ເນື້ອຫາ
- 01. ຢ່າສ້າງປັນຫາ
- 02. ເອົາມະນຸດເປັນອັນດັບ ໜຶ່ງ
- 03. ເຮັດການໂຕ້ຕອບແບບງ່າຍດາຍ
- 04. ສື່ສານ, ຢ່າສັບສົນ
- 05. ຍຶດເອົາເຕັກໂນໂລຢີ
- 06. ຊອກຫາຊ່ອງຄິດທີ່ຈະຄິດ
ຊອກຫາທີ່ຈະຮຽນຮູ້ບາງບົດຮຽນຂອງ UX? ນີ້ອາດຟັງຄືວ່າແປກ, ແຕ່ໄປຫ້ອງນ້ ຳ. ຮັບຜິດຊອບກັບພວກເຮົາ. ທ່ານອາດຈະບໍ່ໄດ້ຄິດເຖິງເລື່ອງນີ້ແຕ່ມັນເປັນສະຖານທີ່ທີ່ໃຫ້ຄວາມເຂົ້າໃຈກ່ຽວກັບວິທີການອອກແບບເປົ້າ ໝາຍ, ວຽກງານ, ການພົວພັນກັບຜູ້ໃຊ້ທີ່ໃຊ້ເວລາແລະການໂຕ້ຕອບຂອງຜູ້ໃຊ້ - ທັງ ໝົດ ນີ້ແມ່ນມີປະໂຫຍດຫຼາຍ ສຳ ລັບ UX.
- ຄູ່ມືສຸດທ້າຍກ່ຽວກັບປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້
ຫ້ອງນ້ ຳ ສາທາລະນະຫຼາຍແມ່ນລາຍການຂອງຄວາມລົ້ມເຫຼວຂອງການອອກແບບທີ່ຮ້າຍຫລວງຫລາຍ, ເຊິ່ງ ນຳ ສະ ເໜີ ບົດຮຽນ UX ຈຳ ນວນ ໜຶ່ງ. ມັນບໍ່ແປກທີ່ເວັບມີບັນຫາທີ່ໃຊ້ໄດ້ໃນເວລາທີ່ນັກອອກແບບຍັງຕໍ່ສູ້ເພື່ອສ້າງວິທີແກ້ໄຂທີ່ສະຫງ່າງາມ ສຳ ລັບກິດຈະ ກຳ ປະ ຈຳ ວັນທີ່ງ່າຍດາຍຄືກັບຫ້ອງນ້ ຳ. ແຕ່ວ່າ, ນີ້ ໝາຍ ຄວາມວ່າມີຫຼາຍຢ່າງທີ່ຕ້ອງຮຽນຮູ້ຈາກສິ່ງທີ່ດີແລະບໍ່ດີຂອງການອອກແບບຫ້ອງນ້ ຳ. ນີ້ແມ່ນ ຄຳ ແນະ ນຳ ບາງຢ່າງທີ່ຈະເຂົ້າໄປໃນໂຄງການດິຈິຕອນຕໍ່ໄປຂອງທ່ານ. ການກໍ່ສ້າງເວັບໄຊທ໌້ ໃໝ່ ບໍ? ລອງໃຊ້ ຄຳ ແນະ ນຳ ຂອງພວກເຮົາ ສຳ ລັບຜູ້ສ້າງເວບໄຊທ໌ທີ່ດີທີ່ສຸດ, ແລະບໍລິການໂຮດເວັບທີ່ດີທີ່ສຸດ.
01. ຢ່າສ້າງປັນຫາ
ການອອກແບບທີ່ດີແມ່ນ ໝາຍ ເຖິງການແກ້ໄຂບັນຫາ, ແຕ່ບາງຄັ້ງການອອກແບບກໍ່ບໍ່ມີບັນຫາ. ໃນຫ້ອງນ້ ຳ ຂອງ gents ຢູ່ໂຮງລະຄອນ Donon ຂອງ Brighton ແຈ້ງການບອກວ່າ 'ນີ້ແມ່ນບ່ອນຫລົ້ມຈົມ. ແຕ່ໂຊກບໍ່ດີ, ກ່ອນ ໜ້າ ການສະແດງ, ທ່ານມັກຈະເຫັນຜູ້ຊາຍປະຕິບັດການຍ້ອງຍໍຮູບຊົງຍາວຂອງເຫຼັກ.
ຂ້າພະເຈົ້າແນ່ໃຈວ່າເວລາທີ່ມັນຖືກສະແດງຢູ່ໃນສະຕູດິໂອຂອງຜູ້ອອກແບບມັນເບິ່ງດີເລີດ, ແຕ່ວ່າໃນສະພາບ, ຄວາມສູງ, ສີ, ວັດສະດຸ, ຕຳ ແໜ່ງ ແລະຮູບຮ່າງຈະປອມແປງຈຸດປະສົງຂອງມັນ. ຫລີກລ້ຽງຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ຫລົ້ມຈົມນັ້ນ. ອອກແບບສະ ເໝີ ສຳ ລັບຄົນທີ່ຈະໃຊ້ຜະລິດຕະພັນຂອງທ່ານແລະພິຈາລະນາສະພາບການທີ່ພວກເຂົາຈະພົບກັບພວກມັນ.
