6 ບົດຮຽນ UX ທີ່ທ່ານສາມາດຮຽນຮູ້ໃນຫ້ອງນ້ ຳ

ກະວີ: Lewis Jackson
ວັນທີຂອງການສ້າງ: 5 ເດືອນພຶດສະພາ 2021
ວັນທີປັບປຸງ: 15 ເດືອນພຶດສະພາ 2024
Anonim
6 ບົດຮຽນ UX ທີ່ທ່ານສາມາດຮຽນຮູ້ໃນຫ້ອງນ້ ຳ - Creative
6 ບົດຮຽນ UX ທີ່ທ່ານສາມາດຮຽນຮູ້ໃນຫ້ອງນ້ ຳ - Creative

ເນື້ອຫາ

ຊອກຫາທີ່ຈະຮຽນຮູ້ບາງບົດຮຽນຂອງ UX? ນີ້ອາດຟັງຄືວ່າແປກ, ແຕ່ໄປຫ້ອງນ້ ຳ. ຮັບຜິດຊອບກັບພວກເຮົາ. ທ່ານອາດຈະບໍ່ໄດ້ຄິດເຖິງເລື່ອງນີ້ແຕ່ມັນເປັນສະຖານທີ່ທີ່ໃຫ້ຄວາມເຂົ້າໃຈກ່ຽວກັບວິທີການອອກແບບເປົ້າ ໝາຍ, ວຽກງານ, ການພົວພັນກັບຜູ້ໃຊ້ທີ່ໃຊ້ເວລາແລະການໂຕ້ຕອບຂອງຜູ້ໃຊ້ - ທັງ ໝົດ ນີ້ແມ່ນມີປະໂຫຍດຫຼາຍ ສຳ ລັບ UX.

  • ຄູ່ມືສຸດທ້າຍກ່ຽວກັບປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້

ຫ້ອງນ້ ຳ ສາທາລະນະຫຼາຍແມ່ນລາຍການຂອງຄວາມລົ້ມເຫຼວຂອງການອອກແບບທີ່ຮ້າຍຫລວງຫລາຍ, ເຊິ່ງ ນຳ ສະ ເໜີ ບົດຮຽນ UX ຈຳ ນວນ ໜຶ່ງ. ມັນບໍ່ແປກທີ່ເວັບມີບັນຫາທີ່ໃຊ້ໄດ້ໃນເວລາທີ່ນັກອອກແບບຍັງຕໍ່ສູ້ເພື່ອສ້າງວິທີແກ້ໄຂທີ່ສະຫງ່າງາມ ສຳ ລັບກິດຈະ ກຳ ປະ ຈຳ ວັນທີ່ງ່າຍດາຍຄືກັບຫ້ອງນ້ ຳ. ແຕ່ວ່າ, ນີ້ ໝາຍ ຄວາມວ່າມີຫຼາຍຢ່າງທີ່ຕ້ອງຮຽນຮູ້ຈາກສິ່ງທີ່ດີແລະບໍ່ດີຂອງການອອກແບບຫ້ອງນ້ ຳ. ນີ້ແມ່ນ ຄຳ ແນະ ນຳ ບາງຢ່າງທີ່ຈະເຂົ້າໄປໃນໂຄງການດິຈິຕອນຕໍ່ໄປຂອງທ່ານ. ການກໍ່ສ້າງເວັບໄຊທ໌້ ໃໝ່ ບໍ? ລອງໃຊ້ ຄຳ ແນະ ນຳ ຂອງພວກເຮົາ ສຳ ລັບຜູ້ສ້າງເວບໄຊທ໌ທີ່ດີທີ່ສຸດ, ແລະບໍລິການໂຮດເວັບທີ່ດີທີ່ສຸດ.

01. ຢ່າສ້າງປັນຫາ

ການອອກແບບທີ່ດີແມ່ນ ໝາຍ ເຖິງການແກ້ໄຂບັນຫາ, ແຕ່ບາງຄັ້ງການອອກແບບກໍ່ບໍ່ມີບັນຫາ. ໃນຫ້ອງນ້ ຳ ຂອງ gents ຢູ່ໂຮງລະຄອນ Donon ຂອງ Brighton ແຈ້ງການບອກວ່າ 'ນີ້ແມ່ນບ່ອນຫລົ້ມຈົມ. ແຕ່ໂຊກບໍ່ດີ, ກ່ອນ ໜ້າ ການສະແດງ, ທ່ານມັກຈະເຫັນຜູ້ຊາຍປະຕິບັດການຍ້ອງຍໍຮູບຊົງຍາວຂອງເຫຼັກ.


