ປັບຕົວ,” ລາວຢືນຢັນ. "ມັນເປັນວິທີທີ່ດີທີ່ສຸດ ສຳ ລັບສະຖານທີ່ແລະໂປແກຼມພິສູດໃນອະນາຄົດ, ໂດຍສະເພາະໃນມືຖື."

ໜຶ່ງ ໃນໂຄງການ HTML5 ທຳ ອິດທີ່ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມຕື່ນເຕັ້ນແທ້ແມ່ນ "The Wild wilderness Downtown" ທີ່ມີການໂຕ້ຕອບກັນຢ່າງສູງໃນເກມ Fire Fire, ເຊິ່ງຊະນະສອງ Cannes Lions, Grand Clio ແລະສາມ Webbys, ເຊິ່ງບໍ່ໄດ້ກ່າວເຖິງ Pencil Black ແລະ Yellow ຈາກ D&AD.

ການລວມເອົາ Google Maps ດ້ວຍຕົວທ່ອງເວັບ 3D ແລະພາບຖ່າຍທີ່ສວຍງາມ, ມັນຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ຊົມສາມາດປັບປ່ຽນປະສົບການກັບເຂດບ້ານໃນໄວເດັກຂອງພວກເຂົາເອງເປັນການຕັ້ງຄ່າ. ມັນແມ່ນການຮ່ວມມືທົ່ວໂລກລະຫວ່າງບໍລິສັດຜະລິດຂ້າມເວທີ B-Reel - ກໍ່ຕັ້ງຂຶ້ນໃນ Stockholm, ແລະນັບຕັ້ງແຕ່ໄດ້ຂະຫຍາຍໄປລອນດອນ, ນິວຢອກແລະ LA - ແລະນັກພັດທະນາ Jocabola ທີ່ມີຄວາມຄິດສ້າງສັນ, ເຊິ່ງໄດ້ຍ້າຍຈາກບາເຊໂລນາໄປເບີລິນກ່ອນທີ່ສຸດຈະມາຕັ້ງຖິ່ນຖານຢູ່ລອນດອນ.

ໃນຖານະເປັນຜູ້ກໍ່ຕັ້ງແລະຜູ້ ອຳ ນວຍການສ້າງສັນຂອງ Jocabola, Eduard Prats Molner ໄດ້ເຮັດວຽກຢູ່ Flash ຫຼາຍກວ່າ ໜຶ່ງ ທົດສະວັດກ່ອນທີ່ຈະທົດລອງໃຊ້ HTML5: ລາວບອກວ່າ:

Molner ກ່າວຕໍ່ໄປວ່າ "ເຖິງວ່າ Jocabola ເກືອບຈະປະຖິ້ມການ ນຳ ໃຊ້ Flash ໃນປະຈຸບັນ, HTML5 ກໍ່ຍັງອ່ອນແອຢູ່ໂດຍການປຽບທຽບ, ໂດຍມີຫລາຍໆຄຸນນະສົມບັດທີ່ຍັງບໍ່ໄດ້ຮັບການສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ແບບດັ້ງເດີມເຊັ່ນ webcams ແລະ microphone," Molner ກ່າວຕໍ່ໄປ. ແຕ່ HTML5 ແມ່ນອີງໃສ່ມາດຕະຖານຂອງເວັບໄຊຕ໌, ຊຶ່ງ ໝາຍ ຄວາມວ່າການຮັບຮອງເອົາ CSS ແລະ CSS3 ທີ່ກ້າວ ໜ້າ. ມັນເຮັດໃຫ້ສິ່ງທີ່ລຽບງ່າຍຍິ່ງງ່າຍດາຍ - ໂດຍສະເພາະປະເພດແລະການຈັດວາງ,” ລາວກ່າວຕື່ມ.


HTML5 ໄດ້ຖືກຍົກຍ້ອງຈາກຫລາຍຄົນວ່າເປັນ Flash Flash ທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່, ໂດຍສະເພາະບ່ອນທີ່ iOS ກັງວົນ, ແຕ່ວ່າ Hart ເຊື່ອວ່າເຕັກໂນໂລຢີທັງສອງຢ່າງນີ້ກໍ່ສົມທົບກັນໄດ້ດີ:“ Flash ຍັງດີຂື້ນໃນການຈັດການກັບອົງປະກອບຕ່າງໆເຊັ່ນ: audio ແລະ webcams, ແລະຖ້າທ່ານປະສົມນີ້ ດ້ວຍປະສົບການພື້ນເມືອງແທ້ໆທີ່ທ່ານສາມາດໄດ້ຮັບສິ່ງທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງທັງສອງໂລກ,” ລາວໂຕ້ຖຽງ.

Holmes ຍອມຮັບວ່າ“ ມັນບໍ່ສາມາດເວົ້າກ່ຽວກັບ HTML5 ແລະບໍ່ໄດ້ເວົ້າເຖິງ Flash,”. “ Flash ອາດຈະກາຍເປັນ ຄຳ ເວົ້າທີ່ບໍ່ດີ ສຳ ລັບລູກຄ້າບາງຄົນ, ແຕ່ບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງກຽດຊັງມັນ: ຍັງມີບາງກໍລະນີທີ່ມັນເປັນເຄື່ອງມືທີ່ ເໝາະ ສົມ ສຳ ລັບວຽກນີ້. HTML5 ຫາກໍ່ຫຼຸດລົງ ຈຳ ນວນຄະດີທີ່ Flash ຈະເປັນທາງເລືອກໃນຕອນຕົ້ນ.”