02. ເອົາມະນຸດເປັນອັນດັບ ໜຶ່ງ
ມືຖື - ເນື້ອຫາແລະເນື້ອຫາ - ທຳ ອິດມີສະຖານທີ່ຂອງພວກເຂົາ, ແຕ່ຂ້ອຍຢາກແນະ ນຳ ວ່າການອອກແບບທີ່ດີທີ່ສຸດແມ່ນຖືກສ້າງຂື້ນມາຈາກມະນຸດກ່ອນ. ການສັງເກດເບິ່ງພຶດຕິ ກຳ ຂອງມະນຸດຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສ້າງວິທີແກ້ໄຂທີ່ ໜ້າ ປະຫລາດໃຈແລະມີຫົວຄິດປະດິດສ້າງ.
ຕົວຢ່າງຂອງສິ່ງນີ້ແມ່ນການທົດລອງທີ່ຈັດຕັ້ງໂດຍພະນັກງານເຮັດຄວາມສະອາດຢູ່ສະ ໜາມ ບິນ Schiphol ໃນໄລຍະ 25 ປີທີ່ຜ່ານມາ. ໂດຍພຽງແຕ່ເພີ່ມຮູບພາບການບິນເຂົ້າໄປໃນ ໜ້າ ດິນເພື່ອມຸ່ງໄປສູ່ຈຸດປະສົງ, ພວກເຂົາຈັດການຄືນເພື່ອຫຼຸດອັດຕາການຮົ່ວໄຫຼໃນຫ້ອງນ້ ຳ ຂອງຜູ້ຊາຍລົງ 80 ເປີເຊັນ, ເຊິ່ງແປເປັນການປະຫຍັດທີ່ ສຳ ຄັນໃນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການ ທຳ ຄວາມສະອາດ.
ການທົດລອງດັ່ງກ່າວໄດ້ຖືກທົດລອງໃຊ້ໃນທົ່ວໂລກ. ມັນເຮັດໃຫ້ຜູ້ຊາຍຄາດເດົາໄດ້; ເຮັດໃຫ້ວຽກງານແຂ່ງຂັນແລະທ່ານຈະໄດ້ຮັບຄວາມເຂັ້ມຂົ້ນຂອງພວກເຂົາ.
03. ເຮັດການໂຕ້ຕອບແບບງ່າຍດາຍ
ການຝຶກອົບຮົມຫ້ອງນ້ ຳ ເປັນສະຖານທີ່ທີ່ດີທີ່ຈະຮຽນຮູ້ບົດຮຽນທີ່ບໍ່ ສຳ ຄັນ ຈຳ ນວນ ໜຶ່ງ ຍ້ອນວ່າມັນເປັນແຫຼ່ງໃຫຍ່ຂອງອາຊະຍາ ກຳ ການອອກແບບ. ໃນຫລາຍໆກໍລະນີ, ພຽງແຕ່ລັອກປະຕູຮຽກຮ້ອງໃຫ້ທ່ານອ່ານ ຄຳ ແນະ ນຳ ກ່ຽວກັບການຕິດຕັ້ງແລະເລືອກປຸ່ມປະສົມປະສານທີ່ຖືກຕ້ອງ. ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ໄປເທິງລົດໄຟບ່ອນທີ່ປ້າຍຕ້ອງການເພື່ອຊີ້ໄປທີ່ກະແສໄຟ, ຍ້ອນວ່າມັນຈະຖືກປິດບັງໃນເວລາທີ່ບ່ອນນັ່ງຍົກຂຶ້ນ. ການອອກແບບທີ່ບໍ່ດີນີ້ແມ່ນເຮັດໃຫ້ຮ້າຍແຮງກວ່າເກົ່າເມື່ອປຸ່ມທີ່ເບິ່ງເຫັນພຽງປຸ່ມດຽວທີ່ບໍ່ມີປ້າຍຊື່ແລະງ່າຍທີ່ຈະໄປເຖິງບ່ອນຢຸດສຸກເສີນ.
ຂໍ້ຄຶດກ່ຽວກັບວິທີການ ນຳ ໃຊ້ຜະລິດຕະພັນຄວນຖືກອົບເຂົ້າໃນການໂຕ້ຕອບ. ຄວາມຕ້ອງການ ສຳ ລັບ ຄຳ ແນະ ນຳ ແມ່ນການສະແດງໃຫ້ເຫັນຢ່າງແຂງແຮງວ່າການອອກແບບຂອງທ່ານບໍ່ແມ່ນການ ນຳ ໃຊ້ຢ່າງແທ້ຈິງ.