ຂ້າພະເຈົ້າແນ່ໃຈວ່າເວລາທີ່ມັນຖືກສະແດງຢູ່ໃນສະຕູດິໂອຂອງຜູ້ອອກແບບມັນເບິ່ງດີເລີດ, ແຕ່ວ່າໃນສະພາບ, ຄວາມສູງ, ສີ, ວັດສະດຸ, ຕຳ ແໜ່ງ ແລະຮູບຮ່າງຈະປອມແປງຈຸດປະສົງຂອງມັນ. ຫລີກລ້ຽງຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ຫລົ້ມຈົມນັ້ນ. ອອກແບບສະ ເໝີ ສຳ ລັບຄົນທີ່ຈະໃຊ້ຜະລິດຕະພັນຂອງທ່ານແລະພິຈາລະນາສະພາບການທີ່ພວກເຂົາຈະພົບກັບພວກມັນ.

02. ເອົາມະນຸດເປັນອັນດັບ ໜຶ່ງ

ມືຖື - ເນື້ອຫາແລະເນື້ອຫາ - ທຳ ອິດມີສະຖານທີ່ຂອງພວກເຂົາ, ແຕ່ຂ້ອຍຢາກແນະ ນຳ ວ່າການອອກແບບທີ່ດີທີ່ສຸດແມ່ນຖືກສ້າງຂື້ນມາຈາກມະນຸດກ່ອນ. ການສັງເກດເບິ່ງພຶດຕິ ກຳ ຂອງມະນຸດຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສ້າງວິທີແກ້ໄຂທີ່ ໜ້າ ປະຫລາດໃຈແລະມີຫົວຄິດປະດິດສ້າງ.

ຕົວຢ່າງຂອງສິ່ງນີ້ແມ່ນການທົດລອງທີ່ຈັດຕັ້ງໂດຍພະນັກງານເຮັດຄວາມສະອາດຢູ່ສະ ໜາມ ບິນ Schiphol ໃນໄລຍະ 25 ປີທີ່ຜ່ານມາ. ໂດຍພຽງແຕ່ເພີ່ມຮູບພາບການບິນເຂົ້າໄປໃນ ໜ້າ ດິນເພື່ອມຸ່ງໄປສູ່ຈຸດປະສົງ, ພວກເຂົາຈັດການຄືນເພື່ອຫຼຸດອັດຕາການຮົ່ວໄຫຼໃນຫ້ອງນ້ ຳ ຂອງຜູ້ຊາຍລົງ 80 ເປີເຊັນ, ເຊິ່ງແປເປັນການປະຫຍັດທີ່ ສຳ ຄັນໃນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການ ທຳ ຄວາມສະອາດ.


ການທົດລອງດັ່ງກ່າວໄດ້ຖືກທົດລອງໃຊ້ໃນທົ່ວໂລກ. ມັນເຮັດໃຫ້ຜູ້ຊາຍຄາດເດົາໄດ້; ເຮັດໃຫ້ວຽກງານແຂ່ງຂັນແລະທ່ານຈະໄດ້ຮັບຄວາມເຂັ້ມຂົ້ນຂອງພວກເຂົາ.

03. ເຮັດການໂຕ້ຕອບແບບງ່າຍດາຍ

ການຝຶກອົບຮົມຫ້ອງນ້ ຳ ເປັນສະຖານທີ່ທີ່ດີທີ່ຈະຮຽນຮູ້ບົດຮຽນທີ່ບໍ່ ສຳ ຄັນ ຈຳ ນວນ ໜຶ່ງ ຍ້ອນວ່າມັນເປັນແຫຼ່ງໃຫຍ່ຂອງອາຊະຍາ ກຳ ການອອກແບບ. ໃນຫລາຍໆກໍລະນີ, ພຽງແຕ່ລັອກປະຕູຮຽກຮ້ອງໃຫ້ທ່ານອ່ານ ຄຳ ແນະ ນຳ ກ່ຽວກັບການຕິດຕັ້ງແລະເລືອກປຸ່ມປະສົມປະສານທີ່ຖືກຕ້ອງ. ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ໄປເທິງລົດໄຟບ່ອນທີ່ປ້າຍຕ້ອງການເພື່ອຊີ້ໄປທີ່ກະແສໄຟ, ຍ້ອນວ່າມັນຈະຖືກປິດບັງໃນເວລາທີ່ບ່ອນນັ່ງຍົກຂຶ້ນ. ການອອກແບບທີ່ບໍ່ດີນີ້ແມ່ນເຮັດໃຫ້ຮ້າຍແຮງກວ່າເກົ່າເມື່ອປຸ່ມທີ່ເບິ່ງເຫັນພຽງປຸ່ມດຽວທີ່ບໍ່ມີປ້າຍຊື່ແລະງ່າຍທີ່ຈະໄປເຖິງບ່ອນຢຸດສຸກເສີນ.

