3D World ໄດ້ຕິດຕາມຄວາມຄືບ ໜ້າ ຂອງ KeyShot ຕັ້ງແຕ່ຮຸ່ນ 3 ໃນປີ 2012. ໃນຂະນະທີ່ເຄື່ອງຈັກທີ່ ກຳ ລັງສະແດງຜົນໄດ້ຮັບການຊຸກຍູ້ຄວາມໄວໃນການປ່ອຍລຸ້ນນີ້, ມັນແມ່ນຄຸນລັກສະນະທີ່ເກົ່າແກ່ທີ່ຈະໄດ້ຮັບການຍົກຍ້ອງຫຼາຍທີ່ສຸດ.
ແຄມຂອງແອັບ app ໄດ້ຖືກຄ່ອຍໆ ໝົດ ໄປຕາມການເວລາ, ແລະຮຸ່ນນີ້ແມ່ນຊ້າທີ່ສຸດ, ໄວທີ່ສຸດແລະງ່າຍທີ່ສຸດທີ່ຈະໃຊ້ຈົນເຖິງປະຈຸບັນ. ສິ່ງທີ່ຄຶກຄັກຄືກັບການເບິ່ງເບື້ອງຕົ້ນທາງດ້ານວັດຖຸແລະການ ໝູນ ໃຊ້ວັດຖຸໄດ້ຖືກປັບປຸງທັງ ໝົດ, ແລະ UI ໃໝ່ ທີ່ມີຝາປິດທີ່ສາມາດ ນຳ ໃຊ້ໄດ້ແມ່ນເປັນການປັບປຸງໃຫຍ່ (ເຖິງແມ່ນວ່າອົງການຈັດຕັ້ງສະຖານທີ່ຍັງຕ້ອງການເຮັດວຽກຢູ່). ນອກຈາກນີ້, ການເພີ່ມ KeyShot Cloud ໝາຍ ຄວາມວ່າທ່ານພຽງແຕ່ກົດສອງສາມຄັ້ງຈາກຫໍສະມຸດຂອງໂຄງສ້າງ, backlinks ແລະ presets, ທີ່ຖືກອັບໂຫລດໂດຍຊຸມຊົນ KeyShot.
ປີ້ໃຫຍ່ ສຳ ລັບລຸ້ນ Pro ແມ່ນຄວາມສາມາດໃນການ ນຳ ສະ ເໜີ ພື້ນຜິວ NURBS ທີ່ດິບ ສຳ ລັບເລຂາຄະນິດທີ່ກ້ຽງດີເລີດ, ເຊິ່ງ ກຳ ຈັດຄວາມກັງວົນໃຈໃດໆກ່ຽວກັບຮູບແບບໂພລີສະໄຕຕ່ ຳ, ຮູບແບບການສະແດງອອກແລະອື່ນໆ. ຕາບໃດທີ່ຕາ ໜ່າງ ມີຂໍ້ມູນ NURBS, ເມນູ ນຳ ເຂົ້າຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານມີທາງເລືອກທີ່ຈະ ນຳ ເຂົ້າແລະຈາກນັ້ນທ່ານສາມາດສະຫຼັບແລະປິດມັນເທິງແຖບເຄື່ອງມື - ເຖິງແມ່ນວ່າຈະໃຫ້ຜົນໄດ້ຮັບທີ່ພວກເຮົາຄິດວ່າທ່ານບໍ່ສະຫລາດທີ່ຈະປ່ອຍມັນໄວ້.
ການເພີ່ມເຕີມຂອງການລົງທືນ - ເຖິງວ່າຈະມີພື້ນຖານຂ້ອນຂ້າງ - ບວກກັບມະລາຍຫາຍໄປ, ຄວາມມືດມົວແລະມຸມມອງຂອງ backplate ຈັບຄູ່ ສຳ ລັບຜູ້ໃຊ້ Pro, ໝາຍ ຄວາມວ່າທ່ານສາມາດສ້າງ artwork ສຳ ເລັດຮູບທີ່ຖືກຕ້ອງໃນແອັບໂດຍບໍ່ຕ້ອງອີງໃສ່ວຽກງານໄປສະນີເພີ່ມເຕີມ. ຖ້າທ່ານໃຊ້ KeyShot ທຸກໆມື້, ການປັບປຸງທີ່ສົມບູນແບບແລະ ໜ້າ ປະທັບໃຈນີ້ຈະເຮັດໃຫ້ຊີວິດການເຮັດວຽກຂອງທ່ານງ່າຍດາຍຫຼາຍ.
ຄຳ ເວົ້າ: Steve Jarratt
Steve Jarratt ໄດ້ຢູ່ໃນ CG ເປັນເວລາຫລາຍປີ. ລາວເປັນຜູ້ປະກອບສ່ວນເປັນປົກກະຕິໃຫ້ແກ່ໂລກ 3D ແລະໃນເວລາດຽວ, ດັດແກ້ວາລະສານເປັນເວລາສອງປີ. ບົດຂຽນນີ້ສະແດງອອກມາໃນສະບັບ 3D ໂລກປີ 187 - ອອກຂາຍດຽວນີ້!