Digit ແມ່ນຜູ້ສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ທີ່ມາຂອງແຫຼ່ງເປີດ, ແລະ HTML5 ປະກອບດ້ວຍວິທີການດັ່ງກ່າວ:“ ຄຸນລັກສະນະ ໜຶ່ງ ທີ່ ໜ້າ ຕື່ນເຕັ້ນຄື WebGL, ເຊິ່ງລວມກັບ WebSockets ແລະ Node.js, ຊ່ວຍໃຫ້ໃຊ້ເວລາ 3D ໃນເວລາຈິງໃນໂປແກຼມທ່ອງເວັບ,” Holh ກ່າວ. ທ່ານກ່າວເຕືອນວ່າ“ ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ຈົນກ່ວາ WebGL ສ້າງຄວາມ ໝັ້ນ ຄົງຫຼາຍຂຶ້ນ - ແລະການສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ຈະຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນ iPad - ມັນຄວນຈະຖືກປະຕິບັດຢ່າງລະມັດລະວັງ,” "ເທັກໂນໂລຢີຄວນປັບປຸງປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້ໃຫ້ດີຂື້ນເລື້ອຍໆ, ແລະບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນຄວາມລຶ້ງເຄີຍເທົ່ານັ້ນ."

Molner ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າ Google Chrome, Firefox ແລະ Safari ທັງ ໝົດ ນີ້ສາມາດສະ ໜັບ ສະ ໜູນ WebGL ແບບດັ້ງເດີມ, ນຳ ຮູບພາບ 3D ເຂົ້າໃນສະພາບແວດລ້ອມຂອງ browser. ທ່ານກ່າວວ່າ“ ຜູ້ຄົນເຊັ່ນ Mr.doob ກຳ ລັງປະກອບສ່ວນຢ່າງໃຫຍ່ຫຼວງໃນຫ້ອງສະ ໝຸດ ແບບເປີດເຜີຍເຊັ່ນສາມ.js, ແລະຂ້ອຍເຊື່ອວ່າ WebGL ຈະກາຍເປັນມາດຕະຖານທາງເລືອກຂອງ Web3D,” ໂດຍກ່າວເນັ້ນໃຫ້ເຫັນຮູບເງົາແບບໂຕ້ຕອບທີ່ມີຊື່ສຽງສາມຝັນຂອງ ດຳ ເປັນຕົວຢ່າງ. ທ່ານກ່າວຕື່ມວ່າ "ຫວັງວ່າໃນໄວໆນີ້ມັນຈະຖືກຮັບຮອງເອົາຢ່າງຖືກຕ້ອງໃນອຸປະກອນມືຖືເຊັ່ນກັນ".


ສິ່ງພິມທີ່ຫນ້າສົນໃຈ
Adobe ເປີດຕົວປາກກາແລະໄມ້ບັນທັດດິຈິຕອນ ໃໝ່
ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ

Adobe ເປີດຕົວປາກກາແລະໄມ້ບັນທັດດິຈິຕອນ ໃໝ່

ມັນເປັນທີ່ຮູ້ຈັກໃນທົ່ວໂລກ ສຳ ລັບໂປແກຼມໂປແກຼມໂປແກຼມຂອງມັນ. ແຕ່ປະຈຸບັນ Adobe ໄດ້ຜະລິດຄັ້ງ ທຳ ອິດເຂົ້າໃນຮາດແວໂດຍມີການ ນຳ ສະ ເໜີ ຜະລິດຕະພັນ ໃໝ່ ສອງຢ່າງພາຍໃຕ້ປ້າຍໂຄສະນາ 'Creative Hardware'.ປາກກາແລະ...
iPad Pro vs iPad Air: ແທັບເລັດ Apple ໃດທີ່ ເໝາະ ສົມກັບທ່ານ?
ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ

iPad Pro vs iPad Air: ແທັບເລັດ Apple ໃດທີ່ ເໝາະ ສົມກັບທ່ານ?

ການຕັດສິນໃຈເລືອກລະຫວ່າງ iPad Pro v iPad Air ໝາຍ ຄວາມວ່າທ່ານອາດຈະຊອກຫາ iPad ໃໝ່ ສຳ ລັບວຽກ - ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຕົວເລືອກແທັບເລັດທີ່ມີປະສິດທິພາບສູງສຸດຂອງ Apple, ຫຼັງຈາກທີ່ທັງ ໝົດ, ມີຂະ ໜາດ ໜ້າ ຈໍໃຫຍ່ທີ່ສຸດ.iPa...
ສະບັບ 176 ຂອງ 3D ໂລກອອກດຽວນີ້
ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ

ສະບັບ 176 ຂອງ 3D ໂລກອອກດຽວນີ້

ເນື້ອໃນ ສຳ ລັບສະບັບລ້າສຸດຂອງ 3D ໂລກ (167). 8 ຊົ່ວໂມງຂອງຄຳ ແນະ ນຳ ວິດີໂອລວມທັງ FIVE HOUR ຂອງ Digital-Tutor 3d Max training! ຈຸດສຸມເກມ dev; ສ້າງຜົມແລະຜ້າດ້ວຍ Maya; ເສີມຂະຫຍາຍສະຖານະພາບຂອງ Vue ດ້ວຍ ZBru h...