ຂໍ້ຄຶດກ່ຽວກັບວິທີການ ນຳ ໃຊ້ຜະລິດຕະພັນຄວນຖືກອົບເຂົ້າໃນການໂຕ້ຕອບ. ຄວາມຕ້ອງການ ສຳ ລັບ ຄຳ ແນະ ນຳ ແມ່ນການສະແດງໃຫ້ເຫັນຢ່າງແຂງແຮງວ່າການອອກແບບຂອງທ່ານບໍ່ແມ່ນການ ນຳ ໃຊ້ຢ່າງແທ້ຈິງ.

04. ສື່ສານ, ຢ່າສັບສົນ

ພວກເຮົາທຸກຄົນໄດ້ຢູ່ທີ່ນັ້ນ: ລະເບີດຂື້ນໃນວົງແຫວນ (ເລື້ອຍໆຫຼັງຈາກດື່ມສອງສາມຄັ້ງ) ດ້ວຍຄວາມວິຕົກກັງວົນທີ່ເພີ່ມຂື້ນໃນຂະນະທີ່ພວກເຮົາພະຍາຍາມຖອດເຄື່ອງ ໝາຍ ໃສ່ປະຕູ. ມັນແມ່ນແມ່ບົດຫລືແມ່ມົດ? ລະວັງກ່ຽວກັບບົດບາດຍິງຊາຍບໍ? ເຕືອນຂ້າພະເຈົ້າ, ໂຄໂມໂຊມ XY ແມ່ນຕົວຊີ້ບອກເຖິງຄວາມຕັ້ງໃຈທາງເພດຊາຍຫລືຍິງບໍ?


ຂ້ອຍບໍ່ຢາກແກ້ໄຂປິດສະ ໜາ, ຂ້ອຍພຽງແຕ່ຕ້ອງການຜ່ານປະຕູທີ່ຖືກຕ້ອງ. ສິ່ງທີ່ສາມາດເບິ່ງຄືວ່າເປັນການຂະຫຍາຍຕົວທີ່ນິຍົມຂອງບຸກຄະລິກຂອງຍີ່ຫໍ້ຂອງທ່ານສາມາດສິ້ນສຸດລົງໃນຄວາມອຸກອັ່ງຂອງຜູ້ໃຊ້. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມຮູບສັນຍາລັກຫລືຮູບສັນຍາລັກຂອງທ່ານແມ່ນ, ຖ້າພວກເຂົາບໍ່ສື່ສານສິ່ງທີ່ທ່ານຕັ້ງໃຈເບິ່ງ, ພວກມັນແມ່ນຕົວຢ່າງຂອງການອອກແບບທີ່ບໍ່ດີ.

05. ຍຶດເອົາເຕັກໂນໂລຢີ

ພຽງແຕ່ຍ້ອນວ່າທ່ານສາມາດສ້າງມັນບໍ່ໄດ້ ໝາຍ ຄວາມວ່າທ່ານຄວນ. ຫ້ອງນ້ ຳ ໃນປະເທດຍີ່ປຸ່ນໃຫ້ບົດຮຽນກ່ຽວກັບສຸຂາພິບານໃນຄວາມອັນຕະລາຍຂອງວິສະວະ ກຳ ສາດທີ່ເກີນ ກຳ ລັງແລະມີລັກສະນະໂດດເດັ່ນ. ໃນຫ້ອງນ້ ຳ ສຸດຍອດ, ລັ່ງໄຫຼ, ຍົກແລະຍົກຝາປິດ, ແລະແມ້ກະທັ້ງເກັບຮັກສາບັນທຶກ“ ປະສິດທິພາບ” ສ່ວນຕົວແມ່ນເຮັດຜ່ານແອັບ app ສະມາດໂຟນ. ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າໃນຕອນກາງຄືນ, ກ່ອນທີ່ທ່ານຈະໄປຫ້ອງນ້ໍາ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຊອກຫາໂທລະສັບຂອງທ່ານ (ແລະຫວັງວ່າແບດເຕີຣີຖືກຄິດຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ).

