ເນື້ອຫາ
ຮູບເງົາໄດ້ຮັບຄວາມສົນໃຈຫຼາຍທີ່ສຸດເມື່ອເວົ້າເຖິງ CG. ແຕ່ບາງການພັດທະນາທີ່ ໜ້າ ຕື່ນເຕັ້ນແລະວຽກງານທີ່ດີທີ່ສຸດແມ່ນ ກຳ ລັງເກີດຂື້ນໃນໂລກຂອງວີດິໂອ. ແລະນີ້ແມ່ນສາມຕົວຢ່າງທີ່ດີ: ຜູ້ຊະນະເລີດແລະນັກແລ່ນ - ລຳ ດັບຕາມ ລຳ ດັບຂອງດີໂອດີເດັ່ນຂອງ CG CG ໃນປີທີ່ຜ່ານມາ.
ລາງວັນ ສຳ ລັບປີນີ້ - ເຊິ່ງເປັນກຽດໃຫ້ທັງ software ແລະນັກສິນລະປິນທີ່ ນຳ ໃຊ້ມັນ - ດຽວນີ້ແມ່ນເປີດໃຫ້ ສຳ ລັບການສະ ເໜີ ຊື່ (ລາຍລະອຽດຢູ່ທີ່ນີ້), ດັ່ງນັ້ນທ່ານສາມາດສະ ເໜີ ຊື່ທີ່ທ່ານມັກໃນມື້ນີ້ທີ່ thecgawards.com.
ໃນເວລານີ້, ນີ້ແມ່ນການສ້າງ CG videogame ທີ່ທ່ານຮັກໃນຊ່ວງເວລາສຸດທ້າຍທີ່ສຸດ ...
01. ສຸດທ້າຍຂອງພວກເຮົາ
ນັກພັດທະນາ ໝາ ທີ່ດຸ່ນດ່ຽງຄວາມດຸ່ນດ່ຽງຂອງຄວາມຢູ່ລອດໃນໂລກທີ່ມະນຸດສ່ວນໃຫຍ່ໄດ້ຖືກຫຼຸດລົງເປັນຜີດິບທີ່ຕິດເຊື້ອເຫັດດ້ວຍຄວາມງາມທີ່ແທ້ຈິງ: ທັງເລື່ອງເລົ່າ, ແລະສະພາບແວດລ້ອມຂອງການລ້ຽງສັດທີ່ກວ້າງຂວາງ, ມັກຈະເປັນເລື່ອງແປກ. ມີການປັບປຸງ ໃໝ່ ສຳ ລັບ PlayStation 4, The Last of Us ປະທັບໃຈຜູ້ພິພາກສາຂອງພວກເຮົາ.
ນັກສິລະປິນ VFX Eben Cook ແລະ Iki Ikram ບອກພວກເຮົາວ່າ "ພວກເຮົາຫາກໍ່ອອກມາເຮັດ Uncharted 3, ເກມທີ່ມີຄວາມກ້າຫານຂະ ໜາດ ໃຫຍ່ທີ່ມີຊ່ວງເວລາທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈແລະຜົນສະທ້ອນໃນ ໜ້າ ຂອງເຈົ້າ. "ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງແມ່ນບໍ່ຄ່ອຍແລະພື້ນຖານກວ່າ. ສິ່ງທ້າທາຍກໍ່ຄືການສ້າງຜົນກະທົບທີ່ສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ສິ່ງແວດລ້ອມ. ນອກຈາກນີ້, ພຽງແຕ່ການ ນຳ ເອົາຄວາມຊື່ສັດໂດຍລວມແມ່ນສິ່ງທ້າທາຍ. ພວກເຮົາຢູ່ໃນຕອນທ້າຍຂອງລຸ້ນ console [PlayStation 3], ແຕ່ພວກເຮົາຕ້ອງການເກມ ເບິ່ງຄືວ່າມັນ ກຳ ລັງຈະເຂົ້າໃກ້ຄົນຕໍ່ໄປ. "
CEO ຂອງ Saizen Media ແລະຜູ້ພິພາກສາລາງວັນ CG Davide Davian Bianca ກ່າວວ່າ "ຜູ້ສຸດທ້າຍຂອງພວກເຮົາຍູ້ດັນຮາດແວໃຫ້ ຈຳ ກັດຫຼາຍ, ແລະໃຊ້ເວລາຫຼີ້ນເກມຈົນເຖິງຈຸດສູງສຸດ ໃໝ່". "ໝາ ນ້ອຍ ໜ້າ ຮັກຂຽນຄືນ, ກົດລະບຽບຂອງການຫຼີ້ນເກມວີດີໂອ."