04. ສື່ສານ, ຢ່າສັບສົນ
ພວກເຮົາທຸກຄົນໄດ້ຢູ່ທີ່ນັ້ນ: ລະເບີດຂື້ນໃນວົງແຫວນ (ເລື້ອຍໆຫຼັງຈາກດື່ມສອງສາມຄັ້ງ) ດ້ວຍຄວາມວິຕົກກັງວົນທີ່ເພີ່ມຂື້ນໃນຂະນະທີ່ພວກເຮົາພະຍາຍາມຖອດເຄື່ອງ ໝາຍ ໃສ່ປະຕູ. ມັນແມ່ນແມ່ບົດຫລືແມ່ມົດ? ລະວັງກ່ຽວກັບບົດບາດຍິງຊາຍບໍ? ເຕືອນຂ້າພະເຈົ້າ, ໂຄໂມໂຊມ XY ແມ່ນຕົວຊີ້ບອກເຖິງຄວາມຕັ້ງໃຈທາງເພດຊາຍຫລືຍິງບໍ?
ຂ້ອຍບໍ່ຢາກແກ້ໄຂປິດສະ ໜາ, ຂ້ອຍພຽງແຕ່ຕ້ອງການຜ່ານປະຕູທີ່ຖືກຕ້ອງ. ສິ່ງທີ່ສາມາດເບິ່ງຄືວ່າເປັນການຂະຫຍາຍຕົວທີ່ນິຍົມຂອງບຸກຄະລິກຂອງຍີ່ຫໍ້ຂອງທ່ານສາມາດສິ້ນສຸດລົງໃນຄວາມອຸກອັ່ງຂອງຜູ້ໃຊ້. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມຮູບສັນຍາລັກຫລືຮູບສັນຍາລັກຂອງທ່ານແມ່ນ, ຖ້າພວກເຂົາບໍ່ສື່ສານສິ່ງທີ່ທ່ານຕັ້ງໃຈເບິ່ງ, ພວກມັນແມ່ນຕົວຢ່າງຂອງການອອກແບບທີ່ບໍ່ດີ.
05. ຍຶດເອົາເຕັກໂນໂລຢີ
ພຽງແຕ່ຍ້ອນວ່າທ່ານສາມາດສ້າງມັນບໍ່ໄດ້ ໝາຍ ຄວາມວ່າທ່ານຄວນ. ຫ້ອງນ້ ຳ ໃນປະເທດຍີ່ປຸ່ນໃຫ້ບົດຮຽນກ່ຽວກັບສຸຂາພິບານໃນຄວາມອັນຕະລາຍຂອງວິສະວະ ກຳ ສາດທີ່ເກີນ ກຳ ລັງແລະມີລັກສະນະໂດດເດັ່ນ. ໃນຫ້ອງນ້ ຳ ສຸດຍອດ, ລັ່ງໄຫຼ, ຍົກແລະຍົກຝາປິດ, ແລະແມ້ກະທັ້ງເກັບຮັກສາບັນທຶກ“ ປະສິດທິພາບ” ສ່ວນຕົວແມ່ນເຮັດຜ່ານແອັບ app ສະມາດໂຟນ. ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າໃນຕອນກາງຄືນ, ກ່ອນທີ່ທ່ານຈະໄປຫ້ອງນ້ໍາ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຊອກຫາໂທລະສັບຂອງທ່ານ (ແລະຫວັງວ່າແບດເຕີຣີຖືກຄິດຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ).
ບາງຄັ້ງຜະລິດຕະພັນທີ່ມີຜົນ ກຳ ໄລຕ່ ຳ ສຸດຄວນແມ່ນຂອບເຂດຂອງຜະລິດຕະພັນ. ໃນການອອກແບບ ໜ້ອຍ ແມ່ນມີຫຼາຍ; ແລະແມ້ແຕ່ ໜ້ອຍ ກໍ່ຍິ່ງ.
06. ຊອກຫາຊ່ອງຄິດທີ່ຈະຄິດ
ຫ້ອງນ້ ຳ ຈະໃຫ້ສິ່ງທີ່ດີທີ່ສຸດ ສຳ ລັບການຄົ້ນຄິດແລະຢາກຮູ້ຢາກເຫັນ. ສະນັ້ນຖ້າທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະເຂົ້າໃຈພຶດຕິ ກຳ ຂອງມະນຸດ, ໄດ້ຮັບແຮງບັນດານໃຈ ສຳ ລັບຮູບແບບການໂຕ້ຕອບ, ຫຼືພຽງແຕ່ຕ້ອງການໃຫ້ຫ້ອງຄິດ, ທ່ານກໍ່ຮູ້ວ່າຈະໄປໃສ. ກາຍເປັນຜູ້ອອກແບບທີ່ດີກວ່າໃນມື້ນີ້ໂດຍການໄປທີ່ຫ້ອງນ້ ຳ.
ບົດຂຽນນີ້ຖືກລົງໃນເບື້ອງຕົ້ນໃນວາລະສານສຸດທິ.