ບາງຄັ້ງຜະລິດຕະພັນທີ່ມີຜົນ ກຳ ໄລຕ່ ຳ ສຸດຄວນແມ່ນຂອບເຂດຂອງຜະລິດຕະພັນ. ໃນການອອກແບບ ໜ້ອຍ ແມ່ນມີຫຼາຍ; ແລະແມ້ແຕ່ ໜ້ອຍ ກໍ່ຍິ່ງ.

06. ຊອກຫາຊ່ອງຄິດທີ່ຈະຄິດ

ຫ້ອງນ້ ຳ ຈະໃຫ້ສິ່ງທີ່ດີທີ່ສຸດ ສຳ ລັບການຄົ້ນຄິດແລະຢາກຮູ້ຢາກເຫັນ. ສະນັ້ນຖ້າທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະເຂົ້າໃຈພຶດຕິ ກຳ ຂອງມະນຸດ, ໄດ້ຮັບແຮງບັນດານໃຈ ສຳ ລັບຮູບແບບການໂຕ້ຕອບ, ຫຼືພຽງແຕ່ຕ້ອງການໃຫ້ຫ້ອງຄິດ, ທ່ານກໍ່ຮູ້ວ່າຈະໄປໃສ. ກາຍເປັນຜູ້ອອກແບບທີ່ດີກວ່າໃນມື້ນີ້ໂດຍການໄປທີ່ຫ້ອງນ້ ຳ.

ບົດຂຽນນີ້ຖືກລົງໃນເບື້ອງຕົ້ນໃນວາລະສານສຸດທິ.

ເລືອກການບໍລິຫານ
Marvel ເປີດຕົວ superhero ມຸດສະລິມ ໃໝ່
ຄົ້ນພົບ

Marvel ເປີດຕົວ superhero ມຸດສະລິມ ໃໝ່

Marvel ມີ ໜ້າ ທີ່ຮັບຜິດຊອບຂອງບາງນັກສະແດງປື້ມກາຕູນຕະຫຼົກທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນທຸກໆເວລາ, ເຊິ່ງໄດ້ຜະລິດບາງຕົວລະຄອນທີ່ມີລັກສະນະເດັ່ນ, ສາຍເລື່ອງແລະຊຸດຕະຫຼົກ 'ທີ່ໂລກເຄີຍເຫັນ. ແລະດຽວນີ້ພວກເຂົາໄດ້ສ້າງປະຫວັດສ...
ເປັນຫຍັງນັກອອກແບບກາຟິກ ຈຳ ເປັນຕ້ອງຍອມຮັບຍຸດທະສາດ
ຄົ້ນພົບ

ເປັນຫຍັງນັກອອກແບບກາຟິກ ຈຳ ເປັນຕ້ອງຍອມຮັບຍຸດທະສາດ

ໃນວາລະສານຄອມພິວເຕີສິລະປະສະບັບເດືອນຕຸລາ, ນັກຂຽນ ຄຳ ຄິດເຫັນດ້ານການອອກແບບ Adrian haughne y ໄດ້ຂຽນບົດຄວາມ - 'ເປັນຫຍັງນັກອອກແບບຄວນໃຫ້ຍີ່ຫໍ້ກັບຄືນສູ່ຈິດວິນຍານຂອງຕົນ' - ໂດຍໂຕ້ຖຽງວ່າການອອກແບບຕົວຕົນຂອງ...
Jessica Hische ເປົ້າ ໝາຍ ຜູ້ຮັກພິມທີ່ມີເຄື່ອງໃຊ້ຫ້ອງການ
ຄົ້ນພົບ

Jessica Hische ເປົ້າ ໝາຍ ຜູ້ຮັກພິມທີ່ມີເຄື່ອງໃຊ້ຫ້ອງການ

ຖ້າທ່ານສົນໃຈກ່ຽວກັບການພິມດີດ, ທ່ານອາດຈະຮູ້ກ່ຽວກັບ Je ica Hi che ແລ້ວ. ມີຊື່ສຽງ ສຳ ລັບໂຄງການ Daily Drop Cap ຂອງນາງ, ຕອນນີ້ນາງໄດ້ອອກແບບເຄື່ອງຂຽນ ສຳ ລັບຫ້ອງ.com.com.Hi che ເລີ່ມຕົ້ນໂຄງການ Daily Drop Cap ...