02. Ryse: ພຣະບຸດຂອງ Rome
ການປະຕິບັດການປະຈົນໄພຂອງບຸກຄົນທີສາມຂອງ Crytek ອາດຈະເຮັດໃຫ້ມີການວິຈານເລື່ອງການຕໍ່ສູ້ແລະການເລົ່າເລື່ອງຂອງແຕ່ລະຄົນ, ແຕ່ທຸກຄົນກໍ່ເປັນເອກະພາບກັນກ່ຽວກັບສິ່ງ ໜຶ່ງ: ມັນເບິ່ງດີເລີດ.
ຫົວຂໍ້ການເປີດຕົວຂອງ Xbox One, Ryse ໄດ້ທົດສອບຂໍ້ ຈຳ ກັດບໍ່ພຽງແຕ່ຂອງ Hardware ເທົ່ານັ້ນແຕ່ຂອງລະບົບການເຮັດວຽກຂອງນັກພັດທະນາ, ໂດຍ Crytek ປ່ຽນໄປຫາທໍ່ລະບົບຕົວແບບ ໃໝ່ ຂອງ Maya, ເລຂາຄະນິດທີ່ມາຈາກ Alembic ສຳ ລັບຜົນກະທົບທີ່ ທຳ ລາຍ, ແລະການ ທຳ ງານທາງດ້ານຮ່າງກາຍ - ສຸດທ້າຍເສີມດ້ວຍຄວາມກ້າວ ໜ້າ ໃນການເຮັດໃຫ້ມີແສງທາງອ້ອມ, ແລະການຮົ່ມຜົມແລະຜິວ ໜັງ. ມັນທັງ ໝົດ ໄດ້ຊ່ວຍເຮັດໃຫ້ໂລມໂບລານເກົ່າແກ່ມີຊີວິດຊີວາຄື: ຂີ້ຝຸ່ນ, ເຟືອງ, ຕຸ່ມແລະທຸກຢ່າງ.
03. Creed ລອບຄ່າຂອງ IV: ທຸງ ດຳ
ສຳ ລັບຫຼາຍໆຄົນ, Black Flag ໄດ້ເອົາຊີວິດກັບຄືນສູ່ຊຸດ Creed ຂອງ Assassin. ສຳ ລັບຄວາມກ້າວ ໜ້າ ທີ່ລ້າສຸດຂອງການຜະລິດທີ່ທັນສະ ໄໝ, Ubisoft Montreal ໄດ້ຂຶ້ນສູ່ພື້ນທະເລທີ່ສູງ, ປະສົມກັບສະພາບແວດລ້ອມໃນຕົວເມືອງທີ່ແອອັດຂອງເກມກ່ອນ ໜ້າ ນີ້ດ້ວຍການຕໍ່ສູ້ກັບ ກຳ ປັ່ນແລະການ ສຳ ຫຼວດເຮືອໃຕ້ນ້ ຳ.
ການອອກແບບຕົວລະຄອນດັ່ງກ່າວຍັງຄົງເຂັ້ມແຂງຄືເກົ່າ - ຢ່າງ ໜ້ອຍ, ເວລາທີ່ທ່ານສາມາດເຫັນໃບ ໜ້າ ຂອງໂຕລະຄອນໃນຮູບຮ່າງເຄື່ອງ ໝາຍ ການຄ້າຂອງລາວ - ແລະໃນເວລາທີ່ຕົວລະຄອນຂອງມະນຸດສູນເສຍການອຸທອນ, ທ່ານສາມາດເຮັດໃຫ້ຕົວເອງຢ້ານກົວກັບປາສະຫຼາມທີ່ມີເລືອດໄຫຼເຫຼົ່ານັ້ນ.
ລາງວັນ CG 2015
ລາງວັນ CG 2015 ໄດ້ຮັບຮູ້ວຽກງານຂອງອຸດສາຫະ ກຳ ທັງ ໝົດ: ຈາກຊອບແວແລະຮາດແວເຖິງສິລະປິນແລະນັກເຕັກນິກ. ລາງວັນຂອງປີນີ້ແມ່ນເປີດໃຫ້ ສຳ ລັບການສະ ເໜີ ຊື່, ສະນັ້ນທ່ານສາມາດສົ່ງຕໍ່ຜູ້ສະ ໝັກ ຂອງທ່ານໃນເວລານີ້. ພຽງແຕ່ເຂົ້າເບິ່ງ thecgawards.com ແລະສະ ເໜີ ຊື່ໃນ ໜຶ່ງ ໃນ 17 ໝວດ ໝູ່.